CHÚ ẾCH BẮC CỰC TRONG PHOTOSHOP

48 190 0
CHÚ ẾCH BẮC CỰC TRONG PHOTOSHOP

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Chủ Ẻch Bắc Cipc trong Photoshop (phần I) Tác phẩm mà chúng ta sẽ tạo ra Photoshop là một công cụ tuyệt vời đê tạo ra các hình ảnh, chúng cỏ thê có hoặc khôna tồn tại trong đời sống thực. Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ kết hựp một số hình ảnh và hiệu ứng đê tạo ra một chú ếch trong tuyết Bắc cực - hình ảnh viễn tưởng trong Photoshop. Như các bạn thấy, một số bạn cúa chú ếch đã bị đông cứng trong băng đá và thức ăn cũng bị đóng băng ngoài tầm với. Chúng ta cùng bắt đầu thực hiện hướng dẫn nhé! Bước 1 Bước 2 Tạo adjustment layers cho background bằng cách nhấp chuột lên -®Ucon ở phía dưới cùng của Layers Palette Menu và chọn Hue/Saturation và Levels. Adjustment layers cho phép bạn điều chỉnh thiết lập layer mà không phá hủy. Đê chỉ gắn Adjustment layers vào layer nền (trong trường hợp này là layer background), tạo Clipping Mask. Chọn Adjustment lay ers (kích hoạt chúng), nhấp chuột phải > chọn “Create Clipping Mask”. Gắn thiết lập cho mồi Adjustment layer như trong ví dụ bên dưới. (¡I frogjutorialjinal.psd © 16.7% (Background, RGB/8) | Layers x | Channels | Paths Norms! -r Opacity: Lock: □ J + Q FS: 100% ►1 100% ►1 Levels 16.67% @ | Doc: 14.4M/2X0.3M j> « Hue/Saturation Edit: Master Hue: -6 - o Saturation: ■— Q— Lightness: -60 - Q - I OK I ! Cancel ] | Load ! Save O Colorize / J f J t @ Preview Levels Channel: RGB Input Levels: 1 OK ] 1 Cancel ] [ Load ] ' Save f Auto ] I J L * p 20 0.92 240 [ Options ] Output Levels: s / / * V Preview 0 255 Bước 3 Nhóm background layer và adjustment layers lại với nhau và sao chép nhóm vừa tạo ra. Đe nhóm một so layer lại với nhau, chúng ta chọn chúng và nhấp chuột lên icon _=L. Merge nhóm đã sao chép. Gan Surface filter cho layer đã merge, vào Filter> Blur> Surface Blur. Surface Blur I J fe ifilfil. 1 OK ] r Cancel 1 [3 Preview (3 100% 0 Radius: 3 pixels u Threshold: 51 •Q levels Bước 4 Chọn Screen Blending Mode cho Blurred layer và Opacity 90%. Thêm Layer Mask và sử dụng một Brush mềm, lớn đế vẽ nó trong phần bên phải cúa hình ánh. De tạo một Brush hình elip, thay đổi các thiết lập trong Brushes settings palette. ✓ ' Brush: * ▼ 1700 Mode: Normal w Opacity: 100% > F law: 100««, ► layers X I Channels ị Paths J Screen ■» Opacity: 9 « ► Lock: □ J + a RH: 100% ► fx\ le. ► ► Brush Presets rush Tip Shape trl Shape Dynamics [3 Scattering [ j Texture [3 Dual Brush [ j Color Dynamics fr| Other Dynamics [__! Noise in Wet Edges ỊỹỊ Airbrush [7; Smooth mg E l Protect Texture • • • • • • A 5 9 13 17 21 27 • • • • • • 35 45 65 100 200 300 X & * i $ 4t Ä 14 24 27 39 46 59 â * Si ẩa» Diameter □ FßpXÖFBpY Angie: 0° 1700 px Roundness: 60% Hardness V Spacing - Û 1 r i K 1 Set the brush ar 0% 25% jJ '3 Bước 5 Thêm Levels adjustment layer, tạo Clipping Mask và làm cho Bluưed layer sáng hơn bằng cách sử dụng các thiết lập sau. u — ì— — H i — Levels Channel: RGB Input Levels: / / / S I Preview f Levels /*■ ã I ỊC.Ị-I Tt Bước 6 Chèn một texture băng đá khác Menu > File > Insert. Vào Edit > Trans form > Flip Vertical và Flip Horizontal. Chọn Polygonal Lasso Tool và nhấp chuột lên vùng xung quanh tảng băng đê thiết lập điềm bắt đầu. Tiếp tuc nhấp chuột xuna quanh vùng màu đò để thiết lập điêm kết thúc cho các đoạn tiếp thoe. Dế đóng Border đã chọn, nhấp chuột lên điểm bắt đầu. Tìm Refine Edge option trong Selection Tool Options Bar để cải thiện chất lượng của Edge vùng chọn. File Edit Image Layer Select Filter Analysis View Window Help 1 r w ^ ^ Feather: 0 px 02 Anti-alias 1 Refine Edge I fiUl ffog_tutorial_fmal.psd ® 16.7% (ice, Layer Mask/8} 1 3 ® Refine Edge Radius: -Q— Contrast: px I OK 1 % Ữ Smooth: 2 — u Feather: 0.0 px u Contract/Expand: "Û 1 -10 % I Cancel I [ Default ] a Preview a RTI ê t Bước 8 Dê tách táng băng đá đã chọn, nhấp chuột lên -ól "Add Layer Mask” icon. t ì frog_tutoria!_final.psd @? lb./% (ice, RGB/8) J Layers X L Channels I Paths i tJcrr-5 V O p » d y : | 100% > Lock: □ ¿ f a F#: 100% 7 ] — I r Bước 9 Thêm adjustment clipping masks cho “Ice” layer - “Gradient Map” và “Levels”, sử dụng cách tương tự như trong các bước trước với layer back ground. ___________________________ 'B i frog_tutorial_final.psd © 16.7% (ice, RGB/8) Levels t e a y Channel: RGB Input Levels: OK Cancel Load Save- Auto Options / / / y Preview Gradient Map h-»-H ' Gradient Used for Grayscale Mapping I 0« 1 [ Cancel | @ Preview Gradient Options Ë3 Dither □ Reverse Name: Custom New Gradient Type: Solid Smoothness: 100 ► % É #124950 #77b5c2 Û Stops #eafbfd Û Opacity: Color: Location: % [ Delete | % Delete I Buóc 10 Chèn hình ảnh chú ếch. final.psd @ 25% (frog original, RGB/8) I Layers > I Channels I Paths Ị Normal ▼ Opacity: 100% Lock: □ J St FH: 100% > fro g o ng ina l K J r_ ► U reflection 9 ► ũ ce « <& ► Dl bg '—! w / * . _ J ' . -I i l s Bước Chọn hình bóng chú ếch với Polygonal Lasso Tool. Chỉnh sửa vùng chọn F ~ □ ü P l i Feather: 0 px Ẽ3 Anti*aỉias 1 i Refine Edge ! í [final.psd @ 50% (frog_original, RGB./8) 1 layers X [ Channels 1 Paths / ' Normal ■¥■ Opacity: 100% T l Lock: □ J 4 * ữ fi»: 100% 3 [...]... - I - n r Û — Chú Éch Bắc C ipc trong Photoshop (phần III) Bước 19 Làm cho chú ếch sắc nét và sáng chói Quay lại layer chú ếch ban đầu một lần nữa Load vùng chọn lên hình bóng của chú ếch Đe load vùng chọn, bạn có thể sử dụng hình ảnh chú ếch đã được tách ra, chỉ cần nhấn Command/Ctrl + và nhấp chuột lên Thumbnail của layer chú ếch và paste nó lên trên toàn bộ layer chú ếch Gắn High Pass Filter... il % U Contract/Expand: ■t Q i^ > | : v ) & * rder=“0 ” /> Description E 3 Chủ Éch Bắc Cure trong P hotoshop (phần IỊ) Bước 12 Chọn hình chú ếch và paste nó vào trong một layer mới _ “frog shape” ttên hình bên dưới Sao chép layer chú ếch ban đầu Làm cho một trong các layer đã sao chép không nhìn thấy được (layer chú ếch ban đầu sẽ cần ừong các bước tiếp theo), và làm cho layer thứ hai có màu trắng... 102% * 13 0% Bước 20 Mở hình ảnh miệng của chú ếch và xóa background xung quanh miệng Sao chểp hình ảnh miệng, chúng ta sẽ sử dụng một hình copy để tạo lưỡi của chú ếch N orm al Lock: □ j ÿ 10B% Fill: 103% 4 * £1 • m O p a c ity ; -* • I Sk M 3 H qv V J m o u th stock „m o u th m M a Buac 21 ®T û sd I; Vào Edit > Transform > Rotate, xoay miệng chú ếch một chút, sau đó, sử dụng Free Transformation để... Chủ Éch B ắc Ciyc tro n g P h o to sh o p (phần cuối) Bước 25 Đế làm cho miệng cúa ếch có màu hồng và tạo hiệu ứng Blend uyển chuyền, vẽ một layer mask cua sự cân bằng Hue/Saturation với Brush Tool màu đen, mềm mại. _ Bưức 26 Nhóm layer chú ếch ngoại trừ layer miệng, sao chép nhóm layer đó và merge chúng lại với nhau Xóa toàn bộ xung quanh môi dưới và đặt nó ên trên layer miệng. ... 0 I Red E P rev iew M a g en ta G reen -Ch Yellow Blue T o n e B alance S hadow s o M id to n es Highlights [ / P re se rv e Lum inosity Bước 34 Chúna ta cần tạo một texture cho lưỡi ếch Tôi đã sử dụng texture bằng da ếch Sắp xếp làn da bên trên hình lười ếch và gắn Smart Sharpen Filter - Filter > Sharpen > Smart sharpen îl.psd @ 333% (texture, RGB/8) I ■■ Il B =■ llüæd I OK I C ancel 0 1 P review... RGB/8) Bước 27 Chuyên đôi môi dưới bằng cách sử dụne Warp Transformation, sử dụng phương pháp tương tự việc chuyên đổi miệng ếch ỉỊSỊỊỊ W arp: Custom l.psd © 50% (Layer 6, RGB/8) Bước 28 ▼ í® : Ị 0.0 Bước 29 Kích hoạt layer miệng ếch ban đầu Chọn vùng lưỡi, copy và paste nó vào trong một layer mới Bước 30 Vào Edit> Transform> Flip Horizontal, sau đó chuyên đôi nó như hình bên dưới và kéo nó theo chiều... annel ; j Paths ị ị Opacity: 100“'» Use 8 Fitter: ỷ +1+ Ểi OK Cyan j Color: Density: Cancel ĩ R i: Ì0Đ -Õ Ạ a n 1 [j/j Preview 45 % [■ Preserve Luminosity ¿I Bước 14 Để cải thiện đường viền xung quanh chú ếch và Mask những khiếm khuyết nhỏ, thêm hiệu ứng Inner glow với các thiết lập sau ^ụ : I Layers X [ -Channels I Paths I ' Normal ▼ Opacrtyí 100% Lock: IT] J? •’Ị ’1 ià ‘ Fills £00% ►I Inner- Glow... 16 » | ?A j^ | f* Location: % [ Delete Location: % | Delete - Vẽ “Gradient Map” Layer Mask với Brush Tool lớn, mở, mềm Ị Brush; * T 700 Mods; N al orm V Opacity: 14% ỊTỊ Root! ► ¿ỉC 1 A *1 lìm layer chú ếch ban đầu, load vùng chọn cho vùng mắt, copy và paste nó lên trên layer da màu lam Gắn Underwater” Photo Filter Clipping Mask cho đồi mắt Grüüí final.psd © 25% (eyes, RGB/8) I >'H ': J Layers X |_Channels... 6, RGB/8) bjijg É É «0ir I layers X I Channels I Paths S 0% m outh co p y Doc: 14.4M/211.0M Bước 31 ► Gắn Warp Transformation vào hình lưỡi ếch Bước 32 Cải thiện hình bóng cua lưỡi ếch với Liquify Filter Filter > Liquify Chọn Forward Warp Tool và sử dụng các kích thước Brush khác nhau đối với các phân khác nhau của lưỡi êch 1 v w ■ m ■ ■n■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ba •■»■■... Rotate, xoay miệng chú ếch một chút, sau đó, sử dụng Free Transformation để kéo nó dọc theo chiều dọc copy, R B ) G /S ỊS ỊỊIỄ K i J L ers * [ C ay Norm al I.: □ ¿ ỷ Bước 22 Thay đổi hình dạng miệng của chú ếch với Warp Transformation Edit > Transform > Warp Chỉnh sửa màu sắc của nó ừong Layer Mask với Brush nhỏ hoặc chỉ sử dụng Eraser Tool Bú W r p : Ị’ ®' 'Custom S ạ r ■ Ị 0.0 I% Hị I G,B l.psd @ 50% . Bắc Cipc trong Photoshop (phần I) Tác phẩm mà chúng ta sẽ tạo ra Photoshop là một công cụ tuyệt vời đê tạo ra các hình ảnh, chúng cỏ thê có hoặc khôna tồn tại trong đời sống thực. Trong hướng. ảnh và hiệu ứng đê tạo ra một chú ếch trong tuyết Bắc cực - hình ảnh viễn tưởng trong Photoshop. Như các bạn thấy, một số bạn cúa chú ếch đã bị đông cứng trong băng đá và thức ăn cũng bị đóng. Éch Bắc Cure trong Photoshop (phần IỊ) Bước 12 Chọn hình chú ếch và paste nó vào trong một layer mới _ “frog shape” ttên hình bên dưới. Sao chép layer chú ếch ban đầu. Làm cho một trong các layer

Ngày đăng: 18/10/2014, 20:45

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan