Giáo trình sketch up pdf

43 340 0
Giáo trình sketch up pdf

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Hng dn s dng SketchUp 5.0 M đu Trang 1 1. V tp tài liu này Cng nh các tài liu tham kho phn mm tin hc hin nay, tôi ch là ngi biên son ch không phi tác gi. Mong ý kin đóng góp ca các bn đ tài liu tt hn. Tài liu đc biên son da trên • Help File, Tutorial, Video Tutorial ca SketchUp 5.0. • Kinh nghim thc t. Quan nim trình bày • Tài liu biên son trong ng cnh ca ngành kin trúc. • Ngn gn! Nhng kin thc cn bn s đc lt qua. Chng hn ai cng bit mt công c có th kích hot t Thanh công c, Thanh menu hoc Phím tt. Tôi cung cp phng pháp còn hng đi là ca các bn. • Thc t! Nhng tính nng trùng lp hoc ít dùng trong kin trúc s đc lc b. Trong tài liu, cn lu ý các biu tng sau: Chú thích thêm Th thut Chú ý S dng tài liu nh th nào? • Nên có kin thc cn bn v máy tính – đ ha trc khi hc bt kì phn mm đ ha nào, SketchUp cng vy. • Tài liu này ch h tr giai đon đu. Mun phát trin k nng cao hn các bn nên tham kho website www.sketchup.com. Ngoài ra, mi s tham kho ch có giá tr khi bn thc s ng dng trong thc t. Tài liu này dùng tham kho ni b 9X9. Tuy phi thng mi, nhng nu có s dng li  bt kì đâu, xin đnh rõ ngun gc. MÔÛ ÑAÀU Hng dn s dng SketchUp 5.0 M đu Trang 2 2. V phn mm SketchUp SketchUp là phn mm đ ha 3D do hãng @Last Solfware phát trin, chuyên ng dng vào thit k s phác, xây dng mô hình trong các lnh vc kin trúc, ni tht, cnh quan, xây dng, thit k cnh quay trong đin nh, thit k sân khu. ng dng đ ha 3D trong các giai đon thit k kin trúc là xu hng tt yu. Nhng : • KTS, sinh viên kin trúc ngày càng phi đu t vào k nng s dng máy tính, trong khi vn còn nhiu k nng quan trng khác. • Các phn mm 3D ni ting hin nay rt chuyên nghip và xut sc  giai đon th hin chi tit ý tng vi hiu qu chuyên sâu v ánh sáng, vt liu. Nhng  giai đon s phác ý tng, trình din s b vi khách hàng hoc tho lun ni b nhóm thit k … chúng tr nên nng n không cn thit và kém thích ng. Các phn mm này thng phc tp và đòi hi đu t đào to rt cao. Nhn bit điu đó, SketchUp đc phát trin theo 2 xu hng: a. n gin nhng Hiu qu ánh giá trên cùng mt hiu qu mang li, SketchUp là phn mm 3D d hc, tn ít công hc. Có th có phn mm d hn nhng s quá thô s hoc không kh thi.  đn gin và hiu qu, SketchUp trc quan hóa mi hot đng tng t nh khi v tay. n v c bn trong SketchUp là đng – mt vi chui thao tác v, chia, ni, di chuyn, xoay, thu phóng, nâng khi, ct khi, trt dn, tô màu, áp vt liu, v đa hình, thêm cnh quan, gi lp bóng đ, xut nh, làm slide show … các hot đng này đu trc quan trong môi trng 3D. Mi tính nng ch đc xây dng va đ dùng nhng kh nng th hin ý tng s phác khá hiu qu. b. Nhanh nhng Chính xác Do đn gin nên ngi dùng SketchUp có th v rt nhanh, nhng không có ngha kém chính xác. SketchUp có kh nng dò đim ni suy, nhp liu ti chính xác 6 s l phn thp phân, gi lp bóng đ theo thi gian thc, to mt ct tng tác … Hãy đt SketchUp vào đúng vai trò ca nó trong giai đon s phác. Mt công c nh nhàng và hiu qu cho mt mc đích xác đnh ch không phi công c toàn nng. Hng dn s dng SketchUp 5.0 M đu Trang 3 3. Có gì mi trong phiên bn SketchUp 5.0 • Nhóm công c Sandbox nhm to và hiu chnh b mt đa hình hoc mt li tam giác hóa bt kì, vn rt hn ch trong các phiên bn trc đó. Theo hãng sn xut, Sandbox còn có th to các mt cong hu c, thm chí c mt ngi. Tt nhiên không th có hiu qu nh các công c chuyên bit ca 3ds Max, Maya hay Rhino. • Extension Manager dùng đ tt bt các tính nng m rng – ít dùng ca SketchUp (nh nhóm công c Sandbox chng hn) nhm đn gin hóa giao din ngi dùng • Khóa Component và Group đ không vô ý di chuyn hay chnh sa. • Kiu hin th nét có thêm tùy chn Depthcue (nét gn dày nét xa mnh) và tùy chn Endpoints (nhn hai đu nét). Ngoài ra bn có th tt m hin th toàn b nét trong mô hình. Các phiên bn trc đây tt m nét phi gián tip qua lnh Hide/Unhide rt th công. • Component Outliner giúp bn qun lí theo cây ph h các Group và Component đã dùng trong mô hình. Rt hu ích khi v mt mô hình ln • Giao din ngi dùng đc thit k li vi các icon và con tr chut mi • Kiu file nhp vào và xut ra h tr thêm mt s chun mi. u vào có thêm 3D Studio (3DS), Digital Elevation Mode (DEM). u ra có thêm (OBJ), (XSI) và (FBX). • Tng tác vi Component có vài thay đi. Trong hp thoi Component Browser, menu đng có thêm dòng lnh Replace Selected đ thay th 1 component đã chn trc trong mô hình bng 1 component đang chn trong hp thoi. Khi chn 1 component, menu đng có thêm dòng lnh Make Unique đ ngt riêng đnh ngha ca component đó ra, không b chnh sa hàng lot. • Công c Walk mc đnh nhn bit vt cn trc và sau camera, hn ch vic đi xuyên vt cn. Có thêm tính tng di chuyn trên đa hình mà không thay đi đim đích. • H thng hp thoi đc sp xp dng “stack windows” trong đó các title bar có th neo vi nhau, có th trôi tùy ý trên màn hình. Có th tt bt toàn hp thoi bng phím tt hoc menu Show/Hide Windows. Mun truy nhp hp thoi nào ch cn click lên title bar hp thoi đó. • Lnh Push/Pull có th kt hp vi phím Ctrl đ to thêm hoc chia đon mi, rt hu dng khi to s đ không gian cho công trình • H tr ngôn ng Ruby cho phép to các ng dng, plug-in ca riêng mình trong SketchUp • Fractional Units là loi đn v th mc  M hay dùng cng đc h tr trong phiên bn này. MỞ ĐẦU CHƯƠNG I: GIAO DIỆN VỚI NGƯỜI DÙNG CHƯƠNG II: VẼ CĂN BẢN 1. Công cụ Vẽ 2. Công cụ Thiết yếu 3. Công cụ Quan sát 4. Công cụ Hiệu chỉnh CHƯƠNG III: VẼ NÂNG CAO 1. Nội suy 2. Khóa hướng 3. Hệ trục tọa độ 4. Công cụ Xây dựng 5. Công cụ tạo đòa hình CHƯƠNG IV: VẼ CÓ HỆ THỐNG 1. Quản lí Layer 2. Quản lí Component 3. Quản lí Outliner 4. Thiết lập và quản lí mô hình CHƯƠNG V: ÁNH SÁNG, VẬT LIỆU, HIỂN THỊ 1. Ánh sáng 2. Vật liệu 3. Hiển thò PHỤ LỤC MỤC LỤC Hng dn s dng SketchUp 5.0 Chng I – Giao din vi ngi dùng Trang 1 Drawing Area = Không gian v 1. Toolbars (Thanh công c) – I. GIAO DIEÄN VÔÙI NGÖÔØI DUØNG Title Bar Thanh tiêu đ Menu Ba r = Thanh menu V CB Origin = Gc h trc Display Modes Toolbar Các ch đ hin th Views Toolbar Các hình chiu Status Bar Thanh trng thái Standard Toolbar Công c Chun Principal Toolbar Công c Thit yu Drawing Toolbar Công c V Modification Toolbar Công c Hiu chnh Construction Toolbar Công c Xây dng Camera Toolbar Công c Quan sát Walkthrough Toolbar Công c B hành Drawing Axes = H trc Hng dn s dng SketchUp 5.0 Chng I – Giao din vi ngi dùng Trang 2 New = To file mi Open = M file đã có Save = Lu file Make Component = To Component Cut = Ct Copy = Sao chép Paste = Dán Eraser = Xóa Undo = Hi li lnh Redo = Lp li lnh Print = In file Model Info = Thông s mô hình Context Help = Hng dn nóng Iso = Trc đo Top = Mt bng Front = Mt Nam Right = Mt ông Back = Mt Bc Left = Mt Tây Wireframe = Khung dây Hidden Line = Nét thy Shaded = Tô bóng Shaded with Textture = Vt liu và bóng X-Ray = Xuyên sáng V alue Control Box (VCB) Hp nhp tr s Nhp tr s và Enter đ áp dng lên công c hin hành. Không cn click chut vào vùng này khi nhp tr Nút trái Click = kích hot công c, chn đim, đi tng, bt đim. Nút ln Click rà = xoay nhìn Shift + Click rà = di nhìn Ln = thu phóng nhìn Nút phi Click = menu đng Shadow Toolbar = Công c gi lp bóng đ Hp thoi bóng / Tt bt bóng / Tháng trong nm / Gi trong ngày Select = Chn Shift = nghch đo Ctrl = thêm vào Shift+Ctrl = bt ra Trái qua phi = chn bao Phi qua trái = chn ct Move = Di chuyn Shift = khóa hng Ctrl = sao chép Shift+Ctrl = bt ra Alt = ép bin dng VCB: nhp khong cách Paint Bucket = Tô Alt = ly mu Ctrl = tô nhng gì ni lin Shift = thay th toàn b Shift+Ctrl = thay th ni lin Push/Pull = Kéo/Nén Click đúp = lp li tr s cui Ctrl = sao chép đon mi VCB: nhp khong cách Eraser = Xóa Shift = tt hin th Ctrl = làm mm Shift+Ctrl = làm sc Rotate = Quay Ctrl = sao chép khi quay VCB: góc, đ dc Rectangle = Hình ch nht VCB: nhp dài, rng Follow Me = Trt dn Alt = t đng dò mt phng Line = on thng Shift = khóa hng VCB: nhp khong cách Scale = Thu phóng Shift = nghch đo đng dng Ctrl = hng tâm VCB: t l, đ dài mi (mm) Circle = Hình tròn VCB: s đon (s), bán kính (r) Offset = Sao chép đng dng Click đúp = dùng li tr s cui VCB: khong cách đng dng Arc = Cung tròn VCB: s đon, bán kính (r), đon dây cung (length), đon trung trc dây cung (bulge) Orbit = Xoay – nhìn Ctrl = b khóa trc Z Shift = di chuyn Polygon = a giác VCB: s đon (s), bán kính ngoi tip (r) Pan = Di – nhìn Free Hand = Phác tay Shift = đa tuyn 3 chiu Zoom = Thu phóng – nhìn Shift = thay đi trng nhìn VCB: tiêu c (mm), góc nhìn (deg) Tape Measure = o dài Ctrl = ch đo VCB: thay đi t l toàn cc Zoom Window = Ca s Dimension = Ghi kích thc Zoom Extents = Phóng khít Text = Ghi chú Zoom Previous = Hi li Protractor = o góc Shift = ch đo VCB: góc, đ dc Walk = B hành Shift = di chuyn phng đng Ctrl = chy nhanh Alt = đi xuyên vt cn VCB: cao đ đim nhìn Section = Mt ct Look Around = Nhìn quanh VCB: cao đ đim nhìn Axes = H trc ta đ Position Camera = nh v đim nhìn Section Plane Toolbar Hin mt phng ct / Hin nét ct Layer Toolbar Truy nhp layer / Hp thoi layer Sandbox Tools Công c to đa hình Hng dn s dng SketchUp 5.0 Chng I – Giao din vi ngi dùng Trang 3 2. Dialogs Boxes (Hp thoi) Khi làm vic vi SketchUp hay bt kì phn mm đ ha nào, bn luôn phi trao đi vi máy tính 2 vn đ: • Tôi mun máy tính làm gì? ng vi vic thao tác lnh. • Máy tính làm điu đó nh th nào? ng vi vic cung cp tham s lnh hoc tham s môi trng. Nu Toolbars là ni cung cp thao tác lnh thì tham s lnh và tham s môi trng có th tìm thy trong Dialog Boxes (các hp thoi). Ch 9/14 hp thoi là có th kt thành bè trôi ni t do nh hình bên, 5 hp thoi còn li luôn đng đc lp.  tt – bt tng hp thoi vào menu Windows>Tên hp thoi.  cun – th tng hp thoi, click thanh tiêu đ hp thoi.  kt mt hp thoi vào bè, click rê thanh tiêu đ hp thoi ti gn nhau, chúng s t bt dính.  tt - bt cùng lúc tt c các hp thoi vào menu Windows/Show-Hide Dialogs. Di chuyn thanh tiêu đ ca hp thoi trên cùng s di chuyn c bè hp thoi. 3. Context Menu (Menu đng) Ni dung menu đng thay đi tùy theo bi cnh. Kích hot menu đng bng cách click phi chut. Menu đng có hiu lc : • Khi chn trc đi tng • Khi hin hành trong mt s hp thoi (Material Browser, Components …) • Trong giao din SketchUp (trang màn hình, h trc). 4. Value Control Box - VCB (Hp nhp tr s) VCB nm góc di bên phi màn hình. Nó hin th tr s hin hành và cng là ni bn nhp tr s khi thao tác lnh. c tính: • Enter đ xác nhn tr s. Sau khi xác nhn vn có th thay đi tr s min là bn cha kích hot công c khác.Không cn thit click vào VCB khi nhp tr, VCB luôn ch tín hiu phím s t bàn phím. • Tr s l (gn đúng) s hin th kèm du “~” phía trc. ôi khi tr s phi có đn v chính xác đi kèm. n v có th cùng hoc khác vi đn v h thng hin hành. • Nhp ta đ tuyt đi [x,y,z] hoc tng đi <x,y,z>. Du “,” hay “;” ngn cách tùy thit lp ca h điu hành. • Không nhp tr s trc du ngn cách hàm ý ly li tr s c trc đó. Hng dn s dng SketchUp 5.0 Chng II – V cn bn Trang 1 1. Drawing Tools (Công c V) Line Tool (on thng) Kích hot công c > click chn đim đu đon > kéo chut đnh đ dài và hng > click chn đim cui đon. Có th nhp tr s trong VCB thay cho vic kéo chut. Có th nhp ta đ tng đi trong không gian ca đim tip theo dng [x,y,x] hoc <x;y;z> (tùy thit lp trong h điu hành). To mt phng bng cách v 3 hay nhiu hn 3 đon thng đng phng khép kín. Có th hàn mt phng khuyt cnh bng cách v b sung cnh b khuyt. Chia đon thng bng cách v thêm đon thng khác có ít nht mt đim On Edge trên đon cn chia.  chia đu đon thng click phi lên đon > chn Divide > nhp s đon bng nhau cn chia. Chia mt phng bng cách v đon thng có đim đu đim cui thuc chu vi mt phng on thng ph qua chu vi 2 mt phng (overlapping lines) không có tác dng chia mt. Arc Tool (Cung tròn) Kích hot công c > nhp đ trn đng cong nu mun (mc đnh là 12) > click chn đim đu cung > kéo và click chn đim cui cung > kéo và click đon trung trc dây cung. Các tr s đc trng cho mt cung đu có th nhp trong VCB thay cho vic kéo chut. Khi thao tác cung tròn qua trng thái na đng tròn SketchUp s hin đim và thông báo qua Tooltip. Khi v nhiu đon cung ni tip, đon cung nào đang v bt sáng xanh l là đon cung tip tuyn vi đon cung trc nó. Thêm kí t “r” sau tr s nhp trong VCB đ xác đnh bán kính cung tròn thay cho chiu dài đon trung trc dây cung. Thêm kí t “s” sau tr s đ thay đi đ trn ca cung II. VEÕ CAÊN BAÛN Hng dn s dng SketchUp 5.0 Chng II – V cn bn Trang 2 Freehand Tool (Phác tay) Kích hot công c > click chn đim bt đu > nhn gi phím trái chut trong khi kéo > th phím trái chut  đim kt thúc. ng to ra có th khép kín hoc không.  v 3D Polyline gi phím Shift trong khi thao tác. 3D Polyline là đi tng phi hình hc trong môi trng SketchUp, không th truy bt, dùng đ đ li nét nh nn nhp vào. Click phi đng 3D Polyline > chn Explode đ phá 3D polyline thành đa tuyn hình hc, có th truy bt. Rectangle Tool (Hình ch nht) Dùng to ra mt mt phng có chu vi hình ch nht hoc vuông. Cnh ca hình luôn song song vi h trc ta đ hin hành. Kích hot công c > click chn góc đu > di chuyn chut và click chn góc đi din. Có th nhp tr s dài và rng trong VCB. Xoay h trc nu mun v hình ch nht khác hng h trc hin hành. Khi thao tác hình ch nht qua trng thái hình vuông hoc hình có t l vàng SketchUp s báo hiu bng đng chéo nét đt và Tooltip. Circle Tool (Hình tròn) To mt phng có chu vi hình tròn, thuc mt mt phng hin hu hoc mt phng h trc hin hành. Kích hot công c > click chn tâm > kéo chut đnh bán kính và click hoàn tt. Các tr s đc trng cho hình tròn đu có th nhp trong VCB thay cho vic kéo chut. Thêm kí t “s” sau tr s đ thay đi đ trn đng tròn. Hng dn s dng SketchUp 5.0 Chng II – V cn bn Trang 3 Polygon Tool (Hình đa giác) Dùng v đa giác thng ni tip hình tròn t 3 đn 100 cnh thuc mt phng hin hu hoc mt phng h trc hin hành. Kích hot công c > chn s cnh đa giác > click chn tâm > kéo chut đnh bán kính đng tròn ni tip > click hoàn tt. Các tr s đc trng cho đa giác đu có th nhp trong VCB thay cho vic kéo chut hoc sau khi v 2. Principle Tool (Công c Thit yu) Select Tool (Chn đi tng) Thao tác chut Hiu qu Click đn Chn đi tng đn Rê t phi sang trái Chn đi tng nm trong và giao ct vi vùng chn Rê t trái sang phi Chn đi tng nm trong vùng chn Ctrl + Click đn Thêm đi tng vào tp chn Ctrl + Shift + Click đn Loi đi tng khi tp chn Shift + Click đn Nghch đo trng thái đc chn – không đc chn Click đúp cnh Chn cnh và mt ni vi nó Click đúp mt Chn mt và cnh bao Click 3 ln liên tip Chn tt c các mt và cnh ni lin vi đi tng Ctrl+A Chn toàn b mô hình Ctrl+T hoc click vùng trng Hy chn toàn b Dùng menu đng đ có thêm các tùy chn Bounding Edges - Chn cnh bao Connected Faces – Chn mt ni lin All Connected – Chn tt c các phn ni lin All on same layer – Chn tt c đi tng cùng Layer All with same material – Chn tt c đi tng cùng vt liu Paint Bucket Tool (Tô đi tng) Dùng đ tô màu sc hoc vt liu cho đi tng. Kích hot công c > Chn màu hoc vt liu trong Material Browser đc kích hot cùng lúc vi công c > Click mt đi tng hoc mt tp hp chn. Cn chuyn ch đ hin th Shaded hoc Shaded with Texture đ có th nhìn thy nhng gì bn tô. [...]... t mơ hình M c nh SketchUp có s n các file m u ng v i các h n v : Architectural – US, Centimeter, Meter, Millimeter C ng có th t i m t file SketchUp ã có làm file m u b ng cách click vào nút Browser Các file Template nên chép vào th m c C:\.Program Files\ @ Last Solfware\SketchUp 5\Templates Click d u (+) và (-) gán và g phím t t trong ơ t ng ng Có th dùng phím H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng II –... hay nhi u m t ph ng, group ho c component u c Stamp Tool s component ang m H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng III – V nâng cao khơng có tác d ng trên group ho c hi u ch nh Trang 7 Drape Tool (Ph m t Cơng c này chi u m t it ng (con nh ng o n th ng ph trên b m t T o ho c nh p m t N u m t TIN ang trong m t group ho c component thì ng ph m t a hình s khơng n m trong b i c nh c a group a hình) ng ch ng h... definition name c ng qu n lí c u trúc ph h group_component ngay t u mang l i hi u qu r t l n trong vi c c p nh t mơ hình sau này 4 i m vng xanh r ng Group ang m H 1 i m vng xanh r ng ng d n s d ng SketchUp 5.0 C n phân bi t 2 lo i: Instance name và Definition name Các b n sao group_component cùng lo i trong mơ hình cùng chia s m t nh ngh a chung Vì th , các group_component cùng lo i có th mang nhi u instance... mu n V t s n i m lên Lúc này b t k chu t âu, ch ng trình ch hi u 1 v t duy nh t 3 Drawing Axes (H t a ) tr c ng d n s d ng SketchUp 5.0 D i và xoay tùy ý ch n Place > click ch n g c t a click ch n h ng tr c X > click ch n h ng tr c Y D i và xoay chính xác ch n Move > h p tho i Move Sketching Context > nh p kho ng cách tr c m i so v i tr c c , SketchUp t ng hi u n v m c m i > nh c a h th ng (hình trên)... hi n th (Display Settings) Trong SketchUp, k t qu hi n th trên màn hình c ng chính là k t qu hi n th c a thành ph m T t nhiên có th dùng thêm các ph n m m h a khác tác ng lên thành ph m nh ng kh n ng này t ng i h n ch Vì th , nên ch ng thi t l p hi n th mong mu n ngay trong SketchUp thơng qua h p tho i Window > Display Settings v i c u trúc sau H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch hidden line nh ng b t... theo v t c bi t nh ng th hi n b ng nét t H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng III – V nâng cao Trang 1 Khi thao tác chu t trên m t m t hi n h u, ch ng trình t ng v trên m t ó N u khơng có m t hi n h u, khơng có ch nh b t i m nào khác, ch ng trình t ng v trên m t t o b i h tr c và m t hình chi u th i i m ó M i ch n i suy u b o tồn dù các trong Group ho c Component 2 Inference Locking (Khóa h it ng hình... Model > Xóa ph n th a N u thành ph n giao c t là Group ho c Component, giao tuy n và m t t o thành s n m trong cùng b i c nh t ng ng H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng II – V c n b n Trang 8 III VẼ NÂNG CAO Ngồi tính n ng hi n th - nh p s trong VCB ã th v chính xác c n n m v ng các tính n ng sau c p, có Hình d i minh h a cho kh n ng dò i m và dò SketchUp 1 Inference (N i suy) Tên v t Màu v t ng trong... name S a i instance name c a group_component b ng cách ch n m c Rename trong menu ng S a i definition name thơng qua m c Entity Info trong menu ng khóa Component_Group n Có th dùng b l c các kí t có trong tên group_component b ng cách gõ kí t vào ơ Filter u h p tho i Instance name ng u nhánh ph h còn Definition name n m trong d u ngo c nh n c Group Có th c u trúc l i các group_component trong ph h b ng... Giao tuy n màu trên màn hình là v t c t o ch có giá tr hi n th t o v t c t th t ch n Create Group from H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng III – V nâng cao Trang 5 5 Sandbox Tools (Cơng c T o a hình) i m c i ti n áng k nh t c a phiên b n 5.0 so v i tr óc ó Nhóm cơng c nâng cao này m c nh n sau khi cài t SketchUp có th s d ng c n b t nó lên qua menu Window > Preferences > Extension > check vào m c Sandbox... p khúc ch ng h n H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch Trong SketchUp, có th thi t l p nhi u trang màn hình (Pages), m i trang l u gi m t k t qu hi n th v i các thi t l p t ng ng i kèm Thao tác qu n lí page th c hi n thơng qua h p tho i Window > Pages v i các n i dung Add/Delete thêm ho c xóa m t trang màn hình Tên trang và mơ t trang có th nh p vào m c Name và Description Update l u l i các thi t l p i kèm .  bt kì đâu, xin đnh rõ ngun gc. MÔÛ ÑAÀU Hng dn s dng SketchUp 5.0 M đu Trang 2 2. V phn mm SketchUp SketchUp là phn mm đ ha 3D do hãng @Last Solfware phát trin, chuyên. bt kì phn mm đ ha nào, SketchUp cng vy. • Tài liu này ch h tr giai đon đu. Mun phát trin k nng cao hn các bn nên tham kho website www.sketchup.com. Ngoài ra, mi s tham. đào to rt cao. Nhn bit điu đó, SketchUp đc phát trin theo 2 xu hng: a. n gin nhng Hiu qu ánh giá trên cùng mt hiu qu mang li, SketchUp là phn mm 3D d hc, tn ít công

Ngày đăng: 09/08/2014, 12:21

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan