Prinect PDF Toolbox là một gói phần mềm của Prinect với một bộ plugin cho Adobe Acrobat dùng để xử lý tài liệu PDF để in ấn bao bì và thương mại. Nó bao gồm công cụ chuyên nghiệp để gỡ lỗi và xử lý toàn diện các tệp PDF để in và so sánh trực quan hai biến thể của tài liệu PDF thông qua tính năng PDF Compare. Đối với in Bao bì, dữ liệu CFF2 cũng có thể được nhập, ví dụ như để kiểm tra các đường khuôn trong PDF.
Tạo mã vạch bằng Barcode Tab
Barcode là gì?
Barcode là thuật ngữ tiếng Anh được dịch sang tiếng Việt là "Mã vạch" Đây là một công nghệ phổ biến hiện nay được sử dụng để thu thập và nhận dạng dữ liệu thông qua một mã số, chữ số của một đối tượng nhất định nào đó Đồng thời, mã vạch này có độ nhỏ lớn khác nhau và có khoảng trống song song xen kẽ nhau Chúng được sắp xếp theo một quy tắc mã hóa để các máy quét và máy đọc mã vạch có thể nhận dạng và đọc được thông tin
Yêu cầu đối với mã vạch
- Kích thước Barcode nằm trong khoảng từ 80 –200% thu phóng
- Kích thước tối đa của Barcode có thêm Text
Tạo mã vạch bằng Barcode Tab
Cách mở hộp thoại Barcode: Mở phần mềm Acrobat Plug-InsBarcode & VDP Editor
Hộp thoại Barcode như hình sau:
Chọn loại mã vạch bạn muốn Nhấp vào nút " Barcodes", " 2D Barcodes" hoặc " Binary code"
Một sự khác biệt chỉ được thực hiện giữa ba loại này Sau đó, bạn chọn mã vạch bạn muốn trong hộp danh sách bên phải Hiện tại, bạn có thể chọn các mã vạch sau:
EAN-8 /EAN-13 Data Matrix (standard and GS1)
UPC-A / UPC-E QR (standard and GS1) Eberle
ITF-14 / ITF-16 Laetus two-track
Phần tử hẹp nhất trong mã vạch được gọi là mô-đun
•"Chiều rộng mô-đun", "Chiều cao mô-đun":
Bạn có thể nhập chiều rộng mô-đun vào các hộp này hoặc sửa đổi chiều rộng đã đặt Bạn
Mã vạch được chỉ định trong 10 kích cỡ (SC0 đến SC9) Kích thước SC xác định chiều rộng mô-đun, nói cách khác, chiều rộng của thanh hẹp nhất
Bảng sau đây cho bạn thấy kích thước cho EAN-13:
•"Optimized for "(Tối ưu hóa cho ): Tối ưu hóa mô-đun liên quan đến độ phân giải mục tiêu
• “Bar Distance” (Khoảng cách vạch): Một số mã vạch cho phép sửa đổi khoảng cách vạch theo cách thủ công
•"Bar Width Adjustment" (Điều chỉnh độ rộng thanh): Bạn có thể đặt điều chỉnh độ rộng của thanh theo điểm hoặc milimet
Ví dụ, bạn có thể bù độ lợi điểm thu được từ độ thấm hút của giấy được sử dụng với điều chỉnh độ rộng thanh Mức tăng điểm sẽ làm cho các thanh rộng hơn dự định, một thực tế sẽ hạn chế đáng kể khả năng đọc của mã vạch
Bạn có thể đặt hoặc chọn màu của chính mã vạch và màu
Bạn có thể chọn dữ liệu màu từ tài liệu hiện tại bằng công cụ pipet Đây là nơi bạn có thể tạo màu do người dùng xác định từ các phần tách biệt trong tài liệu Một hộp thoại hiển thị với các thanh trượt để đặt các giá trị màu bạn muốn
•"Barcode Color" (lines): Các màu được đề xuất trong hộp danh sách phụ thuộc vào tài liệu Tất cả các màu trong tài liệu và "Knockout" (không có màu) được trình bày để lựa chọn "Do người dùng xác định" xuất hiện nếu bạn chọn màu bằng pipet Để chọn một màu từ bảng, nhấp vào mục menu cuối cùng, "Table " Một hộp thoại hiển thị trong đó trước tiên bạn chọn bảng từ hộp danh sách, rồi đánh dấu màu bạn muốn Sau khi bạn nhấp vào
"Copy", màu này sẽ được sao chép vào tài liệu
• "Text Color" (text): Tất cả các màu trong tài liệu cũng như "Do người dùng xác định User-defined "
•"Body Color":có thể được đặt bên dưới mã vạch (dòng và văn bản), ví dụ, để in ra giấy bạc Tất cả các màu trong tài liệu cũng như "Transparent " và "Knockout" đều được hiển thị
•"Background Color": Tất cả các màu trong tài liệu cũng như "Transpanrent", "Knockout"
Trong tab phụ "Text", bạn xác định phông chữ nào bạn sẽ sử dụng cho văn bản trong mã vạch và liệu văn bản này có được hiển thị hay không
Font: Chọn phông chữ bạn muốn Các phông chữ tiêu chuẩn, Helvetica, Courier và Times-
Roman, có sẵn để lựa chọn Ngoài ra, tất cả các phông chữ nhúng trong PDF đều được liệt kê
Bạn cũng có thể thêm các phông chữ khác được cài đặt trên hệ thống của mình
"+": Điều này cho phép bạn thêm một phông chữ đã cài đặt khác vào hộp danh sách
"-": Điều này cho phép bạn xóa một phông chữ khỏi hộp danh sách
Tắt " Show Text " nếu bạn chỉ muốn có các thanh trong mã vạch, tức là không có văn bản
•"Font Size" / " Distance-Khoảng cách": Nhập cỡ chữ bạn muốn và khoảng cách giữa các dòng và văn bản
• Content Position: Bạn xác định vị trí bắt đầu của nội dung bằng cách sử dụng hộp danh sách
•"Addon Position": Chỉ có thể với một số mã vạch nhất định Điều này cho phép bạn xác định vị trí của tập hợp văn bản trong hộp " Additional file "
1.2.4 Margins subtab Đây là nơi bạn xác định đường viền xung quanh mã vạch hoặc đường viền chung
•"Additional Margins": Nhập giá trị cho một lề bổ sung tại vị trí bạn muốn
Bạn có thể chọn giữa các dấu viền khác nhau, tùy thuộc vào loại mã vạch Đối với mã vạch, phần đầu và phần cuối của mã vạch có thể được biểu thị bằng dấu viền
Tùy thuộc vào mã vạch được chọn, một "góc" sẽ hiển thị nếu có thể Đường viền không phải là một phần của mã vạch Các dấu đường viền này phụ thuộc vào loại và không được phép có trong tất cả các mã vạch
1.2.5 Position subtab Đây là nơi bạn có thể tùy chỉnh vị trí và kích thước của mã vạch cũng như hướng ngang và dọc của mã vạch Bạn có thể chỉ định điểm tham chiếu cho tọa độ vị trí trên thanh công cụ
Xem điểm tham chiếu để đo kích thước Một cảnh báo được đưa ra trong hộp Thông tin
Cài đặt tự động được sử dụng nếu bạn không nhập giá trị cho chiều rộng hoặc chiều cao hoặc nếu bạn nhập "0" vào các hộp này.
Tạo tráng phủ bằng Coating Editor
Các lớp vecni được tạo bằng trình chỉnh sửa này Lớp vecni được sử dụng để hoàn thiện sản phẩm in ấn, đặc biệt là trong ngành bao bì Các đối tượng vecni đã tạo nằm trên tất cả các đối tượng khác của trang Tuy nhiên, điều này không quan trọng đối với thứ tự in dữ liệu Điều này có nghĩa là, ngay cả khi lớp nền màu trắng nằm trên cùng trong PDF, tất nhiên lớp đó có thể được in trước
Cách mở hộp thoại Coating Editor: Mở phần mềm Acrobat Plug-InsPDF Toolbox
Varnish Color: Bạn xác định màu vecni trong nhóm " Varnish Color " Bạn có thể chọn màu vecni đã được xác định từ hộp danh sách hoặc màu từ bảng màu Sử dụng "New" để xác định màu vecni khác Bạn cũng có thể "Sửa đổi" và "Xóa" một màu vecni hiện có
Color value: Bạn có thể nhập mật độ màu từ 0% đến 100% cho màu mà bạn sẽ sử dụng để đánh vecni Nhấp vào hộp màu ở bên phải để áp dụng lớp vecni đã chọn với mật độ mực 100% hoặc để loại bỏ lớp này một lần nữa với 0%
Hộp thoại New: Xác định màu vecni và loại màu của bạn
1 Nhấp vào "New " để xác định màu vecni mới
2 Đặt tên cho màu vecni
3 Chọn một loại cho màu véc-ni từ hộp danh sách Bạn có thể chọn giữa các tùy chọn sau: "Transparent", "Opaque", "Opaque & Ignore", "DieLine" và "Normal" Với tính năng mới này, bạn cũng có thể xác định màu trắng đục là màu vecni in đè
4 Chọn một không gian màu từ hộp danh sách để xác định lớp vec ni mới Các hộp văn bản xuất hiện cho định nghĩa của vecni tùy thuộc vào không gian màu bạn đã chọn
5.Nhập dữ liệu màu của bạn rồi nhấp vào "OK" Màu mới xuất hiện trong hộp danh sách
Change: Nhấp vào " Modify " để chỉnh sửa màu vecni Thực hiện tương tự như ở hộp thoại “ New””
Delete: Bạn có thể xóa một định nghĩa màu vecni từ danh sách các màu vecni
Margins: Đây là nơi bạn thiết lập xem sẽ sử dụng thu hẹp hay lan rộng cho lớp vecni
Exact/Spread/Choke: Đây là nơi bạn có khả năng lan rộng hoặc thu hẹp Nhập chiều rộng bạn muốn và chọn đơn vị đo Bạn phải nhập dấu trừ trước giá trị thu hẹp Nếu bạn chọn
"Exact", bạn không thể đặt bất kỳ giá trị nào Để spreading/choking, bạn có thể chọn giữa
Objects: Trong nhóm " Objects", bạn có thể xác định đối tượng nào sẽ được vecni Các tùy chọn sau đây là có thể:
Full page: Bạn có thể chọn vecni cho toàn bộ trang với tùy chọn này Tất cả các tùy chọn khác đều bị vô hiệu hóa
Range: Khu vực được đánh vecni được giới hạn trong hộp bạn đã chọn Text, Graphic, Bitmap, Image, Shading, Background Đây là nơi bạn đặt đối tượng nào sẽ được thay đổi màu sắc Hãy nhớ rằng các đối tượng cũng phải được xác định để đánh vecni
Bạn có thể hạn chế vecni tự động bằng các tùy chọn được cung cấp trong Separations/Area Điều này sẽ cho phép bạn, ví dụ, tạo vecni (hoặc màu đen thứ hai) chỉ cho các đối tượng CMYK 100% Đen hoặc vecni mà không áp dụng vecni cho các màu vết khác
Bằng phương tiện lựa chọn màu sắc, cũng có thể tô màu các hình ảnh không có nền trắng, ngay cả khi chúng không có đường dẫn clip Để thực hiện việc này, hãy giới hạn màu cho "Tất cả" trong một phạm vi nhất định, ví dụ: 0-200 Điều này chỉ áp dụng cho văn bản, bitmap và đồ họa
Page range: Đây là nơi bạn xác định trang nào trong tệp hiện tại sẽ được chỉnh sửa, tức là lớp vecni sẽ được áp dụng cho các trang này Điều này cho phép bạn đánh vecni chỉ một trang duy nhất, chẳng hạn như trang tiêu đề
Template / Load: Bạn có thể lưu một lớp vecni làm mẫu (PDF riêng) Sau đó, bạn có thể áp dụng mẫu này cho các tài liệu khác bao nhiêu lần tùy thích và lưu nó dưới dạng tài liệu PDF mới
Invert: Bạn có thể đảo ngược sự phân tách vecni hiện có (tách đơn) Trong "Color selection", chọn sự phân tách vecni mà bạn muốn đảo ngược Tạo một màu vecni mới và sau đó nhấp vào "Invert" Điều này tạo ra sự phân tách vecni ngược của màu bạn đã chọn trong "Color selection"
Lưu ý: Bạn có thể bôi vecni cho một số trang PDF Nhấp vào "Apply", giữ phím Shift Một cửa sổ hiển thị nơi bạn có thể chọn các trang PDF khác nhau cho quy trình này
Remove: Nhấp vào nút này sẽ loại bỏ toàn bộ lớp vecni của màu vecni đã đặt, bao gồm cả những thứ bạn đã đặt bằng chuột và bàn phím
Apply: Lớp vecni được áp dụng cho các đối tượng đã chọn
Status Panel: Bảng trạng thái hiển thị thông tin về các đối tượng được tô màu (ví dụ: văn bản, đồ họa, hình ảnh)
Trapping bằng Trap Editor
Tìm hiểu về Trapping
Trapping là một thuật ngữ đã được sử dụng rộng rãi trong ngành nghệ thuật đồ họa Thuật ngữ này đề cập đến sự lan rộng và thu hẹp được thực hiện giữa hai màu tiếp giáp
Mặc dù đã hết sức cẩn thận khi in nhiều màu, sự khác biệt về thanh ghi vẫn có thể xảy ra Có thể xảy ra sự dịch chuyển nhẹ (loé trắng, có đường viền) ở đường viền của hai màu liền kề Trapping tối thiểu giữa các đối tượng và màu sắc được tạo ra trong các phân tách màu riêng lẻ để tránh hiệu ứng không mong muốn này
Ví dụ: hiện tượng lóe trắng xảy ra nếu các đơn vị in không được điều chỉnh chính xác Lóe trắng cũng có khả năng xảy ra nếu giấy bị ảnh hưởng bởi máy hoặc bởi nhiệt độ, độ ẩm không khí và độ ẩm của mực Nếu các màu liền kề tương đối tối, thì ngay cả một lóe trắng rất hẹp cũng có thể nhận thấy và không thể bỏ qua
Làm thế nào để tránh lóe trắng?
Cách đơn giản nhất để tránh lóe trắng là Spread (trải rộng) màu sáng hơn sang màu tối hơn Trong quá trình in đè, các màu sẽ chồng lên nhau một chút và không xảy ra lóe trắng ngay cả khi có sự thay đổi nhỏ về màu sắc
Trong ví dụ được đưa ra dưới đây, hình bên trái không trapping trong khi hình ở bên phải trapping (bằng cách tách)
Trong trường hợp này, màu của hình vuông là "nhạt hơn" Bằng cách spread, sự phân tách tương ứng ở phía bên phải sẽ lớn hơn khi chiếu sáng Các màu chồng lên nhau trong phần in đè
Trong trường hợp này, màu của đế sáng hơn Bằng cách spread màu sắc, kích thước loại trực tiếp của chữ "H" trở nên nhỏ hơn một chút trong khoảng cách đó Các màu chồng lên nhau trong phần in đè
Một ví dụ về “white framing”
Một cách khác để tránh lóe trắng là chèn các khoảng trống màu trắng giữa các vùng màu tiếp giáp Quá trình này còn được gọi là "white framing"
Hình 1 - Không chỉ lóe trắng do các khoảng trống giữa các đối tượng có màu gây ra, mà còn do sự chồng chéo của chính chúng (đặc biệt là ở các màu đốm) có thể dễ nhận thấy và có thể làm nhiễu hình ảnh được in
Trong ví dụ này, mỗi hình tam giác màu vàng và hình tròn màu xanh lam được in bằng một màu vết khác nhau
Hình 2 - Phương pháp trapping phổ biến nhất bằng cách cố tình gây ra sự chồng chéo không thành công trong trường hợp này Sự chồng chéo của các màu này, cho dù do lỗi vô tình hay cố ý, đều dẫn đến một đường màu xanh lục rất dễ nhận thấy dọc theo đường viền giữa các màu
Hình 3 - Nếu ít nhất một trong các màu tiếp giáp khá nhạt, thì một phương pháp thay thế rất tốt để tránh rủi ro chồng chéo có thể là để lại một khoảng trắng giữa các vùng màu Trong Hình 3, một khoảng trống màu trắng đã được để lại giữa hai đối tượng Việc bù đắp các khoảng cách màu với nhau cũng sẽ ngăn chặn sự chồng chéo Bên cạnh màu vàng, khung màu trắng ít được chú ý hơn so với vùng chồng lấp màu xanh lục trong Hình 2
Trapping bằng Trap Editor
Cách mở hộp thoại Coating Editor: Mở phần mềm Acrobat Plug-InsPDF Toolbox
Liệt kê các màu quy trình được sử dụng (theo thứ tự chúng sẽ được in) với các thông số khác nhau của chúng Nếu một loại màu hiện có không được biết đến, nó sẽ được nhập từ các bảng màu
Mỗi hàng hiển thị các thông số sau:
Type ND SL TCS TWS
Loại màu như được đặt trong thuộc tính in đè
Giới hạn bước Trap Color
Thu nhỏ chiều rộng trapping
Thu nhỏ chiều rộng trap (TWS): Tỉ lệ chiều rộng của trapping phụ thuộc vào màu của trapping Chức năng này cho phép bạn thay đổi chiều rộng trapping một cách riêng biệt, không chỉ cho màu đen mà còn cho bất kỳ màu nào như CMYK và màu pha Chiều rộng của trapping phụ thuộc vào sự phân tách ưu thế trong trapping
Ví dụ: Nếu trap có giá trị CMYK là C 20%, M 30%, Y 50% và K 10%, thì màu vàng là khoảng cách có giá trị cao nhất và chiều rộng trap tiêu chuẩn được nhân với hệ số "TWS" cho màu vàng Để thay đổi thứ tự in: Nhấp vào màu xử lý có liên quan Sau đó nhấp vào các phím mũi tên cho đến khi nó ở vị trí bạn muốn
Default Ink Set: Mật độ trung tính được xác định trước cho CMYK được chọn từ bộ mực
Colors Save: Nhấp vào nút này để lưu các thay đổi bạn đã thực hiện đối với cài đặt màu như một phần của cài đặt hiện tại
Settings: Bạn có thể chọn một bộ trap hiện có ở đây Các bộ sau đây có sẵn theo mặc định:
DefaultSet (thiết lập mặc định)
InkReduSet: Ví dụ về bộ giảm màu trap
From PDF File (Từ tệp PDF) (trường hợp đặc biệt): Trang (tệp PDF) đã trap Các tham số trap được sử dụng từ tệp PDF hiển thị dưới dạng mặc định bên dưới
"Modify" trong cửa sổ "Settings"
Delete: Bạn có thể xóa cài đặt sau khi xác nhận thông báo cảnh báo
Specify a page range: Hầu hết các công cụ cung cấp cho bạn tùy chọn giới hạn các thay đổi trong một phạm vi trang
Các phạm vi trang sau đây có sẵn:
• Current: chỉ trang hiện đang được hiển thị
• All: Tất cả các trang trong phạm vi "From to "
• Even: Tất cả các trang có số chẵn trong phạm vi "From to "
• Odd: Tất cả các trang có số lẻ trong phạm vi "From to "
• List: Cho phép bạn nhập một số trang dưới dạng danh sách (ví dụ: "1, 3, 8-12") vào một hộp
Remove: Tất cả các trap trên tất cả các trang trong phạm vi trang đã đặt sẽ bị xóa
Bạn cũng có tùy chọn chọn các tài liệu khác để xóa trap ở đó nếu bạn sử dụng phím Shift với "Remove"
Calculate: Các trap dựa trên cài đặt của bạn sẽ được tính trên tất cả các trang trong phạm vi trang đã đặt Các trap hiện có sẽ được tính toán lại
Bạn cũng có tùy chọn chọn các tài liệu khác để tính toán trap ở đó nếu bạn sử dụng phím
Chiều rộng trap có thể được chỉ định theo cả hướng ngang và dọc để bạn dễ dàng tùy chỉnh công việc của mình theo các điều kiện in khác nhau Giao diện người dùng chấp nhận chiều rộng trap từ 0,05 pt đến 15 pt hoặc 0,0176 mm đến 5,29 mm
Lưu ý: Độ rộng trap được yêu cầu dựa trên lỗi thanh ghi lớn nhất có thể xảy ra trong toàn bộ lộ trình xử lý cho đến kết quả được in Kích thước của lỗi thanh ghi ngang có thể khác với lỗi dọc tùy thuộc vào nguồn lỗi
Lưu ý: Hướng của trang trên chữ ký (dọc/ngang) phải được biết cho điều này
Width: Chiều rộng trap trên đường viền dọc (tham khảo trang, như được xem trên màn hình)
Height: Chiều rộng trap dọc theo đường viền ngang
Chiều rộng trap trên đường viền ngang ("Height") được tự động đặt thành cùng một giá trị khi một mục nhập được thực hiện trong hộp " Width" Tuy nhiên, giá trị cho " Height" sau đó có thể được thay đổi một cách độc lập
Line Split (%): Thông số này chỉ có ý nghĩa khi trap line (chỉ trap thu hẹp ) Loại đối tượng là "Stroke" Chức năng này giúp ngăn màu thứ ba, khác với hai màu trap, vẫn hiển thị ở giữa đường kẻ
Line width Trap Width Line Split Resulting Trap Width 1 pt 0.25 pt 200% 0.25*2.00=0.5 < 1 -> 0.25 pt
Cài đặt " Geometry " kiểm soát cách người trap phản ứng đối với các đường nối được tạo và trong trường hợp ba màu gặp nhau
Miter Limit: "Limit" xác định giá trị của các trap trên các góc được giảm nhẹ sẽ được vát:
Các tham số "3 Color Join (tham số 3 màu)" được sử dụng để xác định đường viền của trap ở những nơi có ít nhất ba màu gặp nhau
Trap: Các tham số liên quan đến "Trap" cho phép kiểm soát chung các điều kiện trap Ba điều kiện sau đây phải được đáp ứng để tạoTrap:
1 Sự khác biệt tuyệt đối giữa các khoảng cách Sự khác biệt về tỷ lệ chấm giữa hai màu phải lớn hơn 5% trong ít nhất hai lần phân tách
2 Sự khác biệt tương đối giữa các khoảng cách
Sự khác biệt giữa hai khoảng cách so với bật lửa của hai khoảng cách phải lớn hơn giới hạn bước do người dùng nhập
3 Mật độ chung tổng thể Tổng mật độ trung tính của tất cả các phân tách phải nhỏ hơn giới hạn mật độ chung
Tham số này cho biết mức độ phân tách của các màu liền kề phải thay đổi trước khi tạo trap Một cái trap được tạo ra trong những khoảng cách mà sự khác biệt giữa các màu liền kề lớn hơn giá trị đầu vào
Làm thế nào điều này hoạt động:
• Các giá trị thấp hơn sẽ tạo ra trap ngay cả khi có sự khác biệt nhỏ về màu sắc Theo đó, có nhiều trap hơn
• Giá trị càng cao nghĩa là trap chỉ được tạo nếu sự khác biệt về màu sắc càng lớn Theo đó, không có nhiều trap
Lưu ý: Không có trap nếu sự khác biệt giữa các màu tiếp giáp nhỏ hơn 5 %
Giới hạn bước dao động từ 1% đến 100% Giá trị mặc định là 25%
Giá trị đầu vào là 25% có nghĩa là: 25% mật độ của độ sáng trong các phân tách được thêm vào:
Nếu màu tối hơn vẫn tối hơn sau đó, quá trình trap được thực hiện
C60% không tối hơn C62,5% Sự tách biệt này không bị trap
M70% vẫn tối hơn M12,5% Sự tách biệt này bị trap
"Common Density Limit " này được sử dụng để ngăn trap được tạo ở những nơi không nhìn thấy đèn flash do công thức mực Bất kỳ màu pha nào cũng sẽ được tính đến
Làm thế nào điều này hoạt động:
• Giá trị thấp hơn có nghĩa là trap không được tạo ra nếu chỉ có sự khác biệt nhỏ về màu sắc Theo đó, không có nhiều trap
• Giá trị càng cao nghĩa là trap chỉ được tạo nếu có sự khác biệt lớn hơn về màu sắc Theo đó, có nhiều trap hơn
"Centerline Trap Limit " chỉ định trong những điều kiện nào một trap đường trung tâm sẽ được tạo
Hướng trap mặc định (màu sáng hơn di chuyển dưới màu tối hơn) không bắt buộc giữa các màu có mật độ trung tính (ND) tương tự nhau
Các giá trị cho " Centerline Trap Limit " nằm trong khoảng từ 0% đến 100%
Làm thế nào điều này hoạt động:
•Tối đa giá trị 100%: Không có trap nào được tạo là "đường trung tâm"
Ngoại lệ hiếm gặp: Các trap đường tâm sẽ được tạo nếu mật độ trung tính của các đối tượng giống hệt nhau
• Giá trị cao: Một số trap được tạo ra là "đường trung tâm"
• Giá trị thấp: Nhiều trap được tạo ra là "đường trung tâm"
•Tối thiểu giá trị 0%: Hầu hết tất cả các trap được tạo đều là "đường trung tâm"
Một trap đường trung tâm được tạo nếu mật độ trung tính của màu sáng hơn lớn hơn mật độ trung tính của màu tối hơn nhân với " Centerline Trap Limit "
Một màu có mật độ trung tính là 0,9 và một màu có mật độ trung tính là 1,0 liền kề nhau
Nếu 80% mật độ trung tính của màu đậm nhạt hơn mật độ trung tính của màu nhạt hơn, thì trap được tạo là "đường tâm"
"Trap Color Scaling" giúp làm cho các trap ít bị chú ý hơn (ví dụ: trong màu nhạt)
Giá trị mặc định là 100% và có nghĩa là không có tỷ lệ màu trap
Làm thế nào điều này hoạt động:
"Trap Color Scaling" được nhập càng thấp, màu sắc của trap càng sáng và do đó, trap càng ít được nhìn thấy "Trap Color Scaling" làm cho các trap ít bị nhìn thấy hơn bằng cách giảm các màu phân tách khác nhau theo tỷ lệ phần trăm màu trap của chúng Tỷ lệ màu trap chỉ ảnh hưởng đến những phần của màu trap bắt nguồn từ màu nhạt hơn của các màu liền kề
Các giá trị cho Thang màu trap nằm trong khoảng từ 0% đến 100%
Ví dụ về giảm màu trap:
Tỷ lệ màu trap = 75% Độ tách màu vàng ở màu đậm hơn là 60%
Sự phân tách màu vàng trong màu nhạt hơn là 88%
Nếu không giảm màu, trap trong phân tách màu vàng sẽ là 88% Với Trap Color Scaling, sự khác biệt (88 - 60 = 28) hiện giảm 75% (0,75 * 28 = 21) và 21% này được thêm vào phân tách với giá trị nhỏ hơn (60 + 21 = 81)
Kết quả: Bằng phương pháp Tỷ lệ màu trap 75%, màu trap trong phân tách màu vàng đã giảm từ 88% xuống 81%
Spread White against Color (Trải trắng trên nền màu): Các đối tượng nằm trên cùng có 0% trong tất cả các khoảng cách được trải đều so với các đối tượng màu nằm bên dưới có nhiều màu hơn một khoảng cách Khoảng cách tối nhất, được đo theo mật độ trung tính, của vật thể nằm bên dưới được giữ nguyên Kết quả là, chẳng hạn, chữ trắng trên nền đỏ được lan rộng nhưng chữ đỏ trên nền trắng không bị thu hẹp
Demo trên sản phẩm hộp giấy
Demo tạo mã vạch
- Nhập nội dung của mã vạch vào ô “Content”
- Module With chọn “Other” rồi nhập giá trị phù hợp với chiều rộng của mã vạch
- Tích chọn vào ô “Optimized for” để tăng độ phân giải cho mã vạch
- Module Height → User – defined để chỉnh sửa độ cao của mã vạch sao cho phù hợp với hộp bánh Oreo
- Background Color chọn thuộc tính Knockout
- Font để chọn font chữ và cỡ chữ cho mã vạch
- Content Position: chọn Lower để nội dung nằm phía dưới mã vạch
- Addon Position: chọn vị trí cho nội dung thêm vào (do hộp không có nên không chỉnh)
- Additional Margins để điều chỉnh vị trị của mã vạch so với khung bên ngoài và các viền cho khung (nhóm để theo mặc định)
- Size tuỳ chỉnh kích thước của khung mã vạch - Position tuỳ chỉnh vị trí của của mã vạch so với hộp bánh Oreo.
Demo tạo bản tráng phủ
- Tạo một tráng phủ mới bằng cách nhấp vào “New”
- Hiện lên hộp thoại “New color” Tuỳ chỉnh tên của màu tráng phủ: UV Tuỳ chỉnh Type loại transparent Altermate Color tuỳ chỉnh màu cho tráng phủ
- Chọn “Ok” để hoàn thành việc tạo tráng phủ mới
- Object tích chọn vào phần cần tạo tráng phủ là Graphic Nếu chọn Full Page các tuỳ chỉnh khác không chọn được
- Margins: chọn Exact để tạo tráng phủ đúng vị trí
- Region: chọn khổ cho tráng phủ là Trimbox
- Color Selection: chọn màu CMYK
- Những vị trí tráng phủ dư thì tuỳ chỉnh ở Color Value chọn 0% rồi nhấp chuột vào các vị trí không cần tạo tráng phủ
- Chọn Apply để áp dụng các tuỳ chỉnh đã chọn để tạ bảng tráng phủ cho hộp giấy.
Demo tạo trapping
- Chọn Modify để tuỳ chỉnh các yếu tố của trap
- Size để chọn kích thước của trap
- Nhấp chọn vào Clipped Chokes để khi có chồng 3 màu thì có tuỳ chỉnh
- Step limit chọn 10% để khi có sự thay đổi màu nhỏ vẫn có trap
- Bỏ chọn Keepaway Mode, trap complex bitmaps, if possible và Convert bitmaps to graphics, if possible
- Tích chọn vào 3 Limits như trong ảnh
- Chọn “Save as” để lưu những gì đã thay đổi
- Chọn Calculate để máy tính toán tạo ra trap.