THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấn phím F6 tại frame 235 và nhấp phải chuột tại keyframe 220 chọn lệnh Create Motion Tween. Di chuyển chuỗi ký tự hướng lên trên ra ngoài vòng tròn màu trắng. Nhấp chuột vào keyframe 235 và di chuyển đối tượng hướng xuống dưới qua khỏi ½ vòng tròn một chút. Nhấn phím F6 tại frame 260 và frame 270, chọn tại keyframe 260 lệnh Create Motion Tween. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 75 . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào keyframe 270 và chọn trong bảng Effect màu vàng giống như màu vòng tròn lớn. Nhấp chuột tạo mới Layer có tên Layer Ung Dung và kéo biểu tượng ứng dụng trong cửa sổ thư viện vào vùng làm việc. Nhấn phím F6 tại frame 27 và nhấp phải chuột trở lại keyframe thứ nhất và chọn lệnh Create Motion Tween. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 76 . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Chắc chắn rằng bạn đang chọn keyframe thứ nhất, dùng công cụ Scale kéo kích thước của ký tự nhỏ lại, sau đó di chuyển sang bên phải vòng tròn. Nhấp chọn màu vàng trong bảng Effect cho đối tượng tại keyframe thứ nhất này. Chuỗi ký tự trở thành màu vàng Nhấn phím F6 tại frame 40, nhấp phải chuột chọn lệnh Create Motion Tween trong keyframe 27. Nhấp chuột trở lại keyframe 40 và kéo kích thước đối tượng lớn lên. Chọn hiệu ứng màu vàng trong bảng Effect cho keyframe này. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 77 . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấn phím F6 tại frame 50 và frame 90, nhấp chuột trở lại keyframe 50 chọn trong bảng Effect là None. Chọn tiếp lệnh Create Motion Tween trong trình đơn Insert tại keyframe 50 này. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 78 . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Dùng công cụ Scale thu nhỏ kích thước đối tượng và di chuyển sang góc trái trên. Nhấp chuột vào keyframe 90 và chọn trong bảng Effect là None. Sau đó di chuyển đối tượng theo góc xiên khoảng 45 0 có thể ra khỏi giao diện cũng được. Nhấn phím F6 tại frame 130 và 140, nhấp chuột trở lại keyframe 130 và di chuyển đối tượng hướng lên đỉnh của vòng tròn. Có thể dùng công cụ Scale thu nhỏ đối tượng lại. Nhấp phải chuột chọn lệnh Create Motion Tween tại keyframre 130, nhấp chuột tiếp vào keyframe 140 và di chuyển đối tượng ra chính giữa vòng tròn. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 79 . . tượng hướng xuống dưới qua khỏi ½ vòng tròn một chút. Nhấn phím F6 tại frame 260 và frame 270, chọn tại keyframe 260 lệnh Create Motion Tween. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH. chuột trở lại keyframe 40 và kéo kích thước đối tượng lớn lên. Chọn hiệu ứng màu vàng trong bảng Effect cho keyframe này. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0. Nhấn phím F6 tại frame 50 và frame 90, nhấp chuột trở lại keyframe 50 chọn trong bảng Effect là None. Chọn tiếp lệnh Create Motion Tween trong trình đơn Insert tại keyframe 50 này. THẾ