Các chế độ xem + Show Radius: Bậttắt vùng chọn đã tạo+ Show Original: Bật tắt vùng chọn nguyên bản khi chưa bị tác động bởi refine edgeII. Edge DetectionClick bậttắt nút Smart radius để tăng hoặc giảm vùng bán kính vùng chọn Radius đã được tùy chỉnh theo thông số dưới phần Adjust EdgeIII. Adjust Edge+ Smooth: Làm mịn các vùng chọn lởm chởm+ Feather: làm mờ biên vùng chọn+ Contrast: làm nổi bật vùng chọn bằng cách tăng độ tương phản+ Shift edge: tăng hoặc giảm vùng chọn
Refine edge I View mode Các chế độ xem + Show Radius: Bật/tắt vùng chọn tạo + Show Original: Bật tắt vùng chọn nguyên chưa bị tác động refine edge II Edge Detection Click bật/tắt nút Smart radius để tăng giảm vùng bán kính vùng chọn Radius tùy chỉnh theo thông số phần Adjust Edge III Adjust Edge + Smooth: Làm mịn vùng chọn lởm chởm + Feather: làm mờ biên vùng chọn + Contrast: làm bật vùng chọn cách tăng độ tương phản + Shift edge: tăng giảm vùng chọn • Refine radius tool: Cộng (làm tăng) bán kính vùng smart radius • Erase Refinements Tool: Xóa (làm giảm) bán kính vùng smart radius IV Output Xác định đầu vùng chọn + Decontaminate Colors: Bật tắt chế độ khử mầu viền mờ vùng chọn Mặc định chế độ tắt + Output To: Các chế độ xuất đầu vùng chọn sau chỉnh sửa refine edge Ứng dụng Refine Edge để tách tóc khỏi phức tạp hiệu Free transform Free Transform dùng để phóng to, thu nhỏ, quay, lật, làm méo, nghiêng đối tượng vùng chọn + Tạo vùng chọn + Ấn tổ hợp phím Ctrol+T, vùng chọn xuất điểm mút đầu + Làm méo đối tượng vùng chọn: Giữ phím Ctrol + Kéo chuột vào đầu điểm mút góc vùng chọn + Làm nghiêng: Đưa trỏ chuột vào đầu mút vùng chọn, trỏ chuột xuất thành mũi tên kép chiều di trỏ chuột sang trái/phải trên/dưới để làm nghiêng + Quay: Di trỏ chuột vào góc vùng chọn xuất mũi cong tiến hành di chuột để quay + Lật: Đưa trỏ chuột vào đầu điểm mút, click kéo lật sang chiều khác Công cụ Move Tool (V) Dùng để lựa chọn di chuyển đối tượng, vùng chọn + Trên Option: Click nút Auto Select tự động lựa chọn đối tượng mà không cần thao tác Layer Panel + Dùng công cụ Move Tool (V) để copy Layer vùng làm việc sang vùng làm việc khác: Lựa chọn layer vùng chọn vùng làm việc kéo sang vùng làm việc khác (hoặc kéo sang Layer Panel) Xử lý ảnh I NHÓM CÔNG CỤ RETOUCH HEALING BRUSH (J) 1.Công cụ Healing Brush công cụ nhân cho phép chỉnh sửa vùng chưa hoàn thiện file ảnh, làm cho chúng hòa lẫn vào vùng ảnh xung quanh cách liền lạc, tự nhiên + Bấm Alt + Click chuột vùng ảnh để lấy mẫu tô,xong click vào vùng ảnh cần clone + Mode: Các chế độ hòa trộn mầu + Align: Lấy mẫu liên tục mà không mẫu kể thả chuột + Sample: Layer lấy mẫu (Current Layer,….) Công cụ Spot Healing Brush Làm việc tương tự Healing Brush,tuy nhiên không yêu cầu bạn phải lấy mẫu mà tự động lấy mẫu tô, nên bấm Alt để lấy mẫu pixel Healing Brush +Sample all Layer: Lấy mẫu từ tất Layer +Content award: So sánh nội dung hình ảnh gần để lựa chọn mẫu tô hoàn hảo +Create Texture: Sử dụng điểm ảnh vùng chọn để tạo Texture Nếu kết cấu không hoạt động, thử kéo qua khu vực lần thứ hai +Proximity Match: Sử dụng điểm ảnh vùng chọn để tạo vùng để sử dụng +Replace: Giữ lại thuộc tính noise, film grain, and texture +Darken: Hiểu đơn giản so sánh pixel layer áp dụng mode với layer bên dưới, pixel tối giữ lại +Multiply: Phối hợp layer có mode với bên theo dạng “multiplying” (tạm dịch “nhân” màu), kết màu “tối” Ứng dụng để fix ảnh bị chói sáng Nhân đôi layer ảnh bị chói set cho mode multiply, kết tốt + Lighten – trái ngược với Darken, chọn pixel sáng giữ lại pixel +Screen – trái ngược với Multiply, kết hình SÁNG –> áp dụng sửa ảnh thiếu sáng tốt Cách làm nhân đôi layer lên áp dụng mode screen +Luminosity: sử dụng thông tin sáng – tối layer áp dụng cho layer bên Công cụ Patch Patch công cụ nhân (clone) cách làm việc công cụ khác công cụ trên.Bạn sử dụng công cụ công cụ tạo vùng chọn *Mode Normal 1- Chọn biểu tượng công cụ 2- Chọn source tùy chọn 3- Rê chuột vẽ vùng chọn quanh “vùng ảnh xấu” 4- Đưa trỏ chuột vào bên vùng chọn, giữ chuột rê sang “vùng ảnh tốt” Khi nhả chuột “vùng ảnh tốt” lấp vào “vùng ảnh xấu” *Nếu tùy chọn bạn chọn Destination, vẽ vùng chọn rê vùng chọn sang nơi khác phần ảnh bên vùng chọn nhân sang vị trí *Khi vừa tạo xong vùng chọn, nút use pattern tùy chọn có hiệu lực Bấm vào nút pattern để chọn pattern,xong bấm vào nút use pattern để clone pattern •The Transparent option làm việc tốt mầu gradient việc xóa vùng textures *Content-aware Mode Công cụ Red eye Công cụ dùng để khử mắt đỏ cách nhanh chóng -Chọn biểu tượng công cụ -Click chuột vào vùng màu đỏ mắt,màu đỏ bị khử trả lại tròng mắt bình thường.Nếu chưa hài lòng với kết vừa thực hiện, bạn bấm Ctr-Z để hủy lệnh đó,xong thay đổi giá trị Pupil size Darken amount thực lại lệnh Công cụ Content-Aware Move/Extend Công cụ dùng để di chuyển (Move), nhân bản/mở rộng vùng chọn(Extend) ảnh Trong Adaptation , bạn thấy mức độ từ nghiêm khắc (very strick) với lỏng lẻo (very loose) Khi ta chọn ''very loose'' Photoshop tự động kiểm soát cách mềm mại cho pha trộn hình ảnh , lựa chọn ''very strick'' làm cho hoà trộn thô cứng Khi sử dụng Move vùng hình ảnh xấu chuyển xét hình ảnh tốt để hòa trộn vùng vừa chuyển Thao tác: + Dùng chuột khoanh vùng chọn cách di chuột + Kéo vùng chọn để di chuyển tới vùng (Move) nhân vùng chọn tới vùng mới(Extend) II Nhóm công cụ Clone Stamp (S) Công cụ Clone Stamp A-lấy mẫu:Bấm giữ phím Alt đồng thời kích chuột vào vùng ảnh (khi lấy mẫu xong nhả phím Alt) B-Nhân mẫu: Bấm chuột vào vùng cần “nhân bản” Khi mẫu lấp vào vùng này.Quá trình Clone hình dung sử dụng lệnh copy paste bạn, lấy mẫu giống copy nhân giống paste Hình dáng “mẫu” phụ thuộc vào nét cọ Thông thường nét cọ có hình tròn, nhiên bạn thay đổi tùy thích Các thông số liên quan đến Clone Stamp 1-Brush:bấm vào nút bung bảng sau: Master diametter: đường kính nét cọ (tính pixel) Hardness : Độ “cứng” đường biên nét cọ (0%:đường biên nhòe,100%:đường biên sắc nét) Hoặc bạn chọn nét cọ định sẵn 2-Mode : Bạn chọn theo mặc định normal 3-Opacity : 100 nghĩa lấy mẫu với 100% “độ đục”, thông số giảm độ suốt “mẫu” tăng 4-Flow: độ đậm nhạt mẫu, chỉnh thông số 5-Chọn để kích hoạt chức cọ phun 6-Align: Nếu kích hoạt chức sau lấy mẫu nhân lần đầu tiên,những lần nhân vị trí lấy mẫu vị trí nhân giữ “khoảng cách” “phương hướng” giống lần đầu 2 Công cụ Pattern Stamp Cũng tương tự Clone Stamp “mẫu” định sẵn Pattern nên bước lấy mẫu Trên tùy chọn bạn chọn trước Pattern sau kích chuột file ảnh để nhân +Tạo Pattern: tạo vùng chọn Rectangular marquee file ảnh,chọn lệnh Define pattern từ Menu Edit xuất cửa sổ bạn nhập tên cho Pattern Tut Làm mịn da mặt + Mở ảnh cần làm mịn da mặt + Ctrol+J để nhân Layer + Ctrol+I để invert – đảo ngược vùng sáng tối + Chọn chế độ hòa trộn mầu Vivid Light + Vào menu Filter/Blur/Gaussian Blur: Điều chỉnh thông số Radius để thị đường nét khuôn mặt>OK + Menu Filter/Other/High Pass: Điều chỉnh Radius cho bề mặt ảnh mịn đừng ảo>OK + Click nút Add layer mask Layer Panel Tut Làm mịn da mặt + Trong Properties Panel Click nút Invert + Chuyển chế độ mầu foreground sang mầu trắng + Bấm B để chọn công cụ Brush + Tô vào phần da cần làm mịn + Điều chỉnh thông số Opacity để đạt kết mong muốn [...]...Tut Làm mịn da mặt + Trong Properties Panel Click nút Invert + Chuyển chế độ mầu foreground sang mầu trắng + Bấm B để chọn công cụ Brush + Tô vào phần da cần làm mịn + Điều chỉnh thông số Opacity để đạt kết quả mong muốn ... động kiểm soát cách mềm mại cho pha trộn hình ảnh , lựa chọn ''very strick'' làm cho hoà trộn thô cứng Khi sử dụng Move vùng hình ảnh xấu chuyển xét hình ảnh tốt để hòa trộn vùng vừa chuyển Thao... Layer Panel) Xử lý ảnh I NHÓM CÔNG CỤ RETOUCH HEALING BRUSH (J) 1.Công cụ Healing Brush công cụ nhân cho phép chỉnh sửa vùng chưa hoàn thiện file ảnh, làm cho chúng hòa lẫn vào vùng ảnh xung quanh... chuyển (Move), nhân bản/ mở rộng vùng chọn(Extend) ảnh Trong Adaptation , bạn thấy mức độ từ nghiêm khắc (very strick) với lỏng lẻo (very loose) Khi ta chọn ''very loose'' Photoshop tự động kiểm