1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

GIÁO TRÌNH THIẾT kế WEB tự học MACROMEDIA FLASH 5 0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 3

25 342 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 25
Dung lượng 0,95 MB

Nội dung

Bây giờ bạn hãy chọn công cụ Line Tool để vẽ một hình khối chữ nhật.. Dùng công cụ mũi tên chọn toàn bộ khối chữ nhật sau đó chọn trình đơn Edit > Copy để lưu nó vào clipboard và chọn l

Trang 1

VẼ ĐƯỜNG THẲNG VÀ VÒNG TRÒN

BÀI TẬP 1 : VẼ KHỐI CHỮ NHẬT

Các bạn vừa qua đã làm quen các công cụ vẽ

đường thẳng Bây giờ hãy bắt đầu vẽ một số kết quả

dựa trên các đường thẳng

Hãy thử vẽ khối chữ nhật như hình bên

Giống như các bài tập thực hành đồ họa, việc

đầu tiên các bạn phải chọn kích thước

Chọn Modify > Movies, hộp thoại Movie

Properties xuất hiện Hãy chấp nhận những tham số

mặc định trong hộp thoại sau đó nhấp chuột vào nút

OK

Kế tiếp hãy đặt lưới bằng

cách chọn trình đơn

View > Grid > Show Grid

Lập tức lưới sẽ xuất hiện trên

cửa sổ làm việc của Flash

Trang 2

Bây giờ bạn hãy chọn công cụ Line Tool để vẽ một hình khối chữ nhật Hãy nhấp vào

một điểm trong lưới chỗ hai đường chéo giao nhau Sau đó kéo qua đường chéo của bốn ô vuông lưới, rồi kéo thêm nhiều đường thẳng bạn sẽ có hình như sau

Tiếp tục kéo thêm hai đường nữa bạn đã hoàn tất

khối chữ nhật Dùng công cụ mũi tên chọn toàn bộ khối

chữ nhật sau đó chọn trình đơn Edit > Copy để lưu nó vào

clipboard và chọn lệnh Edit > Paste bạn sẽ dán thêm một

khối chữ nhật rất nhanh chóng vào cửa sổ làm việc, nối

thêm bốn đường thẳng bạn sẽ nối được hai khối chữ nhật

vào với nhau, và nếu được tô thêm màu nó sẽ trở nên

tuyệt đẹp như hình bên Các bạn sẽ học tô màu ở chương

sau

BÀI TẬP 2 : VẼ THƯỚC Ê KE

Cũng với công cụ Line Tool sau khi vẽ các đường

thẳng, các bạn sẽ tạo được cây thước Ê-Ke thật dễ dàng

Bước còn lại khó hơn dành cho các bạn là làm sao : vạch đều các khấc chia độ

Các bạn hãy xem thử thước mẫu để có ý tưởng thiết kế

Trang 3

BÀI TẬP 3 : VẼ CÂY CỌ VẼ

Bài tập này các bạn tiến hành vẽ một cây cọ như

hình bên

Phần lông cọ là phần phải vẽ đầu tiên, đây cũng là

phần khó nhất trong bài tập nầy Đầu tiên dùng công cụ

Line Tool bạn kéo từ dưới lên, xong rồi kéo ngang kế

tiếp kéo xuống để vẽ đầu cọ

Để vẽ lông co,ï tiến hành kẻ thêm vài nét dài ngắn

khác nhau Ở đây ta vẽ thêm ba nét Dùng công cụ mũi

tên kết hợp với phím Shift bạn chọn ba nét vừa vẽ (Khi

chọn nét nào ta thấy có những vệt lấm chấm như kiến bò

trên nét đó), nhấp vào trình đơn Edit > Copy để lưu 3 nét

vào clipboard kế tiếp chọn Edit > Paste Những nét dài

ngắn sẽ được nhân bản

Tiếp đó chúng ta lật theo hướng

ngang bằng cách nhấp vào Flip Horizontal từ trình đơn Modify > Transform >

Dùng công cụ mũi tên

kết hợp với phím Shift chọn

hết ba vạch vừa xoay xong

Dùng các phím mũi tên đưa ba

vạch đó gắn liền với ba vạch

đầu tiên, xong dùng công cụ

mũi tên kết hợp với phím Shift

chọn hết rồi nhân bản bằng

cách chọn Edit > Copy rồi sau

đó chọn Edit > Paste Tiếp tục

dùng công cụ mũi tên kết hợp

phím Shift chọn hết rồi dùng

các phím mũi tên gắn kề bên

các vạch vừa tạo xong Tới đây

phần lông cọ coi như giải

quyết xong

Trang 4

Kế tiếp là vẽ phần đầu cọ Đầu tiên bạn chọn công cụ Line Tool kéo một đường ngang

sau đó xổ xuống một đường xiên, tiếp tục kéo đường ngang nhỏ sau đó trổ trở lên đường xiên Bạn đã hoàn tất đầu cọ (nhớ bổ xung thêm hai vạch thẳng cho đầu cọ thêm sinh động)

Cứ tiếp tục như trên bạn sẽ hoàn tất phần thân cọ Cũngï giống như đầu cọ bạn kẻ thêm một vạch dài cho thêm sinh động Cuối cùng cây cọ đã hoàn tất Nhớ lưu lại kết quả

BÀI TẬP 4 : VẼ MỘT MẪU GẠCH BÔNG

Muốn vẽ một mẫu gạch bông như hình dưới, đầu tiên các bạn phải thiết lập các đường

lưới Kế đó bạn phải dùng công cụ Line Tool kéo mỗi cạnh đơn vị bằng 5 ô lưới Chúng ta sẽ

được một hình vuông

Trang 5

Tiếp tục dùng công cụ Line Tool kẻ đường chéo của một ô lưới như hình bên dưới

Kế tiếp kẻ đường chéo phía đối diện Xong bạn kẻ đường chéo của bốn ô vuông

Và cũng với công cụ Line Tool bạn kẻ hai đường chỉ màu nâu chạy dọc theo các đường

chéo

Dùng công cụ tô màu Paint Bucket Tool để đưa màu vào

Dùng công cụ mũi tên kết hơpï với phím Shift chọn những đường thẳng ngoài rìa hình vuông (chú ý sau khi chọn xong những đường thẳng có dạng chấm chấm), rồi xóa đi

Bước kế tiếp dùng công cụ mũi tên tạo marquee chọn hết vùng vẽ Sau đó chọn lần lượt

Edit > Copy rồi Edit > Paste để nhân bản những phần đã vẽ

Kế tiếp dùng con trỏ chuột nhấp vào Flip Horizontal từ trình đơn Modify > Transform

Trang 6

Phần vừa mới tạo đã được lật ngang.Ta dùng các phím mũi tên di chuyển nó nằm sát lên phần đầu

Xong dùng công cụ mũi tên tạo marquee chọn hết Rồi lần lượt chọn từ trình đơn

Edit > Copy rồi Edit > Paste như cách trên trên để tạo một nhân bản mới

Kế tiếp bạn hãy dùng con trỏ chuột nhấp vào Flip Vertical từ trình đơn Modify > Transform > Flip Vertical

Trang 7

Phần tạo mới đã được xoay xuống phía dưới Dùng các phím mũi tên gắn liền chúng lại với nhau Ta đã có viên gạch men hoàn hảo Đối với các bạn có niềm mơ ước thiết kế các mẫu gạch men, ceramic, gạch bông thì nên luyện tập vẽ nhuần nhuyển về đường thẳng

Chẳng hạn như viên gạch Ceramic phía dưới thì các đường thẳng đóng vai trò vừa tạo nét vừa tạo hình,và nếu bạn đưa thêm màu sắc thích hợp vào mẫu các bạn sẽ có những mẫu rất đẹp khác nhau Hãûy thử thiết kế một số mẫu khác Cần chú ý khả năng kết nối giữa các viên gạch với nhau khi thiết kế Nhớ lưu lại file để thực tập cho phần thực hành ở chương sau

BÀI TẬP 5 : TRANG TRÍ MỘT MẪU GẠCH BÔNG

Để tạo mẫu gạch như hình dưới Chúng ta hãy bắt đầu vẽ một hình vuông với đường lưới

và công cụ quen thuộc là Line Tool Chúng ta hãy kẻ bốn đường thẳng, đường cuối cùng sẽ nối

lại là một hình vuông Tiếp tục chúng ta chọn một vị trí, vị trí nầy cách các cạnh hình vuông

khoảng ba ô lưới

Trang 8

Từ vị trí đã chọn, kéo một đường thẳng về phía tay trái (nhớ nhấn phím Shift cho việc kẻ đường thẳng dễ dàng hơn) Tiếp tục vẽ, cứ cách ba ô lưới ta chọn một vị trí kéo thẳng đến một cạnh của hình vuông

Tiếp tục cho đến khi chúng ta đạt được bốn đường thẳng Kế tiếp cũng ở một vị trí cách

ba ô lưới ta cũng kẽ một đường thẳng đụng một cạnh của hình vuông (chú ý đường thẳng bây giờ rất ngắn) Chúng ta vẽ bốn đường thẳng ngắn tạo thành bốn ô vuông nhỏ

Tiếp tục vẽ ta có kết quả sau

Dùng công cụ xô sơn (Pain Bucket Tool) Chọn một màu tô và loại

màu tô Ta đưa màu nâu vào trong các hình vuông nhỏ

Trang 9

Hình vuông ở trung tâm Ta đổ màu cam vào

Còn lại bốn hình chữ nhật ta đổ màu vàng vào

Cuối cùng ta được một hình vuông hoàn hảo

BÀI TẬP 6 : VẼ PHỐI CẢNH

Với các bài tập vẽ các đoạn thẳng trong 5 bài tập trước đã được thực hiện thì bài tập kế tiếp này sẽ dễ dàng với bạn Bài tập này các bạn vẽ một hình khối chữ nhật trong không gian

Đầu tiên bạn hãy dùng chuột nhấp vào biểu tượng Show Info trên thanh Launcher

Hộp thoại Info sẽ xuất hiện Bạn hãy dùng con trỏ chuột nhấp vào Tab Stroke

Trang 10

Dùng con trỏ chuột nhấp vào tam giác nhỏ ở góc phải phía trên của hộp thoại Một hộp thoại mới xuất hiện, ta dùng con trỏ chuột chọn đường chấm chấm

Dùng công cụ Line Tool kẻ một đường thẳng ngang qua lưới Đường này ta gọi là đường

tầm mắt

Xác định vị trí một chấm bất kỳ cách đường tầm mắt hai ô lưới,

Dùøng công cụ Line Tool kẻ một đường thẳng lên trên với độ cao chiếm 8 ô

Trong hộp thoại Info Chọn Tab Stroke và bạn vẫn chọn đường đứt khúc Bạn kéo từ đỉnh của đường thẳng đến đường tầm mắt

Và từ một điểm của đường tầm mắt ta kéo đến cạnh đáy của đường thẳng

Tương tự cũng với công cụ Line Tool ta kéo hai đỉnh còn lại về đường tầm mắt phía đối

diện

Trang 11

Tiếp tục kẻ đường thẳng bất kỳ (chọn khoảng cách tùy ý) Đường thẳng này sẽ nối hai đường chéo chấm chấm tại hai đỉnh

Kẻ đường thẳng bất kỳ (công cụ Line Tool) phía đối diện Đường này sẽ tiếp giáp hai đường chéo chấm chấm

Kẻ đường chấm chấm từ đỉnh đường thẳng mới tạo về điểm hội tụ trên đường tầm mắt

Kẻ thêm đường chấm chấm bên dưới

Cạnh còn lại vẫn kéo hai đường chấm chấm về điểm tụ trên đường tầm mắt

Trang 12

Dùng công cụ mũi tên kết hợp với phím Shift Chọn tất cả những đường chấm chấm theo

hướng mũi tên chỉ

Vẫn đảm bảo là bạn đang sử dụng hộp thoại Stroke Chọn tham số là 2 Bạn nhấp vào

khoảng trống trên lưới

Lập tức các đường đã được chọn đều biến thành đường thẳng

Cuối cùng bạn nhấp chọn công cụ tô sơn (Pain Bucket Tool) Biểu tượng hình xô sơn xuất hiện, nhấp chọn vùng đổi màu trên khối chữ nhật

Ở đây giả sử ta đổ màu vào hai vùng Ta có kết quả như hình bên dưới

Trang 13

BÀI TẬP 7 : VẼ BẰNG ĐƯỜNG THẲNG VÀ VÒNG TRÒN

Các bạn hãy thử vẽ 3 hình đơn giản sau : nhà, gà con, đĩa vi tính

Cần chú ý khi vẽ đĩa vi tính, một số hình chữ nhật có bo tròn ở góc nên xem đĩa thực tế để vẽ chính xác

BÀI TẬP 8 : VẼ NÂNG CAO

Một trong những thế mạnh của Flash là làm các đoạn phim cho các đối tượng chuyển động sau đó xuất sang trang Web Bài tập này hướng dẫn các bạn thực hiện các thành phần một đoạn phim hoạt hình thông qua các nhân vật, qua đó sẽ củng cố các bạn các kiến thức cơ bản về phim hoạt hình Sau khi vẽ xong các bạn nhớ lưu thành file để sử dụng lại sau này Các bạn có thể lấy ý tưởng trong phần hướng dẫn và tiến hành vẽ bằng CorelDraw để ôn tập thêm cho chương trình này Trong phim hoạt hình, chúng ta cần phải xử lý ảnh của nhiều đối tượng, đối tượng ở đây có thể là các nhân vật, thú vật, đồ vật Việc vẽ người hay thú là điều bắt buộc cho những ai bắt đầu học làm phim hoạt hình và khuôn mặt là ảnh cần phải vẽ đầu tiên

Trước tiên các bạn hãy vẽ hình 8 Để cho việc vẽ được dễ dàng các bạn cần phải hiển thị lưới như các bài tập trước đây Dùng công cụ Oval Tool kết hợp với phím Shift vẽ một vòng tròn như hình (hình 8a) Từ tâm vòng tròn kẻ một đường thẳng đi lên (hình 8b) Đường thẳng này xem như là trục của đầu nhân vật Dùng công cụ Oval Tool vẽ thêm một hình oval (hình 8c)

Trang 14

Dùng công cụ mũi tên chọn Oval Xong dùng các phím mũi tên di chuyển nó vào trung

tâm hình tròn (hình 8d) Kế tiếp nhấp chọn công cụ Scale trong mục Options trên thanh công cụ (hình 8e)

Những nút hình vuông nhỏ xuất hiện bao quanh hình oval Sau đó ta dùng con trỏ chuột chỉnh theo hình 8d Bạn cũng làm y như vậy đối với hình Oval nằm ngang (hình 8f) Chú ý tâm của hai hình Oval trùng với tâm vòng tròn

Tiếp tục dùng công cụ Line Tool vẽ phần trục đầu phía dưới

Đường trục nằm khuất trong hình cầu (hình 8g) Chúng ta phải tạo nó thành đường chấm chấm bằng cách vẫn sử dụng hộp thoại Stroke Chọn tab Stroke, sau đó dùng con chuột nhấp chọn đường chấm chấm Xong nhấp chọn trở lại đường trục Bây giờ đường thẳng đã trở thành đường chấm chấm (hình 8h)

Từ trình đơn Modify >

Transform > Rotate Ta dùng

chuột nhấp chọn Rotate

Lập tức sẽ xuất hiện những nút tròn bao quanh hình cầu (hình 8i) Dùng con chuột trỏ vào một nút tròn lập tức sẽ có những mũi tên nhỏ xuất hiện Chúng ta dùng chuột kéo nhẹ để xoay trục đầu hơi nghiêng theo hình 8j

Trang 15

Dùng công cụ Oval Tool vẽ hai hình Oval nhỏ để làm

hai hố mắt cho nhân vật (hình 8k) Chú ý hố mắt bên tay mặt

luôn nhỏ hơn bên tay trái (theo luật phối cảnh) Nếu không chú

ý điều này bạn sẽ bị đánh rớt ngay khi thi vào các công ty làm

phim hoạt hình vì các chuyên gia kiểm tra hết sức gắt gao về

nguyên lý cơ bản này Tiếp tục kẻ hai hình Oval nhỏ để làm

hai con mắt (hình 8l) Vẽ tiếp hai hình Oval nhỏ, dùng công cụ

xô sơn đưa màu đen vào để làm con ngươi (hình 8m)

Hình 8k

Vẫn sử dụng công cụ Oval Tool tạo một hình Oval lớn hơn hốc mắt để làm mũi nhân vật Dùng con chuột nhấp chọn hình Oval, xong chọn công cụ Scale mục Options trên thanh công cụ (hình 8n)ï

Lập tức những nút hình vuông nhỏ xuất hiện xung quanh hình Oval (hình 8o) Ta dùng con chuột điều chỉnh hình Oval cho vừa Dùng các phím mũi tên đưa hình Oval vào vị trí thích hợp

Dùng chuột nhấp chọn công cụ Pencil Tool trên thanh công cụ, sau đó dùng công cụ này vẽ hai bên gò má

Trang 16

Vẽ tiếp miệng và cằm

Vẽ tiếp hàm dưới và lỗ tai

Hãy nhớ là cũng với công cụ Pencil Tool, vẽ thêm chân mày và tóc Cuối cùng dùng

công cụ mũi tên chọn tất cả những gì không cần thiết và xóa hết

Các bạn đã thực hiện xong bài tập!

Hãy nhìn xem tác phẩm của bạn một nhân vật trông thật vui nhộn Nếu cố gắng luyện tập giỏi môn này, trong tương lai bạn sẽ là một chuyên gia trong lãnh vực vẽ và làm phim hoạt hình trên máy tính

Nhớ lưu lại kết quả!

Trang 17

BÀI TẬP 9

Bây giờ bạn bước sang bài tập kế tiếp qua việc vẽ hình

một nhân vật như hình bên (hình 9)

Cũng vẫn với cấu trúc hình tròn và Oval Nhưng ở đây sự

diễn xuất khác hẳn đi, và mỗi lần thực tập một bài tập mới bạn

sẽ học được nhiều cách diễn xuất khác nhau hết sức phong phú

Thiết lập cấu trúc hình tròn và trục đầu (hình 9a) Xong bạn hãy chọn công cụ Rotate và xoay hình tròn theo hình dưới Bây giờ mời bạn bắt đầu nhập cuộc

Hãy dùng công cụ mũi tên chọn tất cả Sau đó chọn Modify > Transform > Rotate

Bạn hãy nhấp chọn góc xoay

Dùng chuột chọn những đường bên trong hình tròn Chọn xong, sử dụng hộp thoại Stroke, vẫn chọn Tab Stroke

Chọn tham số là 1 trong

hộp thoại này, kế tiếp chọn nét

đứt khúc xong nhấp chuột vào

lưới bạn sẽ có hình tròn như

trong hình 9c

Hình 9c Dùng công cụ Oval Tool

vẽ một hình Oval để tạo hố mắt

(hình 9d)

Chọn công cụ Scale để

điều chỉnh mắt cho phù hợp với

gương mặt nhân vật (hình 9e)

Hình 9d Hình 9e

Trang 18

Tạo thêm con mắt phía đối diện

Trang 19

BÀI TẬP 10

Trong hai bài tập trước bạn đã quen dần với cấu trúc hình

tròn, Oval, các công cụ Pencil, tô sơn v.v Bài tập này cũng

tương tự như bài tập trước, các bạn sẽ vẽ hình 10 như trình bày ở

bên

Đầu tiên bạn sẽ thiết lập một cấu trúc hình tròn, oval, các

đường trục Ta cũng dùng công cụ Rotate ở mục Option trên thanh

công cụ để xoay hình tròn (hình 10a, 10b) Các bạn thấy trục đầu

Hình 10a Hình 10b

Độ nghiêng này thường diễn tả những cảnh khoái chí híp cả mắt

Bây giờ bạn hãy chọn công cụ Pencil Tool và dùng chuột vẽ cặp mắt híp với chân mày trước

Hình 10c Hình 10d

Kế đến dùng Oval Tool vẽ một hình Oval để tạo mũi rồi dùng các phím mũi tên đưa vào vị trí thích hợp như hình bên Xong bạn dùng Pencil Tool để vẽ miệng và cằm

Hình 10e Hình 10f

Tiếp tục dùng Pencil Tool vẽ gò má hai bên, và thêm tóc cho nhân vật

Trang 20

Cuối cùng bạn hãy dùng công cụ mũi tên chọn và xóa tất cả nét thừa, bây giờ hãy nhìn xem nhân vật vừa thực hiện trông có vui không!

BÀI TẬP 11

Bạn đã quen thuộc cấu trúc đầu của nhân vật, và trong

bài tập này việc thiết lập sẽ nhanh hơn các bài trước Bạn hãy

chú ý trục xoay bây giờ nghiêng ít hơn so với đầu nhân vật ở

bài tập 10 Trục nghiêng này sẽ diễn tả nhân vật với vẽ mặt

căng thẳng hay gọi một cách nôm na là “ Quạu “ Bây giờø

bạn hãy thiết lập cấu trúc đầu như các bài tập trước Để vẽ

được hai mắt, bạn dùng công cụ Oval Tool, và để đưa hai mắt

vào vị trí thích hợp thì bạn dùng công cụ mũi tên

Hình 11

Chọn tất cả hai mắt vừa vẽ, kế tiếp là dùng các phím mũi tên để đưa nó vào vị trí thích hợp Để tạo mũi nhân vật Bạn hãy liên tưởng đến công cụ nào Pencil Tool ? –Được! Nhưng khó thực hiện Vậy thì công cụ nào dễ hơn ? – Oval Tool – Rất đúng !

Chúc mừng bạn, tới thời điểm này bạn có thấy là các công cụ của Flash 5 vẽ tuyệt vời hay chưa Bây giờ bạn hãy vẽ mũi cho nhân vật Sau đó hãy đưa nó vào vị trí thích hợp

Ngày đăng: 04/12/2015, 03:13

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w