Photoshop CS5: Tạo hình 3D dạng khối trụ (Phần 2) Phần 5: Gán chất liệu cho bình hoa Bước 1: Mặc định Photoshop CS5 chỉ hiển thị 18 chất liệu, song bạn vẫn có thể tạo thêm chất liệu mới theo ý. Để gán chất liệu lên bề mặt đối tượng, bạn thực hiện các bước sau: - Nhấn chọn ô All của Material. - Chọn chất liệu để gán vào bình hoa. 18 chất liệu mặc định Bước 2: Chọn kiểu gán chất liệu, Repoussé cũng đưa ra ba cách gán chất liệu: Scale, Tile và Fill - Chọn ô Extrude > Texture, chọn kiểu gán chất liệu theo ý. Kết quả việc gán chất liệu: + Gán theo kiểu Scale + Gán theo kiểu Tile + Gán theo kiểu Fill Phần 6: Gán nguồn sáng cho đối tượng Repoussé cho 15 cách gán nguồn sáng: Blue Lights, CAD Optimized, Cold, Dawn, Day Lights, Default Lights, Fire, Hard Lights, Lush, Mardi Gras, Night Lights, Primary Colors, Purple Faze, Red Lights và White Lights. Bước 1: Trong phần Scene Settings, bạn chọn ô Lights và chọn kiểu ánh sáng. Thí dụ về các nguồn ánh sáng chiếu vào bình hoa + Nguồn sáng theo kiểu Cold + Nguồn sáng theo kiểu Dawn - Sau cùng, để hoàn tât công việc tạo 3D Mesh, bạn nhấn nút OK. Lớp Shape 1 là lớp chứa 3D Mesh bình hoa Phần 7: Hiệu chỉnh 3D Mesh Nếu đã nhấn OK nhưng muốn hiệu chỉnh lại, bạn chọn menu 3D > Repoussé > Edit in Repoussé… . Photoshop CS5: Tạo hình 3D dạng khối trụ (Phần 2) Phần 5: Gán chất liệu cho bình hoa Bước 1: Mặc định Photoshop CS5 chỉ hiển thị 18 chất liệu, song bạn vẫn có thể tạo thêm chất. hoàn tât công việc tạo 3D Mesh, bạn nhấn nút OK. Lớp Shape 1 là lớp chứa 3D Mesh bình hoa Phần 7: Hiệu chỉnh 3D Mesh Nếu đã nhấn OK nhưng muốn hiệu chỉnh lại, bạn chọn menu 3D > Repoussé