1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Hiêu ứng ảnh - Cô gái robot ppsx

18 241 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 18
Dung lượng 772,78 KB

Nội dung

Chuẩn bị Đầu tiên ta cần chuẩn bị một b ức tranh mây , xa mạc và xạ rhur vơi nhiều tư thế càng tốt. B ư ớc m ột:Chuẩn bị sa mạc Mỡ file mới với kích cỡ là 750 by 550px. Tẩy hết bầu trời đi bằng công cụ tẩy. B ư ớc 2: Tạo hiệu ứng bong Kich chuột phải vào blending option và chỉnh hiệu ứng như hình S tep 3 – Thêm mây vào Bỏ mây dưới lớp của sa mạc sau đó chọn layer mây. Vào Image > Adjustments > Hue/Saturation. Với 165 là Hue, -15 là Saturation và 0 là Lightness. Vào Image > Adjustments > Levels với giá trị là 30, 1 ,255. T ạo những đương kẻ Tạo một layer mới và dùng Pencil tool size 1px và màu r #FFFFFF, giữ shift kẻ những đường ngang . Sau đó nhân đôi layer lên nhiều lần và đặt như phía dưới Ta được như thế này - Drawing Grid Lines: Vào Edit > Transform > Perspective rùi làm như hình. Đặt hình chiến binh như trên chú ý đặt sao cho trung đường kẻ. Ta đ ặt một tư thế là một hàng khác nhau…chú ý dóng theo đường kẻ và bấm ctrl+t cho thich hơp. T ạo nhiều layer vào xếp nhiều lớp khác nhau S tep 8 – t ạo bóng Tạo một layer mới để dưới cùng hết các layer chiến binh vầ…dùng brush soft m ềm màu đen với opaccity 70% để tạo bóng cho chiến binh . Kích chu ột phải vào layer chi ến binh và vào blending opition và chỉnh như bên Tạo 1 layer mới và chỉnh Levels. là 7, 1, 228. Tạo một alyer mới và bấm ctrl +U để chỉnh Hue/Saturation. Với các giá trị là Hue: -10 , Saturation:-10 và Lightness :0 Đây là b ản outcome cuối cùng sau khi hoàn tất các bước : Bư ớc cuối các bạn dùng blur để tạo cho nó mờ một xíu…tốt nhất nên nhân đôi rùi làm///và bên là kết quả Phần 1 : Basic render _ Tạo file mới, kích thước phù hợp với render, Shun chọn size 375x150px, bg màu Black. _ Open file render, copy vào. Sau đó chú ý Composition đ ể đặt Focal Point đúng vị trí, Shun đặt ở Focal Point thứ 1. _ Chọn Smudge Tool, thông số tùy ý, chỉ đơn giản là Smudge bg ra một chút. _ Tạo layer mới, sử dụng Soft brush kích thước khoảng 45px hoặc 65px màu Black, brush các mảng trên bg và phần tối bên gò má, tóc, cổ. _ Tạo layer mới, sử dụng Soft brush cùng kích thước, nhưng lần này là color là White, Soft brush nhẹ lên các phần nhận được Light sẵn có trên render. _ Chuyển Blend mode thành Overlay. Giảm Opacity cho vừa mắt. _ Bước này là decor cho mắt của render. Zoom lớn sau đó chọn Lasso Tool, Feather khoảng 1-2px. _ Chọn phần “ngươi” của mắt, sau đó fill White color. _ Chuyển Blend mode của layer này về Overlay. C4d make bac kground _ Sử dụng C4d trong thư viện, hoặc trong pack Shun gửi, màu C4d không th ật sự quan trọng vì có thể chỉnh lại sau. _ Tiếp tục sử dụng C4d, trên các layer khác nhau, xóa những phần không hợp như che mất render, gây rối flow _ Mở Stock Space Shun gửi trong Pack copy vào, resize, chọn vị trí hợp lí. _ Shun add thành 2 layer, 2 góc 2 bên và có chỉnh màu bằng Hue/ Saturation 1 chút. Xóa các phần không vừa ý đi. Phần 3 : C4d decor render _ Tiếp tục việc Cover với C4d, chọn trong thư viện của bạn hoặc trong pack Chọn vị trí bằng cách sử dụng Move Tool và Ctrl + T (Rotate), Resize để lấy [...]... nhận thấy các C4d trên background trông rất cứng, vì vậy Shun tạo layer mới, sau đó vào Image -> Apply Image _ Áp dụng Filter -> Liquidfy Sử dụng Forward Warp Tool để làm mềm c4d., chúng ta có được bg trong Soft hơn _ Tiếp tục tạo layer mới, sau đó vào Image -> Apply Image, chọn Burn Tool, Burn hầu hết Sign một chút để tăng depth _ Open lại Stock Space - Star, chọn part theo ý thích, Shun chuyển Blend... sau đó vào Image -> Apply Image, Áp dụng Topaz Sharpen nếu chưa biết thông số có thể tham khảo các tut trước hoặc reply tut này _ Sử dụng erase tool để xóa những phần sharp quá mức như da render, môi, 1 phần nhỏ ở mắt Tuyệt đối không xóa các chi tiết như tóc, những chi tiết decor trên thái dương, môi _ Shun copy 1 phần bg và đặt đè lên vai của render _ Vào Layer -> New Layer Adjustment -> Selective Colors... là textture dùng lúc đầu decor mắt _ Sử dụng Mask hoặc Erase Tool để xóa các part không thích đi Tạo layer mới, vào Image -> Apply Image, sử dụng Burn Tool để Burn phần textture trên trán vừa mới tạo _ Sử dụng Lasso Tool Select vùng textture đó, vào Layer -> New Adjustment Layer -> Levels, hạ Levels để phần đó tối dần về phía chân tóc _ Sharpen hoặc Topaz Sharpen phần textture vừa tạo Cuối cùng vẫn... Star trong Stock này _ Tạo layer mới, sau đó chọn Lasso Tool với Feather khoảng 10 Select vùng bên trái của Sign, tức vùng có render fill màu #0099CC _ Sau đó chuyển Blend mode của layer này về Softlight - Opacity : 60% Phần 5 : Fix tag with layers adjustment _ Đến phần này, mỗi outcome sẽ cho ra mỗi kết quả khác nhau Shun sử dụng các layer adjustment để fix depth, lighting, color như : Levels, Color . 750 by 550px. Tẩy hết bầu trời đi bằng công cụ tẩy. B ư ớc 2: Tạo hiệu ứng bong Kich chuột phải vào blending option và chỉnh hiệu ứng như hình S tep 3 – Thêm. Lúc này nhận thấy các C4d trên background trông rất cứng, vì vậy Shun tạo layer mới, sau đó vào Image -& gt; Apply Image. _ Áp dụng Filter -& gt; Liquidfy. Sử dụng Forward Warp Tool để làm mềm. vào Image -& gt; Apply Image, sử dụng Burn Tool để Burn phần textture trên trán vừa mới tạo. _ Sử dụng Lasso Tool Select vùng textture đó, vào Layer -& gt; New Adjustment Layer -& gt; Levels,

Ngày đăng: 13/07/2014, 03:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN