Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 29 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
29
Dung lượng
475,63 KB
Nội dung
CHƯƠNG CÁC CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN (Control structures) Giới thiệu Có loại cấu trúc điều khiển, Các cấu trúc điều khiển thứ tự thực thi lệnh chương trình Cấu trúc (sequence): thực lệnh theo thứ tự từ xuống Cấu trúc lựa chọn (selection): dựa vào kết biểu thức điều kiện mà lệnh tương ứng thực Các cấu trúc lựa chọn gồm: − If − switch Giới thiệu Cấu trúc lặp (repetition or loop): lặp lại hay nhiều lệnh biểu thức điều kiện có giá trị sai Các cấu trúc lặp gồm: − for − while − while Tuy nhiên, thứ tự thực lệnh chương trình bị chi phối lệnh nhảy continue, break, goto Lệnh khối lệnh Lệnh (statement): biểu thức kết thúc dấu chấm phẩy gọi lệnh Ví dụ: int a, b, c ; a=10 ; a++; Lệnh khối lệnh Khối lệnh (block): hay nhiều lệnh bao quanh cặp dấu { } gọi khối lệnh Về mặt cú pháp, khối lệnh tương đương câu lệnh đơn Ví dụ: if (aa; if(a>=0) cout >n; remainder = (n % 2); switch(remainder) { case 0: cout [...]... clrscr(); cout ... for Cú pháp: for (Exp1; Exp2; Exp3) statement; Ý nghĩa: − Exp1: biểu thức khởi tạo thực − Exp2: biểu thức điều kiện − Exp3: biểu thức điều khiển lặp Cấu trúc for Ví dụ: Viết chương trình tính... gọi khối lệnh Về mặt cú pháp, khối lệnh tương đương câu lệnh đơn Ví dụ: if (a