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Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P24 ppsx

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THÔNG TIN TÀI LIỆU

Cấu trúc

  • Contenido

  • Obtención de información

    • Para obtener información de los dibujos

      • Obtención de información general del dibujo

      • Recuento de objetos en un dibujo

  • Interfaz del usuario

    • Herramientas de la ventana de aplicación

      • El menú de la aplicación

        • Búsqueda de comandos

        • Acceder a las herramientas comunes

        • Exploración de archivos

          • Documentos recientes

          • Archivos actualmente abiertos

          • Vista preliminar de documentos

      • Barra de herramientas de acceso rápido

      • Cinta de opciones

        • Introducción a la cinta de opciones

        • Visualización y organización de la cinta de opciones

        • Personalización de la cinta de opciones

    • Otras ubicaciones de herramientas

      • Acceso a la barra de menús clásica

      • Barras de herramientas

      • Barras de estado

        • Barra de estado de aplicación

        • Barra de estado de dibujo

      • Sugerencias sobre teclas

      • Ventana de comandos

        • Introducción de comandos en la línea de comando

        • Introducción de variables de sistema en la línea de comando

        • Exploración y edición en la ventana de comandos

        • Cómo pasar de los cuadros de diálogo a la línea de comando y viceversa

        • Fijación, cambio de tamaño y ocultación de la ventana de comandos

      • Menús contextuales

      • Paletas de herramientas

        • Creación y uso de herramientas a partir de objetos e imágenes

        • Creación y uso de herramientas de comando

        • Modificación de los parámetros de la paleta de herramientas

        • Control de las propiedades de las herramientas

        • Personalización de las paletas de herramientas

        • Organización de paletas de herramientas

        • Cómo guardar y compartir paletas de herramientas

      • DesignCenter

        • Introducción a DesignCenter

        • Descripción de la ventana de DesignCenter

        • Acceso a los contenidos con DesignCenter

        • Adición de contenidos con DesignCenter

        • Recuperación de contenidos desde la Web con DesignCenter Online

          • Introducción a DesignCenter Online

          • Tipos de contenido de DesignCenter Online

          • Recuperación de contenido de la Web

    • Personalización del entorno de dibujo

      • Definición de las opciones de la interfaz

        • Configuración del área de dibujo

        • Definición de opciones para modelado en 3D con proyección en perspectiva

        • Cambio entre el espacio modelo y las presentaciones

        • Especificación de tipos de letra de la aplicación

        • Configuración del comportamiento de las ventanas anclables

        • Control de la visualización de las barras de herramientas

      • Creación de espacios de trabajo basados en tareas

      • Guardar y restituir parámetros de interfaz (perfiles)

      • Personalización del inicio

      • Reproducción de una macro de acciones

      • Migración y configuración de la configuración inicial

  • Inicio, organización y guardado de dibujos

    • Inicio de un dibujo

      • Inicio de un dibujo con los valores por defecto

        • Utilización de un archivo de plantilla de dibujo

        • Definición de parámetros al crear un dibujo nuevo

        • Selección de una plantilla al crear un dibujo nuevo

      • Utilización de un archivo de plantilla para iniciar un dibujo

      • Utilización de un asistente para iniciar un dibujo

      • Especificación de unidades y formatos de unidades

        • Determinación de las unidades de medida

        • Establecimiento de convenciones de unidades lineales

        • Definición de convenciones de unidades angulares

      • Adición de información de identificación a los dibujos

      • Inserción de información de ubicación geográfica

        • Introducción a la ubicación geográfica

        • Definición de la ubicación geográfica de un archivo DWG

        • Visualización de la información de ubicación geográfica

    • Abrir o guardar un dibujo

      • Apertura de un dibujo

      • Apertura de parte de un dibujo de gran tamaño (carga parcial)

      • Trabajo con varios archivos abiertos

        • Vista preliminar de dibujos abiertos y presentaciones

        • Cambio de un dibujo abierto a otro

        • Cambio de una presentación del dibujo actual a otra

        • Transferencia de información entre dibujos abiertos

      • Guardado de un dibujo

      • Búsqueda de archivos de dibujo

      • Especificación de rutas de búsqueda y ubicaciones de archivos

    • Reparación, restitución o recuperación de archivos de dibujo

      • Reparación de un archivo de dibujo dañado

      • Creación y restitución de archivos de copia de seguridad

      • Recuperación de un fallo del sistema

    • Mantenimiento de normas en los dibujos

      • Presentación general de las normas de CAD

      • Definición de las normas

      • Verificación de dibujos en busca de violaciones de normas

      • Conversión de los nombres de capas y las propiedades

  • Control de las vistas de dibujos

    • Cambio de vistas

      • Encuadre o zoom de una vista

      • Encuadre y ampliación en la ventana Vista aérea

      • Guardado y restablecimiento de vistas

      • Control del estilo de la proyección en 3D

        • Información general de las vistas paralelas y cónicas

        • Definición de una proyección en perspectiva (VISTADIN)

        • Definición de una proyección paralela

        • Selección de vistas 3D predefinidas

        • Definición de vistas 3D con valores de coordenadas o ángulos

        • Cambio a una vista del plano XY

      • Sombreado de un modelo y utilización de efectos de arista

        • Utilización de un estilo visual para mostrar el modelo

        • Personalización de un estilo visual

          • Sombreado y coloreado de caras

          • Visualización de fondos y sombras

          • Control de la visualización de aristas

        • Control del rendimiento

          • Degradación de adaptación

          • Ajuste del rendimiento

          • Ajuste de la memoria

    • Utilización de las herramientas de visualización

      • Especificación de vistas 3D

        • Presentación de las vistas 3D

        • Utilización de las herramientas de navegación 3D

        • Paseo y vuelo por un dibujo

        • Creación de una vista 3D dinámica (VISTADIN)

      • Utilización de ViewCube

        • Introducción a ViewCube

        • Menú ViewCube

        • Cambio de la orientación de la vista de un modelo con ViewCube

          • Reorientación de la vista actual

          • Establecimiento del modo de proyección de la vista

          • Vista de inicio

          • Examen de objetos individuales con ViewCube

        • Cambio del SCP con ViewCube

      • Navegación con SteeringWheels

        • Introducción a SteeringWheels

        • Menú Rueda

        • Ruedas de navegación

          • Rueda de navegación 2D

          • Ruedas de visualización de objetos

          • Ruedas de visita de edificio

          • Ruedas de navegación completa

        • Herramientas de navegación

          • Herramienta Centrar

          • Herramienta Adelante

          • Herramienta Dirigir mirada

          • Herramienta Órbita

          • Herramienta Encuadre

          • Herramienta Rebobinar

          • Herramienta Arriba/Abajo

          • Herramienta Paseo

          • Herramienta Zoom

      • Definición y cambio de vistas con ShowMotion

        • Introducción a ShowMotion

        • Crear y modificar instantáneas y secuencias de instantáneas

        • Reproducir una instantánea

      • Definición de una vista 3D con una cámara

        • Presentación de las cámaras

        • Creación de una cámara

        • Cambio de propiedades de la cámara

      • Creación de animaciones de vista preliminar

      • Creación de animaciones de trayectoria de movimiento

        • Control de la trayectoria de movimiento de una cámara

        • Definición de los parámetros de la trayectoria de movimiento

        • Grabación de una animación de trayectoria de movimiento

    • Presentación de varias vistas en espacio modelo

      • Definición de las ventanas gráficas del espacio modelo

      • Selección y utilización de la ventana gráfica actual

      • Guardado y restablecimiento de las especificaciones de ventanas gráficas en la ficha Modelo

  • Elección de un proceso de trabajo antes de comenzar

    • Creación de dibujos de una sola vista (espacio modelo)

      • Inicio rápido a los dibujos en espacio modelo

      • Dibujo, escala y anotaciones en espacio modelo

    • Creación de presentaciones de dibujo con varias vistas (espacio papel)

      • Inicio rápido a las presentaciones

      • Descripción del proceso de la presentación

      • Utilización del espacio modelo y el espacio papel

        • Trabajo en la ficha Modelo

        • Trabajo en una ficha de presentación

        • Acceso al espacio modelo desde una ventana gráfica de presentación

        • Exportación de una presentación al espacio modelo

      • Creación y modificación de ventanas gráficas de presentación

      • Control de vistas en las ventanas gráficas de presentación

        • Escala de vistas en las ventanas gráficas de presentación

        • Control de la visibilidad en las ventanas gráficas de presentación

          • Inutilización de capas específicas en una ventana gráfica de presentación

          • Tramado de objetos en ventanas gráficas de presentación

          • Activación o desactivación de ventanas gráficas de presentación

        • Atribución de escalas a tipos de línea en ventanas gráficas de presentación

        • Alineación de las vistas en ventanas gráficas de presentación

        • Giro de las vistas en ventanas gráficas de presentación

      • Reutilización de presentaciones y parámetros de las presentaciones

    • Trabajo con planos en un conjunto de planos

      • Inicio rápido a los conjuntos de planos

      • Descripción de la interfaz del Administrador de conjuntos de planos

      • Creación y gestión de un conjunto de planos

        • Creación de un conjunto de planos

        • Organización de un conjunto de planos

        • Creación y modificación de planos

        • Inclusión de información en planos y conjuntos de planos

      • Publicación, transferencia y archivado de conjuntos de planos

      • Utilización de conjuntos de planos en un equipo

  • Creación y modificación de objetos

    • Control de las propiedades de los objetos

      • Trabajo con propiedades de objeto

        • Información general de Propiedades de objetos

        • Visualización y modificación de las propiedades de los objetos

        • Copia de propiedades de un objeto a otro

      • Utilización de capas

        • Información general de las capas

        • Utilización de capas para manejar estructuras complejas

        • Creación de capas con nombre

        • Modificación de los parámetros y las propiedades de las capas

        • Modificación de propiedades de capa en ventanas gráficas

        • Ordenación y aplicación de filtros a la lista de capas

        • Utilización de la notificación de nueva capa

        • Reconciliación de nuevas capas

        • Trabajo con estados de capa

          • Guardado, restitución y edición de estados de capa

          • Importación y exportación de estados de capa

      • Trabajo con colores

        • Definición del color actual

        • Cambio del color de un objeto

        • Libros de colores

      • Trabajo con tipos de línea

        • Introducción a los tipos de líneas

        • Carga de tipos de línea

        • Definición del tipo de línea actual

        • Cambio del tipo de línea de un objeto

        • Control de la escala del tipo de línea

        • Visualización de tipos de líneas en polilíneas y segmentos cortos

      • Control de los grosores de línea

        • Introducción a los grosores de línea

        • Visualización del grosor de línea

        • Definición del tipo del grosor de línea

        • Cambio del grosor de línea de un objeto

      • Control de las propiedades de visualización de ciertos objetos

        • Control de la visualización de polilíneas, sombreados, rellenos de degradado, grosores de línea y texto

        • Control de la visualización de objetos solapados

    • Utilización de herramientas de precisión

      • Utilización de coordenadas y de sistemas de coordenadas (SCP)

        • Introducción a la especificación de coordenadas

        • Introducción de coordenadas bidimensionales

          • Introducción de coordenadas cartesianas

          • Introducción de coordenadas polares

        • Introducción de coordenadas 3D

          • Introducción de coordenadas cartesianas 3D

          • Introducción de coordenadas cilíndricas

          • Introducción de coordenadas esféricas

        • Sistema de coordenadas personales (SCP)

        • Definición de planos de trabajo en 3D (SCP)

          • Sistema de coordenadas personales en 3D

          • Control del sistema de coordenadas personales (SCP) en 3D

          • Utilización del SCP dinámico con modelos sólidos

        • Asignación de orientaciones del sistema de coordenadas personales a las ventanas gráficas

        • Control de la visualización del icono del sistema de coordenadas personales

      • Uso de la entrada dinámica

      • Desplazamiento del cursor a ubicaciones de objetos (referencias a objetos)

        • Utilización de las referencias a objetos

        • Menú de referencia a objetos

        • Definición de ayudas visuales para referencias a objetos (AutoSnap)

        • Sustitución de los parámetros de referencia a objetos

      • Restricción del movimiento del cursor

        • Ajuste de la rejilla y la referencia a rejilla

        • Uso del bloqueo ortogonal (modo Orto)

        • Uso del rastreo polar y PolarSnap

        • Bloqueo de un ángulo para un punto (ángulo)

      • Combinación o desfase de puntos y coordenadas

        • Combinación de valores de coordenadas (Filtros de coordenadas)

        • Rastreo de puntos de objetos (Rastreo de referencias a objetos)

        • Rastreo de emplazamientos de puntos con desfase (Rastreo)

      • Especificación de distancias

        • Introducción directa de distancias

        • Desfase desde puntos de referencia temporales

        • Especificación de intervalos en objetos

          • Introducción a la definición de intervalos en objetos

          • Precisión de intervalos graduales en objetos

          • División de objetos en segmentos iguales

      • Diseño con restricciones paramétricas

        • Introducción a las restricciones

        • Restricción geométrica de los objetos

          • Información general sobre las restricciones geométricas

          • Aplicación o eliminación de restricciones geométricas

          • Visualización y verificación de las restricciones geométricas

          • Modificación de objetos con restricciones geométricas

        • Restricción de distancias y ángulos entre objetos

          • Información general sobre las restricciones por cota

          • Aplicación de las restricciones por cota

          • Control de la visualización de las restricciones por cota

          • Modificación de objetos con restricciones por cota

          • Restricción de un diseño con fórmulas y ecuaciones

      • Extracción de información geométrica de los objetos

        • Obtención de distancias, ángulos y emplazamientos de puntos

        • Obtención de información sobre propiedades físicas y área

      • Uso de una calculadora

        • Utilización de la calculadora rápida

          • Presentación general de la calculadora rápida

          • Acceso a la calculadora rápida y descripción de su funcionamiento

          • Introducción, evaluación y recuperación de expresiones

          • Conversión de unidades de medida

          • Creación y utilización de las variables de la calculadora

        • Uso de la calculadora de solicitud de comando

    • Dibujo de objetos geométricos

      • Dibujo de objetos lineales

        • Dibujo de líneas

        • Dibujo de polilíneas

        • Dibujo de rectángulos y polígonos

        • Dibujo de objetos de líneas múltiples

        • Dibujo de bocetos a mano alzada

      • Dibujo de objetos curvos

        • Dibujo de arcos

        • Dibujo de círculos

        • Dibujo de arcos de polilínea

        • Dibujo de arandelas

        • Dibujo de elipses

        • Dibujo de splines

        • Dibujo de hélices

      • Dibujo de geometría de construcción y referencia

        • Dibujo de puntos de referencia

        • Dibujo de líneas auxiliares y rayos

      • Creación y combinación de áreas (regiones)

      • Creación de nubes de revisión

    • Creación y utilización de bloques (símbolos)

      • Información general de bloques

      • Creación y almacenamiento de bloques

        • Almacenamiento y referencia a bloques

        • Creación de bloques en un dibujo

        • Creación de archivos de dibujo para utilizarlos como bloques

        • Control de las propiedades de color y tipo de línea en los bloques

        • Anidamiento de bloques

        • Creación de bibliotecas de bloques

        • Uso de las paletas de herramientas para organizar los bloques

        • Eliminación de definiciones de bloque

      • Adición de comportamiento dinámico a los bloques

        • Uso del Editor de bloques

          • Presentación general del Editor de bloques

          • Utilización del Administrador de parámetros

          • Definición de parámetros de usuario en bloques dinámicos

          • Utilización de una tabla de propiedades de bloque

          • Uso de las paletas de creación de bloques

          • Cómo se muestran los objetos en el Editor de bloques

          • Modificación de definiciones de bloque dinámico

          • Corrección de errores en las definiciones de bloque dinámico

          • Visualización de las acciones relacionadas con un parámetro

          • Prueba de bloques en el Editor de bloques

          • Guardado de bloques

        • Adición de restricciones a bloques dinámicos

          • Adición de restricciones geométricas a bloques dinámicos

            • Introducción al uso de las restricciones geométricas en los bloques dinámicos

            • Restricción automática de una definición de bloque

            • Adición de una restricción de coincidencia

            • Adición de una restricción colineal

            • Adición de una restricción concéntrica

            • Adición de una restricción fija

            • Adición de una restricción paralela

            • Adición de una restricción perpendicular

            • Adición de una restricción horizontal

            • Adición de una restricción vertical

            • Adición de una restricción de tangencia

            • Adición de una restricción de suavizado

            • Adición de una restricción simétrica

            • Adición de una restricción de igualdad

          • Adición de restricciones por cota a bloques dinámicos

            • Información general sobre los parámetros de restricción

            • Adición de un parámetro de restricción horizontal

            • Adición de un parámetro de restricción vertical

            • Adición de un parámetro de restricción alineada

            • Adición de un parámetro de restricción angular

            • Adición de un parámetro de restricción radial

            • Adición de un parámetro de restricción de diámetro

        • Identificación de objetos totalmente restringidos

        • Adición de acciones y parámetros a los bloques dinámicos

          • Introducción a la utilización de acciones y parámetros en los bloques dinámicos

          • Introducción rápida a la creación de bloques dinámicos

          • Adición de parámetros de acción a bloques dinámicos

            • Información general sobre el uso de los parámetros de acción

            • Adición de un parámetro de punto

            • Adición de un parámetro lineal

            • Adición de un parámetro polar

            • Adición de un parámetro XY

            • Adición de un parámetro de rotación

            • Adición de un parámetro de simetría

            • Adición de un parámetro de alineación

            • Adición de un parámetro de visibilidad

            • Adición de un parámetro de consulta

            • Adición de un parámetro de punto base

          • Adición de acciones a bloques dinámicos

            • Información general sobre el uso de acciones

            • Adición de una acción de desplazamiento

            • Adición de una acción de ajuste de escala

            • Adición de una acción de estiramiento

            • Adición de una acción de estiramiento polar

            • Adición de una acción de rotación

            • Adición de una acción de simetría

            • Adición de una acción de matriz

            • Adición de una acción de consulta

          • Uso de conjuntos de parámetros

          • Especificación de pinzamientos para los bloques dinámicos

          • Uso de las tablas consulta para asignar datos a los bloques dinámicos

            • Presentación general del uso de las tablas de consulta para asignar datos a los bloques dinámicos

            • Especificación de valores para las tablas de consulta

        • Creación de geometría de construcción en un bloque

        • Especificación de propiedades personalizadas para los bloques dinámicos

          • Presentación general de la especificación de propiedades personalizadas para los bloques dinámicos

          • Especificación de conjuntos de valores para bloques dinámicos

          • Permitir acciones encadenadas para los bloques dinámicos

          • Uso de los modificadores de acciones multiplicador de distancia y desfase de ángulo

      • Inserción de bloques

      • Trabajo con bloques dinámicos en dibujos

      • Enlace de datos a bloques (atributos de bloque)

        • Información general de atributos de bloque

        • Definición de atributos de bloque

        • Extracción de datos de atributos de bloques

        • Extracción de datos de atributos de bloque (Avanzado)

      • Modificación de bloques

        • Modificación de definiciones de bloque

        • Modificación del color y tipo de línea de un bloque

        • Modificación de los datos de los atributos de bloque

        • Modificación de una definición de atributo de bloque

        • Desensamblaje de una referencia a bloque (Descomponer)

    • Modificación de objetos existentes

      • Designar objetos

        • Selección de objetos individualmente

        • Designación de varios objetos

        • Procedimiento para evitar la designación de objetos

        • Filtrado de conjuntos de designación

        • Personalización de la designación de objetos

        • Grupos de objetos

          • Introducción a los grupos

          • Creación de grupos

          • Selección de objetos en grupos

          • Edición de grupos

      • Corrección de errores

      • Eliminación de objetos

      • Uso de las funciones Cortar, Copiar y Pegar de Windows

      • Modificación de objetos

        • Selección de un método para modificar objetos

        • Desplazamiento o rotación de objetos

          • Desplazamiento de objetos

          • Giro de objetos

          • Alineación de objetos

        • Copia, desfase y reflejo de objetos

          • Copia de objetos

          • Creación de una matriz de objetos

          • Desfase de objetos

          • Reflejo de objetos

        • Modificación del tamaño y la forma de los objetos

          • Recorte o alargamiento de objetos

          • Ajuste del tamaño o la forma de los objetos

        • Empalme, chaflán, ruptura o unión de objetos

          • Creación de empalmes

          • Creación de chaflanes

          • Ruptura y unión de objetos

        • Utilización de pinzamientos para editar objetos

          • Modos de pinzamiento

          • Realización de varias copias utilizando pinzamientos

          • Control de los pinzamientos de bloques

      • Modificación de objetos complejos

        • Anulación de asociaciones de objetos compuestos (Descomponer)

        • Modificación o unión de polilíneas

        • Modificación de splines

        • Modificación de hélices

        • Modificación de líneas múltiples

  • Trabajo con modelos 3D

    • Creación de modelos 3D

      • Descripción general del modelado 3D

      • Creación de sólidos 3D y superficies

        • Descripción general de la creación de sólidos 3D y superficies

        • Creación de primitivas de sólidos 3D

          • Creación de un prisma rectangular sólido

          • Creación de una cuña sólida

          • Creación de un cono sólido

          • Creación de un cilindro sólido

          • Creación de esferas sólidas

          • Creación de pirámides sólidas

          • Creación de un toroide sólido

        • Creación de polisólidos

        • Construcción de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas

          • Extrusión de objetos

          • Creación de sólidos o superficies mediante barrido

          • Creación de sólidos o superficies mediante solevación

          • Creación de sólidos o superficies mediante revolución

        • Creación de sólidos 3D a partir de objetos

        • Creación de superficies a partir de objetos

        • Combinación o recorte de objetos 3D

          • Creación de objetos compuestos

          • Creación de superficies o sólidos 3D mediante cortes

        • Comprobación de modelos 3D para localizar interferencias

      • Creación de mallas

        • Presentación general de la creación de mallas

        • Creación de primitivas de malla 3D

          • Creación de un prisma rectangular de malla

          • Creación de un cono de malla

          • Creación de un cilindro de malla

          • Creación de una pirámide de malla

          • Creación de una esfera de malla

          • Creación de una cuña de malla

          • Creación de un toroide de malla

        • Construcción de mallas a partir de otros objetos

        • Creación de mallas mediante conversión

        • Creación de mallas personalizadas (originales)

      • Creación de modelos alámbricos

      • Adición de altura 3D a los objetos

    • Modificación de modelos 3D

      • Información general sobre la modificación de objetos 3D

      • Modificación de propiedades de objetos 3D

      • Uso de pinzamientos y gizmos para modificar modelos 3D

        • Designación de subobjetos 3D

        • Uso de pinzamientos para editar sólidos 3D y superficies

        • Uso de gizmos para modificar objetos

          • Información general sobre el uso de gizmos

          • Uso de los gizmos

          • Desplazamiento de objetos 3D

          • Rotación de objetos 3D

          • Cambio de escala de objetos 3D

      • Modificación de subobjetos de sólidos 3D

        • Desplazamiento, rotación y cambio de escala de subobjetos 3D

        • Modificación de caras de objetos 3D

          • Desplazamiento, giro y escalas de caras en sólidos 3D

          • Copia, eliminación y coloreado de caras en sólidos 3D

        • Modificación de aristas de objetos 3D

        • Modificación de vértices de objetos 3D

      • Trabajo con sólidos 3D complejos y superficies

        • Visualización de las formas originales de los sólidos compuestos

        • Modificación de sólidos compuestos y superficies

        • Aplicación de fundas y eliminación de redundancias en objetos 3D

          • Aplicación de fundas a sólidos 3D

          • Limpieza y comprobación de sólidos 3D

        • Pulsar o tirar de áreas delimitadas

        • Adición de aristas y caras a sólidos y superficies

      • Modificación de objetos de malla

        • Introducción general a la modificación de mallas

        • Cambio de los niveles de suavizado de una malla

        • Refinado de subobjetos y objetos de malla

        • Adición de pliegues a una malla

        • División o extrusión de caras de malla

        • Consejos para trabajar con malla

    • Creación de secciones y dibujos 2D a partir de modelos 3D

      • Trabajo con secciones

        • Presentación de los objetos de sección

        • Creación de objetos de sección

        • Modificación de una vista de sección

          • Añadir recodos a una sección

          • Uso de la sección automática para ajustar la sección transversal

          • Utilización de pinzamientos para modificar objetos de sección

          • Definición de estados y propiedades del objeto de sección

          • Asociación de objetos de sección con vistas y cámaras

        • Guardado y publicación de objetos de sección

          • Guardado de secciones como bloques, dibujos o herramientas

          • Publicación de objetos de sección

      • Creación de una vista aplanada

  • Anotación de dibujos

    • Trabajo con anotaciones

      • Presentación general de las anotaciones

      • Aplicación de una escala a anotaciones

        • Presentación general de la aplicación de escala a las anotaciones

        • Definición de la escala de anotación

        • Creación de objetos anotativos

          • Presentación general de la creación de objetos anotativos

          • Trabajo con estilos anotativos

          • Creación de texto anotativo

          • Creación de cotas y tolerancias anotativas

          • Creación de directrices y directrices múltiples anotativas

          • Creación de bloques y atributos anotativos

          • Creación de sombreados anotativos

        • Visualización de objetos anotativos

        • Adición y modificación de representaciones a escala

      • Definición de la orientación de las anotaciones

    • Sombreados, rellenos y coberturas

      • Introducción a los patrones de sombreado y los rellenos

      • Definición de los contornos de sombreado

        • Introducción a los contornos de sombreado

        • Control del sombreado en islas

        • Definición de los contornos de sombreado en dibujos de gran tamaño

        • Creación de sombreados sin contorno

      • Selección de los patrones de sombreado y los rellenos sólidos

        • Creación de áreas con relleno sólido

        • Creación de áreas con relleno de degradado

        • Utilización de patrones de sombreado predefinidos

        • Creación de patrones de sombreado definidos por el usuario

      • Modificación de sombreados y áreas de relleno sólido

      • Creación de un área vacía para cubrir objetos

    • Notas y rótulos

      • Introducción a las notas y los rótulos

      • Creación de textos

        • Presentación general de la creación de texto

        • Creación de texto de una línea

        • Creación de texto de líneas múltiples

          • Introducción al texto de líneas múltiples

          • Justificación de texto de líneas múltiples

          • Aplicación de formato a los caracteres de texto de líneas múltiples

          • Creación de listas en texto de líneas múltiples

          • Sangrado de texto de líneas múltiples y uso de tabuladores

          • Definición del interlineado del texto de líneas múltiples

          • Creación de caracteres apilados en texto de líneas múltiples

        • Creación y edición de columnas en texto de líneas múltiples

        • Importación de texto de archivos externos

      • Creación de directrices

        • Presentación general de los objetos de directriz

        • Creación y modificación de directrices

        • Trabajo con estilos de directriz

        • Adición de contenido a una directriz

      • Uso de campos en el texto

        • Inserción de campos

        • Actualización de campos

        • Utilización de hipervínculos en campos

      • Utilización de los estilos de texto

        • Introducción a los estilos de texto

        • Asignación de tipos de letra al texto

          • Introducción a la asignación de tipos de letra de texto

          • Tipos de letra TrueType

          • Uso de tipos de letra de textos para trabajos internacionales

          • Sustitución de tipos de letra

        • Ajuste de altura del texto

        • Definición del ángulo de oblicuidad del texto

        • Definición de la orientación vertical u horizontal del texto

      • Modificación del texto

        • Introducción a la modificación de texto

        • Modificación del texto de una línea

        • Modificación del texto de líneas múltiples

        • Búsqueda y reemplazamiento de texto

        • Modificación de la escala y la justificación del texto

      • Corrección ortográfica

      • Utilización de un editor de texto alternativo

        • Introducción a la utilización de un editor de texto alternativo

        • Aplicación de formato a texto de líneas múltiples en un editor de texto alternativo

    • Tablas

      • Creación y modificación de tablas

      • Vincular una tabla a datos externos

      • Trabajo con estilos de tabla

      • Adición de texto y bloques a las tablas

      • Uso de fórmulas en las celdas de las tablas

    • Acotaciones y tolerancias

      • Conceptos básicos de cotas

        • Información general de las acotaciones

        • Partes de una cota

        • Cotas asociativas

      • Utilización de estilos de cotas

        • Información general de los estilos de las cotas

        • Comparación de los estilos de cotas y las variables

        • Control de objetos geométricos de cotas

          • Control de las líneas de cota

          • Control de líneas de referencia

          • Control de los extremos de cota

          • Personalización de los extremos de cota

        • Control del texto de la cota

          • Ajuste del texto de cota dentro de las líneas de referencia

          • Control del emplazamiento del texto de cota

          • Control del aspecto del texto de cota

        • Control de los valores de las cotas

          • Control de la visualización de las unidades de cota

          • Redondeo de los valores de cota

          • Supresión de ceros en las cotas

          • Cómo mostrar las tolerancias laterales

          • Control de la visualización de fracciones

      • Definición de la escala de cotas

      • Creación de cotas

        • Creación de cotas lineales

          • Información general sobre la creación de cotas lineales

          • Creación de cotas horizontales y verticales

          • Creación de cotas alineadas

          • Creación de cotas de línea base y continuas

          • Creación de cotas giradas

          • Creación de cotas con líneas de referencia oblicuas

        • Creación de cotas radiales

        • Creación de cotas angulares

        • Creación de cotas por coordenadas

        • Creación de cotas de longitud de arco

      • Modificación de cotas existentes

        • Aplicación de un estilo de cota nuevo a cotas existentes

        • Sustitución de estilos de cota

        • Modificación de cotas

          • Recodo de la cota

          • Cota de inspección

          • Cortes de cota

          • Ajuste del espacio entre cotas

        • Modificación del texto de cota

        • Modificación de las figuras geométricas de cotas

        • Modificación de la asociatividad de las cotas

      • Adición de tolerancias geométricas

        • Información general de tolerancias geométricas

        • Condiciones de material

        • Marcos de cotas de referencia

        • Zonas de tolerancia proyectada

        • Tolerancias compuestas

  • Trazado y publicación de dibujos

    • Preparación de dibujos para trazado y publicación

      • Inicio rápido al guardado de parámetros de trazado y publicación

      • Especificación de parámetros de configuración de página

        • Introducción a los parámetros de configuración de página

        • Selección de una impresora o trazador para una presentación

        • Selección del tamaño de papel para las presentaciones

        • Configuración del área de impresión de las presentaciones

        • Ajuste del desfase de impresión de las presentaciones

        • Configuración de la escala de impresión de las presentaciones

        • Configuración de la escala del grosor de línea de las presentaciones

        • Selección de una tabla de estilos de trazado para una presentación

        • Establecimiento de opciones de ventana sombreada y de impresión para una presentación

        • Determinación de la orientación del dibujo de una presentación

      • Uso del asistente Crear una presentación para precisar parámetros de presentación

      • Importación de parámetros PCP o PC2 a una presentación

      • Creación y utilización de configuraciones de páginas guardadas

      • Uso de configuraciones de página guardadas con conjuntos de planos

    • Impresión de dibujos

      • Inicio rápido al trazado

      • Introducción al trazado

      • Utilización de una configuración de página para especificar parámetros de trazado

      • Selección de una impresora o un trazador

      • Especificación del área de trazado

      • Definición del tamaño de papel

      • Colocación del dibujo en el papel

        • Especificación del área de impresión

        • Ajuste de la posición del trazado

        • Ajuste de la orientación del dibujo

      • Control del trazado de objetos

        • Definición de la escala de impresión

        • Definición de las opciones de ventana sombreada

          • Introducción al trazado de ventanas gráficas sombreadas

          • Definición de los parámetros de trazado sombreado

          • Selección de niveles de resolución para un trazado sombreado

        • Definición de opciones para el trazado de objetos

        • Utilización de estilos de trazado para controlar los objetos trazados

          • Introducción a los estilos de trazado

          • Elección de tipos de tabla de estilos de trazado

          • Cambio del tipo de tabla de estilos de trazado

          • Asignación de tablas de estilos de trazado a presentaciones

          • Gestión de tablas de estilos de trazado

        • Utilización de las tablas de estilos de trazado dependientes del color

        • Utilización de tablas de estilos de trazado guardados

          • Utilización de estilos de trazado guardados

          • Gestión de estilos de trazado guardados

          • Utilización de tablas de estilos de trazado guardados predefinidas

          • Supresión de tablas de asignación de color

        • Cambio de los parámetros de estilos de trazado

          • Introducción a los parámetros de estilos de trazado

          • Definición del color, el tramado, la escala de grises y la simulación del color de las tablas de estilos de trazado

          • Asignación de números de plumillas y plumillas virtuales en las tablas de estilos de trazado

          • Control del grosor y del tipo de línea de trazado

          • Asignación de estilos de final de línea y de junta

          • Asignación de estilos de relleno de trazado

      • Vista previa de un trazado

      • Impresión de archivos a otros formatos

        • Trazado de archivos DWF

        • Trazado de archivos DWFx

        • Trazado en formato de archivo DXB

        • Trazado en formato de archivo ráster

        • Trazado de archivos PDF de Adobe

        • Trazado de archivos PostScript de Adobe

        • Creación de archivos de trazado

    • Publicación de dibujos

      • Introducción a la publicación

      • Creación y modificación de un conjunto de dibujos para publicación

      • Creación de un conjunto de dibujos en papel o en archivo de trazado

      • Publicación de conjuntos de dibujos electrónicos

      • Publicación de un conjunto de planos

      • Volver a publicar conjuntos de dibujos

      • Visualización de conjuntos de dibujos electrónicos con Autodesk Design Review

      • Establecimiento de las opciones de publicación

      • Publicación de archivos DWF 3D

      • Impresión de modelos 3D

  • Glosario

  • Índice

Nội dung

Barra de herramientas: Estándar Entrada de comandos: PROPIEDADES Para modificar el tipo de línea asignado a una capa 1 En la barra de herramientas Capas, pulse el botón Administrador de propiedades de capa. 2 En el Administrador de propiedades de capas, haga clic en Cargar y en uno o varios tipos de línea y pulse Aceptar. Mantenga pulsada la tecla Ctrl para designar varios tipos de línea o Mayús para elegir una gama de tipos de línea. 3 Seleccione una capa de la lista y a continuación haga clic en Detalles para ampliar el cuadro de diálogo. 4 Designe un tipo de línea en la lista Tipo de línea. 5 Pulse Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo. Para abrir el Administrador de propiedades de capas, haga clic en el menú Formato ➤ Capa. Barra de herramientas: Capas Entrada de comandos: CAPA Para cambiar el tipo de línea de un objeto, modificando el tipo de línea de la capa 1 Designe los objetos cuyo tipo de línea desee modificar. 2 En la barra de herramientas Propiedades, elija el Control de tipos de línea. 3 Haga clic en el tipo de línea que desea asignar a los objetos. Entrada de comandos: TIPOLIN Para modificar una definición de bloque existente 1 Seleccione el bloque que desea modificar. 2 Haga clic con el botón derecho en el bloque y elija Propiedades en el menú contextual. Modificación del color y tipo de línea de un bloque | 1133 3 En la ventana Propiedades, seleccione y modifique los valores de posición, escala y rotación de X e Y, así como otros atributos. Entrada de comandos: PROPIEDADES Referencia rápida Comandos CAPA Gestiona capas y propiedades de capas. TIPOLIN Carga, define y modifica tipos de línea. PROPIEDADES Controla las propiedades de objetos existentes. Modificación de los datos de los atributos de bloque Es posible utilizar cualquiera de los siguientes métodos para editar los valores de los atributos asociados a un bloque: ■ Haga doble clic en el bloque para que aparezca el Editor de atributos mejorado ■ Pulse Ctrl y haga doble clic en el atributo para ver el editor in situ ■ Abra la paleta Propiedades y seleccione el bloque ■ Escriba el comando ATREDIT para que aparezca el cuadro de diálogo Editar atributos ■ Introduzca el comando -ATREDIT para acceder desde la solicitud de comando a diversos valores de atributo y propiedades También es posible cambiar la ubicación de los atributos en un bloque utilizando pinzamientos. Con atributos de línea múltiple, también es posible mover pinzamientos para modificar el tamaño del grosor del texto. 1134 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos) NOTA Si pulsa Ctrl y hace doble clic en un atributo que incluya un hipervínculo, el hipervínculo abrirá la página Web. Para editar el atributo, utilice uno de los otros métodos mencionados. Véase también: ■ Modificación de definiciones de bloque en la página 1128 Para editar datos de atributo 1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Objetos ➤ Atributo ➤ Simple. 2 Seleccione el bloque que desea modificar. 3 En el cuadro de diálogo Editar atributos, realice las modificaciones y haga clic en Aceptar. Referencia rápida Comandos ATREDIT Cambia la información de atributo de un bloque. EDITATRINSITU Cambia el contenido textual de un atributo en un bloque. ATTSYNC Actualiza las referencias a bloque con los atributos nuevos y modificados de una definición de bloque especificada. ADMATRB Administra los atributos de la definición de bloque seleccionada. EDITATR Edita los atributos en una referencia a bloque. Modificación de los datos de los atributos de bloque | 1135 Variables de sistema ATTIPE Controla la visualización del editor in situ utilizado para crear atributos de línea múltiple. ATTMULTI Controla si se pueden crear atributos de líneas múltiples. Modificación de una definición de atributo de bloque Para modificar los atributos de las definiciones a bloque se utiliza el Administrador de atributos de bloque. Por ejemplo, pueden modificarse los siguiente elementos: ■ Las propiedades que definen cómo se asignarán los valores a un atributo y si el valor asignado estará o no visible en el área de dibujo. ■ Las propiedades que definen cómo se mostrará el texto del atributo en el dibujo. ■ Las propiedades que definen la capa sobre la que se encuentra el atributo, así como el color, el grosor y el tipo de la línea del atributo Por defecto, los cambios que se realicen en el atributo se aplicarán a las referencias de bloque existentes en el dibujo actual. La modificación de las propiedades del atributo correspondiente a las referencias a bloque existentes no afecta a los valores asignados a esos bloques. Por ejemplo, si el atributo de un bloque, cuyo indicador es Coste y el valor es 19.99, este valor no se verá afectado si cambia el indicador a Coste por unidad. La actualización de atributos con nombres de indicadores duplicados puede causar resultados inesperados. Utilice el Administrador de atributos de bloque para encontrar indicadores duplicados y cambiar los nombres de los indicadores. Si los atributos constantes o los bloques con atributos anidados se ven afectados por los cambios, utilice REGEN para actualizar la visualización de esos bloques en el área de dibujo. Modificación del orden de solicitud para los valores de los atributos Al definir un bloque, el orden en el que se seleccionan los atributos determina el orden en el que se solicitará al usuario la información de atributo cuando 1136 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos) se inserte el bloque. Utilice el Administrador de atributos de bloque para cambiar el orden de las solicitudes que necesiten valores de atributo. Eliminación de los atributos de bloque Puede eliminar los atributos de las definiciones de bloque y todas las referencias a bloque existentes en el dibujo actual. Los atributos eliminados de las referencias a bloque existentes no desaparecen del área de dibujo hasta que se vuelva a generar el dibujo utilizando el comando REGEN. No se pueden eliminar todos los atributos de un bloque; debe quedar al menos uno. Si se necesita eliminar todos los atributos, deberá redefinir el bloque. Actualización de las referencias a bloque Los atributos pueden actualizarse en todas las referencias a bloque del dibujo actual con los cambios realizados a la definición de bloque. Por ejemplo, es posible que haya utilizado el Administrador de atributos de bloque para modificar las propiedades de los atributos en varias definiciones de bloque en el dibujo pero que no actualice automáticamente las referencias a bloque ya existentes cuando haya realizado los cambios. Una vez que ya no desee realizar más cambios en el atributo, puede aplicar esos cambios a todos los bloques del dibujo actual. También puede utilizar ATTSYNC para actualizar las propiedades de atributos en referencias a bloque de forma que coincidan con su definición de bloque, o bien para actualizar un ejemplar de bloque después de redefinir un atributo de bloque mediante BLOQUE, -BLOQUE o EDITARBLOQUE. La actualización de las propiedades de los atributos en las referencias a bloque no afecta a ningún valor asignado a estos atributos. Edición de atributos en una referencia a bloque Puede seleccionar un atributo en una referencia a bloque y utilizar la paleta Propiedades para cambiar sus propiedades, o bien usar el Editor de atributos mejorado para modificar todos los atributos de una referencia a bloque seleccionada. Véase también: ■ Definición de atributos de bloque en la página 1115 ■ Modificación de definiciones de bloque en la página 1128 Modificación de una definición de atributo de bloque | 1137 Para editar los atributos asignados a una definición de bloque 1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Bloque ➤ Administrar atributos. 2 En el Administrador de atributos de bloque, seleccione un bloque de la lista, o bien haga clic en Designar bloque y seleccione uno en el área de dibujo. 3 En la lista de atributos, haga doble clic en el atributo que desee editar o selecciónelo y haga clic en Editar. 4 En el cuadro de diálogo Editar atributo, realice los cambios en los atributos necesarios y haga clic en Aceptar. Barra de herramientas: Modificar II Entrada de comandos: ADMATRB Para especificar si los cambios se aplican a referencias a bloque existentes 1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Bloque ➤ Administrar atributos. 2 En el Administrador de atributos de bloque, haga clic en Parámetros. 3 En el cuadro de diálogo Parámetros, opte por una de las siguientes opciones: ■ Para aplicar los cambios a las referencias a bloque ya existentes, elija la opción Aplicar cambios a referencias existentes. ■ Para aplicar cambios sólo a las nuevas inserciones de bloque, desactive la opción Aplicar cambios a referencias existentes. 4 Haga clic en Aceptar. Barra de herramientas: Modificar II Entrada de comandos: ADMATRB 1138 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos) Para resaltar los indicadores de atributos duplicados en un bloque 1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Bloque ➤ Administrar atributos. 2 En el Administrador de atributos de bloque, haga clic en Parámetros. 3 En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione Resaltar identificadores duplicados. 4 Haga clic en Aceptar. Barra de herramientas: Modificar II Entrada de comandos: ADMATRB Para cambiar el orden de solicitud correspondiente a los valores de los atributos 1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Bloque ➤ Administrar atributos. 2 En el Administrador de atributos de bloque, seleccione un bloque de la lista, o bien haga clic en Designar bloque y seleccione uno en el área de dibujo. En el bloque seleccionado, los atributos aparecen en el orden de solicitud. 3 Para subir un atributo en el orden de solicitud, selecciónelo y después haga clic en Subir. Para bajar un atributo, selecciónelo y haga clic en Bajar. NOTA Los botones Subir y Bajar no estarán disponibles para los atributos con valores constantes (Modo=C). Barra de herramientas: Modificar II Entrada de comandos: ADMATRB Modificación de una definición de atributo de bloque | 1139 Para eliminar un atributo de una definición de bloque y de todas las referencias a bloque 1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Bloque ➤ Administrar atributos. 2 En el Administrador de atributos de bloque, seleccione un bloque de la lista, o bien haga clic en Designar bloque y seleccione uno en el área de dibujo. 3 (Opcional) Si no desea eliminar los atributos de los ejemplares del bloque existentes, haga clic en Parámetros y, en el cuadro de diálogo Parámetros, desactive la opción Aplicar cambios a referencias existentes. 4 En el Administrador de atributos de bloque, seleccione un atributo de la lista y, a continuación, haga clic en Eliminar. Los atributos eliminados de los ejemplares de bloque existentes no desaparecerán hasta que se vuelva a generar el dibujo mediante el comando REGEN. Barra de herramientas: Modificar II Entrada de comandos: ADMATRB Para actualizar las referencias a bloque existentes con los atributos que haya modificado 1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Bloque ➤ Administrar atributos. 2 En el Administrador de atributos de bloque, seleccione un bloque de la lista, o bien haga clic en Designar bloque y seleccione uno en el área de dibujo. 3 Haga clic en Sinc para actualizar los atributos que haya cambiado en todas las referencias a bloque del bloque seleccionado. Barra de herramientas: Modificar II Entrada de comandos: ADMATRB 1140 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos) Para actualizar los atributos en las referencias a bloque para la definición de bloque seleccionada 1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Bloque ➤ Sincronizar atributos. 2 Tras la solicitud de comando, realice una de las siguientes acciones: ■ Escriba nombre y después escriba el nombre del bloque cuyas referencias a bloque desee actualizar. ■ Escriba ? para ver una lista de bloques y, a continuación, escriba nombre seguido del nombre del bloque. ■ Pulse Intro y, a continuación, utilice el dispositivo señalador para designar un bloque en el área de dibujo. Si especifica un bloque que no existe o si ya existe pero no contiene atributos, aparecerá un mensaje de error. Barra de herramientas: Modificar II Entrada de comandos: ATTSYNC Alternativa 1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Bloque ➤ Editar atributo único. 2 En el área de dibujo, seleccione el bloque que desee editar. 3 En el Editor de atributos mejorado seleccione el atributo que desee editar. Puede cambiar el valor del atributo o elegir otra ficha y editar las propiedades del atributo. 4 Realice los cambios de atributos que desee y después realice una de las siguientes acciones: ■ Haga clic en Aplicar para guardar los cambios. El Editor de atributos mejorado permanecerá abierto. Si hace clic en Cancelar para salir del Editor de atributos mejorado, los cambios en los atributos realizados antes de seleccionar Aplicar no volverán a su estado original. Modificación de una definición de atributo de bloque | 1141 ■ Haga clic en Aceptar para guardar los cambios y cerrar el Editor de atributos mejorado. ■ Haga clic en Designar bloque para editar los atributos de un bloque diferente. Si ha realizado cambios al bloque actual pero no los ha guardado, se le instará a hacerlo antes de seleccionar un bloque nuevo. Barra de herramientas: Modificar II Entrada de comandos: EDITATR Referencia rápida Comandos EDITATRINSITU Cambia el contenido textual de un atributo en un bloque. ATTSYNC Actualiza las referencias a bloque con los atributos nuevos y modificados de una definición de bloque especificada. ADMATRB Administra los atributos de la definición de bloque seleccionada. EDITATR Edita los atributos en una referencia a bloque. Variables de sistema ATTIPE Controla la visualización del editor in situ utilizado para crear atributos de línea múltiple. ATTMULTI Controla si se pueden crear atributos de líneas múltiples. 1142 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos) [...]... Utilice una designación por ventana poligonal para designar los objetos que se encuentren totalmente encerrados en el área de designación Utilice una designación por polígono de captura para designar los objetos encerrados o capturados por el área de designación Designación de varios objetos | 1149 Definición de un borde de designación En un dibujo complejo, utilice una línea de selección Las líneas de selección...Desensamblaje de una referencia a bloque (Descomponer) Si necesita modificar por separado uno o más objetos incluidos en un bloque, puede desensamblar, o descomponer, la referencia a bloque en sus componentes Después de realizar los cambios, puede ■ Crear una nueva definición de bloque ■ Redefinir la definición de bloque existente ■ No combinar los componentes para utilizarlos en otra ocasión Puede... Modificación de objetos existentes Para modificar el tamaño del cursor de caja de designación 1 Haga clic en el menú Herr ➤ Opciones 2 En la ficha Selección, en Tamaño de la caja de selección, desplace el control deslizante de la caja de selección hasta que tenga el tamaño deseado 3 Haga clic en Aceptar Entrada de comandos: PICKBOX Para designar objetos de forma cíclica 1 Cuando aparezca la solicitud Designe... selección En caso contrario, tendrá que hacer clic dos veces para definir las esquinas de una ventana de selección (PICKDRAG) ■ Puede iniciar automáticamente la designación de ventana o de captura al pulsar en un espacio vacío En caso contrario, deberá escribir c o v para especificar la designación de ventana o de captura (PICKAUTO) ■ Puede cambiar el tamaño de la caja de selección (PICKBOX) ■ Puede designar... grandes que contengan cientos o miles de objetos Un grupo grande reducirá considerablemente el rendimiento de este programa Para crear un grupo 1 En la solicitud de comando, escriba grupo 2 En el cuadro de diálogo Agrupar objetos, en Identificación del grupo, escriba un nombre y una descripción para el grupo 3 En el área Crear grupo, haga clic en Nuevo El cuadro de diálogo se cierra temporalmente 4 Designe... objetos de un grupo seleccionando uno de ellos ■ Puede incluir el contorno del conjunto de selección al designar un sombreado Para modificar el tamaño del cursor de caja de designación 1 Haga clic en el menú Herr ➤ Opciones 2 En el cuadro de diálogo Opciones, ficha Selección, en Tamaño de caja de selección, mueva el control deslizante hasta la caja de selección en el tamaño que desee usar 3 Haga clic en. .. completo en el área de selección rectangular No obstante, se seleccionarán los objetos de tipo de línea discontinua (a trazos) que sólo se vean parcialmente en la ventana gráfica pero si todos los vectores visibles del tipo de línea pueden incluirse en la ventana de designación, se seleccionará todo el objeto Definición de un área de designación de forma irregular Precise puntos para definir un área de forma... discontinuas Puede aumentar la velocidad del programa si define la variable de sistema 1160 | Capítulo 19 Modificación de objetos existentes HIGHLIGHT como 0 La desactivación del resaltado de designación no afecta a los objetos seleccionados con pinzamientos Definición de los métodos de designación por defecto Las opciones de la ficha Selección del cuadro de diálogo Opciones controlan los métodos de selección... sustituyen al conjunto de selección actual o se añaden al mismo PICKAUTO Controla el sistema de ventanas automático en la solicitud Designar objetos PICKBOX Establece la altura de la mira de selección de objetos, en píxeles PICKDRAG Controla el método de dibujo de una ventana de selección PICKFIRST Determina si el usuario selecciona objetos antes (selección nombre/verbo) o después de ejecutar un comando Designación... objetos en capas bloqueadas NOTA Los pinzamientos no se muestran en objetos que se encuentran en capas bloqueadas Para bloquear o desbloquear capas 1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de capa 2 En el Administrador de propiedades de capa, haga clic en el candado de las capas que desee cerrar 3 Haga clic en Aceptar Si el candado está cerrado, la capa se bloquea y no se pueden designar . visibles del tipo de línea pueden incluirse en la ventana de designación, se seleccionará todo el objeto. Definición de un área de designación de forma irregular Precise puntos para definir un área de. bloques en el área de dibujo. Modificación del orden de solicitud para los valores de los atributos Al definir un bloque, el orden en el que se seleccionan los atributos determina el orden en el que se. Utilice una designación por ventana poligonal para designar los objetos que se encuentren totalmente encerrados en el área de designación. Utilice una designación por polígono de captura para designar

Ngày đăng: 02/07/2014, 06:20

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