1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Giáo trình hướng dẫn phân tích cách thiết lập các thuộc tính cho ảnh với định dạng BNG p6 pdf

5 377 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 239,61 KB

Nội dung

THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY getURL ("http://www.macromedia.com/support/flash"); } on (rollOut) { tellTarget ("Link") { gotoAndPlay ("oc"); } tellTarget ("Tutorial") { gotoAndPlay ("ob"); } }  Sau đó nhấp chuột vào nút bên dưới chuỗi ký tự “Tutorials” và nhập các dòng lệnh sau đây cho nút này như sau: on (rollOver) { tellTarget ("Home") { gotoAndPlay ("ao"); } tellTarget ("Link") { gotoAndPlay ("co"); } } on (rollOut) { tellTarget ("Home") { gotoAndPlay ("oa"); // nhảy đến keyframe có nhãn là “oa” } tellTarget ("Link") { gotoAndPlay ("oc"); } } THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 212 . . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY on (press) { getURL ("http://www.macromedia.com/support/flash", "_top", "POST"); }  Nhấp chuột tiếp vào nút còn lại nằm bên dưới chuỗi ký tự “Links” và nhập vào các dòng lệnh cho nút này là: on (rollOver) { tellTarget ("Home") { gotoAndPlay ("ao"); } tellTarget ("Tutorial") { gotoAndPlay ("bo"); } } on (press) { getURL ("http://www.maromedia.com/support/flash"); } on (rollOut) { tellTarget ("Home") { gotoAndPlay ("oa"); } tellTarget ("Tutorial") { gotoAndPlay ("ob"); } } THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 213 . . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Thế là các bước gán lệnh cho nút đã thực hiện xong, bạn hãy cố gắng nhập đúng từng ký tự cho đến dấu chấm phẩy vì vậy sẽ không làm cho dòng lệnh bò sai khi diễn hoạt trong Flash Player. 48. Nhấp chuột vào frame 5 trên thanh thước Timeline và nhấn phím F5 để thêm một số keyframe trên Layer Movie Clip và Layer Title. Nhấp chuột vào frame thứ 5 trên Layer Movie Clip Nhấn phím F5 để thêm vào frame trên Layer Movie Clip THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 214 . . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY 49. Nhấn phím Ctrl + Enter để diễn hoạt đoạn phim trong chế độ Flash Player. Tại đây khi bạn đưa chuột đến bấy kỳ chuỗi ký tự nào đoạn phim sẽ diễn hoạt hai đoạn phim còn lại. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 215 . . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Đoạn phim đang diễn hoạt trong chế độ Flash Player Đưa chuột vào chuỗi ký tự Tutorials thì các đối tượng xung quanh nó sẽ chuyển động THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 216 . . . TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 213 . . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Thế là các bước gán lệnh cho nút đã thực. ("oc"); } } THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 212 . . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY on (press). Movie Clip THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 214 . . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY 49. Nhấn

Ngày đăng: 23/07/2014, 00:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN