1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng cấu trúc dữ liệu thuật toán chương 3 nguyễn đức nghĩa

130 183 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 130
Dung lượng 34,37 MB

Nội dung

Ch ng CÁC C U TRÚC D LI U C B N (Basic Data Structures) Structures) CTDL&TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i N i dung 3.1 Các khái ni m 3.2 M ng 3.3 Danh sách 3.4 Ng n x p 3.5 Hàng đ i CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap02-2 Ch ng Các c u trúc d li u c b n 3.1 Các khái ni m 3.2 M ng 3.3 Danh sách 3.4 Ng n x p 3.5 Hàng đ i CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap02-3 Ki u d li u (Data types) • Ki u d li u (data type) đ c đ c tr ng b i: t p giá tr (a set of values) cách bi u di n d li u (data representation) đ c s d ng chung cho t t c giá tr t p phép toán (set of operations) có th th c hi n t t c giá tr CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Các ki u d li u d ng s n (Built in data types) (Built • Trong ngơn ng l p trình th ng có m t s ki u d li u nguyên thu đ c xây d ng s n Ví d Ki u s nguyên (Integer numeric types) • byte, char, short, int, long Ki u s th c d u ph y đ ng (floating point numeric types) • float, double Các ki u nguyên thu khác (Other primitive types) • boolean Ki u m ng (Array type) • m ng ph n t ki u CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i BGA D li u đ i v i ki u nguyên thu Trong ngôn ng l p trình C Type Bits Minimum value Maximum value byte -128 127 short 16 -32768 32767 char 16 65535 int 32 -2147483648 = -231 2147483647 = 231-1 long 64 -9223372036854775808 9223372036854775807 float 32   1.40  10 45   3.40  1038 double 64   4.94  10324   1.80  10308 Có th có ki u boolean v i hai giá tr true ho c false Phép toán đ i v i ki u d li u nguyên thu • • • i v i ki u: byte, char, short, int, long +, - , *, /, %, đ i thành xâu, i v i ki u: float, double +, -, *, /, round, ceil, floor, i v i ki u: boolean ki m giá tr true, hay ki m giá tr false • Nh n th y r ng: Các ngơn ng l p trình khác có th s d ng mơ t ki u d li u khác Ch ng h n, PASCAL C có nh ng mơ t d li u s khác CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Ki u d li u tr u t BGA ng (Abstract Data Types) • Ki u d li u tr u t g m: ng (Abstract Data Type -ADT) bao t p giá tr (set of values) t p phép tốn (set of operations) có th th c hi n v i t t c giá tr • Ph n c a ki u d li u (Data Type) b b qua ADT ? cách bi u di n d li u (data representation) đ chung cho t t c giá tr c s d ng • Vi c làm có ý ngh a làm tr u t ng hoá khái ni m ki u d li u ADT khơng cịn ph thu c vào cài đ t, khơng ph thu c ngơn ng l p trình CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Ki u d li u tr u t ng (Abstract Data Type - ADT) • Ví d : ADT i t ng (Object) Phép toán (Operations) Danh sách (List) nút chèn, xố, tìm, đ nh, c nh t, đ Integer -∞ ,-1, 0, 1, +∞ +, -, *, v.v Real -∞, , +∞ +, -, *, v.v Ng n x p ph n t pop, push, isEmpty, Hàng đ i Các ph n t enqueue, dequeue, Cây nh phân nút traversal, find, th (Graphs) CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Ki u d li u tr u t ng đi, Chap02-9 ng (Abstract Data Type - ADT) • i u d hi u ki u d li u nguyên thu mà ngôn ng l p trình cài đ t s n c ng đ c coi thu c vào ki u d li u tr u t ng Trên th c t chúng cài đ t c a ki u d li u tr u t ng ngơn ng l p trình c th • nh ngh a Ta g i vi c cài đ t (implementation) m t ADT vi c di n t b i câu l nh c a m t ngơn ng l p trình đ mô t bi n ADT th t c ngơn ng l p trình đ th c hi n phép toán c a ADT, ho c ngôn ng h ng đ i t ng, l p (class) bao g m c d li u (data) ph ng th c x lý (methods) CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap02-10 Ki u d li u - Ki u d li u tr u t ng C u trúc d li u (Data Types, Data Structures and Abstract Data Types) • Có th nói nh ng thu t ng : ki u d li u, ki u d li u tr u t ng c u trúc d li u nghe r t gi ng nhau, nh ng th c chúng có ý ngh a khác Trong ngơn ng l p trình, ki u d li u c a bi n t p giá tr mà bi n có th nh n Ví d , bi n ki u boolean ch có th nh n giá tr ho c sai Các ki u d li u c b n có th thay đ i t ngơn ng l p trình sang NNLT khác Ta có th t o nh ng ki u d li u ph c h p t nh ng ki u d li u c b n Cách t o c ng ph thu c vào ngơn ng l p trình Ki u d li u tr u t ng mơ hình tốn h c v i nh ng phép toán xác đ nh mơ hình Nó khơng ph thu c vào ngơn ng l p trình bi u di n mơ hình tốn h c ADT ta s d ng c u trúc d li u CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap02-11 C u trúc d li u (Data Structures) • C u trúc d li u (Data Structures) m t h bi n, có th có ki u d li u khác nhau, đ c liên k t l i theo m t cách th c • Vi c cài đ t ADT đòi h i l a ch n c u trúc d li u đ bi u di n ADT • Ta s xét xem vi c làm đ c ti n hành nh th nào? • Ơ (cell) đ n v c s c u thành c u trúc d li u Có th hình dung ô nh h p đ ng giá tr phát sinh t m t ki u d li u c b n hay ph c h p • C u trúc d li u đ c t o nh đ t tên cho m t nhóm đ t giá tr cho m t s ô đ mô t s liên k t gi a ô • Ta xét m t s cách t o nhóm CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap02-12 C u trúc d li u (Data Structures) • M t nh ng cách t o nhóm đ n gi n nh t ngơn ng l p trình m ng (array) M ng m t dãy có ki u xác đ nh • Ví d : Khai báo PASCAL (C) sau PASCAL C name: array[1 10] of integer; int name[10] khai báo bi n name g m 10 ph n t ki u c s nguyên (integer) • Có th truy xu t đ n ph n t c a m ng nh ch tên m ng v i ch s c a • Ta s xét k h n ki u m ng m c ti p theo CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap02-13 C u trúc d li u (Data Structures) • • • • M t ph ng pháp chung n a hay dùng đ nhóm c u trúc b n ghi (record structure) B n ghi (record) ô đ c t o b i m t h ô (g i tr ng) có th có ki u r t khác Các b n ghi l i th ng đ c nhóm l i thành m ng; ki u đ c xác đ nh b i vi c nhóm tr ng c a b n ghi tr thành ki u c a ph n t c a m ng Ví d : Trong PASCAL/C mơ t PASCAL C var reclist: array[1 100] of record data: real; next: integer; end; struct record { float data; int next; } reclist[100]; khai báo reclist m ng 100 ph n t , m i ô m t b n ghi g m tr ng: data next CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap02-14 C u trúc d li u (Data Structures) • Ph ng pháp th ba đ nhóm file File, c ng gi ng nh m ng m t chi u, m t dãy giá tr ki u • Tuy nhiên, ph n t file ch có th truy xu t đ c m t cách tu n t , theo th t mà chúng xu t hi n file • Trái l i, m ng b n ghi c u trúc tr c truy ("random-access"), ngh a th i gian đ truy xu t đ n thành ph n c a m ng (hay b n ghi) không ph thu c vào ch s m ng (hay tr ng đ c l a ch n) • Bên c nh c n nh n m nh m t u m c a ki u file s ph n t c a khơng b gi i h n! CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap02-15 C u trúc d li u (Data Structures) • Khi l a ch n c u trúc d li u cài đ t ADT m t v n đ c n đ c quan tâm th i gian th c hi n phép toán đ i v i ADT s nh th B i vì, cách cài đ t khác có th d n đ n th i gian th c hi n phép tốn khác • Ví d : Xét cài đ t ADT t n (Dictionary ADT) • ADT t n bao g m: C n l u tr t p c p , đ tìm ki m value theo key M i key có khơng q m t value Các phép tốn c b n: • insert(k,v) : chèn c p (k,v) vào t n • find(k): N u (k,v) có t n tr l i v, trái l i tr v 0; • remove(k) : Xố b c p (k,v) t n CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap02-16 C u trúc d li u (Data Structures) • Xét ba ph ng pháp cài đ t t n: Danh sách móc n i (Linked list); M ng s p x p (Sorted array); Cây tìm ki m (Search tree) • B ng d i cho đánh giá th i gian c a vi c th c hi n phép toán: Cài đ t Insert Find Remove Linked List O(n) O(n) O(n) Sorted Array O(n) O(log n) O(n) Search Tree O(log n) O(log n) O(log n) CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap02-17 Con tr (Pointer) • M t nh ng u th c a ph ng pháp nhóm ô NNLT ta có th bi u di n m i quan h gi a ô nh s d ng tr • nh ngh a Con tr (pointer) ô mà giá tr c a ch m t khác • Khi v c u trúc d li u, đ th hi n ô A tr đ n ô B, ta s s d ng m i tên h ng t A đ n B A • B Ví d : t o bi n tr ptr đ tr đ n có ki u cho tr h n celltype, ta có th khai báo: Trong PASCAL Trong C var celltype *ptr c, ch ng ptr: ^celltype; CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap02-18 Phân lo i c u trúc d li u • Trong nhi u tài li u v CTDL th phân lo i c u trúc d li u sau đây: ng s d ng C u trúc d li u c s (Base data structures) Ví d : Pascal: integer, char, real, boolean, ; C: int, char, float, double, C u trúc d li u n tính (Linear data structures) Ví d : M ng (Array), Danh sách liên k t (Linked list), Ng n x p (Stack), Hàng đ i (Queue), C u trúc d li u phi n (Nonlinear data structures) Ví d : Cây (trees), đ th (graphs), b ng b m (hash tables), CTDL & TT – NGUY N Ch C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap03-19 ng Các c u trúc d li u c b n 3.1 Các khái ni m 3.2 M ng 3.3 Danh sách 3.4 Ng n x p 3.5 Hàng đ i CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap02-20 n = 0, x = module power(x, n) tmp = { create a Stack initialize a Stack loop{ if (n == 0) then {exit loop} push n onto Stack n = n/2 } tmp = loop { if (Stack is empty) then {return tmp} pop n off Stack if (n is even) {tmp = tmp*tmp} else {tmp = tmp*tmp*x} } tmp } n x Stack Runtime stack n = 0, x = module power(x, n) { tmp = 32 create a Stack initialize a Stack loop{ if (n == 0) then {exit loop} push n onto Stack n = n/2 } tmp = loop { if (Stack is empty) then {return tmp} pop n off Stack if (n is even) {tmp = tmp*tmp} else {tmp = tmp*tmp*x} } } tmp n x Stack 32 Runtime stack Cài đ t không đ qui s d ng stack double power(double x, int n) { double tmp = 1; Stack theStack; initializeStack(&theStack); while (n != 0) { push(&theStack, n); n /= 2; } Cách mô t g nv iCh n! while (!stackEmpty(&theStack)) { n = pop(&theStack); if (n % == 0) { tmp = tmp*tmp;} else { tmp = tmp*tmp*x;} } return tmp; } 233 Ch ng Các c u trúc d li u c b n 3.1 Các khái ni m 3.2 M ng 3.3 Danh sách 3.4 Ng n x p 3.5 Hàng đ i CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap02-234 3.5 Hàng đ i 3.5.1 Ki u d li u tr u t ng hàng đ i 3.5.2 Cài đ t hàng đ i b ng m ng 3.5.3 Cài đ t hàng đ i b i danh sách móc n i 3.5.4 M t s ví d ng d ng hàng đ i ng d ng Chuy n đ i xâu ch s thành s th p phân ng d ng Nh n bi t Palindromes CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap03-235 ADT hàng đ i (ADT queues) • Hàng đ i danh sách có th t phép tốn chèn ln th c hi n ch m t phía g i phía sau hay cu i (back or rear), cịn phép tốn xố ch th c hi n phía cịn l i g i phía tr c hay đ u (front or head) • Thu t ng th ng dùng cho hai thao tác chèn xoá đ i v i hàng đ i t ng ng đ a vào (enqueue) đ a (dequeue) • Các ph n t đ c l y kh i hàng đ i theo qui t c Vào tr c - Ra tr c Vì th hàng đ i cịn đ c g i danh sách vào tr c tr c (First-In-First-Out (FIFO) list) CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap02-236 ADT hàng đ i (ADT queues) • Các thu t ng liên quan đ n hàng đ i đ hình v sau đây: B sung/ a vào Add/ Enqueue Phía sau/Cu i Back/Rear c mơ t Phía tr c/ Front/Head u • Hàng đ i có tính ch t nh hàng đ i ch đ v th c t CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Using a Queue Lo i b / a (Remove/ Dequeue) c ph c Chap02-237 Queues Everywhere! Các phép tốn • Q = init(); Kh i t o Q hàng đ i r ng • isEmpty(Q); Tr l i "true" ch hàng đ i Q r ng • isFull(Q); Tr l i "true" ch hàng đ i Q tràn, cho bi t ta s d ng v t kích th c t i đa dành cho hàng đ i • front(Q); Tr l i ph n t n u hàng đ i r ng • enqueue(Q,x); Chèn ph n t x vào phía sau (back) hàng đ i Q N u vi c chèn d n đ n tràn hàng đ i c n thơng báo v u • dequeue(Q,x); Xố ph n t phía tr c hàng đ i, tr l i x thông tin ch a ph n t N u hàng đ i r ng c n đ a thơng báo l i • print(Q); a danh sách t t c ph n t c a hàng đ i Q theo th t t phía tr c đ n phía sau • size(Q); Tr l i s l CTDL & TT – NGUY N phía tr c (front) c a hàng đ i Q ho c g p l i ng ph n t hàng đ i Q C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Ví d Operation enqueue(5) enqueue(3) dequeue() enqueue(7) dequeue() front() dequeue() dequeue() isEmpty() size() enqueue(9) enqueue(7) enqueue(3) enqueue(5) dequeue() Output – – – 7 “ er r or ” tr ue – – – – Q (5) (5, 3) (3) (3, 7) (7) (7) () () () () (9) (9, 7) (9, 7, 3) (9, 7, 3, 5) (7, 3, 5) 241 CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Queues CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i 242 ng d ng c a hàng đ i • ng d ng tr c ti p Danh sách x p hàng ch mua vé tàu xe, ch g i xe, ch đ ph c v hàng n, ch m n sách th vi n, Chia s tài nguyên (ví d , printer, CPU, b nh , ) T ch c th c hi n đa ch ng trình (Multiprogramming) • c ng d ng gián ti p (Indirect applications) C u trúc d li u b tr cho thu t toán Là thành ph n c a nh ng c u trúc d li u khác CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i 3.5 Hàng đ i 3.5.1 Ki u d li u tr u t ng hàng đ i 3.5.2 Cài đ t hàng đ i b ng m ng 3.5.3 Cài đ t hàng đ i b i danh sách móc n i 3.5.4 M t s ví d ng d ng hàng đ i ng d ng Chuy n đ i xâu ch s thành s th p phân ng d ng Nh n bi t Palindromes CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap03-244 Cài đ t hàng đ i b ng m ng Array based Queue Array • S d ng m ng Q kích th c N theo th t vịng trịn • Có hai bi n đ l u tr v trí đ u cu i (front and rear) f ch s c a ph n t đ u hàng đ i r ch s c a v trí sau v trí c a ph n t cu i c a hàng đ i • V trí r đ c gi r ng c u hình bình th ng Q f r c u hình xoay vịng trịn Q r f Các phép tốn • Ta s d ng phép toán theo modulo (ph n d c a phép chia) Algorithm size() return (N  f + r) mod N Algorithm isEmpty() return (f = r) Q f r r Q CTDL & TT – NGUY N f C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i a vào (enqueue) Phép tốn chèn • Phép tốn enqueue ph i đ ý đ n l i tràn hàng đ i • L i c n x lý b i ng i s d ng Algorithm enqueue(o) if size() = N  then Error("FullQueue") else Q[r]  o r  (r + 1) mod N Q f r r Q CTDL & TT – NGUY N f C NGH A – B mơn KHMT – HBK Hà n i Phép tốn lo i b • Phép tốn lo i b (dequeue) c n x lý l i hàng đ i r ng a (dequeue) Algorithm dequeue() if isEmpty() then Error("EmptyQueue") else o  Q[f] f  (f + 1) mod N return o Q f r r Q f Demo: d:\ \0DEMOCODE\QueueArray.c CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i 3.5 Hàng đ i 3.5.1 Ki u d li u tr u t ng hàng đ i 3.5.2 Cài đ t hàng đ i b ng m ng 3.5.3 Cài đ t hàng đ i b i danh sách móc n i 3.5.4 M t s ví d ng d ng hàng đ i ng d ng Chuy n đ i xâu ch s thành s th p phân ng d ng Nh n bi t Palindromes CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap03-249 Cài đ t hàng đ i b i danh sách móc n i • Ta có th cài đ t hàng đ i b i danh sách móc n i đ n ho c đơi • Ví d : khai báo sau đ c s d ng đ mô t hàng đ i b i danh sách móc n i đ n: typedef struct _node { DataType element; struct _node *next; } node; typedef struct { node *front; node *back; } queue; DataType ki u d li u c a đ i t ng c n l u gi , đ c khai báo tr c • Các phép tốn đ i v i hàng đ i mô t b i danh sách móc n i đ c cài đ t t ng t nh đ i v i danh sách móc n i trình bày Ta s khơng trình bày l i chi ti t CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap03-250 3.5 Hàng đ i 3.5.1 Ki u d li u tr u t ng hàng đ i 3.5.2 Cài đ t hàng đ i b ng m ng 3.5.3 Cài đ t hàng đ i b i danh sách móc n i 3.5.4 M t s ví d ng d ng hàng đ i ng d ng Chuy n đ i xâu ch s thành s th p phân ng d ng Nh n bi t Palindromes CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap03-251 Ví d : Chuy n đ i xâu ch s thành s th p phân Thu t tốn đ c mơ t s đ sau: // Chuy n dãy ch s Q thành s th p phân n // Lo i b d u cách đ u (n u có) { dequeue(Q, ch) } until ( ch != blank) // ch ch a ch s đ u tiên // Tính n t dãy ch s hàng đ i n = 0; done = false; { n = 10 * n + s nguyên mà ch bi u di n if (! isEmpty(Q) ) dequeue(Q,ch) else done = true } until ( done || ch != digit) // K t qu : n ch a s c n tìm CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap03-252 Ví d : Nh n bi t Palindromes • nh ngh a Ta g i palindrome xâu mà đ c t trái qua ph i c ng gi ng nh đ c t ph i qua trái • Ví d : NOON, DEED, RADAR, MADAM ABLE WAS I ERE I SAW ELBA • M t nh ng cách nh n bi t m t xâu cho tr c có ph i palindrome hay không ta đ a ký t c a đ ng th i vào m t hàng đ i m t ng n x p Sau l n l t lo i b ký t kh i hàng đ i ng n x p ti n hành so sánh: N u phát hi n s khác gi a hai ký t , m t ký t đ c l y t ng n x p ký t l y t hàng đ i, xâu xét không palindrome N u t t c c p ký t l y trùng xâu xét palindrome CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i 253 Ví d minh ho thu t toán: "RADAR" B c 1: a “RADAR” vào Queue Stack: Ký t hi n th i R Queue (cu i bên ph i) R Stack (top bên trái) R A RA AR D RAD DAR A RADA ADAR R RADAR RADAR CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i 254 Nh n bi t "RADAR" có ph i palindrome B c 2: Xoá b “RADAR” kh i Queue Stack: Queue (head bên trái) head c a Queue top c a Stack Stack (top bên trái) RADAR ADAR DAR R A D R A D RADAR ADAR DAR AR R A R A R AR R empty empty empty empty K t lu n: Xâu "RADAR" palindrome 255 H t ch CTDL & TT – NGUY N ng C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap02-256 CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Ki u d li u tr u t Chap03-257 ng (Abstract Data Types) • • • • • • • • M t nguyên lý c b n c a công ngh ph n m m là: Tách giao di n (cái mà b n có th làm) kh i cài đ t (cái đ c th c hi n b ng cách nào) (Separate the interface (what you can do) from the implementation (how it is done)) Ki u d li u tr u t ng (Abstract Data Type -ADT) nh giao di n c a c m t h d li u An array is probably the most versatile or fundamental Abstract Data Type, left until now simply to show it was reasonable to consider others An array is a finite sequence of storage cells, for which the following operations are defined: create(A,N) creates an array A with storage for N items; A[i]=item stores item in the i th position in the array A; and A[i] returns the value of the item stored in the i th position in the array A CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i 258 3.4 Ng n x p (Stacks) 3.4 Introduction Consider the problems on pp 170-1 (1) Model the discard pile in a card game (2) Model a railroad switching yard (3) Parentheses checker (4) Calculate and display base-two representation 26 = ???????2 ... 16 -32 768 32 767 char 16 65 535 int 32 -21474 836 48 = - 231 21474 836 47 = 231 -1 long 64 -92 233 72 036 854775808 92 233 72 036 854775807 float 32   1.40  10 45   3. 40  1 038 double 64   4.94  10? ?32 4... u trúc d li u c b n 3. 1 Các khái ni m 3. 2 M ng 3. 3 Danh sách 3. 4 Ng n x p 3. 5 Hàng đ i CTDL & TT – NGUY N C NGH A – B môn KHMT – HBK Hà n i Chap02 -38 3. 3 Danh sách 3. 3.1 Danh sách n tính 3. 3.2... 93 3 .3 Danh sách 3. 3.1 Danh sách n tính 3. 3.2 Cài đ t danh sách n tính Bi u di n d i d ng m ng Danh sách móc n i Danh sách n i đơi 3. 3 .3 Các ví d ng d ng 3. 3.4 Phân tích s d ng linked list 3. 3.5

Ngày đăng: 04/12/2015, 17:48

TỪ KHÓA LIÊN QUAN