1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

báo cáo đồ án tốt nghiệp xây dựng ứng dụng phát hiện mặt người dựa trên màu da

44 1,7K 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 44
Dung lượng 2,24 MB

Nội dung

NỘI DUNG• Bài toán phát hiện mặt người • Phương pháp phát hiện mặt người dựa trên màu da.. BÀI TOÁN PHÁT HIỆN MẶT NGƯỜI• Nội dung: – Đưa vào một bức ảnh đám đông có 1 hoặc nhiều khuôn m

Trang 1

XÂY DỰNG ỨNG DỤNG PHÁT HIỆN MẶT NGƯỜI DỰA TRÊN

Trang 2

NỘI DUNG

• Bài toán phát hiện mặt người

• Phương pháp phát hiện mặt người dựa

trên màu da

• Xây dựng ứng dụng phát hiện mặt người.

Trang 3

BÀI TOÁN PHÁT HIỆN

MẶT NGƯỜI

Trang 4

BÀI TOÁN PHÁT HIỆN MẶT NGƯỜI

• Nội dung:

– Đưa vào một bức ảnh đám đông (có 1 hoặc nhiều khuôn mặt), cần xác định vị trí và kích thước của các khuôn mặt xuất hiện trong ảnh.

Trang 5

BÀI TOÁN PHÁT HIỆN MẶT NGƯỜI

Mô hình bài toán

Trang 6

BÀI TOÁN PHÁT HIỆN MẶT NGƯỜI

Phát hiện mặt người

Trang 7

BÀI TOÁN PHÁT HIỆN MẶT NGƯỜI

• Phương pháp: có nhiều phương pháp và

hướng tiếp cận khác nhau Chia thành 2 nhóm chính:

– Các phương pháp dựa trên học máy:

adaboot, máy vector hỗ trợ (SVM),

– Các phương pháp dựa trên đặc trưng: màu

da, các bộ phận mắt, mũi, miệng,

Trang 8

BÀI TOÁN PHÁT HIỆN MẶT NGƯỜI

• Đánh giá phương pháp:

– Một số tiêu chí đánh giá:

– Không có phương pháp hoàn hảo Nó có thể phát hiện tốt trên loại ảnh này, nhưng lại kém trên loại ảnh khác.

– Có phương pháp chỉ phát hiện trên ảnh màu,

có phương pháp chỉ phát hiện trên ảnh xám.

Trang 9

PHƯƠNG PHÁP PHÁT HIỆN MẶT NGƯỜI DỰA

TRÊN MÀU DA

Trang 10

GIỚI THIỆU PHƯƠNG PHÁP

• Đây là phương pháp phát hiện mặt người

trong ảnh màu

• Phương pháp không đặt ra giả thiết về

hướng, kích thước cũng như số lượng

khuôn mặt trong ảnh

• Phương pháp có tốc độ thực hiện nhanh,

có thể thực hiện trong thời gian thực

Trang 12

MÔ HÌNH PHƯƠNG PHÁP

Trang 13

PHÁT HIỆN MÀU DA

• Xác định xem điểm nào trong ảnh màu

vào là màu da, điểm nào không Điểm

màu da được gán bằng 1, không phải màu

da gán 0 Kết quả thu được ảnh nhị phân

• Dựa trên 2 tiêu chí:

– Công thức màu da

– Histogram màu da

• 1 điểm trong ảnh được coi là màu da nếu

thỏa mãn cả 2 tiêu chí này

Trang 14

PHÁT HIỆN MÀU DA

• Công thức màu da: xây dựng trên hệ màu

YCrCb:

Trang 15

PHÁT HIỆN MÀU DA

Sự phân bố các điểm màu da trong không

gian màu YCrCb

Trang 16

PHÁT HIỆN MÀU DA

• Dựa trên histogram màu da:

– Tổng hợp histogram trên tập ảnh màu da được chuẩn bị trước.

– Histogram trên nền H,S của hệ màu HSV – Chuẩn hóa histogram – chia chiều cao của các cột cho tổng số điểm để quy chiều cao các cột về [0; 1).

Trang 17

PHÁT HIỆN MÀU DA

Một số ảnh màu da được sử dụng trong

tổng hợp histogram

Trang 18

PHÁT HIỆN MÀU DA

• Xác định màu da dựa trên histogram: với

mỗi điểm ảnh trong ảnh vào:

– Chuyển sang hệ màu HSV

– Xác định giá trị của cột (H,S) đó trong

histogram Nếu lớn hơn 1 giá trị ngưỡng thì coi là màu da.

Trang 19

PHÁT HIỆN MÀU DA

Ví dụ minh họa

Trang 20

LỌC NHIỄU

• Lọc nhiễu có thể dùng bộ lọc trung bình

hoặc trung vị

• Bộ lọc trung vị kích thước cao thì lọc tốt

nhưng thời gian lâu:

– Với ảnh nhị phân có cách thực hiện lọc trung

vị riêng, tiết kiệm thời gian.

– Để cân đối với thời gian thực hiện, sử dụng

bộ lọc trung vị kích thước 5 x 5

Trang 21

LỌC NHIỄU

Minh họa kết quả lọc nhiễu

Trang 22

XÁC ĐỊNH CÁC VÙNG TRẮNG

• Dựa trên giải thuật gán nhãn.

– Mỗi điểm trắng được gán 1 nhãn (1 số nguyên) Các điểm trong cùng 1 vùng được gán cùng 1 nhãn, nhãn

đó là chỉ số của vùng (ID) Mỗi vùng có 1 chỉ số riêng, được đánh theo trình tự tìm thấy vùng.

• Có cài đặt loại bỏ các liên kết yếu giữa các vùng

(ví dụ về liên kết yếu)

Trang 23

Điểm đang xét là điểm trắng và

chưa gán nhãn?

DSVT = Ø, SLVT  0, HangDoi = Ø Khởi tạo cho mảng nhãn Đưa con trỏ về điểm đầu tiên trong ảnh

Chuyển sang điểm tiếp theo

Tạo một vùng trắng mới SLVT  SLVT + 1 Nhãn điểm đó = SLVT Đưa điểm vào vùng trắng, vào hàng đợi

HangDoi khác rỗng?

Lấy điểm ra khỏi hàng đợi

Hàng xóm có phải là điểm trắng và chưa gán nhãn?

Gán nhãn SLVT cho điểm đó Đưa vào vùng trắng, vào hàng đợi Thêm vùng trắng vào DSVT

Hết ảnh?

Lặp cho 4 hàng xóm (trái, phải, trên, dưới)

Đ S

S

Đ Đ

Trang 24

End

sl  0 Điểm trắng and sl <= Nguong?

sl <= Nguong?

Là điểm trắng và

sl <= Nguong?

sl  sl + 1, Nhảy lên điểm tiếp theo

sl  sl + 1, Nhảy xuống điểm tiếp theo

Đưa con trỏ về vị trí điểm ngay dưới

điểm đang xét

sl <= Nguong?

Gán điểm đang xét thành đen

Đ S

S

Đ

Đ S

Trang 25

XÁC ĐỊNH CÁC VÙNG TRẮNG

Kết quả minh họa

Trang 28

XÂY DỰNG ỨNG DỤNG PHÁT

HIỆN MẶT NGƯỜI

Trang 29

MỤC ĐÍCH

• Phát hiện các khuôn mặt trong ảnh, lưu

các khuôn mặt tìm được vào một nơi xác định phục vụ cho các công tác sau này như nhận dạng,

Trang 30

CÁC ĐẦU VÀO

Trang 31

MÔI TRƯỜNG PHÁT TRIỂN

• Ứng dụng được viết bằng C# trong môi

trường Visual Studio 2005

• Có sử dụng các thư viện: AForge,

DirectShow, DirectX

Trang 32

GIAO DIỆN CHƯƠNG TRÌNH

• Giao diện ứng với các đầu vào khác nhau:

Trang 33

KẾT QUẢ THỬ NGHIỆM

• Thử nghiệm trên 1 tập ảnh gồm 82 ảnh,

với 244 khuôn mặt với các hướng và kích thước khác nhau, nền ảnh và độ sáng đa dạng Kết quả:

– Phát hiện được: 120 khuôn mặt (50%).

Trang 34

KẾT QUẢ THỬ NGHIỆM

Ảnh kết quả minh họa

Trang 35

KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

• Đồ án đã đưa ra được một phương pháp

phát hiện mặt người, đã xây dựng được ứng dụng cài đặt nó

• Phương pháp này phát hiện mặt người

trên ảnh màu, không phụ thuộc vào

hướng, kích thước của mặt

• Phương pháp còn quá đơn giản nên tỉ lệ

phát hiện đúng còn thấp và còn phát hiện nhầm nhiều

Trang 36

KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

• Hướng phát triển:

– Để phát hiện được nhiều hơn các khuôn mặt và

hạn chế phát hiện nhầm, rõ ràng các tiêu chí đưa ra trong phương pháp là chưa đủ, cần dựa thêm nhiều chứng cứ khác nữa Do đó, hướng phát triển tiếp

theo của đồ án là: đưa thêm một số kĩ thuật khác

nữa vào trong phương pháp Các kĩ thật dự kiến

đưa vào là: sử dụng bộ lọc Gabor.

Trang 37

CẢM ƠN CÁC THẦY ĐÃ LẮNG

NGHE!

Trang 39

HISTOGRAM MÀU DA

• Công thức chuyển từ RGB sang HSV:

max=max(r,g,b) min=min(r,g,b) r,g,b thuộc [0,1].

Trang 40

HISTOGRAM MÀU DA

• Mô hình hệ màu HSV:

Trang 41

XÁC ĐỊNH CÁC VÙNG TRẮNG

(Vấn đề liên kết yếu)

Trang 42

XÁC ĐỊNH CÁC VÙNG TRẮNG

Kết quả minh họa loại bỏ liên kết yếu

Trang 43

TỈ LỆ SỐ ĐIỂM TRẮNG

• Nếu chỉ dựa trên tỉ lệ kích thước, có thể

phát hiện nhầm trong các trường hợp sau:

•Vì thế cần đưa thêm vào tiêu chí

nữa là tỉ lệ số điểm trắng trong vùng

Trang 44

BỘ THAM SỐ

•Sai số tỉ lệ khuôn mặt so với tỉ lệ vàng: 0,6.

•Kích thước khuôn mặt nhỏ nhất: 20 pixel.

•Ngưỡng histogram xác định màu da: 0,0002

•Tỉ lệ số điểm màu da trong vùng mặt: [0,6; 0,9].

•Giá trị ngưỡng trong xác định liên kết yếu là 7 điểm

Ngày đăng: 16/10/2014, 12:04

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w