Tạo Khuôn Mặt Phá Hủy (phần 2) pptx

5 167 0
Tạo Khuôn Mặt Phá Hủy (phần 2) pptx

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Tạo Khuôn Mặt Phá Hủy (phần 2) Bước 3c – Các khối bị phá hủy Duplicate the Blocks layer. Shift the lower Blocks layer 1 pixel to the left. Repeat this for 10 times and you will get some sort of extruding effect. Merge these 10 layers of duplicated Blocks and name this new merged layer as Sides. Right-click on the Sides layer and choose Blending Options. Activate Gradient Overlay and set Blend Mode to Normal, Opacity to 80%, Gradient from #000000 to #D58761 and Angle to 180. Leave the rest as default. Bước 3d – Các khối bị phá hủy Kích hoạt Pattern Overlay và thiết lập Blend Mode sang Multiply, Opacity 100% Pattern sang Metal Landscape. Để các thiết lập còn lại như mặc định. Nhấp chuột phải lên Blocks layer và chọn Blending Options. Kích hoạt Outer Glow và thiết lập Blend Mode sang Color Dodge, Opacity 75%, Color #FFFFFF và Size10px. Để các thiết lập còn lại như mặc định. Bước 3e – Các khối bị phá hủy Lặp lại bước 3a đến 3d từ 2 -3 lần để tạo ra hiệu ứng như nhiều Block đang trôi về bên phải. Bước 4 – Tăng chiều sâu cho Holes Merge tất cả các layer Holes. Nhấp chuột phải lên layer đã merge và chọn Blend Options. Kích hoạt Bevel và Emboss, thiết lập Style sang Inner Bevel, Depth 72%, Kích thước 5px, Soften 0px, Angle 0, Altitude 50, Highlight Mode sang Screen, Highlight Color #DCA57E, Highlight Opacity 100%, Shadow Mode sang Multiply, Shadow Color #000000 và Shadow Opacity 75%. Để các thiết lập còn lại như mặc định. Bước 5 – Thêm làn khói Tạo một layer mới bên dưới Block và gọi tên nó là Smoke. Thiết lập foreground color #FFFFFF. Load Reborn brushes đã download lúc trước và vẽ một vài làn khói có kích thước khác nhau trên layer này. Nhấp chuột phải lên layer Smoke và chọn Blending Options. Kích hoạt Outer Glow và thiết lập Blend Mode của layer sang Linear Dodge (Add), Opacity 75%, Color #FFFFFF, Spread 0px và Size 5px. Để các thiết lập còn lại như mặc định. Bước 6 – Bổ sung Block màu đậm Tạo một layer mới và gọi tên nó là Dark Blocks. Sử dụng Pen tool, path thêm một vài Block dọc theo khuôn mặt ô lưới. Tô màu các hình dạng bằng màu #000000. Thiết lập Blend Mode của Dark Blocks layer sang Soft Light. Bước 7 – Bổ sung Block màu sáng. Tạo một layer mới và gọi tên nó là Light Blocks. Tương tự như bước 6, nhưng lần này chúng ta tô màu các hình dạng bằng màu #FFFFFF. Bước 8 – Điều chỉnh màu sắc Bây giờ, chúng ta cần Smooth khuôn mặt một chút. Chọn layer khuôn mặt và vào Filter > Blur > Surface Blur. Thiết lập Radius 5px và Threshold 15 levels. Tạo một Levels Adjustment Layer mới và nhấn phím 10, 1.25, 244. Tạo một layer mới và sử dụng một Soft Brush tool lớn có màu #000000 và Opacity 40%, tô một số vùng đậm bên phía phải để làm cho các khối trên khuôn mặt nhạt hơn một chút. Tùy chọn Tôi chỉ thêm một mã số trên cánh tay phải của cô gái để hoàn thành thiết kế này. Đây là một hướng dẫn dài khác và tôi hi vọng bạn sẽ thích hiệu ứng này. . Tạo Khuôn Mặt Phá Hủy (phần 2) Bước 3c – Các khối bị phá hủy Duplicate the Blocks layer. Shift the lower Blocks layer 1 pixel. Bây giờ, chúng ta cần Smooth khuôn mặt một chút. Chọn layer khuôn mặt và vào Filter > Blur > Surface Blur. Thiết lập Radius 5px và Threshold 15 levels. Tạo một Levels Adjustment Layer. mặc định. Bước 6 – Bổ sung Block màu đậm Tạo một layer mới và gọi tên nó là Dark Blocks. Sử dụng Pen tool, path thêm một vài Block dọc theo khuôn mặt ô lưới. Tô màu các hình dạng bằng màu

Ngày đăng: 31/07/2014, 19:20

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan