1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Thiết Kế Chữ Splat bằng Chất Lỏng (phần 1) pps

5 359 1

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 262,85 KB

Nội dung

Thiết Kế Chữ Splat bằng Chất Lỏng (phần 1) Trong hướng dẫn này, tôi sẽ trình bày cách thiết kế hiệu ứng chữ Splat bằng chất lỏng. Một hướng dẫn thú vị, xin mời các bạn cùng theo dõi. 1 Tạo một hình ảnh mới với các thuộc tính sau:  Width: 11 inches  Height: 11 inches  Resolution: 300 ppi, 8bit  Background Color: White  Color Mode: RGB (Quan trọng hoặc nó sẽ không hoạt động) 2 Vì hiệu ứng mà chúng ta mong muốn sẽ có bề mặt như được hóa lỏng, một font chữ được tạo ra với một chiếc bút chì hay brush tròn sẽ rất hoàn hảo. Chọn Type tool và mở Character palette từ Options bar. Font chữ mà tôi đã chọn có tên gọi là ‘WallowHmkBold’… nếu bạn không cài đặt font chữ này trên hệ thống của bạn, bạn có thể sử dụng font chữ mà bạn thích. Các thuộc tính đối với Charater như được nhìn thấy bên dưới 3 Chú ý: màu sắc là màu xám #666666 và không bắt đầu bằng màu đen Nhập từ chéo qua bề mặt của hình ảnh. 4 Thay đổi kích thước layer type, sau đó vẽ một vài điểm màu xám bổ sung xung quanh type. 5 Mở Channels palette và sao chép một Channel…Channel màu xanh dương sẽ rất thích hợp. Vào Image>Adjustments>Invert. 6 Mở Filter Menu và chọn Blur>Gaussian Blur. Đầu tiên, Blur Channel với 25 pixel radius. Blur Channel một lần nữa với radius of 15 pixels. 7 Làm hiển thị tất cả layer khác (nhấp chuột lên icon eye phía bên trái của RGB) Ẩn Channel copy màu xanh lam, nhưng đừng delete nó…bạn sẽ cần nó trong một hoặc 2 phút nữa. Nhấp chuột lên các chữ cái RGB để chắc rằng RGB Channel đã được kích hoạt 8 Vào Filter>Render>Lighting Effects. Thiết lập nó như được phác thảo trong hình ảnh bên dưới…Đảm bảo bạn đã chọn Blue cope channel như là Texture Channel. Hãy chắc chắn bạn đã thay đổi Angle và Shape sang bên trái một chút bằng cách Drag 4 dot 9 Kết quả của tất cả các bước mà chúng ta đã thực hiện ở mức độ khá cơ bản, và bạn có thể thực hiện khá nhiều điều tương tự nhau với một Layer Style. Tuy nhiên một số thói quen đã làm mất đi sự khó khăn, và tôi thích kết quả cuối cùng tốt hơn khi Channel ăn khớp với nhau. Tôi có thể nói gì? Tôi đã thực hiện nó theo cách này ít nhất từ PS6, và nếu nó đã bị gãy đoạn, xin đừng chỉnh sửa lại. . Thiết Kế Chữ Splat bằng Chất Lỏng (phần 1) Trong hướng dẫn này, tôi sẽ trình bày cách thiết kế hiệu ứng chữ Splat bằng chất lỏng. Một hướng dẫn thú vị, xin. có bề mặt như được hóa lỏng, một font chữ được tạo ra với một chiếc bút chì hay brush tròn sẽ rất hoàn hảo. Chọn Type tool và mở Character palette từ Options bar. Font chữ mà tôi đã chọn có. đã chọn có tên gọi là ‘WallowHmkBold’… nếu bạn không cài đặt font chữ này trên hệ thống của bạn, bạn có thể sử dụng font chữ mà bạn thích. Các thuộc tính đối với Charater như được nhìn thấy

Ngày đăng: 13/07/2014, 01:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w