1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài viết hướng dẫn các bạn vẽ một cái ghế ppsx

8 446 2

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 286,04 KB

Nội dung

Bài viết này hướng dẫn các bạn vẽ một cái ghế.Tuy nó vẫn còn nhiều điểm chưa hợp lí về mặc công nghệ nhưng nó là một ví dụ rất tốt để các bạn ôn lại các lệnh thiết kế cơ bản như Extrude, Sweep, Round, Rib, Shell, Draft… Trình tự các bước như sau 1. Dùng lệnh Extrude dựng một khối hộp chữ nhật có tiết diện 250x250 cao 450 2. Dùng lệnh Draft để tóp đầu khối vừa dựng với góc nghiêng 5 o - Click vào nút lệnh và bật thẻ References lên - Click vào khung Draft surfaces sau đó chọn 4 mặt đứng của khối - Click vào khung Draft hinges và chọn mặt trên cùng (mặt này sẽ không bị thay đổi kích thước khi draft) - Nhập vào góc Draft là 5 o 3. Vạt bốn đỉnh của ghế với các kích thước 30x30x50 - Vào menu Insert > Chamfer > Corner chamfer - Chọn một đỉnh bất kì, một trong ba cạnh tạo nên đỉnh đó sẽ chuyển sang màu đỏ - Trên menu PICK/ENTER chọn Enter Value sau đó nhập chiều dài cạnh vát - Khi đó, một trong 2 cạnh còn lại sẽ chuyển sang màu xanh lá cây, tiếp tục chọn Enter Value và nhập chiều dài cần vát - Làm tương tự cho cạnh cuối cùng và lặp lại cho 3 đỉnh còn lại (đừng nghỉ đến chuyện copy hay mirror nhé) 4. Vát 4 cạnh đứng kích thước 10x10 - Click nút lệnh - Theo mặc định nó sẽ vát kiểu DxD, bạn chỉ cần nhập 10 vào ô kích thước sau đó giữ Ctrl và chọn 4 cạnh đứng 5. Bo tròn mặt trên của ghế với bán kính R8 - Click vào nút lệnh - Nhập bán kính R8 rồi chọn 8 cạnh trên của ghế (nhớ giữ phím Ctrl) - Dưới thanh Dashboard, click nút để chuyển sang Transition mode - Click vào phần giao của 3 cung tròn, rồi chọn Corner Sphere dưới Dashboard - Nhập vào các trị số R, L1, L2, L3 như hình và quan sát sự thay đổi trên đối tượng - Lặp lại bước trên cho 7 phần giao còn lại 6. Bo tròn 8 cạnh đứng còn lại với bán kính R8 7. Tạo 1 lỗ ∅30 ở giữa ghế - Dùng lệnh Extrude với tùy chọn Remove Material để tạo 1 lỗ ∅30 sâu 15 như hình - Dùng lệnh Round để bo tròn cạnh trên của lỗ bán kính R5 8. Tạo thành mỏng cho ghế bằng lệnh Shell - Click nút lệnh - Chọn mặt đáy của ghế và mặt đáy của lỗ ∅30 vừa tạo - Cho giá trị chiều dày 2 9.Tạo đường viền chân ghế bằng lệnh Sweep - Vào menu Insert > Sweep > Protrusion - Lần lượt chọn các tùy chọn : Select Traj > Tangnt Chain > Select và chọn một cạnh bất kì ở mặt đáy, khi đó tất cả các cạnh ở mặt đáy cũng được tự động chọn theo vì chúng tiếp tuyến với nhau.Bạn chọn Done để kết thúc việc chọn quĩ đạo - Chọn Accept trong menu CHOOSE nế u đường viền xanh lá cây nằm trên mặt đáy, nếu không thì bạn chọn Next - Click OK trong menu Direction (trong trường hợp này nhìn lên hay nhìn xuống cũng chẳng quan trọng gì) - Trong môi trường Sketch, bạn vào menu Sketch > References… để chọn thêm cạnh làm chuẩn và vẽ một tiết diện như hình - Click nút “Dzuyệt” để thoát khỏi môi trường Sketch và kết thúc lệnh. - Kết quả được như hình 10. Cắt tạo thành các chân ghế - Dùng lệnh Extrude với tùy chọn Remove Material để cắt chân ghế có tiết diện như hình (mặt vẽ phác là mặt FRONT cho đùn đối xứng ra phía trước và sau) - Tạo một mặt phẳng đi qua trục lỗ ∅30 và hợp với mặt FRONT 1 góc 45 o để làm mặt đối xứng - Dùng lệnh Mirror để đối xứng, kết quả được như hình 11. Tạo gân bằng lệnh Rib - Click nút lệnh - Chọn mặt phẳng nghiêng 45 0 vừa tạo làm mặt vẽ phác - Trong môi trường vẽ phác, vào menu Sketch > References, click nút X Sec sau đó chọn mặt bên trong của ghế như hình Chức năng của X Sec là lấy giao tuyến của mặt phẳng vẽ phác và mặt phẳng ta lựa chọn.Trong trường hợp này ta phải dùng nó để bảo đảm tiết diện của gân không bị hở ở vị trí kết thúc - Sau khi chọn thêm chuẩn, bạn vẽ một tiết diện như hình - Kết thúc trong môi trường vẽ phác ra bên ngoài bạn click cho mũi tên hướng vô gân (chả biết sao lúc nào nó cũng hướng ra trong khi hướng vào thì mới ra được cái gân) - Dùng lệnh đối xứng để có được 4 gân như hình 12. Tạo 4 đường gân còn lại bằng lệnh Extrude - Mặt phẳng vẽ phác là mặt đáy của gân vừa vẽ, chọn thêm các X Sec là các mặt nghiêng - Tiết diện như hình vẽ (các bạn dùng lệnh Mirror trong môi trường Sketch cho nó lẹ) - Đến lúc chọn chiều cao khi đùn, bạn hãy chọn cho đúng kiểu, đừng để dư hay thiếu vật liệu nhé.Đây là cơ hội để bạn hiểu rõ thêm các tùy chọ n khi quyết định chiều cao khi đùn. Vậy là hoàn thành cái ghế . Bài viết này hướng dẫn các bạn vẽ một cái ghế. Tuy nó vẫn còn nhiều điểm chưa hợp lí về mặc công nghệ nhưng nó là một ví dụ rất tốt để các bạn ôn lại các lệnh thiết kế cơ. thêm chuẩn, bạn vẽ một tiết diện như hình - Kết thúc trong môi trường vẽ phác ra bên ngoài bạn click cho mũi tên hướng vô gân (chả biết sao lúc nào nó cũng hướng ra trong khi hướng vào thì. ra được cái gân) - Dùng lệnh đối xứng để có được 4 gân như hình 12. Tạo 4 đường gân còn lại bằng lệnh Extrude - Mặt phẳng vẽ phác là mặt đáy của gân vừa vẽ, chọn thêm các X Sec là các mặt

Ngày đăng: 12/07/2014, 07:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w