Đề Cơng Bài Giảng Môn học AutoCAD Khoa CNTT - Bộ môn Mạng máy tính - GV: Nguyễn Minh Đức Trang 30 III.1.3. INTersection: Dùng để truy bắt giao điểm của hai đối tợng. Muốn truy bắt thì giao điểm phải nằm trong ô vuông truy bắt hoặc cả hai đối tợng đều chạm với ô vuông truy bắt Ta có thể truy bắt giao điểm của hai đối tợng khi kéo dài mới nhau, khi đó ta chọn lần lợt hai đối tợng. III.1.4. MIDpoint: Dùng để truy bắt điểm giữa của một Line, Spline, Arc. Chọn một điểm bất kỳ thuộc đối tợng. III.1.5. NEArest: Truy bắt một điểm thuộc đối tợng gần giao điểm với hai sợi tóc nhất. Cho ô vuông truy bắt đến chạm đối tợng gần điểm cần truy bắt và nhấn phím chọn. III.1.6. NODe: Dùng để truy bắt tâm của một điểm. Cho ô vuông truy bắt đến chạm với đối tợng và nhấp phím chọn. Click to buy NOW! P D F - X C h a n g e V i e w e r w w w . d o c u - t r a c k . c o m Click to buy NOW! P D F - X C h a n g e V i e w e r w w w . d o c u - t r a c k . c o m Đề Cơng Bài Giảng Môn học AutoCAD Khoa CNTT - Bộ môn Mạng máy tính - GV: Nguyễn Minh Đức Trang 31 III.1.7. QUAdrant: Truy bắt các điểm 1/4 của Circle, Ellipse hoặc Arc. Cho ô vuông truy bắt đến gần điểm cần truy bắt, chạm với đối tợng và nhấp phím chọn. III.1.8. TANgent: Truy bắt điểm tiếp xúc với Line, Arc, Ellipse, Spline hoặc Circle. Cho ô vuông truy bắt chạm với đối tợng tại gần điểm cần tìm và nhấp phím chọn. III.1.9. PERpendicular: Truy bắt điểm vuông góc với đối tợng đợc chọn. Cho ô vuông truy bắt đến chạm với đối tợng và nhấp phím chọn. Click to buy NOW! P D F - X C h a n g e V i e w e r w w w . d o c u - t r a c k . c o m Click to buy NOW! P D F - X C h a n g e V i e w e r w w w . d o c u - t r a c k . c o m Đề Cơng Bài Giảng Môn học AutoCAD Khoa CNTT - Bộ môn Mạng máy tính - GV: Nguyễn Minh Đức Trang 32 III.1.10. INSert: Truy bắt điểm chèn của dòng Text và Block. Chọn một điểm bất kỳ của dòng Text hoặc Block và nhấp phím chọn. III.1.11. APPint (Apparent intersection) Phơng thức này cho phép truy bắt giao điểm các đối tợng 3D (dạng Wireframe) trong một điểm nhìn hiện hành (current Viewport) mà thực tế trong không gian chúng không giao nhau. III.1.12. FROm: Phơng thức truy bắt điểm FROm cho phép tìm một điểm bằng cách nhập toạ độ tơng đối hoặc cực tơng đối so với gốc toạ độ là một điểm chuẩn mà ta có thể truy bắt điểm. Phơng thức này thực hiện thành hai bớc: Click to buy NOW! P D F - X C h a n g e V i e w e r w w w . d o c u - t r a c k . c o m Click to buy NOW! P D F - X C h a n g e V i e w e r w w w . d o c u - t r a c k . c o m Đề Cơng Bài Giảng Môn học AutoCAD Khoa CNTT - Bộ môn Mạng máy tính - GV: Nguyễn Minh Đức Trang 33 + Bớc 1: Xác định gốc toạ độ tơng đối (điểm cuối cùng nhất xác định trên màn hình) tại dòng nhắc Base point: (Nhập toạ độ hoặc sử dụng các phơng thức truy bắt điểm). + Bớc 2: Nhập toạ độ tơng đối, cực tơng đối của điểm cần tìm tại dòng nhắc Offset: so với điểm gốc toạ độ tơng đối nh đã xác định ở bớc 1. Ví dụ: Command: Pline Specify start point: from Base point: mid of <Offset>: @2,3 III.1.13. Tracking: Xác định toạ độ điểm tơng đối qua một điểm mà ta sẽ xác định Ví dụ: Vẽ đờng tròn bán kính R=30 có tâm là tâm hình chữ nhật kích thớc 120ì80 Command: Circle Click to buy NOW! P D F - X C h a n g e V i e w e r w w w . d o c u - t r a c k . c o m Click to buy NOW! P D F - X C h a n g e V i e w e r w w w . d o c u - t r a c k . c o m Đề Cơng Bài Giảng Môn học AutoCAD Khoa CNTT - Bộ môn Mạng máy tính - GV: Nguyễn Minh Đức Trang 34 3P/2P/TTR/<Center point>: Tracking (Tk) First tracking point: MID Of: (Truy bắt điểm giữa đờng thẳng P1P2) Next Point (Press ENTER to end tracking): MID Of: (Truy bắt điểm giữa đờng thảng đứng P1P4) Next point (Press ENTER to end tracking): Diameter/<Radius>: 30 III.1.14. Các ví dụ sử dụng các phơng thức truy bắt điểm Click to buy NOW! P D F - X C h a n g e V i e w e r w w w . d o c u - t r a c k . c o m Click to buy NOW! P D F - X C h a n g e V i e w e r w w w . d o c u - t r a c k . c o m . học AutoCAD Khoa CNTT - Bộ môn Mạng máy tính - GV: Nguyễn Minh Đức Trang 30 III.1.3. INTersection: Dùng để truy bắt giao điểm của hai đối tợng. Muốn truy bắt thì giao điểm phải nằm trong. này cho phép truy bắt giao điểm các đối tợng 3D (dạng Wireframe) trong một điểm nhìn hiện hành (current Viewport) mà thực tế trong không gian chúng không giao nhau. III.1.12. FROm: Phơng. MID Of: (Truy bắt điểm giữa đờng thảng ứng P1P4) Next point (Press ENTER to end tracking): Diameter/<Radius>: 30 III.1.14. Các ví dụ sử dụng các phơng thức truy bắt điểm