Thành Phố Cảnh Bão Lụt (phần 3) Bước 10 Đây là lúc dành cho splash. Đây là bước khó nhất của hướng dẫn, và đòi hỏi phải có sự kiên nhẫn cao, nhưng kiên trì và kiên nhẫn là một đức tính tố (phải vậy hok?) Mở hình ảnh Splash 1 và splash2 và cắt một cách cẩn thận từng cái một. Đặt chúng trên khung hình. Bây giờ sử dụng Warp Transformation (Edit > Transform > Warp) để có được các nhịp cuốn mà bạn cần tạo ra các Splash hiệu quả và xóa những vùng không cần thiết. Bạn sẽ phải thực hiện điều này cho 2 chiếc xe hơi và cho những nơi nước chảy xuống từ các tòa nhà của khu phố. Bạn cũng có thể nhận được lợi thế từ Smudging các edge của splash để chúng di chuyển tốt hơn cũng như việc add thêm một số Brush màu trắng vào layer mới và Smudging nó. Bây giờ Merge tất cả các layer “Splash”. Bước 11 Bây giờ bạn có thể tinh chỉnh một chút về màu sắc của hình ảnh. Từ nước, đến bầu trời hay các tòa nhà. Trong ví dụ của mình, tôi nghĩ nước quá xanh, vì vậy tôi sẽ desaturate nó một chút. Về cơ bản tinh chỉnh mọi thứ có trong bức ảnh để làm cho nó trông như một dòng chảy. Sáng tạo và quan trọng hơn là làm cho nó trông thật có tổ chức. Tôi đã hạ thấp độ bão hòa của nước xuống một chút và Add một chút màu đỏ cho các tòa nhà. Bước 12 Bây giờ, chúng ta sẽ làm việc trên vành đai sương mù. Nghe có vẻ khó khăn, nhưng nó thực sự rất đơn giản. Chọn màu xanh dương từ nước bằng cách sử dụng Eyedropper Tool. Bây giờ, chọn Gradient Tool và sử dụng các thiết lập sau. Bạn cần tạo ra một layer mới bên dưới layer “water” và tạo Gradient để làm trở ngại backdrop đằng sau water. Sao chép layer (Command + J) và đặt nó lên trên layer “water”, Opacity khoảng 30%. Thiết lập layer này sang Multiply. Bước 13 Tiếp theo là add mưa. Có rất nhiều hướng dẫn trên web chỉ cách tạo mưa. Đây là một trong hướng dẫn chi tiết nhất mà bạn có thể tìm xem Chúng ta chỉ cần add đơn giản. Đầu tiên, tạo một layer mới và tô màu nó bằng màu đen. Vào Filter > Noise > Add Noise và sử dụng các thiết lập này. Sau đó Filter > Blur > Motion Blur> và sử dụng các thiết lập sau: Vào Image > Adjustments > Levels và sử dụng các thiết lập sau Thiết lập layer sang Screen và sử dụng Eraser để xóa phần trên và phần dưới cùng của layer, sau đó, vào Edit > Transform > Free Transform layer mưa để nó bao phủ toàn bộ màn hình Bước 14 Còn trống một chút ở giữa của layer nước, đúng hok? Mở hình ảnh chiếc xe hơi và đặt nó ở bất cứ đâu, bên dưới layer vành đai sương mù. Thay đổi kích thước của các hình ảnh và xóa edge một cách cẩn thận, sử dụng hình ảnh Splash 1 làm cho chiếc xe hơi sống động hơn. Bước 15 Bây giờ, là phần thú vị nhất. Bạn cần tạo ra một vài Gradient Map. Nhấp chuột lên Adjustment layer button đặt ở phía dưới cùng của các cửa sổ layer và chọn Gradient Map. Sau đó, nhấp chuột lên mũi tên nhỏ phía trên cùng bên phải của box và chọn Pastels như hiển thị. Sử dụng các thiết lập sau. Cuối cùng, thiết lập layer sang Multiply 100%. Kết luận Bây giờ, thêm một chút chiều sâu và một vài điểu chỉnh khác. Chọn Blur Tool, Strengh 20%, sau đó bắt đầu làm mờ layer “backdrop” và phía trên nắp xe. Tạo một layer mới và vào Image > Apply Image và sau đó, vào to Filter > Sharpen > Sharpen, hình ảnh của chúng ta hiển thị một cách chi tiết hơn và có phong cách hơn. Chúng ta đã hoàn thành hướng dẫn. Hy vọng các bạn hài lòng với những gì chúng ta đã làm. Cảm ơn. . Thành Phố Cảnh Bão Lụt (phần 3) Bước 10 Đây là lúc dành cho splash. Đây là bước khó nhất của hướng dẫn, và. thực hiện điều này cho 2 chiếc xe hơi và cho những nơi nước chảy xuống từ các tòa nhà của khu phố. Bạn cũng có thể nhận được lợi thế từ Smudging các edge của splash để chúng di chuyển tốt. một dòng chảy. Sáng tạo và quan trọng hơn là làm cho nó trông thật có tổ chức. Tôi đã hạ thấp độ bão hòa của nước xuống một chút và Add một chút màu đỏ cho các tòa nhà. Bước 12 Bây giờ, chúng