Các giải pháp lập trình CSharp- P9 pot

10 322 0
Các giải pháp lập trình CSharp- P9 pot

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

81 Chương 2: Thao tác dữ liệu this.List.Remove(value); } public AssemblyName this[int index] { get { return (AssemblyName)this.List[index]; } set { this.List[index] = value; } } public bool Contains(AssemblyName value) { return this.List.Contains(value); } public void Insert(int index, AssemblyName value) { this.List.Insert(index, value); } } P CollectionBase  DictionaryBase =.6M:$z &zFINK  On* PM:'g~*  OnClear 8  OnClearComplete 8 OnGet 8 OnGetComplete 8•h $X1C)3;5.X&* =:ve'&INI9B6$.*P CollectionBase  DictionaryBase @0M:e$JO$= >6$5.)492 List ' Dictionary  12. 12. L u m t đ i t ng kh -tu n-t -hóa vào fileư ộ ố ượ ả ầ ự L u m t đ i t ng kh -tu n-t -hóa vào fileư ộ ố ượ ả ầ ự   Bạn cần lưu một đối tượng khả-tuần-tự-hóa và các trạng thái của nó vào file, sau đó giải tuần tự hóa khi cần.   Sử dụng một formatter để tuần tự hóa đối tượng và ghi nó vào một System.IO.FileStream . Khi cần truy xuất đối tượng, sử dụng formatter cùng kiểu để đọc dữ liệu được-tuần-tự-hóa từ file và giải tuần tự hóa đối tượng. Thư viện 82 Chương 2: Thao tác dữ liệu lớp .NET Framework cung cấp các hiện thực formatter sau đây để tuần tự hóa đối tượng theo dạng nhị phân hay SOAP : • System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter • System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter y BinaryFormatter  SoapFormatter F$O)N=F.D$ &…$/!2 System.SerializableAttribute  BinaryFormatter   .(. )K  i<.4  D$  *  F8  SoapFormatter .SOAP P  BinaryFormatter    SoapFormatter  =)  System.Runtime. Serialization.IFormatter 8    )  '  i  q    M  :\  Serialize   Deserialize  • Serialize  6..I System.Object ..I System.IO.Stream .DD8N=F Object F Stream  • Deserialize  6..I Stream .DD80)KD$$z Nz=zFQ Stream 8..I Object ID$$zzNz =zFL*X.I Object '2$ l0M: Serialize  Deserialize  BinaryFormatter 8.S&*  $  NO  SerializationFormatter    System.Security.Permissions. SecurityPermission  l0M: Serialize  Deserialize  SoapFormatter 8.S&*   $    9'  +  C  '  D-  gfull trusth  %  (.&' System.Runtime. Serialization.Formatters.Soap.dllg SoapFormatter $&&>(.&''h 4X.SJ$zz6'z.zNgpartially trusted callerhO)F 7..Z^ZF>.4.S$zz6'z.zN y BinarySerializationExample )<'.0O) BinaryFormatter  N=F. System.Collections.ArrayList :)> .f(| F8 ArrayList $N=FQf()F@$iOs Console using System.IO; using System.Collections; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; public class BinarySerializationExample { public static void Main() { // Tạo và cấu hình ArrayList để tuần tự hóa. ArrayList people = new ArrayList(); people.Add("Phuong"); 83 Chương 2: Thao tác dữ liệu people.Add("Phong"); people.Add("Nam"); // Tuần tự hóa đối tượng ArrayList. FileStream str = File.Create("people.bin"); BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); bf.Serialize(str, people); str.Close(); // Giải tuần tự hóa đối tượng ArrayList. str = File.OpenRead("people.bin"); bf = new BinaryFormatter(); people = (ArrayList)bf.Deserialize(str); str.Close(); // Hiển thị nội dung của đối tượng ArrayList // đã-được-giải-tuần-tự-hóa. foreach (string s in people) { System.Console.WriteLine(s); } } } L*  F    O  )    SoapFormatter  (      $  %  &'     BinarySerializationExample C>8JN'.# BinaryFormatter &5         SoapFormatter    '  s  J  i  using    6  4    > System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap H8&*N>...I I System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.dll   &>  )i  .S  „( SoapSerializationExample.cs   q  PU  2  1.  @  %  &'    O  )   SoapFormatter  n%]Z]])<'.0I9O) BinaryFormatter  SoapFormatter n%]Z%&')f( people.bin $*O) BinaryFormatter 8%]]%&')f(people.xml$*O) SoapFormatter  84 Chương 2: Thao tác dữ liệu Hình 2.1 Nội dung file people.bin Hình 2.2 Nội dung file people.xml  85 Chương 2: Thao tác dữ liệu 3 86 Chương 3:MIỀN ỨNG DỤNG, CƠ CHẾ PHẢN CHIẾU, VÀ SIÊU DỮ LIỆU 87 88 Chương 3: Miền ứng dụng, cơ chế phản chiếu, và siêu dữ liệu :.*2*Microsoft .NET Framework$<&Cv .>)KG=P.M'@ %&'2*4).:)gapplication domainh8MI Igreflectionh8>)Kgmetadatah8&t.\ |  7*'.:)g.^Z^ch  y.D$O).:)g.^]8 ^^8^_8^bh  y.4 Type g.^Zd^ZZh  7*D$*(.&'G=g.^`8^a8^[8 ^Z]h  7*.!2e'&Ig.^Z^^Z_h 1. 1. T o mi n ng d ngạ ề ứ ụ T o mi n ng d ngạ ề ứ ụ   Bạn cần tạo một miền ứng dụng mới.   Sử dụng phương thức tĩnh CreateDomain của lớp System.AppDomain . U*:MM: CreateDomain 6.DD string Ji ><.:).P)*:X&*Ji:: gevidencehI6%.:).P::$Ji&5D $ System.Security.Policy.Evidence T.Z^ZZ%&':: &*  *  .  .  :  )  P  I  6   %  $  J  i  &5  D  $ System.AppDomainSetup  y AppDomainSetup :4%..:)L^Z> 2 $O) AppDomainSetup *.:) P2'F$';*49>D$ AppDomain 8  . D F  ' s G =T &* S' .   NET Framework SDK AppDomain IM Bảng 3.1 Các thuộc tính thông dụng của lớp AppDomainSetup Thuộc tính Mô tả ApplicationBase 7..CRL@;X9%)k%.(.&' >w€6)k%.gprobingh@$6. ^`7=I8 ApplicationBase .D:) =7(.!i8<'.:(.&' PF0$2'*.:) &52 AppDomain.BaseDirectory  89 Chương 3: Miền ứng dụng, cơ chế phản chiếu, và siêu dữ liệu ConfigurationFile 7>f(%8$O)&C.SS$* .:)PF0$2'* .:)&5M:  AppDomain.GetData   F APP_CONFIG_FILE  DisallowPublisherPolicy Y'iNpublisher policyf(%:) F$;XI'4;i>&. (.&'>.*DIPublisherpolicy@$ 6.^` PrivateBinPath U.&C).x'.& =@O))k%.(.&'>P .'Fi2MD.$Ji  ApplicationBase PF0$2'   *  .  :  )  &5    2 AppDomain.RelativeSearchPath PF's2 'G=&5M:  AppendPrivatePath   ClearPrivatePath  u2))<'%&'*%..:)\ // Khởi tạo một đối tượng của lớp AppDomainSetup. AppDomainSetup setupInfo = new AppDomainSetup(); // Cấu hình các thông tin cài đặt cho miền ứng dụng. setupInfo.ApplicationBase = @"C:\MyRootDirectory"; setupInfo.ConfigurationFile = "MyApp.config"; setupInfo.PrivateBinPath = "bin;plugins;external"; // Tạo một miền ứng dụng mới (truyền null làm đối số chứng cứ). // Nhớ lưu một tham chiếu đến AppDomain mới vì nó // không thể được thu lấy theo bất kỳ cách nào khác. AppDomain newDomain = AppDomain.CreateDomain( "My New AppDomain", new System.Security.Policy.Evidence(), setupInfo);  Bạn phải duy trì một tham chiếu đến đối tượng AppDomain vừa tạo bởi vì không có cơ chế nào để liệt kê các miền ứng dụng hiện có từ bên trong mã được-quản- lý. 90 Chng 3: Min ng dng, c ch phn chiu, v siờu d liu 2. 2. Chuy n cỏc i t ng qua l i cỏc mi n ng d ng Chuy n cỏc i t ng qua l i cỏc mi n ng d ng Bn cn chuyn cỏc i tng qua li gia cỏc min ng dng nh cỏc i s hay cỏc giỏ tr tr v. S dng cỏc i tng marshal-by-value hay marshal-by-reference . nDNET Remotingg@$6MZ]hGCD$9 ĂÂÊÔƠƯĐÊăƠâêôÊơ-đĂNETRemoting8I 9F.$7=8<'Fv)e.: )=MNET Remoting:<'D$9. :) 7)KF&*\nonremotable8marshal-by-valuegMBVh8 marshal-by-referencegMBRhwnonremotable4$9&>.:) 4)e.DD'i 0.4 >. :)wnonremotable@$6.^_ wMBVzNz=zFw.D$MBV$'9 :)DD'i8D.NET Remoting@N=F* *D$8')KF.:)28*.& D$e*D$DwI9t*&D$ C.:)nD$'&ND86 8>'sD$'4CID$U<'2) .zNz=zFF> Employee 8$'9 :)&5 ig;( ZaZ&I*zNz=zFh [System.Serializable] public class Employee { // Hin thc cỏc thnh viờn õy. Đ } wMBR)3;Q System.MarshalByRefObject w.D$MBR $'9 :)DD'i8D .NET Remoting@*.D$;'D$MBVN'.:) 2lD$*)=DD$MBR.F* )7=8=.>D$*)8DNET Remoting =N.' 0DDNII.:)t8* F= 0.>D$MBRDwI9$49D$ *)U<'.>& Employee 8$'9 : )&5.I'%&5ig;( Z][&II* MBRh public class Employee : System.MarshalByRefObject { . -hóa vào fileư ộ ố ượ ả ầ ự   Bạn cần lưu một đối tượng khả-tuần-tự-hóa và các trạng thái của nó vào file, sau đó giải tuần tự hóa khi cần.   Sử dụng một formatter để tuần tự hóa đối tượng. kiểu để đọc dữ liệu được-tuần-tự-hóa từ file và giải tuần tự hóa đối tượng. Thư viện 82 Chương 2: Thao tác dữ liệu lớp .NET Framework cung cấp các hiện thực formatter sau đây để tuần tự hóa. File.Create("people.bin"); BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); bf.Serialize(str, people); str.Close(); // Giải tuần tự hóa đối tượng ArrayList. str = File.OpenRead("people.bin"); bf = new BinaryFormatter();

Ngày đăng: 08/07/2014, 17:20

Mục lục

  • LỜI NÓI ĐẦU

  • CẤU TRÚC CỦA SÁCH

  • QUY ƯỚC

  • YÊU CẦU VỀ HỆ THỐNG

  • CÁCH SỬ DỤNG ĐĨA CD

  • MỤC LỤC

  • Chương 1:PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG

    • 1. Tạo ứng dụng Console

    • 2. Tạo ứng dụng dựa-trên-Windows

    • 3. Tạo và sử dụng module

    • 4. Tạo và sử dụng thư viện

    • 5. Truy xuất các đối số dòng lệnh

    • 6. Chọn biên dịch một khối mã vào file thực thi

    • 8. Tạo và quản lý cặp khóa tên mạnh

    • 9. Tạo tên mạnh cho assembly

    • 10. Xác minh một assembly tên mạnh không bị sửa đổi

    • 11. Hoãn việc ký assembly

    • 12. Ký assembly với chữ ký số Authenticode

    • 13. Tạo và thiết lập tin tưởng một SPC thử nghiệm

    • 14. Quản lý Global Assembly Cache

    • 15. Ngăn người khác dịch ngược mã nguồn của bạn

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan