1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Báo cáo Đồ án kịch bản truyền thông tên Đề tài xây dựng kịch bản game 2d platform “mang quà về cho mẹ

12 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 713,8 KB

Nội dung

Các ứng dụng điện thoại xuất hiện nhằm phục vụ nhu cầu tất yếu của người dùng như: chơi game, nghe nhạc, chụp ảnh, quay video, xem phim… Nhu cầu của người dùng càng cao, App xuất hiện cà

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN

THÔNG VIỆT – HÀN KHOA KHOA HỌC MÁY TÍNH

-

-BÁO CÁO ĐỒ ÁN KỊCH BẢN TRUYỀN THÔNG

TÊN ĐỀ TÀI:

Xây dựng kịch bản game 2D Platform

“Mang quà về cho mẹ”

Nhóm sinh viên thc hiện: Nguyễn Trần

Hồng Ân - 20IT413

Trương Quang Đô – Trà Dương Đạt Nguyên Niên khóa: 2020 – 2025

Giảng viên hư/ng d1n: Th.S Phan Đăng Thiếu Hiệp

Đ Nng, tháng 1 năm 2023

Trang 2

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN

THÔNG VIỆT – HÀN KHOA KHOA HỌC MÁY TÍNH

-

-BÁO CÁO ĐỒ ÁN KỊCH BẢN TRUYỀN THÔNG

TÊN ĐỀ TÀI:

Xây dựng kịch bản game 2D Platform

“Mang quà về cho mẹ”

Nhóm sinh viên thc hiện: Nguyễn Trần

Hồng Ân - 20IT413

Trương Quang Đô – Trà Dương Đạt Nguyên Niên khóa: 2020 – 2025

Giảng viên hư/ng d1n: Th.S Phan Đăng Thiếu Hiệp

Trang 3

Đ Nng, tháng 1 năm 2023

LỜI CẢM ƠN

Chúng em xin gửi lời cảm ơn chân thành đến Khoa: Khoa học máy tính, Trường: Công nghệ thông tin và Truyền Thông Việt Hàn

đã tạo điều kiện thuận lợi cho chúng em học tập và hoàn thành

đề tài nghiên cứu này Đặc biệt, chúng em xin bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc đến thầy Phan Đăng Thiếu Hiệp đã dày công truyền đạt kiến thức và hư/ng d1n chúng em trong quá trình làm bài

Em đã cố gắng vận dụng những kiến thức đã học được trong học kỳ qua để hoàn thành bài báo cáo đồ án Nhưng do kiến thức hạn chế và không có nhiều kinh nghiệm thc tiễn nên khó tránh khỏi những thiếu sót trong quá trình nghiên cứu và trình bày Rất kính mong s góp ý của quý thầy cô để bài báo cáo của chúng em được hoàn thiện hơn

Một lần nữa, em xin trân trọng cảm ơn s quan tâm giúp đỡ của các thầy cô đã giúp đỡ em trong quá trình thc hiện bài báo cáo này

Xin trân trọng cảm ơn!

Trang 4

MỤC LỤC

Trang 5

CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU

1.1 Lý do chọn đề tài

Trong những năm gần đây, khoa học và kỹ thuật phát triển mạnh

mẽ, công nghệ cũng có những bư/c tiến vượt bậc đặc biệt là về mảng điện thoại di động Điện thoại di động là thiết bị tiện ích, dễ sử dụng, nhỏ gọn, có thể sử dụng mọi lúc, mọi nơi Các ứng dụng dần dần xuất hiện và ngày càng phát triển hơn về cả số lượng và chất lượng Các ứng dụng điện thoại xuất hiện nhằm phục vụ nhu cầu tất yếu của người dùng như: chơi game, nghe nhạc, chụp ảnh, quay video, xem phim… Nhu cầu của người dùng càng cao, App xuất hiện càng nhiều Tuy nhiên, không phải ứng dụng nào được làm ra cũng có chất lượng tốt

Gần đây nhu cầu giải trí của người dùng ngày càng cao ai cũng muốn giải trí giải tỏa tinh thần sau những ngày làm việc mệt nhọc Vì thế họ tìm đến các hoạt động giải trí ngoài trời nhằm thư giãn đầu óc Tuy nhiên không phải ai cũng có thời gian, cơ hội để mà tham gia các hoạt động giải trí ngoài trời hoặc là họ không thích đi xa Chính vì thế mà

họ tìm đến thú vui bằng các game ngay trên điện thoại di động hay máy tính của mình Do biết được nhu cầu của người dùng mà chúng tham gia xây dng kịch bản game 2d platform “Mang quà về cho mẹ”

trên Unity nhằm phục vụ nhu cầu giải trí của những người sử dụng

1.2 Mục tiêu nghiên cứu

- Mục tiêu: Hiểu biết về Unity, biết được các ưu nhược điểm của phần mềm, biết cách cài đặt phần mềm, biết xây dng được kịch bản game 2d platform bằng phần mềm Unity

- Nhiệm vụ: Nghiên cứu các bài giảng và tài liệu để xây dng được kịch bản game 2d platformer bằng Unity Xây dng kịch bản game minh họa

Trang 6

1.3 Ý nghĩa khoa học và thực tiễn của đề tài

- Xây dng được kịch bản game 2d platform để phục vụ cho nhu cầu giải trí của xã hội

Trang 7

CHƯƠNG 2: TRIỂN KHAI THỰC HIỆN

2.1 Phân tích đề tài

2.1.1 Khái niệm game 2D Platform?

Platform game hay còn gọi là game đi cảnh Đây là một thể loại game điện tử

và cũng là một phần của game hành động Mục đích cốt lõi của tất cả game đi cảnh là người chơi sẽ điều khiển nhân vật trong game vượt qua các chướng ngại vật trong game bằng cách leo trèo, nhảy xa, đu dây Các cấp độ và môi trường sẽ càng ngày càng khó với những môi trường với địa hình phức tạp cùng những dạng quái vật mới, đòi hỏi thao tác điêu luyện từ người chơi Cách sử dụng phổ biến của side scroller ở trong các trò chơi đa nền tảng là các trò chơi

có tính năng như: leo trèo, chạy, nhảy các chướng ngại vật

2.1.2 Cách chơi

Mục tiêu của trò chơi là hòa mình vào cô nàng mang áo dài Việt Nam mang quà về cho mẹ nhân dịp Tết, yêu cầu di chuyển nhân vật chính vượt qua các chướng ngại vật cản trở trên đường bằng các nút di chuyển nhảy và phóng guốc để vượt qua con chó hung dữ trên đường về quê

2.2 Xác định yêu cầu

2.2.1 Giao tiếp hệ thống

Hệ thống cần phải có đầy đủ chức năng của một ứng dụng chơi game Các nút điều khiển phải được liên kết chặt chẽ

2.2.2 Giao tiếp về điều khiển

Các điều khiển phải đầy đủ, dễ dàng sử dụng để người dùng không bị ngượng khi sử dụng ứng dụng

Các điều khiển cần phải có hệ thống quản lý rõ ràng, liên kết chặt chẽ v/i nhau và đặc biệt phải phục vụ được đầy đủ các chức năng khi người dùng chơi game

2.2.3 Giao tiếp về giao diện

Giao diện phải sử dụng các hình ảnh sắc nét, mượt mà, m/i lạ, dễ nhìn

Giao diện phải sắp xếp các nút điều khiển, các hình ảnh, các chữ một cách ngăn nắp, gọn gàng và đặc biệt là phải phân bố hợp lý không bị loạn

Đặc biệt giao diện cần phải phù hợp v/i màn hình các thiết bị điện thoại khác nhau

Trang 8

2.3 Kịch bản game

Game “Mang quà về cho mẹ” là một game 2D Platform với bối cảnh

là một cô gái mang áo dài là Xuân, với nhiệm vụ là mang quà về cho mẹ Nhân dịp Tết nguyên đán

Nhưng mọi chuyện không đơn giản như thế, ở mỗi một con đường đều có một con chó canh chừng quà và ngăn cản Xuân, nhiệm vụ của Xuân là dùng tuyệt chiêu ném dẹp của mình để đuổi nó và đánh lạc hướng

nó để có thể mang quà về cho mẹ

Khi chạy game, hệ thống sẽ chuyển đến giao diện menu, ở đây người dùng chỉ cần ấn vào nút Play là hệ thống sẽ chuyển tới một giao diện khác, ở đó là giao diện chọn màn chơi

Khi đã chọn được màn chơi thích hợp, Xuân sẽ bắt đầu ở màn đấy và điều đầu tiên người chơi có thể ấn những nút như S D để di trái, phải và Space để nhảy lên cao

Ngoài ra Mario còn có thể ném dép bằng chuột trái

Trong màn chơi có những vật phẩm mà Mario có thể nhặt được, đó là đồng

xu giúp tăng điểm và kết thúc hành trình

Khi sống sót đến hết màn chơi, Xuân sẽ về nhà, ở đó nếu đủ đồ quà, thì Xuân sẽ được qua màn tiếp theo

Trang 9

CHƯƠNG 3: DEMO HÌNH ẢNH GAME

Trang 10

KẾT LUẬN

Hạn chế của đề tài

Bài đồ án kì chúng em học được rất nhiều điều Từng cá nhân trong nhóm mỗi người có một cảm nhận, trong quá trình thc hiện đồ án chúng em gặp khá nhiều khó khăn, thống nhất

ý kiến các thành viên

Kiến thức còn hạn chế nên việc thc hiện đồ án thiết kế sẽ khó tránh những lỗi sai

Hướng phát triển:

Đồ án giúp cải thiện được tư duy mỹ thuật, tư duy sáng tạo, phát triển ý tưởng rồi đến cách thể hiện, và cuối cùng là làm ra sản phẩm thật Nhóm chúng em sẽ tiếp tục thiết kế hi vọng có thể hoàn thiện nhất đồ án này

Trang 12

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

CHỮ KÍ GVHD

Ngày đăng: 20/12/2024, 17:55

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w