I. Các lệnh tạo bề mặt. 1. Lệnh phóng (tạo bề mặt Ruled hoặc lofted) Một bề mặt Rulde hoặc lofted được tạo bởi từ ít nhất từ 2 đối tượng đường hoặc một chuỗi các đối tượng đường. Khác biệt giữa hai lệnh này là lệnh loft sau khi tạo thì được làm trơn góc lượn tự động. - Thanh trạng thái lệnh. - Ví dụ: bề mặt lofted. - Ví dụ bề mặt rulde. 2. Lệnh revolved. - Một bề mặt revoled được tạo bằng cách xoay tròn một đối tượng hoặc một chuỗi các đối tượng đường quanh một trục. - Thanh trạng thái lệnh. - Ví dụ: bề mặt revolved. 3. Tạo các bề mặt swept. - Một bề mặt swept được tạo bằng cách quét một hay một chuỗi các đường dọc theo một đường dẫn. - Thanh trạng thái lệnh. - Bạn có thể tạo mặt Swept theo các phương pháp lựa chọn đối tượng như dưới đây. + Một biên dạng trượt và một đường dẫn. + 2 hoặc nhiều hơn một biên dạng trượt và một đường dẫn + Một biên dạng trượt và 2 đường dẫn. - Ví dụ: bề mặt swept được tạo từ 1 biên dạng trượt và 2 đường dẫn. 4. Tạo bề mặt Net. Bề mặt net được tạo từ hệ thống các đường giao nhau. - Thanh trạng thái lệnh: - Vd : bề mặt net được tạo. 5. Tạo bề mặt Fence. 6. Lệnh vê mép bề mặt. a- Vê mép giữa bề mặt với bề mặt. Sau khi lựa chọn lệnh, chọn bề mặt 1→Enter, chọn bề mặt 2 →Enter. Bảng thoại Fillet hiện ra như dưới đây. b- Vê góc giữa bề mặt với 1 đường. - Lựa chọn lệnh → chọn bề mặt→ Enter→chọn đường → Enter. - Bảng thoại fillet được mở ra. - chọn OK để kết thúc lệnh. c- Vê góc giữa bề mặt với 1 mặt phẳng. Lựa chọn lệnh → chọn bề mặt→Enter → chọn mặt phẳng. Hộp thoại Fillet hiện ra. Nhập các thông số và chọn OK để chấp nhận. 7. Lệnh cắt xén bề mặt. a- Cắt xén bề mặt bằng bề mặt. - Lựa chọn lệnh → Enter → Lựa chọn bề mặt 1 → Enter → Lựa chọn bề mặt 2 → Enter → lựa chọn miền giữ lại bề mặt 1 → Enter→Lựa chọn miền giữ lại bề mặt 2 → Enter. - Thanh trạng thái lệnh như dưới đây. b- Cắt xén bề mặt đường đường. - Lựa chọn lệnh → Enter → lựa chọn bề mặt → Enter → lựa chọn đường → Enter → Lựa chọn miền bề mặt giữ lại. - Thanh trạng thái lệnh như dưới đây. c- Cắt xén bề mặt bằng một mặt phẳng. - Lựa chọn lệnh → Enter → lựa chọn bề mặt → Enter → Lựa chọn mặt phẳng cắt → Enter → Chọn miền giữ lại của bề mặt → Enter. - Thanh trạng thái lệnh hiển thị như dưới đây. 8. Tạo bề mặt từ một biên dạng phẳng kín. Bạn sử dụng lệnh này để tạo biên dạng bề mặt phẳng từ chuỗi đường khép kín. - Chọn lệnh → Chọn biên dạng kín → Enter. - Thanh trạng thái lệnh được hiển thị như dưới đây. 9. Vá lỗ bề mặt. Lệnh này có tác dụng vá lỗ trên bề mặt bằng một bề mặt khác. Thanh trạng thái lệnh được hiển thị như dưới đây. . các đối tượng đường quanh một trục. - Thanh trạng thái lệnh. - Ví dụ: bề mặt revolved. 3. Tạo các bề mặt swept. - Một bề mặt swept được tạo bằng cách quét một hay một chuỗi các đường