Thứ ba, ngày 1 tháng 04 năm 2014Kiểm tra bài cũ: Em hãy nêu hành động của Rùa tương ứng với các lệnh sau: HOME CS FD n RT k BK n LT k Rùa về vị trí xuất phát Xĩa sân chơi, rùa về vị trí
Trang 2Thứ ba, ngày 1 tháng 04 năm 2014
Kiểm tra bài cũ:
Em hãy nêu hành động của Rùa tương ứng với các lệnh sau:
HOME
CS
FD n
RT k
BK n
LT k
Rùa về vị trí xuất phát Xĩa sân chơi, rùa về vị trí xuất phát Rùa tiến về trước n bước
Rùa quay phải k độ Rùa lùi lại sau n bước Rùa quay trái k độ
Tin học
Trang 3Kiểm tra bài cũ:
Em hãy viết các lệnh để Rùa vẽ được hình sau
100
Thứ ba, ngày 01 tháng 04 năm 2014
Tin học
Trang 4100
FD 100
RT 90
FD 100
RT 90
FD 100
RT 90
FD 100
Trang 5Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp
1.Câu lệnh lặp:
Repeat 4 [FD 100 RT 90]
Trong logo lệnh lặp được viết là:
REPEAT (đọc là ri-pít)
Với lệnh này để thay cho những dịng lệnh trên chúng ta chỉ cần viết như sau:
Số lần lặp lại của cạnh hình vuơng
Câu lệnh gọi rùa đi thẳng 100 bước
và quay phải 90 độ
4 [FD 100 RT 90]
Thứ ba, ngày 01 tháng 04 năm 2014
Tin h c ọc
Trang 6Repeat 4 [FD 100 RT 90]
• Bước 1: Lệnh FD 100 RT 90: Gọi Rùa đi thẳng 100 và
quay phải 90 độ ta được một cạnh của hình vuông
• Bước 2: Lệnh Repeat 2 [FD 100 RT 90]: Rùa lặp lại bước 1 hai lần, ta được 2 cạnh của hình vuông
• Bước 3: Lệnh Repeat 3 [FD 100 RT 90]: Rùa lặp lai
bước 1 ba lần, ta được 3 cạnh của hình vuông
• Bước 4: Lệnh Repeat 4 [FD 100 RT 90]: Rùa lặp lại bước 1 bốn lần, ta được hình vuông với các cạnh là
100
Trang 7Vậy lệnh để Rùa vẽ được hình vuơng trên một cách nhanh chĩng sẽ chỉ ngắn gọn:
CS
Repeat 4 [FD 100 RT 90]
Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp
Thứ ba, ngày 01 tháng 04 năm 2014
Tin h c ọc
Trang 81 Câu lệnh lặp
Cấu trúc:
Repeat n [ câu lệnh]
Trong đó:
n : Số lần lặp
[ câu lệnh] : Câu lệnh bị lặp lại
Chú ý : - Giữa Repeat và n phải có dấu cách
- Cặp ngoặc phải là ngoặc vuông [ ]
Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp
Trang 9Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp
Ví dụ 1: Vẽ hình chữ nhật cĩ chiều dài 100, chiều rộng 60
Cách 1: FD 60
RT 90
FD 100
RT 90
FD 60
RT 90
FD 100
RT 90
2
Cách 2: Sử dụng câu lệnh lặp repeat
REPEAT 2 [FD 60 RT 90 FD 100 RT 90]
1
Thứ ba, ngày 01 tháng 04 năm 2014
Tin h c ọc
Trang 102.Câu lệnh WAIT:
Để theo dõi được các bước thực hiện của Rùa thì chúng ta sẽ dùng lệnh:
WAIT
Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp
Wait 60 : Rùa tạm dừng 60 tic (= 1 giây) sau đĩ thực hiện cơng viêc tiếp theo
Thứ ba, ngày 01 tháng 04 năm 2014
Tin h c ọc
Trang 11Chú ý:
Nếu em muốn quan sát Rùa thực hiện cơng việc nào thì đưa lệnh WAIT sau lệnh đĩ.
Ví Dụ:
Câu lệnh để vẽ hình vuơng chúng ta cĩ thể viết
REPEAT 4 [ FD 100 RT 90 WAIT 60]
Thứ ba, ngày 01 tháng 04 năm 2014
Tin h c ọc
Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp
Trang 12Hãy giải thích hành động của Rùa khi thực hiện dịng lệnh:
Repeat 6 [FD 50 WAIT 60 RT 60 WAIT 60]?
Rùa dừng lại 1 giây trước khi tiến lên phía trước
50 bước và trước khi quay phải 60 khi vẽ hình lục giác đều
Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp
Thứ ba, ngày 01 tháng 04 năm 2014
Tin h c ọc
Trang 13Repeat 4 [FD 100 RT 90]
REPEAT 4 [FD 100, RT 90]
REPEAT 4 [FD 100 RT 90]
REPEAT 4 [FD 100 RT 90].
REPEAT 4 {FD 100 RT 90}
REPEAT 4[FD 100 RT 90]
REPEAT4 [FD 100 RT 90]
Bài 1: Những dòng nào dưới đây là câu lệnh được viết đúng?
Đ
S
S Đ
S
S Đ
Trang 14REPEAT 4 [FD 100, RT 90]
REPEAT 4 [FD 100 RT 90].
REPEAT 4 {FD 100 RT 90}
REPEAT4 [FD 100 RT 90]
Bài 2: Chỉnh sửa lại các dòng dưới đây để được câu lệnh đúng.
REPEAT4[FD 100,RT 90.]
Trang 15Em hãy cho biết sự khác nhau khi sử dụng câu lệnh Repeat và không sử dụng câu lệnh Repeat?
thực hiện nhanh
việc thực hiện rời rạc
Câu hỏi
Trang 16Lệnh Wait có tác dụng gì và có thể đưa vào vị trí nào trong câu lệnh?
-Lệnh Wait giúp chúng ta quan sát đường đi của rùa và các hoạt động của rùa
- Lệnh Wait đặt ngay sau câu lệnh em muốn rùa dừng lại để quan sát
Câu hỏi
Trang 17Viết lệnh để vẽ hình cầu thang sau
a Không dùng câu lệnh lặp
b Dùng câu lệnh lặp
50
50
Thực hành
Trang 18a Không dùng câu lệnh lặp
FD 50
RT 90
FD 50
LT 90
FD 50
RT 90
FD 50
LT 90
FD 50
RT 90
FD 50
LT 90
50
50
b Dùng câu lệnh lặp
Repeat 3 [ ] FD 50 RT 90 FD 50 LT 90
Trang 19Hết