CellFactor được thiết kế cho bộ xử lí hiệu ứng vật lí (PPU) AGEIA PhysX nên các hiệu ứng trong game rất chân thực. Tưởng chừng CellFactor là trở ngại lớn nhất của 6800 GS nhưng ko phải như vậy. Tomb Raider : Legend với NGC mới đúng là hòn đá tảng thật sự. Tomb Raider : Legend Trong game này có 1 chế độ gọi là Next Generation Content (NGC). Bài này review về VGA card nên tui ko giải thích về NGC, các bạn có thể tham khảo về NGC trên các website như bit-tech hoặc tomshardware để hiểu rõ hơn. Vậy NGC ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh như thế nào ? NGC đã làm cho game trở nên thực hơn, điều rõ rệt nhất trong NGC chính là cách mà ánh sáng chiếu lên các vật thể và bóng của các đối tượng mà nó chiếu vào. Tui thật sự ấn tượng khi cô nàng Lara trông rất thực , xét về mặt hình dáng bên ngoài thì Lara tiến gần đến tính "người" hơn so với khi ko có NGC.Khi không có NGC, cô Lara giống 1 búp bê, ko hơn ko kém. Lưu ý nhỏ : NGC ko phải là HDR. Bảng kết quả tốc độ của MSI NX6800GS-TD256E trong game Tomb Raider : Legend Như các bạn thấy, 6800 GS đã lướt nhẹ nhàng trong Tomb Raider : Legend. Hình ảnh khi không có NGC đã đẹp hơn nhiều khi so với các bản Tomb Raider trước đây. Nhưng đó chưa phải là tất cả những gì mà Legend mang lại cho chúng ta. Khi chế độ NGC được kích hoạt, các bạn sẽ thấy Tomb Raider : Legend "nuốt trọn" 6800 GS . NGC quả thực là 1 "bông hồng lắm gai". NGC khiến 6800 GS đuối sức trong tất cả các mode 1024x768 và 1280x1024, tốc độ của game chỉ chấp nhận được khi hạ xuống 800x600 . Tuy tốc độ dựng hình giảm sút nhiều nhưng bù lại, tui đã ko thể rời mắt nổi màn hình suốt 1 giờ, khung cảnh trong game quá đẹp và có 1 điều gì đó mê hoặc t_hoanganh này (chắc ko phải do cô nàng Lara bốc lửa rồi ) Hình ảnh minh họa game Tomb Raider : Legend , so sánh theo từng cặp, phía trên là NGC off, phía dưới là NGC on.