KTRA 1 TIET

13 109 0
KTRA 1 TIET

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

S GD & ĐT Tr Vinh Trường THPT Tam Ngãi Họ v tên: Lớp … S bo danh(STT) :     Thi gian lm bi : 45 pht (không k thi gian pht đ)    !"#$%&'(!)*+,-+.(!)/012 Câu 1 Câu 4 Câu 7 Câu 10 Câu 2 Câu 5 Câu 8 Câu 11 Câu 3 Câu 6 Câu 9 Câu 12 34)*+5  2678924.(:;2;&;2<+!)%+;.(=( .(>?@A0$!B#'!!*!C=!B!'+$%D a. Read Only Memory b. Real Only Memory c. Random Only Memory d. Read Access Memory .(8E;!F($%=(2.(#G0$2<+ a. RAM có dung lượng nhỏ hơn đĩa mm b. RAM có dung lượng nhỏ hơn ROM c. Thông tin trong RAM sẽ bị mất khi tắt my d. RAM l bộ nhớ lưu trữ thông tin lâu di .( Nơi chương trình được đưa vo đ thực hiện v l nơi lưu trữ dữ liệu đang được xử lý l: a. Bộ điu khin (CU) b. Bộ nhớ trong c. Bộ nhớ ngoi d. Thiết bị vo .(H &;!F(2<+#GEI!)%+;&;!F(=( a. Dùng đ lưu trữ thông tin lâu di v hỗ trợ cho bộ nhớ trong b. L thiết bị chính thực hiện v điu khin việc thực hiện chương trình c. Dùng đ đưa thông tin vo my tính d. L nơi chương trình được đưa vo đ thực hiện v l nơi lưu trữ dữ liệu đang được xử lý .(9;!'!FJ#$%0$ a. Bn phím, con chuột, modem b. Mn hình, my in, ổ đĩa c. Bn phím, con chuột, mn hình d. Mn hình, con chuột .(K,!L+!+M a.Phần cứng, phần mm, sự quản lý v điu khin của con ngưi c.Mn hình, my in b.Bộ xử lý trung tâm, bộ nhớ ngoi, bộ nhớ trong, thiết bị vo, thiết bị ra d.Ram v Rom .(N"+!#G?!0,F=%+M a.Địa chỉ của lệnh trong bộ nhớ b. Mã của thao tc cần thực hiện c. Địa chỉ ô nhớ liên quan d. a,b,c đu đng .(OE;!F($%=(2. 0$=PQ#G+"+-; a. Ngôn ngữ my không th dùng đ viết những chương trình phức tạp; b. Viết chương trình bằng ngôn ngữ my tận dụng những đặc đim riêng biệt của từng my nên chương trình sẽ thực hiện nhanh hơn c. Ngôn ngữ my; my có th trực tiếp hiu được. Cc lệnh l cc dãy bít d. Ngôn ngữ my thích hợp với từng loại my .(R.($%2<+!)%+-+.(=(2. PQ#G2S2C=+"+-FT=%D a. Ngôn ngữ bậc cao l ngôn ngữ duy nhất m my tính có th hiu v thực hiện. b. Thực hiện được trên mọi loại my; c. Gần với ngôn ngữ tự nhiên có tính độc lập cao, ít phụ thuộc vo loại my d. Sử dụng hệ nhị phân đ viết chương trình .(3+/F$!%;!)5; !U7+V1!=!W,;"+#,=(2.  (a) Xc định bi ton (b) Lựa chọn hoặc thiết kế thuật ton (c) Hiệu chỉnh (d) Viết chương trình (e) Viết ti liệu Trong cc cch sắp xếp dưới đây, sắp xếp no đng v thứ tự thực hiện cc công việc nêu trên? a. a,b,d,c,e b. a,b,c,d,e, c. a,b,d,e,c d. a,c,d,e,b Trang 1 .(X%;X-+&;!F($%=(2. 0$= a. Có 5 bước giải bi ton trên my tính b. Cần quan tâm đến thi gian thực hiện chương trình khi giao cho my tính giải 1 bi ton c. Một tiêu chí trong lựa chọn thuật ton đ lập trình cho my thực hiện l dễ viết chương trình d. Nếu bi ton có nhiu thuật ton đ giải, ta viết chương trình dùng 1 thuật ton bất kì trong s đó đ my thực hiện .(8)%+;&YG=(2. 7&YG$%0$&YG,!L+ a. Chương trình quét v diệt virus b. Chương trình Turbo pascal 7.0 c. Hệ soạn thảo văn bản Microsoft Word d. Hệ điu hnh Windows XP 34W0(.  6N2: .(:(1.5 điểm) Trình by khi niệm tệp? Trong Windows không được sử dụng cc kí tự no đ đặt tên tệp? .(8:(2 điểm) Xc định bi ton v viết thuật ton giải bi ton sau: Cho 3 s nguyên dương a, b, c. Kim tra 3 s ny có tạo thnh 3 cạnh của tam gic hay không? .( :(1 điểm) Có mấy cch lm việc với hệ điu hnh? Cho biết cch tắt my an ton nhất? .(H :(2 điểm) Liệt kê thứ tự thao tc tạo một thư mục mới trên ổ điã E rồi sao chép sang ổ đĩa C? >Z[Z Trang 2 Trang 3 Trang 4 Trang 5 Trang 6 Trang 7 Trang 8 Trang 9 Trang 10 [...]... Trang 12 Câu 1: Tệp là thông tin ghi trên bộ nhớ ngoài tạo thành đơn vị lưu trữ do hệ điều hành quản lí Mỗi tệp có một tên để truy cập (1 điểm) Trong Windows không được sử dụng các kí tự để đặt tên tệp \ / : * ? “ < >| (0.5 điểm) Câu 2: Xác định bài toán (1 điểm) Input: 3 số nguyên dương a, b, c Output: a, b, c là 3 cạnh tam giác hoặc a, b, c không là 3 cạnh tam giác Thuật toán: (1 điểm)... Trang 11 ... tệp \ / : * ? “ < >| (0.5 điểm) Câu 2: Xác định bài toán (1 điểm) Input: 3 số nguyên dương a, b, c Output: a, b, c là 3 cạnh tam giác hoặc a, b, c không là 3 cạnh tam giác Thuật toán: (1 điểm) B1: Nhập 3 số a, b, c; B2: Sắp xếp theo trật tự giảm dần a > b > c; B3: Nếu b+ c> a thì thông báo a, b, c là 3 cạnh tam giác; B4: Thông báo a, b, c không là 3 cạnh tam giác Câu 3: Có 2 cách làm... E tại vùng trống nháy phải chuột chọn New Folder gõ tên thư mục rồi nhấn enter - Chọn thư mục cần sao chép nháy phải chuột chọn copy - Mở ổ C tại vùng trống nháy phải chuột chọn Paste Hết Trang 13 . !"#$%&'(!)*+,-+.(!)/ 01 2 Câu 1 Câu 4 Câu 7 Câu 10 Câu 2 Câu 5 Câu 8 Câu 11 Câu 3 Câu 6 Câu 9 Câu 12 34)*+5  2678924.(:;2;&;2<+!)%+;.(=( .(>?@A0$!B#'!!*!C=!B!'+$%D a Trang 7 Trang 8 Trang 9 Trang 10 Trang 11 Trang 12 .( Tệp l thông tin ghi trên. a,c,d,e,b Trang 1 .(X%;X-+&;!F($%=(2. 0$= a. Có 5 bước giải bi ton trên my tính b. Cần quan tâm đến thi gian thực hiện chương trình khi giao cho my tính giải 1 bi

Ngày đăng: 26/05/2015, 07:00

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan