Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 11 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
11
Dung lượng
2,7 MB
Nội dung
Một số chân thư viện thông dụng To : chứa các linh kiện 3 chân với kích thước hình dạng khác nhau Jumper :chứa các linh kiện 2 chân với kích thước hình dạng khác nhau DIP :chân linh kiện của các loại chíp Liên kết đến footprint Khi các linh kiện trong mạch thiết kế chưa tưng liên kết đến thư viện footprint của layout lần nào , hoặc là linh kiện mới thì chương trình sẽ yêu cầu ta phải liên kết đến footprint (tạo chân linh kiện trên board mạch) CLICK CHUỘT VÀO ĐỂ CHỌN CHÂN Sau khi chọn chân cho linh kiện ta sẽ có được như hình dưới Xóa các dây nối Click chuột vào Reconnect Mode trên thanh công cụ. Dây nối các chân linh kiện sẽ ẩn đi Di chuyển linh kiện Dùng thanh công cụ component tool rồi click chuột vào linh kiện rê chúng đến vị trí hợp lý, muốn xoay linh kiện thì dùng phím R, sau khi sắp xếp xong ta kiểm tra bằng cách click vào Design rule check trên thanh công cụ. Chọn lớp mạch in Trên thanh công cụ click vào view spreadsheet -> layer. Chec k lỗi Cửa sổ layer xuất hiện , vẽ một lớp thì chọn Top là Routing , còn BOTTOM , INNER1, INNER2, click chuột phải chọn properties cửa sổ mới hiện ra chọn Unused Routing, rồi chọn Ok Chọn kích thước đường mạch in Ta vào Options -> System Settings, chọn kích thước đo trong ô display units Sau đó vào View spreadsheet trên thanh công cụ chọn Nets , cửa sổ Nets xuất hiện click chuột vào Width Min Con Max, click chuột trái chọn propeties , cửa sổ Edit net xuất hiện điền kích thước đường mạch vào các mục sau đó nhấn Ok và đóng hộp thoại Vẽ khung mạch in Chọn Obstacle tool trên thanh công cụ chọn vị trí thích hợp , click chuột trái và vẽ khung in , sau khi vẽ xong , click phải chọn End comand để kết thúc Vẽ mạch in Vẽ tự động chọn Auto -> Autoroute -> Board Đợi cho chương trình vẽ xong là được Nếu mạch xuất hiện dây mầu vàng như hình dưới nghĩa là không thể đi dây hết mà phải nối tắt hoặc phải xếp lại linh kiện Phải nối tắt hoặc xếp lại chân Sắp xếp lại chân linh kiện Trên thanh công cụ click Auto ->unroute -> Board để khôi phục lại Trên thanh công cụ click vào Component tool rồi xếp lại linh kiện, sắp xếp xong ta chọn Auto -> Autoroute -> Board để chương trình vẽ lại mạch Những chỗ không thể vẽ dây tự động ta có thể vẽ thủ công bằng cách click vào Edit Segment Mode để đi lại dây Sau khi có boar mạch vừa ý ta sẽ in mạch vừa vẽ ra giấy in bóng . ta click vào Options trên thanh công cụ, chọn Post Process Setting Thẻ post process xuất hiện chọn *.BOT , sau đó click chuột phải chọn Preview Click vào file chọn print/plot . thoại Vẽ khung mạch in Chọn Obstacle tool trên thanh công cụ chọn vị trí thích hợp , click chuột trái và vẽ khung in , sau khi vẽ xong , click phải chọn End comand để kết thúc Vẽ mạch in Vẽ. chương trình vẽ lại mạch Những chỗ không thể vẽ dây tự động ta có thể vẽ thủ công bằng cách click vào Edit Segment Mode để đi lại dây Sau khi có boar mạch vừa ý ta sẽ in mạch vừa vẽ ra giấy in. kiểm tra bằng cách click vào Design rule check trên thanh công cụ. Chọn lớp mạch in Trên thanh công cụ click vào view spreadsheet -> layer. Chec k lỗi Cửa sổ layer xuất hiện , vẽ một lớp