Bước 3: Chọn ổ đĩa cần phục hồi cho phân vùng của nó. Bước 4: Chọn phân vùng cần phục hồi. Nhấn OK. Bước 5: Xác nhận việc ghi đè lên phân vùng đang tồn tại để tiến hành phục hồi dữ liệu cũ từ tập tin .gho vào phân vùng được chọn. Nhấn Yes để xác nhận. Bước 6: Kết thúc. Nếu quá trình phục hồi thành công sẽ xuất hiện hộp thoại thông báo. Nhấn nút Restart Computer để khởi động lại máy. Designed by Trần Quang Hải. Email: qhaivn@gmail.com KỸ THUẬT PHẦN CỨNG MÁY TÍNH LỜI NÓI ĐẦU Tài liệu này được biên soạn nhằm mục đính phổ biến kiến thức cơ bản về phần cứng máy tính giúp các bạn mới bắt đầu với tin học có điều kiện hiểu biết hơn về máy tính. Tài liệu được cung cấp miễn phí với tinh thần không vụ lợi. Mong nhận sự đóng góp ý kiến của các bạn để xây dựng tài liệu ngày một hoàn thiện hơn phục vụ cộng đồng. Người biên soạn: Trần Quang Hải. Email: qhaivn@gmail.com . Tác giả của các Ebooks: Thủ thuật Registry tiếng Việt toàn tập, Các hàm số Excel thông dụng, Các lệnh Dos trong Windows, Thuật ngữ tin học .chm, và các phần mềm English Test, Tweakui VN. Trong đó có các tài liệu và phần mềm được giới thiệu trên tạp chí Echip. Bạn có thể tải các tài liệu và phần mềm trên tại http://esnips.com/web/ qhai. Quảng Ngãi, Ngày 20/06/2006 Tác giả Trần Quang Hải Designed by Trần Quang Hải. Email: qhaivn@gmail.com Hợp ngữ là một dạng ngôn ngữ lập trình dưới dạng ký hiệu, có đặc điểm: - Sử dụng các ký hiệu hình thức hoặc các từ gợi nhớ tuân theo một quy tắc xác định. - Mỗi từ đặt tương đương 1-1 với một lệnh của CPU Như vậy ở đây có một số khái nhiệm cơ bản sau: * Hợp ngữ: (Assembly language) là ngôn ngữ lập trình cấp thấp gắn với ngôn ngữ máy. * ASSEMBLER là chương trình dịch hợp ngữ sang mã máy. * Các chương trình dịch thông dụng hiện nay là - Macro Assember của hãng Microsofr. - Turbo Assember của hãng Borland. a.Bước 1: Phân tích và thiết kế Xác định nhiệm vụ của chương trình, phân tích và thiết kế chương trình. Trong bước này ta thường cần vẽ lưu đồ (Flowchart) hoặc đặc tả chương trình. Bước này đặc biệt quan trọng nếu chương trình là dài và phức tạp hoặc chương trình được một nhóm người lập trình cùng thực hiện. Nên thiết kế chương trình theo chiến thuật “Top- Down”. b.Bước 2: Soạn chương trình nguồn . tiếng Việt toàn tập, Các hàm số Excel thông dụng, Các lệnh Dos trong Windows, Thuật ngữ tin học .chm, và các phần mềm English Test, Tweakui VN. Trong đó có các tài liệu và phần mềm được giới. ngữ là một dạng ngôn ngữ lập trình dưới dạng ký hiệu, có đặc điểm: - Sử dụng các ký hiệu hình thức hoặc các từ gợi nhớ tuân theo một quy tắc xác định. - Mỗi từ đặt tương đương 1-1 với một. a.Bước 1: Phân tích và thiết kế Xác định nhiệm vụ của chương trình, phân tích và thiết kế chương trình. Trong bước này ta thường cần vẽ lưu đồ (Flowchart) hoặc đặc tả chương trình. Bước này đặc