Nghiên cu k thut mô phng la b pháp Partical và ng dng i hc Công ngh LuCông ngh thông tin; Mã s: 60 48 05 ng dn: i Quang PGS.TS. Đỗ Năng Toàn o v: 2010 Abstract: Tng quan v thc ti o và mô phng. Trình bày khái nim, tm quan trm m c , ng. Nêu lên tm quan trng ca la và a mô phng la. H th thut Particle, Patical system - mt k thuc s dng trong mô phng la. Nêu lên khái nim và mt s tính chn ca k thung d n la bg pháp Particle System. Thit k nghim mô phng la bng k thu Particle system. Trình bày mt s c s dng trong xây d trình th nghi Keywords: Công ngh thông tin; ; Thc ti o; H thng thông tin Content: PHẦN MỞ ĐẦU Ngày nay, mô phng t vai trò quan tri s , khoa hc, k thut . Mô phng hin din hu i c kinh t, chính tr, khoa hi sng hin nay. S phát trin phn cn mm mô phng c nhi kht khe u này làm cho mô phng vi tính . La là mt loi vt chc bit không th thiu trong sng i trong khoa ht . Do tm quan trng tác hi to ln mà nó có th mang li, mô phng la tr thành mt công c nghiên cu quan trng trong vic , a các thm ha v la n dc ngung n cha trong ngn la trong . Vic nghiên cu và ng dng vào vic mô phng lt nhi nghiên c , ph , tôi thc hi Nghiên cu, k thut mô phng la b và ng dng nhm nghiên cu v mc bit s dng trong mô ph phng la nói riêng. Tôi hi v tài này s i mt s kin thc và ng dng mô phng la , , . , . hi. Nghiên cƣ ́ u ky ̃ thuâ ̣ t mô pho ̉ ng lƣ ̉ a bă ̀ ng phƣơng pha ́ p Partical v ng dng”. g CHƢƠNG 1: KHÁI QUÁT VỀ THỰC TẠI ẢO VÀ MÔ PHỎNG LỬA i thiu mt cách tng quan v thc ti o và mô phng. Phu ca m, tm quan trm ca , mô phng. Tim quan trng ca la mô phng la. CHƢƠNG 2: MÔ PHỎNG LỬA BẰNG KỸ THUẬT PARTICLE , Patical, Patical system. C k thut Particle, Patical system mt k thuc s dng trong mô phng la. Ph khái nim và mt s tính chn ca k thu ng dng ch xây dng cho ngn la bng Particle System. CHƢƠNG 3: CHƢƠNG TRÌNH THỬ NGHIỆM trình bày vit th nghim mô phng la bng k thut Particle Particle system. Phn cut s c s dng trong xây d nghi Billboard. Do thi gian và kh n, nên trong tài li nghim không th c nhng sai sót. Rt mong nhc s góp ý kin ca các thy cô, b tôi có th , khi , non, . TÀI LIỆU THAM KHẢO Tiê ́ ng viê ̣ t 1. , , Xư ̉ ly ́ a ̉ nh, - 2007. 2. Lê Tn Hùng, Hunh Quyt Thng, Kỹ thuật đồ họa, Nhà xut bn khoa hc và k thut, Hà ni - 2000. 3. , , Kỹ thuật lập trnh mô phng th gii thc da trên Morfi, , , 2006. 4. : http://share3dvn.blogspot.com Ting Anh 5. Samuel William Hasinoff. Three-Dimensional Reconstruction of Fire from Images [2002]. 6. Dynamic Animation Systems Homepage: http://www.d-a-s.com 7. Fire Dynamics Simulator (FDS) website: http://fire.nist.gov/fds/index.html 8. William T. Reeves. Particle Systems A Technique for Modeling a Class of Fuzzy Objects [1983]. 9. Paramount. Star Trek H: The Wrath of Khan (film), June 1982. 10. KOREIN, J., AND BADLER, N. L Temporal anti-aliasing in computer generated animation. To appear in Proc. SIGGRAPH '83 (July 1983). 11. POTMESIL, M., AND CHAKRAVARTY, I. Modeling motion blur in computer-generated images. To appear in Proc. SIGGRAPH '83 (July 1983). 12. Alpha Channel Tutorial: http://www.axialis.com/tutorials/tutorial-misc001.html 13. The Computer Science and Engineering department of the University of Mauritius, VRML lecture. 15. Adrian Scott. Getting Started in VRML. http://www.vrmlsite.com 15. Billboard Tutorial: http://www.lighthouse3d.com/opengl/billboarding/ . Nghiên cƣ ́ u ky ̃ thuâ ̣ t mô pho ̉ ng lƣ ̉ a bă ̀ ng phƣơng pha ́ p Partical v ng dng”. g CHƢƠNG 1: KHÁI QUÁT VỀ THỰC TẠI ẢO VÀ MÔ PHỎNG LỬA i. mô phng. Tim quan trng ca la mô phng la. CHƢƠNG 2: MÔ PHỎNG LỬA BẰNG KỸ THUẬT PARTICLE , . 2. Lê Tn Hùng, Hunh Quyt Thng, Kỹ thuật đồ họa, Nhà xut bn khoa hc và k thut, Hà ni - 2000. 3. , , Kỹ thuật lập trnh mô phng th gii thc da trên Morfi,