Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn Phần Scale giúp hiển thị đường viền khi được phóng to hoặc thu nhỏ. Nếu bấm vào hình tam giác đen, bạn sẽ có các tùy chọn sau đây: Normal: Thay đổi theo giá trị scale. Horizontal: Chỉ scale theo chiều ngang. Vertical: Chỉ scale theo chiều dọc. None: Không thay đổi theo giá trị scale. Nếu chọn ô Hinting, Flash sẽ tự điều chỉnh để làm tròn giá trị stroke, tránh xuất hiện những nét nhòe. Tùy chọn Cap giúp bạn thể hiện kiểu dáng đầu mút của đường tròn không khép kín. Nếu bấm vào hình tam giác đen, bạn sẽ có các tùy chọn sau đây: Join giúp bạn thể hiện kiểu dáng chỗ giao nhau của các đường. Bạn sẽ thu được các chọn lựa sau đây khi bấm vào hình tam giác đen: Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn Oval Options giúp bạn điều chỉnh các thông số khi muốn vẽ hình vành khăn hoặc vẽ một phần của hình tròn hoặc hình vành khăn. Bạn có thể kéo thanh trượt để thay đổi giá trị hoặc gỏ số trực tiếp vào các ô bên phải. Start angle: Giá trị khởi đầu của cung tròn. Giá trị này có thể từ 0 đến 360 tính theo chiều kim đồng hồ. Giá trị 0 bắt đầu từ mép phải của hình tròn. End angle: Giá trị kết thúc của cung tròn. Giá trị này có thể từ 0 đến 360 tính theo chiều kim đồng hồ. Giá trị 0 bắt đầu từ mép phải của hình tròn. Inner radius: Giá trị bán kính trong của hình vành khăn. Tính theo phần trăm của bán kính ngoài. Giá trị chấp nhận từ 0 đến 99. Close path: Thiết lập nét vẽ kín hoặc hở. Nếu đánh dấu chọn thì nét vẽ kín. Để trả về các giá trị mặc định ban đầu của Oval Tool, bạn bấm vào nút Reset. Ví dụ hình oval với giá trị thiết lập bên trái: Ví dụ hình oval với giá trị thiết lập bên trái: Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn Ví dụ hình oval với giá trị thiết lập bên trái: Ví dụ hình oval với giá trị thiết lập bên trái: Ví dụ hình oval với giá trị thiết lập bên trái: Ví dụ hình oval với giá trị thiết lập bên trái: Ví dụ hình oval với giá trị thiết lập bên trái: Ví dụ hình oval với giá trị thiết lập bên trái: Ví dụ hình oval với giá trị thiết lập bên trái: Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn Ví dụ hình oval với giá trị thiết lập bên trái: Ví dụ hình oval với giá trị thiết lập bên trái: Ví dụ hình oval với giá trị thiết lập bên trái: Flash CS4 - Bài 9: sử dụng Shape Hint Shape Tween giúp b ạ n bi ế n đ ổ i đ ố i tư ợ ng t ừ d ạ ng này sang d ạ ng khác. Trong m ộ t s ố trư ờ ng h ợ p, s ự bi ế n đ ổ i này di ễ n ra không suôn s ẻ như ý đ ị nh, b ạ n s ử d ụ ng Shape Hint đ ể hư ớ ng d ẫ n s ự bi ế n đ ổ i theo ý mình. Th ự c hành Shape Tween và Shape Hint Trong bài này b ạ n s ử d ụ ng Shape Tween đ ể chuy ể n hình ch ữ nh ậ t thành hình ngôi sao, sau đó dù ng Shape Hint đ ể hư ớ ng d ẫ n s ự bi ế n đ ổ i đ ề u và đ ẹ p m ắ t. Các bư ớ c th ự c hành như sau: 1. Chuy ể n v ề vùng làm vi ệ c m ặ c đ ị nh. Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn B ạ n b ấ m ch ọ n vùng Essentials đ ể ch ọ n l ạ i vùng làm vi ệ c m ặ c đ ị nh c ủ a Flash, t i ế p đ ế n b ấ m ch ọ n Reset Essentials đ ể khôi ph ụ c vùng làm vi ệ c m ặ c đ ị nh này và b ắ t đ ầ u vào bài th ự c hành 10. (Xem bài th ự c hành 1 v ề vùng làm vi ệ c) 2. T ạ o m ớ i m ộ t flash document. (Xem bài thực hành 1 về tạo một flash document). 3. Lưu m ộ t flash document. (Xem bài thực hành 1 về lưu một flash document). Ch ọ n folder FLASH CS4 ONLINE, sau đó lưu file này l ạ i v ớ i tên 010_shape_hint.fla (L ư u ph ả i m ẫ u tham kh ả o b ằ ng cách ph ả i chu ộ t vào liên k ế t và ch ọ n "Save target as") 4. Sử dụng Rectangle Tool để vẽ hình chữ nhật. 4.1 B ấ m ch ọ n vào Rectangle Tool trên thanh công c ụ bên ph ả i: <> 4.2 B ấ m chu ộ t vào ô Stroke color đ ể ch ọ n màu vi ề n cho hình ch ữ nh ậ t: <> 4.3 B ả ng màu hi ệ n ra, b ạ n b ấ m ch ọ n vào ô bên ph ả i có d ấ u chéo màu đ ỏ . Ô này dùng đ ể thi ế t l ậ p giá tr ị không màu cho đư ờ ng vi ề n, t ứ c đ ố i tư ợ ng đư ợ c v ẽ s ẽ không có vi ề n: . kh ả o b ằ ng cách ph ả i chu ộ t vào liên k ế t và ch ọ n "Save target as") 4. Sử dụng Rectangle Tool để vẽ hình chữ nhật. 4.1 B ấ m ch ọ n vào Rectangle Tool trên thanh công. m ặ c đ ị nh này và b ắ t đ ầ u vào bài th ự c hành 10. (Xem bài th ự c hành 1 v ề vùng làm vi ệ c) 2. T ạ o m ớ i m ộ t flash document. (Xem bài thực hành 1 về tạo một flash document). . thông số khi muốn vẽ hình vành khăn hoặc vẽ một phần của hình tròn hoặc hình vành khăn. Bạn có thể kéo thanh trượt để thay đổi giá trị hoặc gỏ số trực tiếp vào các ô bên phải. Start angle: