Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 52 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
52
Dung lượng
2,12 MB
Nội dung
NGUYỄN THU THANH Tạo hình khuôn mặt nhân vật hoạt họa 3 Tạo hình khuôn mặt nhân vật hoạt họa • Khi sử dụng “bút cảm ứng áp lực”có thể khiến việc vẽ các nhân vật phức tạp tiện lợi hơn, nhưng giá thành va ønhững nhân tố khác làm cho các bạn yêu thích vẽ hoạt họa không thể chọn lựa ,và vẫn sử dụng công cụ truyền thống là con chuột để vẽ. • Ở đây, chúng tôi xin giới thiệu các phương pháp cơ bản vẽ khuôn mặt nhân vật trong phim hoạt họa dùng chuột nắm vững các phương pháp cơ bản này, chúng ta có thể vẽ khuôn mặt sinh động cho các nhân vật hoạt họa của phim. • Bài này sẽ được chia thành ra các phần • 1.Tạo hình khuôn mặt, trong đó sẽ giới thiệu việc tạo hình khuôn mặt chính diện cũng như là các góc độ mặt bên. 2.Tạo hình con mắt 3. . Tạo hình đôi môi. I. Tạo hình khuôn mặt • Xác định hình mặt cơ bản • Xác định hình mặt có thể sử dụng phương pháp quy nạp, tức là dùng những hình học cơ bản để biểu thị hình thái khuôn mặt, chẳng hạn như hình tam giác, hình tròn, hình vuông. Tất nhiên, điều này còn phải căn cứ vào phong cách tác phẩm mà bạn ,ong muốn và ý định riêng của bạn để lựa chọn • Dưới đây chúng tôi lấy ví dụ hình cơ sở khuôn mặt là một hình tam giác, ta vẽ hai đường thẳng, sau đó điều chỉnh vị trí tương đối của chúng là có thể thực hiện một hình tam giác như trình bày ở hình sau. Điều chỉnh cơ bản • Sau khi xác định hình mặt cơ bản, tiếp theo ta điều chỉnh một chút chi tiết, như hình dưới. Có thể làm cho hai bên hình tam giác được kéo rộng ra bên ngoài một chút với một độ cong nhất định, như vậy đã khá giống khuôn mặt người rồi và bước này chính là bước chuẩn bị cho các điểm node của bước sau Tăng thêm điểm node (nốt) • Để tăng thêm điểm nốt chúng ta sẽ tiến hành điều chỉnh đối với hình tam gia. Khi chúng ta điều chỉnh đường mép hai bên thì phạm vi điều chỉnh tương đối rộng, nếu muốn điều chỉnh nhỏ không phải tiện lợi cho lắm, cho nên chúng ta cần phải tăng thêm các điểm nốt ở hai bên, như vậy mới có thể tiến hành điều chỉnh khác nhau với mỗi một đoạn ở mỗi đường biên. [...]... quả của hình bên trái, bạn thấy có kỳ diệu khơng Ví dụ 2 Tổ hợp các hình kích thước khác nhau • Hình bên phải là thơng qua hai hình chữ nhật lớn nhỏ khác nhau để tạo thành, cuối cùng cũng đạt được hiệu quả như hình bên trái Ví dụ 3 Tổ hợp nhiều loại hình • Không cần phải nói nhiều nó sẽ phát huy sức tưởng tượng của bạn và cấu tạo ra những nhân vật hết sức sinh động Ví dụ 4 Điều chỉnh biến hình của... thật tốt các quy luật biến hóa của phần mặt Về tạo hình khn mặt tốt nhất nên sử dụng phương pháp quy nạp, chúng ta sẽ tính tốn xem nên dùng dạng hình học cơ bản nào để tạo thành khn mặt Tơi sẽ lấy bốn ví dụ thú vị để giúp các bạn phân tích về chuyện này Ví dụ 1 Tổ hợp hình giống nhau • Chúng ta hãy xem một hình ở phía dưới dùng hai hình bầu dục tổ hợp để tạo thành, sau đó thơng qua các kỹ xảo tơ màu... giờ chúng ta sẽ học làm cách nào để vẽ đơi mắt cho nhân vật trong phim hoạt họa Sau khi thực hiện các bài tập tạo hình ở bài viết trong Fan Máy tính số trước chúng ta thấy chúng khơng khó lắm OK, bây giờ chúng ta hãy dùng chuột để làm các bước tiếp Trước tiên, trong óc của bạn qua quan sát cần phải quy nạp tốt các đường nét biên tạo hình đơi mắt và những đường nét này dần dần sẽ nhập tâm Vẽ ra đường... nhiều nó sẽ phát huy sức tưởng tượng của bạn và cấu tạo ra những nhân vật hết sức sinh động Ví dụ 4 Điều chỉnh biến hình của mỗi một hình • Phía bên phải là một hình chữ nhật thông qua việc điều chỉnh để thực hiện thành hình như bên phải Tạo hình đơi mắt Qua những bài học trên chúng ta có thể thấy sử dụng chuột khơng những có thể vẽ mà còn có thể dùng chuột để điều chỉnh nữa Con chuột trong tay bạn... thế nào để có thể làm cho mắt của nhân vật trở nên có thần khí? Đây là nội dung cuối cùng của việc tạo hình đơi mắt, chúng ta sẽ tiếp tục bài tập này • Trước tiên căn cứ vào phương pháp nói trên vẽ các ký hiệu tạo hình của con mắt, chú ý trước tiên khơng nên vẽ ra những chỗ ánh sáng mạnh như trình bày ở hình bên Sau khi xác lập các vòng màu trắng đặt tên là ánh sáng cao ... đồng tử mắt Bước này rất đơn giản, chỉ cần ở nhãn cầu tăng thêm một khu vực với màu đen là được rồi, còn cái khác khơng có gì thay đổi như trình bày ở hình dưới • • Chú ý: Một bức vẽ đơi mắt có biểu hiện chính xác hay khơng thì việc tạo hình mắt rất quan trọng, chúng ta cần phải quan sát nhiều và luyện tập trên giấy, như vậy khi sử dụng chuột mới dễ dàng • Dưới đây chúng tơi xin tổng kết các hình. .. ngươi (nhãn châu): nếu nhìn chính diện về cơ bản nó sẽ là một hình tròn Chúng ta vẽ ra một hình tròn (nhớ rằng khơng nên qn ấn phím Shift) Con ngươi bình thường khơng phải lộ ra hồn tồn, chúng ta để vị trí của nó hơi chếch lên một chút như trình bày ở hình dưới Hãy bỏ bớt những bộ phận còn dư của con ngươi, tức là các phần phía trên của hình tròn, sau đó vẽ ra các đường nét biên của lòng trắng (sau... tiết, trong hình là khn mặt sau khi được điều chỉnh Vẽ thêm phần đầu • Sau khi điều chỉnh hình khn mặt cần phải vẽ thêm phần đầu Phần đỉnh đầu nói chung là do từ hình tròn điều chỉnh ra, cho nên chúng ta cần phải trước tiên ấn phím Shift để vẽ một vòng tròn, sau đó đặt vòng tròn này vào khn mặt đã được điều chỉnh xong và coi phần đầu là một nửa phần trên của vòng tròn như trình bày trong hình Tiến... thành việc tạo hình cho bộ mặt hiệu quả như hình vẽ • OK! Như vậy chúng ta đã vẽ xong khn mặt chính diện, trong phần lớn các trường hợp nếu chỉ có khn mặt chính diện là khơng đủ, chúng ta cần phải vẽ các khn mặt ở các vị trí khác nhau Chúng ta hãy xem trạng thái quay về các hướng của khn mặt • Khi nắm vững tính phương hướng của khn mặt sẽ quyết định những vấn đề rất quan trọng khi phác họa một cách... cơ bản đã gần như hồn thành như trình bày trong hình Điều chỉnh chi tiết khn mặt • Trên đây chúng ta mới chỉ tiến hành việc điều chỉnh thơ đối với khn mặt Sau đây chúng ta sẽ cần tiến hành các điều chỉnh chi tiết hơn Chúng ta có thể làm phần ở trên đỉnh đầu thu nhỏ lại một chút, uốn nắn phù hợp với tỷ lệ giữa đầu và phần mặt Thêm vào đơi tai • Về tạo hình bộ mặt đã cơ bản hồn thành, dưới đây chúng . NGUYỄN THU THANH Tạo hình khuôn mặt nhân vật hoạt họa 3 Tạo hình khuôn mặt nhân vật hoạt họa • Khi sử dụng “bút cảm ứng áp lực”có thể khiến việc vẽ. vật hoạt họa của phim. • Bài này sẽ được chia thành ra các phần • 1 .Tạo hình khuôn mặt, trong đó sẽ giới thiệu việc tạo hình khuôn mặt chính diện cũng như là các góc độ mặt bên. 2 .Tạo. bên. 2 .Tạo hình con mắt 3. . Tạo hình đôi môi. I. Tạo hình khuôn mặt • Xác định hình mặt cơ bản • Xác định hình mặt có thể sử dụng phương pháp quy nạp, tức là dùng những hình học cơ bản