http://www.ebook.edu.vn 172 Hình 7.14 7.8.1. Các Bước Hiệu Chỉnh Chi Tiết Trong Bản Vẽ Lắp. Bước1 : Chọn chi tiết cần chỉnh sửa nhấn phải chuột trên cây FMD hoặc trên màn hình đồ hoạ, và chọn Edit Part hoặc chọn biểu tượng trên thanh công cụ Assembly. Lúc này trên thanh trạng thái sẽ thể hiện màu của chi tiết cần chỉnh sửa khác với các chi tiết khác. Bước2 : Ta có thể thay đổi hầu hết các thông số của chi tiết trong bản vẽ lắp giống như trong bản vẽ chi tiết. Bước3 : Để trở lại môi trường bản vẽ lắp, nhấn phải chuột tại vò trí bất kì trên màn hình đồ họa và chọn Edit Assembly: Assembly_ name. Hoặc có thể chọn trực tiếp vào biểu tượng trên thanh công cụ Assembly. Chương 8: Phá Vỡ Các Mối Lắp Ghép (Exploding An Assembly View). Sau khi đã thực hiện xong việc lắp ghép các chi tiết lại với nhau, và để giúp người đọc bản vẽ có thể nhận biết được từng bộ phận trong mối lắp ghép này yêu cầu người thiết kế phải bung các chi tiết ra khỏi các ràng buộc mà không ảnh hưởng gì đến các bậc tự do của từng chi tiết. Do vậy ta có thể sử dụng lệnh Assembly Exploder. 8.1. Lệnh Assembly Exploder. Gọi lệnh: Click chọn biểu tượng trên thanh công cụ Assembly, hoặc vào Insert > Explode View. Xuất hiện hộp thoại Assembly Exploder. Hình 8.1 Các lệnh sao chép Lệnh tạo lỗ Tự động phá vỡ các mối ghép của tất cả các chi tiết Phá vỡ mối ghép của từng chi tiết được chọn http://www.ebook.edu.vn 173 Trong hộp thoại Assembly Exploder cho phép ta có thể phá vỡ các mối lắp ghép theo 2 cách: 8.1.1. Tự động phá vỡ các mối lắp ghép của các chi tiết(Auto Explode). Click chọn Auto Explode. Xuất hiện bảng. Hình 8.2 ♦ Set Parameters (Chọn thông số cho các bước). ♦ Direction to explode along: Xác đònh hướng kéo cho các chi tiết. ♦ Components to explode: Xác đònh các chi tiết cần phá vỡ. ♦ Distance : Khoảng cách cần kéo. ♦ Reverse diretion: thay đổi hướng kéo. ♦ Click chọn OK kết thúc lệnh. 8.1.2. Phá vỡ các mối ghép của từng chi tiết. Click chọn biểu tượng New . Xuất hiện hộp thoại. Apply Delete Undo Previous Step Next Step New http://www.ebook.edu.vn 174 Hình 8.3. ♦ Set Parameters (Chọn thông số cho các bước). ♦ Direction to explode along: Xác đònh hướng kéo cho các chi tiết. ♦ Components to explode: Chọn chi tiết cần phá vỡ. ♦ Distance : Khoảng cách cần kéo. ♦ Reverse diretion: thay đổi hướng kéo. Đối Với Trường Hợp Sub Assembly, Ta Có Thêm Các Lựa Chọn Sau: • Entire Sub–Assembly: Phá vỡ các chi tiết được chọn và tất các chi tiết thuộc Sub Assembly. • Component part only: Phá vỡ chi tiết được chọn. Để thay đổi từng bước trong quá trình phá vỡ các chi tiết ta có thể chọn Explode Steps hoặc: • Click chọn Next Step or Previous Steps . • Click chọn Delete xóa bỏ các bước không cần thiết. • Click chọn Apply chấp nhận bước đã thực hiện. • Click chọn Undo trở lại bước trước đó. Trong quá trình di chuyển các chi tiết ra khỏi các mối lắp ghép, do có nhiều chi tiết cùng tồn tại trong một bản vẽ nên rất khó xác đònh đựơc những chi tiết nào đã lắp ghép với nhau trước đo.ù Do vậy người thiết kế cần phải xác đònh được hướng dòch chuyển của các chi tiết đồng thời phải đònh được các chi tiết đó đã được lắp ghép với các chi tiết nào trước đó để có thể giúp cho người công nhân (người đọc bản vẽ) dễ dàng hơn trong quá trình theo dõi bản vẽ. Vì vậy người kó sư thiết kế nên xác đònh cho được q đạo dòch chuyển của các chi tiết từ điểm bắt đầu cho đến điểm kết thúc. 8.2. Lệnh Route Line. Công dụng: Xác đònh q dòch chuyển của các chi tiết. http://www.ebook.edu.vn 175 Để gọi được lệnh Route Line ta Click chọn Explode line Sketch trên thanh công cụ Routing, hoặc vào Insert > Explode line Sketch. Lúc này lệnh Route Line sẽ tự động xuất hiện với biểu tượng . Chú y ù: Trước khi thực hiện được lệnh Explode line Sketch ta phải thực hiện xong quá trình phá vỡ các mối lắp ghép. Xuất hiện hộp thoại. Hình 8.4. Xuất hiện dòng nhắc: Select Cylindrical face, Planar face, Vertex, Point, Arc or Line Entities: chọn mặt trụ, bề mặt phẳng, đỉnh, điểm, cung hay một cạnh của vật thể để làm nơi xuất phát của q đạo (đường dẫn) đồng thời tạo hướng phát triển tiếp theo cho các q đạo đến điểm cuối cùng cần chọn. Chúng được xuất hiện trong bảng Item To Connect. Trong bảng Option chọn. • Reverse : thay đổi hướng q đạo. • Alternate Path: thay đổi đường dẫn ban đầu tạo đường dẫn mới. • Along XYZ : tạo đường dẫn có phương song song với các trục XYZ. Điểm xuất phát đầu tiên (lỗ trụ tròn) Điểm kết thúc cuối cùng (trụ tròn) Mũi tên dùng để điều chỉnh đường q đạo http://www.ebook.edu.vn 176 Để hỗ trợ thêm cho quá trình tạo các q đạo dòch của các chi tết ta có thêm lệnh Jog Line lệnh này giúp người vẽ tự thể hiện các đường q đạo theo ý muốn của mình. 8.3. Lệnh Jog Line. Gọi lệnh: Để gọi lệnh Jog Line trước tiên ta cũng phải Click chọn biểu tượng Explode line Sketch sau đó Click chọn Jog Line . Xuất hiện dòng nhắc: Select starting jog position on a line : chọn lệnh Line để bắt đầu vẽ đường Jog Line. Sau khi Click chọn Line con trỏ chuột chuyển sang biểu tượng . Chọn điểm đầu để bắt đầu vẽ di, chuyển con trỏ để tạo đường vẽ. Muốn thay đổi mặt phẳng trong quá trình vẽ ta có thể nhấn phím Tab. Chú y ù: ta có thể đònh kích thước trên các đường Jog Line. Hình 8.5. Ví dụ : Tạo q đạo (đường dẫn) cho các chi tiết trong quá trình phá bỏ mối ghép. http://www.ebook.edu.vn 177 Hình 8.6. Chương 9 : Mô Phỏng Chuyển Động Của Các Bộ Phận Trong Cơ Cấu Lắp Ghép. Trong quá trình thiết kế, việc mô phỏng được những chuyển động của các bộ phận trong cơ cấu lắp ghép sẽ tạo điều kiện thuận lợi rất nhiều cho những người Kó sư, Công nhân…chế tạo ra sản phẩm đó. Hoặc có thể diễn tả được ý tưởng của những người thiết đối với khách hàng hay các vò lãnh đạo trong công ty. Chú y ù: • Để thực hiện được việc mô phỏng chuyển động của các chi tiết, thì trong qúa trình lắp ghép ta phải chú ý đến bậc tự do của các chi tiết khi lắp ghép với nhau. Đặc biệt đối với các bậc tự nào có liên quan đến những chuyển động ta không được phép khống chế chúng. • Để thực hiện quá trình mô phỏng chuyển động ta chọn các lệnh Move Component hoặc lệnh Rotate Component . (Vào Tool > Component > Move/ Rotate). 9.1. Lệnh Move Component & Rotate Component. Xuất hiện hộp thoại: Đường dẫn . Jog Line. Hình 8. 5. Ví dụ : Tạo q đạo (đường dẫn) cho các chi tiết trong quá trình phá bỏ mối ghép. http://www.ebook.edu.vn 177 Hình 8. 6. Chương 9 : Mô Phỏng Chuyển Động. chỉnh sửa khác với các chi tiết khác. Bước2 : Ta có thể thay đổi hầu hết các thông số của chi tiết trong bản vẽ lắp giống như trong bản vẽ chi tiết. Bước3 : Để trở lại môi trường bản vẽ lắp, . phá vỡ các mối lắp ghép theo 2 cách: 8. 1.1. Tự động phá vỡ các mối lắp ghép của các chi tiết(Auto Explode). Click chọn Auto Explode. Xuất hiện bảng. Hình 8. 2 ♦ Set Parameters