1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

CorelDraw part 7 potx

6 196 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 135,3 KB

Nội dung

 Nếu nhấn giữ phím Shift khi thay đổi kích thước đối tượng thì kích thước đối tượng sẽ thay đổi từ tâm ra (giống như lúc bạn nhấn phím Shift để vẽ đối tượng). 5. Quay đối tượng:  Click chọn công cụ Pick Tool.  Click chọn đối tượng lần nhất, đối tượng sẽ hiển thị:  Click chọn vào đối tượng thêm lần nữa, đối tượng sẽ hiển thị:  Biểu tượng tượng trưng cho tâm quay của đối tượng. Bạn có thể click chuột kéo để thay đổi vị trí của tâm quay.  Nhấn vào biểu tượng ở bốn góc của đối tượng để quay đối tượng. Lúc quay đối tượng, con trỏ chuột sẽ có hình dạng  Nhấn vào biểu tượng ở điểm giữa hai bên hông và phiá trên, phiá dưới đối tượng để kéo xiên đối tượng. Lúc kéo xiên, trỏ chuột sẽ có hình dạng 6. Lật các đối tượng:  Để lật các đối tượng theo chiều dọc, bạn click chọn vào hai điểm màu đen bên trên và dưới đối tượng. Nhấn phím Ctrl + nhấn và kéo chuột đi qua đối tượng để thực hiện lật.  Để lật đối tượng qua chiều ngang, click chọn vào biểu tượng màu đen hai bên hông của đối tượng. Nhấn phím Ctrl + click và kéo chuột đi qua đối tượng để thực hiện lật. Chú ý: tương tự như di chuyển đối tượng, nếu khi kéo xiên, lật, quay đối tượng mà bạn click thêm chuột phải sẽ tạo ra bản sao của đối tượng. 7. Xóa đối tượng:  Chọn đối tượng cần xóa.  Nhấm phím Delete trên bàn phím hoặc chọn menu lệnh Edit / Delete. 5.1.Công cụ Freehand Freehand Tool thực hiện vẽ tương tự như vẽ bằng một cây bút thật. Công cụ này có thể tạo ra các đường cong đóng hay mở hoặc các đường thẳng. 1. Thao tác vẽ:  Chọn công cụ Frehand Tool trên thanh ToolBox hoặc nhấn phím F5  Lúc này trên trang vẽ con trỏ chuột sẽ có hình dạng Vẽ đường thẳng:  Nhấn chuột tại một vị trí trên trang vẽ, sau đó buông chuột ra, di chuyển chuột đến điểm kết thúc nhấn chuột để tạo một đường thẳng.  Nếu nhấn giữ phím Ctrl + di chuyển chuột, mỗi lần bạn dịch chuyển trỏ chuột lên xuống khi di chuyển sẽ có góc dịch chuyển là 15 0 Vẽ đường cong:  Nhấn giữ chuột tại vị trí trên trang vẽ và kéo chuột để tạo những đường cong bạn muốn rồi thả chuột ra để hoàn tất đường vẽ.  Để tạo những vùng khép kín trong ki vẽ bạn chỉ cần cho điểm đầu trùng với điểm cuối. 2. hực hiện chỉnh sửa: Việc chỉnh sửa đối tượng vẽ này như tô màu, thay đổi nét vẽ, độ dày nét vẽ, kích thước, . . .bạn thực hiện giống như các công cụ Ellipse Tool, Rectangle Tool, . . . 5.2.Công cụ Bezier Công cụ Bezier thực hiện vẽ những đường thẳng, đường cong và những vùng khép kín tương tự như Freehand Tool. Hình dáng của đường Bezier phụ thuộc rất nhiều bởi vị trí của các nút (node) và các điểm điều khiển trên đường (control points).  Chọn công cụ Bezier Tool trên thanh ToolBox.  Lúc này trên trang vẽ con trỏ chuột sẽ hiển thị hình dạng Vẽ đường thẳng:  Nhấp chuột tại một điểm trên trang vẽ, sau đó di đến điểm khác và nhấp chuột để tạo một đường thẳng. Vẽ những đường cong:  Nhấp chuột tại một điểm trên trang vẽ, thả chuột ra, di chuyển chuột đến điểm khác, nhấp giữ chuột và kéo tại điểm này. Hướng kéo chuột sẽ xác định hình dáng của đường cong. Bắt đầu nhấn chuột kéo hướng chuột qua phải kéo hướng chuột qua trái  Hoặc bạn nhấp chuột trên trang vẽ, nhấn giữ chuột tại một điểm và kéo (hình dáng của đường cong phụ thuộc vào hướng kéo của chuột), sau đó thả chuột ra và di chuyển đến điểm khác nhấp chuột tạo đường cong. Khi bạn nhấp giữ chuột kéo tại một điểm sẽ tạo một nút đối xứng với hai thanh điều khiển bằng nhau và cùng phương. Nơi bắt đầu nhấp giữ chuột kéo sẽ xác định vị trí nút định hướng đường cong, nơi kết thúc nhấp giữ chuột kéo là vị trí của điểm điều khiển định dáng cho đường cong. Chú ý: Khi vẽ đường thẳng hay đường cong mở, để kết thúc đường vẽ bạn nhấp chọn công cụ Pick Tool hoặc nhấp chọn công cụ Shape Tool khi cần thực hiện hiệu chỉnh đối tượng. Để vẽ một đường khép kín, di chuyển con trỏ chuột trở về điểm đầu tiên (con trỏ chuột sẽ trở thành biểu tượng ) nhấp hoặc giữ chuột kéo về điểm bắt đầu để kết thúc đường Bezier.  Để vẽ tiếp đường cong mở đang được chọn, chọn Bezier Tool di chuyển con trỏ đến nút đầu hoặc nút cuối của đường con, con trỏ chuột sẽ hiển thị , thực hiện thao tác nhấp chuột hay nhấp giữ chuột kéo vẽ tiếp cho đường cong. Cấu trúc của đường Bezier: Đường Bezier và các nút Đường điều khiển và điểm điều khiển Để thay đổi độ cong của đường, bạn chọn công cụ Pick Tool và click chọn vào các nút điểm điều khiển, các đường. Có thẻ click chọn vào công cụ Shape Tool để thay đổi độ cong (công cụ này nằm trong nhóm công cụ Shape Edit) 5.3.Công cụ Artistic Công cụ Artistic Media Tool là công cụ rất hữu ích trong việc tạo hiệu ứng đường nét. Thao tác thực hiện vẽ với công cụ Artistic Media Tool.  Chọn công cụ Artistic Media Tool trên thanh ToolBox hoặc nhấn phím I  Con trỏ chuột trên trang vẽ sẽ có hình dạng  Bạn nhấn giữ chuột kéo trên trang vẽ và thả chuột để tạo hình vẽ. Công cụ Artistic Media Tool khi chọn sẽ có 5 kiểu vẽ khác nhau, mỗi kiểu có một thanh thuộc tính riêng. Các thực hiện vẽ cho 5 kiểu đều tương tự như nhau. 1. Kiểu vẽ Preset:  Thanh thuộc tính của kiểu Preset  Biểu tượng Preset trên thanh thuộc tính tượng trưng cho kiểu vẽ Preset đang được chọn.  Bạn nhấn giữ chuột trên trang vẽ và kéo chuột để tạo hình vẽ. Đang kéo chuột để vẽ Khi thả chuột để tạo thành hình vẽ  Ô Freehand Smoothing : nhập giá trị vào ô này để thực hiện việc làm mềm mại nét cọ khi vẽ. Giá trị cho phép nhập trong khoảng từ 0 đến 100.  Ô Artistic Media Tool Width : nhập vào giá trị để xác định độ dày của nét cọ.  Ô Preset Stroke List : chứa danh sách các nét cọ định sẵn. Để tách hai đối tượng đường dẫn và nét bút thành hai đối tượng riêng biệt bằng cách:  Chọn đối tượng bằng công cụ Pick Tool.  Click chọn vào menu lệnh Arrange / Break Artistic Media Group Apart  Đối tượng được tách với đường dẫn là đường nằm giữa nét bút. Bạn có thể click chuột và kéo để di chuyển đường dẫn này khỏi nét bút. 2. Kiểu vẽ Brush Kiểu vẽ Brush tạo ra đường vẽ với những đối tượng dọc theo đường dẫn. Tuy thanh thuộc tính có thêm một vài tính năng tùy chọn như Browse, Save Artistic Media Stroke, Delete. Cách sử dụng Brush thực hiện tương tự như kiểu vẽ Preset, nên chúng tôi chỉ giới thiệu cho bạn 3 tùy chọn mới trên thanh thuộc tính.  Thanh thuộc tính của kiểu vẽ Brush  Biểu tượng Brush trên thanh thuộc tính tượng trưng cho kiểu vẽ Brush đang được chọn.  Bạn nhấn giữ chuột lên trang vẽ và kéo chuột để tạo hình vẽ.  Biểu tượng Browse : nhấ chọn để mở hộp thoại Browse for Folder, chọn thư mục đang chức những danh sách kiểu nét cọ khác của bạn để thay thế cho danh sách nét cọ hiện thời trong ô Brush Stroke List của CorelDRAW. . kéo xiên, lật, quay đối tượng mà bạn click thêm chuột phải sẽ tạo ra bản sao của đối tượng. 7. Xóa đối tượng:  Chọn đối tượng cần xóa.  Nhấm phím Delete trên bàn phím hoặc chọn menu lệnh. tượng bằng công cụ Pick Tool.  Click chọn vào menu lệnh Arrange / Break Artistic Media Group Apart  Đối tượng được tách với đường dẫn là đường nằm giữa nét bút. Bạn có thể click chuột và. nét cọ khác của bạn để thay thế cho danh sách nét cọ hiện thời trong ô Brush Stroke List của CorelDRAW.

Ngày đăng: 02/07/2014, 18:20