1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Hướng dẫn thực hành 3ds max

23 346 2

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 23
Dung lượng 918,28 KB

Nội dung

Mục lục 1 Tường, sàn nhà, trần nhà, cửa sổ 1 2 Tủ quần áo 4 3 Giường ngủ 7 4 Ghế sofa 10 5 Bàn làm việc 13 6 Cây cảnh 23 Các bài thực hành: có hướng dẫn chi tiết từng bước có hình minh họa rõ, đẹp phù hợp cho người mới học 3ds max

TẠO CÁC ĐỐI TƯỢNG NỘI THẤT TRONG 3DS MAX 1 Tường, sàn nhà, trần nhà, cửa sổ 1.1 Tường STT Thực hiện 1 Tạo hình chữ nhật Create / Shape / Rectangle. 2 Tạo độ rộng cho tường: Chọn Rectangle vừa vẽ Modify / Modify list / Edit spline Chọn Outline. Nhập kích thước của bề rộng tường. 3 Tạo độ cao cho tường: Chọn tiết diện mới tạo ra. Chọn Extrude, Amount: nhập kích thước của chiều cao tường. Ngoài ra có thể tạo tường từ công cụ có sẵn ttrong 3ds max hoặc 1.2 Sàn nhà, Trần nhà Tương tự như dựng tường Hoặc tạo mặt phẳng (Plane) 1.3 Cửa sổ Loại Loại Awning Casement Fixed Pivoted Projected Sliding 2 Tủ quần áo STT Thực hiện 1 Tạo đối tượng Box. Create/Geometry/Box: Length = 50 cm Width = 100 cm Height = 220 cm. Convert to Editable Poly 2 Chọn Polygon trên đỉnh, áp lệnh Extrude: Amount = 4.0cm. 3 Nhấn CTRL+A chọn tất cả các cạnh (edges) và áp lệnh Chamfer: Amount = 0.1cm 4 Tạo thêm 2 đối tượng Box (cánh cửa) Length = 3.8cm Width = 49.5 cm Height = 210 cm Chọn công cụ Select and Move di chuyển lên trước như hình 5 Chọn 1 cánh cửa, Convert to Editable Poly và Attach (bảng con Edit Geomatry) với cánh còn lại. 6 Nhấn CTRL+A chọn tất cả các cạnh (edges) Áp lệnh Chamfer: Amount = 0.1cm và Segment=1 7 Tạo tay nắm cửa. Create/Geometry/ Extended Primitives / L-Ext Side Length = -5.0cm Front Length = 5.0cm Side Width =1.0cm Front Width =3.0cm Height= 90.0cm . 8 Convert to Editable Poly, chọn cấp độ Vertex,nhấn CTRL+ A, chọn Weld, giá trị Amount nên nhỏ hơn 9 Vùng nhìn Top, chọn 2 đỉnh như hình, chọnSelect and Move. 10 Chọn các cạnh ngoại trừ các cạnh ở góc (chọn cạnh bên trái, click Ring), áp lệnh Chamfer:Amount = 0.1cm. 11 Chọn cạnh góc, click Loop, áp lệnh Chamfer: Amount = 1.5cm và Segments =8 12 Copy thêm 1 tay nắm nữa, xoay 180 độ như hình 3 Giường ngủ STT Thực hiện 1 Tạo 1 đối tượng Box Length = 240cm, Width = 120cm, Height = 40cm 2 Convert to Editable Poly,chọn Polygon như hình Áp lệnh: Inset: Amount = 4cm Extrude: Amount = -5cm Chọn các cạnh, áp lệnh Chamfer: Amount = 0.1cm Tạo 1 đối tượng ChamferBox (làm ngăn kéo) Length = 233cm Width = 3cm Height = 40cm. Fillet amount = 0.1cm. Tạo tay nắm giống bài hướng dẫn vẽ tủ ở trên. 3 Tạo tấm nệm. Tạo 1 đối tượng Box Length = 236cm, Width = 118cm, Height = 20cm Length Segs = 20, Width Segs = 30, Height Segs = 10. 4 Modifier list / Relax: Value = 0.5, Iterations = 7. 5 Modifier list / TurboSmooth: Iteration = 1 6 Convert to Editable Poly. Chọn cạnh ngang ở góc, click Loop như hình Chọn Create Shape From Selection (Bảng con Edit Edges): Smooth, click OK. 7 Nhấn “H” để chọn Shape01 vừa tạo. Trong Modifier List, bảng con Rendering: Click Enable in Renderer and Viewpot, Thay đổi: Type = Radial, Thickness = 0.5cm 8 Chọn 1 số Polygon, Modifier List trong bảng con Paint Deformation. Click Push/Pull, nhấn kèm ALT click vào các polygon đã chọn. 4 Ghế sofa STT Thực hiện 1 Vùng nhìn Front, tạo 1 ChamferBox 2 Copy ChamferBox 3 Thu nhỏ, di chuyển, đặt vị trí như hình 4 Chọn ChamferBox01, áp dụng lệnh Boolean, chọn Pick Operand B, chọn ChamferBox02, được kết quả như hình 5 Convert đối tượng để chỉnh sửa: Convert to Editable Poly 6 Trong danh sách Modifier, chọn FFD 4x4x4 7 Chọn và di chuyển các đỉnh 8 Vùng nhìn Front, Tạo lưng dựa cho ghế. Tạo ChamferBox và copy [...]... hình 10 Chọn các ChamferBox và áp dụng lệnh FFD 4x4x4 11 Chọn tất cả đối tượng ChamferBox, nhấn phím M và áp vật liệu tùy chỉnh Trong Modifier List, chọn UVW Mapping: Mapping =Face 5 Bàn làm việc STT Thực hiện 1 V/n Top, Tạo đối tượng Box Create / Geometry / Box Length= 60cm Width =140cm Height =2.5cm 2 Tạo thêm 2 đối tượng Box nữa như hình a/ Length = 60cm Width = 40cm Height = 70cm b/ Length = 60cm... (Clone to Object) và đặt tên: Drawers (ngăn kéo) Nhấn OK 9 Nhấn phím H, chọn Drawers Trong bảng lệnh Modifier, chọn Shell Outer Amount = 1.5cm Convert to Editable Poly 10 Chọn polygon bên phải như hình Thực hiện tương tự như bước 8, 9 11 Select Polygon (shortcut key "4") Chọn Polygon phía trước trên cùng như hình và di chuyển bằng với các Drawer như hình 12 Tạo ngăn kéo V/n Front tạo 1 đối tượng Box... nữa như hình 25 Chọn Attach, liên kết các tay nắm lại với nhau 26 Chọn tất cả các cạnh (Ctrl+A) Chọn Chamfer: Amount=0.05cm, Segment=1 27 Tô màu hoặc áp vật liệu cho đối tượng Một vài mẫu khác Kệ sách Thực hiện STT 1 V/n Front, tạo 1 hình chữ nhật (Rectangle01) Length=100 Width=200 Di chuyển về tâm tọa độ Trong bảng lệnh Modifier List, chọn Edit Spline 2 Tạo thêm 1 hình chữ nhật, như hình Length=15 . TẠO CÁC ĐỐI TƯỢNG NỘI THẤT TRONG 3DS MAX 1 Tường, sàn nhà, trần nhà, cửa sổ 1.1 Tường STT Thực hiện 1 Tạo hình chữ nhật Create / Shape / Rectangle. 2. Amount: nhập kích thước của chiều cao tường. Ngoài ra có thể tạo tường từ công cụ có sẵn ttrong 3ds max hoặc 1.2 Sàn nhà, Trần nhà Tương tự như dựng tường Hoặc tạo mặt phẳng (Plane) 1.3. Length = 233cm Width = 3cm Height = 40cm. Fillet amount = 0.1cm. Tạo tay nắm giống bài hướng dẫn vẽ tủ ở trên. 3 Tạo tấm nệm. Tạo 1 đối tượng Box Length = 236cm, Width = 118cm, Height

Ngày đăng: 06/10/2014, 15:49

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w