1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

CorelDraw part 11 pptx

5 159 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 88,61 KB

Nội dung

 Nhấn Delete để xoá mẫu vân nền bạn đang chọn. Hộp thoại Delete Two-Color Pattern hiển thị, bạn click chọn OK để chấp nhận xoá (bạn chỉ xoá được những mẫu do bạn tạo ra).  Create: giúp bạn tạo ra một mẫu riêng. Khi nhấn chọn Create, bảng Two-Color Pattern Editor hiển thị với những tùy chọn:  Bitmap size: chọn kích thước hiển thị để bạn vẽ tạo hình vân nền (có 3 kích thước thiết lập sẵn).  Pen size: độ dày của bút vẽ (có 4 độ dày được thiết lập)  Bạn click chuột vào ô lưới để vẽ tương tự như trên bản vẽ.  Vẽ xong, nếu vừa ý bạn click chọn nút OK để chấp nhận.  Full color: tô màu đối tượng bằng những mẫu đầy hoa văn và hình dạng với nhiều màu sắc khác nhau.  Click chọn vào ô: một danh sách mẫu hiện ra, bạn click chọn một mẫu thích hợp.  Để đưa hình vào tạo vân mẫu, bạn click chọn Load (thực hiện tương tự như Two-color).  Xoá một mẫu bạn tạo, click chọn mẫu và nhấn nút Delete.  Bitmap: tô đối đượng theo mẫu là những hình ảnh.  Click chọn mẫu hình ảnh vào ô: một danh sách ảnh hiện ra, bạn click chọn một ảnh cần thiết để làm nền tô.  Nếu muốn đưa ảnh từ ngoài vào, bạn click chọn nút Load.  Muốn xóa ảnh bạn load từ ngoài vào, bạn chọn ảnh trong danh sách và click nút Delete.  Origin: xác định vị trí bắt đầu của mẫu tô với hai ô x, y.  Size: xác định khoảng cách các vân của mẫu tô với hai ô Width (chiều rộng), Height (chiều cao).  Transform: nhập giá trị góc kéo xiên và góc quay cho các đối tượng trong ảnh với hai ô Skew và Rotate.  Row or column offset: chỉ định hoa văn ảnh lệt theo cột (column) hay theo dòng (Row). Nhập độ phần trăm lệch trong ô .  Khi chọn mục Transform fill with object khi thực hiện biến dạng các đối tượng thì nền tô thay đổi theo.  Khi chọn mục Mirror Fill làm những mẫu tô sẽ xếp lớp đối xứng trong nền tô. 6.2.4.Tô màu theo chất liệu (Texture Fill)  Chọn đối tượng tô bằng công cụ Pick Tool.  Chọn công cụ Texture Fill Dialog trong thanh ToolBox.  Hộp thoại Texture Fill hiển thị:  Click lựa chọn mẫu tô được CorelDRAW tạo sẵn trong ô Texture library .  Chọn chất liệu tô trong khu Texture list tương ứng với mẫu vừa chọn trong ô Texture library.  Những mẫu kiểu tô được chọn và những thông số thay đổi về màu sắc đều được hiển thị trong khung Preview.  Bạn có thể thay đổi lại màu sắc, độ mềm mại, độ sắc nét, . . . trong khung Style Name.  Nếu thích và muốn lưu lại mẫu này, bạn click chọn vào nút . hộp thoại Save Texture as hiển thị, bạn nhập tên cho mẫu vào khung Texture name và nhấn OK.  Nếu muốn hủy bỏ một mẫu bạn đã tạo, chọn mẫu cần hủy bỏ và nhấn vào nút 6.2.5.PostScript Fill Dialog Kiểu tô PostScript Fill này dùng cho máy in PostScript thực hiện tô màu một cách đơn giản.  Chọn đối tượng cần tô bằng công cụ Pick Tool.  Chọn PostScript Fill Dialog trong thanh ToolBox.  Hộp thoại PostScript Texture hiển thị:  Bạn chọn mẫu màu cần tô.  Click chọn vào nút để mẫu tô được thể hiện cho xem trước.  Bạn có thể thay đổi lại các thông số thích hợp trong khung Parameters. 6.2.6.Tắt tô màu cho đối tượng (No Fill)  Chọn đối tượng cần tắt chế độ màu tô nền.  Chọn No Fill trên thanh ToolBox.  Lúc này đối tượng bạn chọn sẽ không còn hiển thị màu nền. 6.2.7.Color Docker Window Biểu tượng công cụ Color Docker Window được chọn sẽ mở hộp thoại Color để bạn thực hiện giống như phần công cụ đường biên mà chúng tôi đã trình bày. Bạn có thể xem lại công cụ này. Hộp thoại Color hiển thị. Các thao tác thực hiện trên hộp thoại này bạn nên xem trong phần các công cụ tô màu đường biên. 7.1.Công cụ Shape Tool Công cụ Shape là công cụ quan trọng trong việc chỉnh sửa những hình dạng chuẩn hay những hình dạng tự do thành những hình dạng như mong muốn. Để kích hoạt, bạn thực hiện:  Chọn công cụ Shape Tool trên thanh ToolBox, hoặc nhấn phím F10  Lúc này trên trang vẽ, con trỏ chuột sẽ có hình dạng  Thanh thuộc tính của công cụ Shape Tool hiển thị như sau: Tuy nhiên, nếu khi chọn mà thanh thuộc tính của Shape Tool không hiển thị, bạn chọn đối tượng cần hiệu chỉnh bằng Shape Tool và chọn menu lệnh Arrange / Convert To Curves hoặc click chọn biểu tượng trên thanh thuộc tính của đối tượng đó.  Biểu tượng Add Node(s): thực hiện thêm nút lên một đối tượng. Khi bạn nhấp chọn lên vị trí cần thêm nút tại vị trí nhấp chuột xuất hiện một điểm đen hình dấu hoa thị. Click vào biểu tượng Add Node(s) trên thanh thuộc tính hoặc double click chuột tại vị trí cần thêm nút để thực hiện thêm nút.  Biểu tượng Delete Node(s): xoá nút trên một đối tượng. Nhấp chọn lên nút cần xoá và chọn biểu tượng Delete Node(s) trên thanh thuộcc tính hoặc bạn cũng có thể double click chuột lên nút để xoá.  Biểu tượng Join Two Nodes: thực hiện nối nút đầu và nút cuối của đường mở thành một nút, trở thành vùng khép kín (hai nút phải được chọn bằng công cụ Shape Tool) Click chuột chọn 2 nút Hai nút được chọn Hai nút được nối thành 1  Biểu tượng Break Curve: thực hiện kết quả ngược lại với Join Two Nodes. Nhấp chọn một nút bằng Shape Tool, chọn biểu tượng Break Curve, sau đó nhấn giữ chuột lên nút và kéo ra để tách nút.  Biểu tượng Convert Line To Curve: chuyển đường thẳng thành đường cong. Chọn một nút trên đường thẳng. Click chọn vào biểu tượng Convert Line To Curve . Dialog trong thanh ToolBox.  Hộp thoại Texture Fill hiển thị:  Click lựa chọn mẫu tô được CorelDRAW tạo sẵn trong ô Texture library .  Chọn chất liệu tô trong khu Texture list tương ứng

Ngày đăng: 02/07/2014, 18:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN