1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Đề tài: Xử lý ảnh thời gian thực trên KIT DE2 pdf

19 656 3

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 19
Dung lượng 2,69 MB

Nội dung

• Xử lý ảnh thời gian thực được ứng dụng nhiều trong các sản phẩm điện tử như: – Hệ thống giám sát Video – Thiết bị hình ảnh y tế – Thiết bị cảm biến hình ảnh của Robot • Kit DE2 là một

Trang 2

• Xử lý ảnh thời gian thực được ứng dụng nhiều trong

các sản phẩm điện tử như:

– Hệ thống giám sát Video

– Thiết bị hình ảnh y tế

– Thiết bị cảm biến hình ảnh của Robot

• Kit DE2 là một kit hỗ trợ xử lý ảnh với các ngõ giao

tiếp VGA, S-Video có thể ứng dụng trong xử lý ảnh thời gian thực

Trang 3

1 Tìm hiểu kit DE2

2 Tìm hiểu điều khiển VGA

3 Tìm hiểu đọc tín hiệu ngõ vào S-Video

4.Thiết kế phần cứng cho bộ xử lý ảnh

+ Lọc đường biên

+ Lọc trung bình

+ Lọc nhiễu Gauss

5.Ứng dụng bộ xử lý ảnh thời gian thực lên kit DE2

Trang 4

Monitor Camera

KIT DE2

Trang 5

71818

Timer trì Hoãn ban đầu

I2C Video Config

Desize Horizon

Video

Data

SDRAM Buffer YUV

MUX

Filter

YUV422 to YUV 444 YUV444

Convert YCrCb to

VGA

Controller

Video DAC 7123

RGB

Trang 6

Khối I2C_config cài đặt giá trị cho thanh ghi để mã hóa cho chip ADV7181B, còn khối Timer trì hoãn ban đầu thì dùng để tính toán thời gian làm việc cho khối khác sau chuỗi khởi động của ADV7181B

Khối ITU656 sẽ lấy ra chuỗi liên tục các pixel rồi chuyển từ 720x480 sang chuẩn VGA 640x480 sau đó xuất ra cho SDRAM, SDRAM nhận tín hiệu điều khiển từ VGA controller xuất ra cho bộ filter và từ đó xử lý các pixel trước khi chuyển sang YUV444 để convert sang chuẩn RGB 10 bit

để xuất lên monitor

Trang 7

Trên kit DE2 có 2 chân I2C_SDAT và I2C_SCLK tương ứng với SDA và SCLK dành cho người dùng có thể thực hiện cấu hình giao thức I2C

Ta sẽ tạo ra một bộ I2C Master để cấu hình cho Slave

là ADV7181B, các thông số cấu hình ADV đã được đưa ra trong tài liệu của nhà sản xuất với ngõ vào là

composite video

 Dữ liệu trên chân I2C_SDAT sẽ được truyền đi từng byte, 3 byte 1 lần, sau mỗi byte sẽ nhận 1 ACK từ

slave gởi về, bằng cách đưa chân I2C_SDAT

lên Hiz, để xác nhận truyền đúng hay sai

Trang 8

Nạp giá trị cho thanh ghi RESET

Phát hiện ACK từ ADV7181B

Nạp xong các thanh ghi

Yes No

Chuyển đến

thanh ghi mới vị trí thanh ghi Giữ nguyên

No

Yes KẾT THÚC

Trang 9

CLK CLK_27

PLL

SDRAM WRITE FIFO

WR_DATA [15:0]

WR_LOAD

WR

WR_CLK

CLK

RD1_DATA [15:0]

SDRAM RAM READ FIFO1

RD1_LOAD RD1

CLK RD1_CLK

SDRAM RAM READ FIFO2

RD2_DATA [15:0] RD2

RD2_LOAD

CLK RD2_CLK

Control Center

CS_N[1:0]

DQ[15:0] CAS_N

SA[11:0]

RAS SDR_CLK WE_N BA[1:0]

DQM[1:0]

RD_WR FIFO WRITE_SIDE

RESET DATA_IN

0] W R _R

Trang 10

Khối SDRAM

gồm các khối

PLL và FIFO

được tạo từ

Mega Wizard

hỗ trợ bởi

Quartus.Ta có

lưu đồ giải

thuật ghi

SD RAM

Ghi xong một khối vào SDRAM READ FIFO1

Đọc từ SDRAM (Phần chứa các line Odd frame)

Rồi ghi vào SDRAM READ FIFO1

RESET

Sai

Ghi xong một khối vào SDRAM READ FIFO2

Đúng

Đọc từ SDRAM (Phần chứa các line Even frame)

Rồi ghi vào SDRAM READ FIFO2

Sai

Ghi xong một khối vào SDRAM

Đúng Đọc từ SDRAM WRITE FIFO và

Ghi vào SDRAM

Sai

Đúng

Trang 11

CLK RESET

oRequest oVGA_BLANK oVGA_CLOCK oVGA_SYNC oVGA_VS oVGA_HS VGA_X[0] VGA_Y[0] oVGA_R oVGA_G oVGA_B

iRed

iGreen

iBlue

Khối VGA Controller

oRequest oVGA_BLANK oVGA_CLOCK oVGA_SYNC oVGA_VS oVGA_HS VGA_X[0] VGA_Y[0] oVGA_R oVGA_G oVGA_B

iRed

iGreen

iBlue

Khối VGA Controller

Trang 12

Khối sẽ tạo các tín hiệu điều khiển ADV7123 và đồng bộ việc truy xuất, xử lý dữ liệu các khối khác dựa trên các tín hiệu quét dọc quét ngang

Ta có lưu đồ

giải thuật của

VGA_HS

H_FRONT = 1 ≤ H_cont

≤ H_FRONT-H_SYNC-1

Khởi tạo H_cont = 0

Và đếm lên sau 1 chu kì

Xung clock

RESET

H_cont=H_TOTAL

VGA_HS=0

Đúng

VGA_HS=1 Sai

Đúng

Trang 13

Gồm có khối Line Buffer là bộ đệm để lưu trữ các pixel cần thiết

và image processing dùng để xử lý lọc biên, lọc trung bình và lọc nhiễu Gauss

Line Buffer mYCbCr_d

oRequest

Image Process

CLK RESET

Resgister [1…9] [15:0]

RESET CLK

oCr [7:0] oCb [7:0]

oY [7:0]

Extract YCbCr to Y,Cb,Cr iYCbCr

iX[0]

Trang 14

Chập ma trận cửa sổ 3x3 theo phương pháp gradient với mặt nạ Sobel

Với các hệ số âm ta lấy bù rồi dịch bit nếu cần

Giá trị ngõ ra được tính theo công thức

Với các giá trị bình phương được tạo từ Mega Wizard

Và khối sẽ xuất ra các giá trị pixel nằm chính giữa cửa sổ

Trang 15

Thực hiện phép tương quan cửa sổ pixel với mặt nạ canary

Ta nhân các thành phần tương ứng của hai cửa sổ lại với nhau và chỉ có các hệ số 1,2,4 nên dễ dàng nhận thấy kết quả là 10bit

+ k=1 thì giữ nguyên

+k=2 thì dịch trái 1 bit

+k=4 thì dịch trái 2 bit

=>Chia cho 16 là thực hiện việc lấy 8bit cao

Trang 17

Thông số Giá trị

Total combinational funtion:1425 Dedicated logic registers:1169

Tổng bộ n hớ sử dụng 64416 bits

Tần số ho ạt động tối

đa

Độ trễ nhỏ nhất

Trang 18

Đã cấu hình và sử dụng được chip mã hóa ADV7181B

Sử dụng được SDRAM để lưu trữ dữ liệu

Đã hiển thị được lên VGA ảnh video với kích thước chuẩn 640x480

Thiết kế được bộ lọc trung bình, bộ lọc biên viết bằng ngôn ngữ verilog

Ngày đăng: 22/07/2014, 16:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w