1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Bài giảng phương pháp lập trình chương 3 GV từ thị xuân hiền

29 369 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 29
Dung lượng 475,63 KB

Nội dung

CHƯƠNG CÁC CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN (Control structures) Giới thiệu Có loại cấu trúc điều khiển, Các cấu trúc điều khiển thứ tự thực thi lệnh chương trình  Cấu trúc (sequence): thực lệnh theo thứ tự từ xuống  Cấu trúc lựa chọn (selection): dựa vào kết biểu thức điều kiện mà lệnh tương ứng thực Các cấu trúc lựa chọn gồm: − If − switch Giới thiệu  Cấu trúc lặp (repetition or loop): lặp lại hay nhiều lệnh biểu thức điều kiện có giá trị sai Các cấu trúc lặp gồm: − for − while − while Tuy nhiên, thứ tự thực lệnh chương trình bị chi phối lệnh nhảy continue, break, goto Lệnh khối lệnh  Lệnh (statement): biểu thức kết thúc dấu chấm phẩy gọi lệnh Ví dụ: int a, b, c ; a=10 ; a++; Lệnh khối lệnh  Khối lệnh (block): hay nhiều lệnh bao quanh cặp dấu { } gọi khối lệnh Về mặt cú pháp, khối lệnh tương đương câu lệnh đơn Ví dụ: if (aa; if(a>=0) cout >n; remainder = (n % 2); switch(remainder) { case 0: cout [...]... clrscr(); cout ... for Cú pháp: for (Exp1; Exp2; Exp3) statement;  Ý nghĩa: − Exp1: biểu thức khởi tạo thực − Exp2: biểu thức điều kiện − Exp3: biểu thức điều khiển lặp  Cấu trúc for Ví dụ: Viết chương trình tính... gọi khối lệnh Về mặt cú pháp, khối lệnh tương đương câu lệnh đơn Ví dụ: if (a

Ngày đăng: 03/12/2015, 14:45

TỪ KHÓA LIÊN QUAN