1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

LỚP VÀ ĐỐIi TƯỢNG Cplusplus

18 175 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 18
Dung lượng 420,5 KB

Nội dung

Nguyễn Công Huy – Khoa CNTT&TT 1 LỚP VÀ LỚP VÀ ĐỐI TƯỢNG ĐỐI TƯỢNG  Lớp: khai báo, định nghĩa hàm thành viên.  Đối tượng: khai báo, sử dụng, gán.  Sơ lược về hàm xây dựng, hàm hủy  Dữ liệu và hàm thành viên tĩnh  Khai thác 1 lớp Nguyễn Công Huy – Khoa CNTT&TT 2 Lớp Lớp  Khai báo class <Tên lớp> { Thuộc tính truy cập : <Khai báo thành phần dữ liệu> Thuộc tính truy cập : <Khai báo các hàm thành viên> }; Sơ đồ lớp điểm điểm trong không gian 2 chiều Nguyễn Công Huy – Khoa CNTT&TT 3 Lớp Lớp  Định nghĩa hàm thành viên <Kiểu trả về> <Tên lớp> :: :: <Tên hàm>( Các tham số + Kiểu ) { < Khai báo các dữ liệu cục bộ của hàm> < Thân hàm - Nội dung hàm > < Câu lệnh return > } Toán tử chỉ phạm vi Nguyễn Công Huy – Khoa CNTT&TT 4 Lớp Lớp  Ví dụ Nguyễn Công Huy – Khoa CNTT&TT 5 Đối tượng Đối tượng  Khởi tạo đối tượng  Dạng biến: <Tên lớp> <Tên đối tượng>; VD: Diem a, b;  Dạng mảng: <Tên lớp> <Tên mảng>[Kích thước]; VD: Diem mang[10]; a x y 1000H b x y 1004H mang x y 1008H Nguyễn Công Huy – Khoa CNTT&TT 6 Đối tượng Đối tượng  Khởi tạo đối tượng  Dạng con trỏ : VD: Diem *pa, *ds; pa= new Diem; ds= new Diem[10]; delete pa; delete[] ds; Chú ý: Phải cấp và thu hồi vùng nhớ cho con trỏ đối tượng. *pa x y 1060H 1060 x y 1064H *ds 1064 Nguyễn Công Huy – Khoa CNTT&TT 7 Đối tượng Đối tượng  Sử dụng đối tượng  Khi khởi tạo đối tượng xong, ta có thể :  Truy xuất đến dữ liệu thành viên của đối tượng.  Gọi hàm trên đối tượng. tùy theo thuộc tính truy cập của các thành phần đó. Nguyễn Công Huy – Khoa CNTT&TT 8 Đối tượng Đối tượng  Phép gán đối tượng:  Dùng dấu = = ( có sẵn trong ngôn ngữ C++).  Thực chất là gán tương ứng các thành phần dữ liệu của hai đối tượng cho nhau.  Chỉ đúng đúng khi thành phần dữ liệu không có con trỏ. => Phải định nghĩa lại phép gán khi dữ liệu có con trỏ. void main() { Diem a; a.KhoiTao(10,20); Diem b, *pb; b = a; b.InDiem(); // In ra (10, 20) pb = new Diem; *pb = a; pb->InDiem(); // In ra (10, 20) Nguyễn Công Huy – Khoa CNTT&TT 9 Hàm xây dựng – Hàm hủy Hàm xây dựng – Hàm hủy  Hàm xây dựng (Constructor)  Tại sao cần hàm xây dựng ? hiệu ứng phụ Cần phải khởi tạo giá trị ban đầu cho các dữ liệu thành viên Nguyễn Công Huy – Khoa CNTT&TT 10 Hàm xây dựng – Hàm hủy Hàm xây dựng – Hàm hủy  Hàm xây dựng (constructor)  Dùng để khởi tạo đối tượng:  Gán giá trị đầu cho các dữ liệu thành viên.  Cấp vùng nhớ cho các con trỏ thành viên.  Cú pháp:  Cùng tên với tên lớp, không có trị trả về (kể cả void).  Có thể không có hay có nhiều tham số.  Có thể không có, có 1 hay nhiều hàm xây dựng.  Sử dụng :  Không được gọi trực tiếp.  Sẽ được tự động gọi khi khởi tạo đối tượng. [...]... đối tượng, khi hủy bỏ đối tượng => delete các con trỏ là dữ liệu thành viên  Một lớp có thể không có hoặc chỉ có duy nhất 1 hàm hủy  Cú pháp : ~ ( ) { … }  Không được gọi trực tiếp mà sẽ được tự động gọi khi hủy bỏ đối tượng VD: Diem::~Diem () { } SinhVien::~SinhVien() { delete[] hoten; } Nguyễn Công Huy – Khoa CNTT&TT 13 Các loại đối tượng  Đối tượng toàn cục - Đối tượng cục bộ  Đối tượng. .. cả các đối tượng của cùng 1 lớp => tồn tại độc lập với các đối tượng  Giống như 1 biến toàn cục  Phải được khởi tạo bên ngoài của lớp  Thường được sử dụng để đếm số lượng đối tượng hiện có Tại thời điểm này dem = ? Nguyễn Công Huy – Khoa CNTT&TT 15 Dữ liệu và hàm thành viên tĩnh  Hàm thành viên tĩnh (static)    Độc lập với các đối tượng => khi gọi hàm không cần đối tượng nào : :: . CNTT&TT 1 LỚP VÀ LỚP VÀ ĐỐI TƯỢNG ĐỐI TƯỢNG  Lớp: khai báo, định nghĩa hàm thành viên.  Đối tượng: khai báo, sử dụng, gán.  Sơ lược về hàm xây dựng, hàm hủy  Dữ liệu và hàm thành. CNTT&TT 4 Lớp Lớp  Ví dụ Nguyễn Công Huy – Khoa CNTT&TT 5 Đối tượng Đối tượng  Khởi tạo đối tượng  Dạng biến: <Tên lớp& gt; <Tên đối tượng& gt;; VD: Diem a, b;  Dạng mảng: <Tên lớp& gt;. Khoa CNTT&TT 7 Đối tượng Đối tượng  Sử dụng đối tượng  Khi khởi tạo đối tượng xong, ta có thể :  Truy xuất đến dữ liệu thành viên của đối tượng.  Gọi hàm trên đối tượng. tùy theo thuộc

Ngày đăng: 21/10/2014, 19:57

TỪ KHÓA LIÊN QUAN