1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

C3.Bài 1-Vì sao phải gõ 10 ngón

4 546 6

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 90 KB

Nội dung

Mục đích, yêu cầu - Ôn tập và nhắc lại kiến thức và quy tắc gõ bàn phím đã học từ Quyển 1: cách đặt tay và gõ phím của hàng phím cơ sở, hàng phím trên, hàng phím dới và hàng phím số.. -

Trang 1

Chơng 3 – em tập gõ 10 ngón Bài 1 – vì sao phải gõ 10 ngón vì sao phải gõ 10 ngón

(Tiết Lý thuyết + thực hành)

I/ Mục đích, yêu cầu

- Ôn tập và nhắc lại kiến thức và quy tắc gõ bàn phím đã học từ Quyển 1: cách đặt tay và gõ phím của hàng phím cơ sở, hàng phím trên, hàng phím dới và hàng phím số

- Học sinh bớc đầu hiểu đợc ý nghĩa và lợi ích của kỹ năng gõ bàn phím bằng 10 ngón tay

- Học sinh sử dụng phần mềm Mario để tự tiến hành các bài luyện gõ phím bằng 10 ngón tay, mức 1

II/ Chuẩn bị

- Yêu cầu chung: Phòng máy tính có phần mềm Mario

- GV: Sách giáo khoa, giáo án, sách tham khảo, máy tính, tranh ảnh

- Hs: sách gk, vở ghi

III/ Hoạt động dạy và học

I ổn định hs

? KT bài cũ :

II Bài mới :

Giới thiệu bài mới:

Các em đã đợc học cách gõ bàn phím

ở lớp dới, biết đợc cách đặt tay lên hàng

phím nh thế nào? Chúng ta tiếp tục làm

quen với cách gõ bàn phím bằng 10 ngón

Em tập gõ 10 ngón

Tiết 1

1 Gõ phím bằng 10 ngón tay có

lợi gì?

Theo em gõ bàn phím bằng 10 ngón tay

có lợi ích gì?

- Gọi học sinh trả lời

- Nhận xét

- Nếu em biết gõ bàn phím bằng 10 ngón

thì sẽ gõ nhanh hơn và chính xác hơn Do

đó sẽ tiết kiệm đợc thời gian và công sức

- Nhng để gõ bàn phím bằng 10 ngón, em

phải tập luyện nhiều, không đợc nản chí

- Chúng ta gõ bàn phím với phần mềm

Mario

- Hs ổn định chỗ ngồi

- H/s nghe

- H/s ghi bài mới

- H/s trả lời theo ý hiểu

- Hs ghi: Gõ nhanh, chính xác và tiết

kiệm thời gian, công sức

- Hs nghe

Trang 2

2 Nhắc lại kiến thức:

a T thế ngồi

- Em hãy nhắc lại về t thế ngồi khi làm

việc với máy tính?

- Gọi hs nhắc lại

- Nhắc lại cho hs nhớ lại: Khi làm việc với

máy tính, em cần ngồi thẳng, màn hình để

ngang tầm mắt nhìn, không ngồi nghiêng,

không ngửa hay cúi đầu Hai bàn tay thả

lỏng, đặt ngang bàn phím

b Bàn phím:

- Hỏi đối đáp trực tiếp với hs

- Yêu cầu hs nhắc lại khu vực chính bàn

phím gồm mấy hàng?

- Đó là những hàng phím nào?

- Cho hs quan sát trong sách gk

- Hai phím có gai trên bàn phím là phím

nào?

- Nhắc lại kiến thức cho hs nắm rõ hơn

c Cách đặt tay:

- Cho 1 hs nhắc lại cách đặt tay nh thế

nào?

- Nhắc lại: Đặt tay lên các phím xuất phát

trên hàng phím cơ sở, 2 ngón trỏ đặt lên

hai phím có gai F và J

* Quy tắc gõ:

- Hs nhắc lại kiến thức:

Cần ngồi thẳng, không ngồi nghiêng, ngửa tay hay cúi đầu,

- Hs ghi bài

- Hs suy nghĩ trả lời

- Gồm 5 hàng phím cơ bản

- Hàng phím cơ sở, hàng phím trên, hàng phím dới, hàng phím số và hàng phím cuối cùng chứa phím cách

- Phím F và J

- Hs trả lời

- Hs ghi:

Lấy hàng cơ sở làm chuẩn để đặt tay khi

gõ, ngón nào gõ phím ấy Khi gõ xong các hàng phím khác thì thu tay về hàng cơ sở.

3 Phần mềm Mario.

a Khởi động phần mềm:

- Muốn khởi động phần mềm em thao tác

nh thế nào?

- Gọi hs trả lời

- Cho hs quan sát màn hình làm việc của

phần mềm trong sgk tr41

- Mục Student dùng để nhập thông tin

của học sinh

- Mục Lessons dùng để chọn bài tập gõ

với 4 mức:

+ Mức 1: (ngoài trời) mức dễ, tập gõ từng

phím

+ Mức 2: (dới nớc) mức trung bình, gõ

- Hs trả lời

- Hs nghe giảng

Trang 3

các từ đơn giản gồm 2 hoặc 3 chữ.

+ Mức 3: (trong lòng đất) mức khó, tập

gõ với từ có 3, 4, 5 chữ cái

+ Mức 4: (tự do) mức tập khó nhất

b Đăng ký học sinh mới:

- Các bớc thực hiện:

- Khi đã có tên trong danh sách, để tập gõ

em thực hiện:

c Tập gõ

- Các bớc thực hiện thao tác để gõ

d Thoát khỏi phần mềm

- Thao tác

- 1.Nháy chuột trái chọn Student/ chọn new

2 Gõ tên tại New Student Name

3 Nháy chuột chọn Done để kết thúc

1 Nháy chọn Student/Load

2 Nháy chuột vào tên

3 Nháy chuột Done

1 Nháy chuột vào Lessons/ All Keyboard để tập toàn bộ các phím

2 Nháy chuột vào khung tranh 1

3 Gõ chữ xuất hiện

Nháy chuột chọn File/Quit hoặc (Q)

4 Củng cố kiến thức

- Cho hs nhắc lại các kiến thức vừa học

- Khu vực chính của bàn phím

- Cách đặt tay nh thế nào

- Quy tắc gõ ra làm sao

- Cách khởi động phần mềm Mario

- Các thao tác cơ bản với Mario nh thế

nào

- Hs cùng nhắc lại kiến thức

Tiết 2

5 Thực hành

- Cho học sinh thực hành theo từng nhóm

- Yêu cầu chung cho các thành viên trong

nhóm lên thực hành thao tác là đăng ký

tên mình vào danh sách và thao tác mở

thực hành với tên của mình

- Ghi bảng hoặc cho hs quan sát các bớc

thực hiện trong sách gk trang 42

- Quan sát học sinh thực hành, hớng dẫn

những hs cha biết thực hành

- Chấm điểm một số hs để kiểm tra kiến

thức tiếp thu bài

- Cho nhóm hs khác lên thực hành

- Hs thực hành theo từng nhóm

- Thực hiện thao tác đăng ký tên mình vào danh sách theo hớng dẫn trong sgk hoặc đợc ghi trong vở

6 Tổng kết - Dặn dò

- Yêu cầu về nhà học các bớc thực hiện để

Trang 4

đăng ký tên vào danh sách, kiến thức đã

học trong bài

- Nếu có điều kiện thực hành thêm

- Chuẩn bị bài mới “Gõ từ đơn giản”

- Gv nhận xét tiết học

- Hs thực hiện

Ngày đăng: 06/07/2014, 20:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w