Kiến Tạo Hiệu Ứng Ánh Sáng (phần 2) Bước 3 Bây giờ, trong Layers Palette, tôi đã thêm 2 adjustment layers: Levels và Gradient Map để làm cho việc Blending giữa nhân vật này và background màu đen tốt hơn. Tôi đã sử dụng một Gradient từ đen sang trắng và thiết lập Blending Mode của Gradient Map layer sang Soft Light, sau đó hạ thấp Opacity xuống một chút. Bước 4 Ok, tiếp theo chúng ta sẽ tạo nền. Tôi đã sử dụng Gradient Tool và một layer mới đã được tạo ra với một Radial Gradient từ trắng đến trong suốt (như bạn thấy trong bức ảnh đầu tiên bên dưới). Sau đó, chấm trắng lớn này cần một chút Perspective, vì vậy, ở đây tôi nhấn Ctrl+ T để Distort (hình ảnh thứ hai bên dưới). Chấm trắng này sẽ bị làm mờ bằng cách sử dụng Gaussian Blur với Radius khoảng 40 px. Sau đó, tôi đã sao chép chấm bị làm mờ này, làm cho nó rõ hơn một chút (Ctrl+ T) và tạo ra 2 bản sao để tăng cường hiệu ứng nền. Nếu cần thiết, có thể hạ thấp Opactiy của các layer nền xuống một chút. Có nghĩa là không nền để bề mặt của nó sáng quá, vì điều này sẽ phá hủy ý tưởng có một background màu đen. . Kiến Tạo Hiệu Ứng Ánh Sáng (phần 2) Bước 3 Bây giờ, trong Layers Palette, tôi đã thêm 2 adjustment layers: Levels. thấy có một vài nguồn sáng chiếu lên người anh (chẳng hạn, cánh tay trái của anh ta hiển thị ánh sáng chiếu từ trái và phải). Vì vậy, trong trường hợp này tôi quyết định tạo shadow mềm mại cho. chút (Ctrl+ T) và tạo ra 2 bản sao để tăng cường hiệu ứng nền. Nếu cần thiết, có thể hạ thấp Opactiy của các layer nền xuống một chút. Có nghĩa là không nền để bề mặt của nó sáng quá, vì điều