1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

đồ án cơ sở 2 website cửa hàng thiên văn

34 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 34
Dung lượng 4,94 MB

Nội dung

Đặc biệt, em muốn gửilời cảm ơn đến thầy Nguyễn Hữu Nhật Minh - người đã trực tiếp hướng dẫn em trongquá trình thực hiện đồ án này.Em cũng muốn gửi lời cảm ơn đến toàn thể các bạn trong

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN &

TRUYỀN THÔNG VIỆT - HÀN

Khoa Kỹ Thuật Máy Tính & Điện Tử

ĐỒ ÁN CƠ SỞ 2

Website Cửa Hàng Thiên Văn

Sinh viên thực hiện: Nguyễn Thành Trung (22NS075) Lớp: 22NS

Giảng viên hướng dẫn: TS.Nguyễn Hữu Nhật Minh

Trang 2

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN &

TRUYỀN THÔNG VIỆT - HÀN

Khoa Kỹ Thuật Máy Tính & Điện Tử

ĐỒ ÁN CƠ SỞ 2

Website Cửa Hàng Thiên Văn

Sinh viên thực hiện: Nguyễn Thành Trung (22NS075) Lớp: 22NS

Giảng viên hướng dẫn: TS.Nguyễn Hữu Nhật Minh

Đà Nẵng, tháng 12 năm 2022

Trang 3

NHẬN XÉT CỦA GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

………

Đ N ng, ng y……tháng……năm 2023

Giảng viên hướng dẫn

Trang 4

LỜI CẢM ƠN

Trong quá trình thực hiện và hoàn thành đồ án này, em đã nhận được sự giúp đỡ vàhướng dẫn rất tận tình và hữu ích từ các thầy cô thuộc Khoa Khoa học máy tính,Trường Đại học Công Nghệ Thông Tin và Truyền Thông Việt - Hàn Em xin gửi lờicảm ơn chân thành đến các thầy cô đã cung cấp cho em những kiến thức, thông tin, tàiliệu và hướng dẫn quý báu trong suốt thời gian thực hiện đồ án Đặc biệt, em muốn gửilời cảm ơn đến thầy Nguyễn Hữu Nhật Minh - người đã trực tiếp hướng dẫn em trongquá trình thực hiện đồ án này

Em cũng muốn gửi lời cảm ơn đến toàn thể các bạn trong Ngành Công Nghệ ThôngTin, đặc biệt là các bạn cùng lớp của em, đã ủng hộ, giúp đỡ và chia sẻ kiến thức, kinhnghiệm với em trong suốt quá trình nghiên cứu và thực hiện đồ án Ngoài ra, em cũngxin cảm ơn Trường Đại Học Công Nghệ Thông Tin và Truyền Thông Việt - Hàn đãcung cấp cho em môi trường học tập và nghiên cứu tốt nhất

Tuy nhiên, do giới hạn về mặt thời gian và kiến thức cũng như kinh nghiệm thực tiễn,

đề tài không tránh khỏi những sai sót Em rất mong nhận được sự thông cảm của quýthầy cô cũng như những góp ý, đánh giá và phản hồi của các thầy cô và các bạn để em

có thể tiếp tục hoàn thiện và phát triển trong các dự án nghiên cứu và thực hiện tiếptheo

Một lần nữa, em xin gửi lời cảm ơn chân thành đến tất cả các thầy cô, bạn bè và cácđối tác đã hỗ trợ và giúp đỡ em trong suốt quá trình thực hiện đồ án này

Sinh viên,Nguyễn Th nh Trung

Trang 5

MỤC LỤC

NHẬN XÉT CỦA GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN 2

LỜI CẢM ƠN 3

MỤC LỤC 4

DANH MỤC CÁC TỪ VIẾT TẮT 6

DANH MỤC BẢNG BIỂU 6

DANH MỤC HÌNH VẼ 7

LỜI MỞ ĐẦU 11

CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI 12

1 CƠ SỞ LÝ THUYẾT 12

1.1 Ngôn Ngữ PHP 12

1.1.1 PHP là gì 12

1.2.2 Lịch sử phát triển 12

1.2 JavaScript 14

1.2.1 Khái niệm 14

1.2.2 Lợi ích 14

1.3 Chart.js 15

1.3.1 Khái niệm 15

1.3.2 Lợi ích 15

1.4 Visual Studio Code 16

1.4.1 Khái niệm 16

1.4.2 Lợi ích 16

1.5 Hệ quản trị cơ sở dữ liệu 17

1.5.1 Khái quát chung 17

1.6 Bootstrap 18

1.6.1 Tìm hiểu chung 18

2 CƠ SỞ THỰC HIỆN 19

2.1 Lý do chọn đề tài 19

Trang 6

3 KẾT CHƯƠNG 1 19

CHƯƠNG 2 PHÂN TÍCH, THIẾT KẾ HỆ THỐNG 20

1 CÁC ĐỐI TƯỢNG VÀ CHỨC NĂNG 20

2 PHÂN TÍCH HỆ THỐNG 21

2.1 Yêu cầu chất lượng 21

2.2 Yêu cầu chức năng 21

2.2.1 Yêu cầu tổng quát 21

3 THIẾT KẾ HỆ THỐNG 22

3.1 Biểu đồ 22

3.1.1 Sơ đồ use-case 22

3.1.2 Sơ đồ hoạt động 23

3.1.3 Sơ đồ tuần tự 25

3.1.4 Sơ đồ chức năng hệ thống 27

3.1.5 Sơ đồ quan hệ 27

3.2 Thiết kế hệ thống 28

3.2.1 Thiết kế cơ sở dữ liệu 28

CHƯƠNG 3 XÂY DỰNG HỆ THỐNG 33

1 Giao Diện 33

2 Giao Diện Quản Trị 38

KẾT LUẬN 43

Kết Quả 43

Hướng Nghiên Cứu 43

Trang 7

DANH MỤC CÁC TỪ VIẾT TẮT

HTML HyperText Markup Language

PHP Hypertext Preprocessor

MVC Mô Hình Model View Controller

DANH MỤC BẢNG BIỂU

Table 1 - Các tác nhân và miêu tả 20

Table 2 - Bảng Khách Hàng 27

Table 3 - Bảng Nhân Viên 27

Table 4 - Bảng Sản Phẩm 28

Table 5 - Bảng Chi Tiết Sản Phẩm 28

Table 6 - Bảng Danh Mục 28

Table 7 - Bảng Nhà Cung Cấp 28

Table 8 - Bảng Ảnh Sản Phẩm 29

Table 9 - Bảng Khuyến Mãi 29

Table 10 - Bảng Sản Phẩm Khuyến Mãi 29

Table 11 - Bảng Bình Luận 30

Table 12 - Bảng Hóa Đơn 30

Trang 8

DANH MỤC HÌNH VẼ

Hình 1 - PHP 11

Hình 2 - JS 13

Hình 3 - Chart.js 14

Hình 4 - Visual Studio Code 15

Hình 5 - MySQL 16

Hình 6 - Bootstrap 17

Hình 7 - Sơ đô use-case 21

Hình 8 - Sơ đồ hoạt động mua hàng 22

Hình 9 - Sơ đồ hoạt động bán sản phẩm 22

Hình 10 - Sơ đồ hoạt đông quản lý sản phẩm 23

Hình 11 - Sơ đồ hoạt động quản lý sản phẩm 2 23

Hình 12 - Sơ đồ tuần tự mua hàng 24

Hình 13 - sơ đồ tuần tự xử lý mua hàng 24

Hình 14 - Sơ đồ tuần tự thêm sản phẩm 25

Hình 15 - Sơ đồ tuần tự cập nhật sản phẩm 25

Hình 16 - Sơ đồ chức năng hệ thống 26

Hình 17 - Sơ đồ quan hệ 26

Hình 18 - Giao diện trang người dùng 31

Hình 19 - Giao diện trang đăng nhập 32

Hình 20 - Giao diện trang đăng ký 33

Hình 21 - Giao diện trang tri tiết sản phẩm 34

Hình 22 - Giao diện trang giỏ hàng 35

Hình 23 - Giao diện trang thanh toán đặt hàng 36

Hình 24 - Giao diện trang chủ 37

Hình 25 - Giao diện quản lý sản phẩm 38

Hình 26 - Giao diện quản lý đơn hàng 39

Hình 27 - Giao diện quản lý giao hàng 39

Hình 28 - Giao diện quản lý danh thu 40

Hình 29 - Giao diện khuyến mãi sản phẩm 41

Trang 9

LỜI MỞ ĐẦU

1 Giới thiệu

● Trong thế giới kỹ thuật số ngày nay, việc tạo ra một trang web về thiên vănkhông chỉ là một dự án công nghệ, mà còn là cửa sổ mở ra vũ trụ rộng lớn đểmọi người có thể khám phá và tìm hiểu về các hành tinh, ngôi sao, và các thiênthể khác trong không gian

● Đây không chỉ là một trang web bán các sản phẩm liên quan đến thiên văn, màcòn là một nền tảng để khám phá vũ trụ thông qua việc trực quan hóa thông tin,cung cấp kiến thức và khuyến khích tư duy sáng tạo về không gian vô tận

● Trong dự án này, em đã đặt mục tiêu xây dựng một giao diện thân thiện, đồngthời cung cấp thông tin sâu rộng về thiên văn, từ các hành tinh quen thuộc đếnnhững phát hiện mới nhất trong ngành

2 Mục tiêu, nhiệm vụ của đề tài

● Mục tiêu của đề tài là sử dụng những kiến thức từ các môn học đã học xuyênsuốt qua các kì và tạo ra cái nhìn trực quan về môi trường web

● Nhiệm vụ của đề tài là tận dụng những kiến thức đã học và đưa người dùng vàocái nhìn thú vị về thiên văn học

3 Nội dung và kế hoạch thực hiện

● Nội dung giao diện cho người dùng :

○ Xem thông tin khách hàng

○ Mua các sản phẩm của cửa hàng

○ Đăng nhập đăng ký vào trang web

● Nội dung giao diện cho người quản lý :

○ Sắp xếp xác nhận các đơn hàng cho người dùng

○ Quản lý sản phẩm, quản lý nhân viên, quản lý doanh thu, quản lý giao

Trang 10

CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI

có thể truy vấn tới các cơ sở dữ liệu và giúp cho người sử dụng phát triển các ứngdụng web đơn giản Rasmus đã quyết định công bố mã nguồn của PHP/FI cho mọingười xem, sử dụng cũng như sửa các lỗi có trong nó đồng thời cải tiến mã nguồn

12

Trang 11

PHP 3.0 được Andi Gutmans và Zeev Suraski tạo ra năm 1997 sau khi viết lạihoàn toàn bộ mã nguồn trước đó Lý do chính mà họ đã tạo ra phiên bản này là do họnhận thấy PHP/FI 2.0 hết sức yếu kém trong việc phát triển các ứng dụng thương mạiđiện tử PHP 3.0 như là phiên bản thế hệ kế tiếp của PHP/FI 2.0, và chấm dứt pháttriển PHP/FI 2.0.PHP 3.0 cung cấp cho người dùng cuối một cơ sở hạ tầng chặt chẽdùng cho nhiều cơ sở dữ liệu, giao thức và API khác nhau Cho phép người dùng cóthể mở rộng theo modul Chính điều này làm cho PHP3 thành công so với PHP2 Lúcnày họ chính thức đặt tên ngắn gọn là 'PHP' ( Hypertext Preprocessor ).

PHP 4: Được công bố năm 2000 tốc độ xử lý được cải thiện rất nhiều, PHP 4.0đem đến các tính năng chủ yếu khác gồm có sự hỗ trợ nhiều máy chủ Web hơn, hỗ trợ phiên làm việc HTTP, tạo bộ đệm thông tin đầu ra, nhiều cách xử lý thông tinngười sử dụng nhập vào bảo mật hơn và cung cấp một vài các cấu trúc ngôn ngữ mới.Với PHP 4, số nhà phát triển dùng PHP đã lên đến hàng trăm nghìn và hàng triệu địađiểm đã công bố cài đặt PHP, chiếm khoảng 20% số tên miền trên mạng Internet.Nhóm phát triển PHP cũng đã lên tới con số hàng nghìn người và nhiều nghìn ngườikhác tham gia vào các dự án có liên quan đến PHP như PEAR, PECL và tài liệu kỹthuật cho PHP

PHP 5: Bản chính thức đã ra mắt ngày 13 tháng 7 năm 2004 sau một chuỗi khádài các bản kiểm tra thử bao gồm Beta 4, RC 1, RC2, RC3 Mặc dù coi đây là phiênbản sản xuất đầu tiên nhưng PHP 5.0 vẫn còn một số lỗi trong đó đáng kể là lỗi xácthực HTTP

PHP 6: Hiện nay phiên bản tiếp theo của PHP đang được phát triển, PHP 6 bản

sử dụng thử đã có thể được download tại địa chỉ snaps.php.net Phiên bản PHP 6 được

kỳ vọng sẽ lấp đầy những khiếm khuyết của PHP ở phiên bản hiện tại

PHP 7 : Với việc sử dụng bộ nhân Zend Engine mới PHPNG cho tốc độ nhanhgấp 2 lần Ngoài ra ở phiên bản này còn thêm vào rất nhiều cú pháp, tính năng mớigiúp cho PHP trở nên mạnh mẽ hơn Những tính năng mới quan trọng có thể kể đếnnhư:

● Khai báo dữ liệu cho biến

● Xác định kiểu dữ liệu sẽ trả về cho 1 hàm

● Thêm các toán tử mới(??, ,…)

Trang 12

1.2 JavaScript

1.2.1 Khái niệm

JavaScript là một ngôn ngữ lập trình phía máy khách được sử dụng để tạo racác ứng dụng web tương tác.Nó được sử dụng để thêm các tính năng tương tác vào cáctrang web, bao gồm các hiệu ứng động, kiểm soát hành vi của người dùng trên trangweb và thực hiện các yêu cầu đến máy chủ một cách bất đồng bộ JavaScript cũngđược sử dụng để phát triển các ứng dụng web đơn trang (Single Page Application -SPA), cho phép người dùng tương tác với nội dung trên trang mà không cần tải lạitrang JavaScript là một trong những ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất trên thế giới vàđược sử dụng rộng rãi trong các dự án phát triển web

và thực hiện các yêu cầu đến máy chủ một cách bất đồng bộ

● Tăng tính động: JavaScript cho phép tạo ra các ứng dụng web động, cho phépngười dùng tương tác với nội dung trên trang mà không cần tải lại trang

● Tăng tính tương thích: JavaScript là một trong những ngôn ngữ lập trình phổbiến nhất trên thế giới và được hỗ trợ trên hầu hết các trình duyệt web

● Tăng tính linh hoạt: JavaScript có thể tích hợp với các thư viện và frameworkkhác để tạo ra các ứng dụng web phức tạp hơn

14

Trang 13

● Tăng tính tiện lợi: JavaScript là một ngôn ngữ lập trình dễ học và dễ sử dụng,giúp tiết kiệm thời gian.

sử dụng, cho phép bạn tùy chỉnh các biểu đồ của mình để phù hợp với nhu cầu củabạn

1.3.2 Lợi ích

Các lợi ích của Chart.js bao gồm:

● Dễ sử dụng: Chart.js là một thư viện JavaScript đơn giản và dễ sử dụng, chophép bạn tạo các biểu đồ trực quan một cách nhanh chóng và dễ dàng

● Đa dạng: Chart.js cung cấp nhiều loại biểu đồ khác nhau như biểu đồ đường,biểu đồ cột, biểu đồ tròn, biểu đồ vùng và nhiều loại biểu đồ khác

● Tính tương thích: Chart.js tương thích với nhiều trình duyệt khác nhau và cácthiết bị di động

Trang 14

Hình 15 - Sơ đồ tuần tự cập nhật sản phẩm

26

Trang 15

3.1.4 Sơ đồ chức năng hệ thống

Hình 16 - Sơ đồ chức năng hệ thống

3.1.5 Sơ đồ quan hệ

Hình 17 - Sơ đồ quan hệ

Trang 16

3.2 Thiết kế hệ thống

3.2.1 Thiết kế cơ sở dữ liệu

Bảng KhachHang

Thuộc tính Giải thích Kiểu dữ liệu Ghi chú

MaKH Mã khách hàng Int Tự tăng, uniqueTenKH Tên khách hàng Varchar

Email Địa chỉ email Varchar Khóa chínhSDT Số điện thoại bigInt

MatKhau Mật khẩu Varchar

Table 2 - Bảng Khách H ngBảng Nhanvien

Thuộc tính Giải thích Kiểu dữ liệu Ghi chú

MaNV Mã nhân viên Int Tự tăng, uniqueTenNV Tên nhân viên Varchar

Email Địa chỉ email Varchar Khóa chínhSDT Số điện thoại bigInt

MatKhau Mật khẩu Varchar

Table 3 - Bảng Nhân Viên

28

Trang 17

Bảng Sanpham

Thuộc tính Giải thích Kiểu dữ liệu Ghi chú

MaSP Mã sản phẩm Int khóa chính, tự tăngTenSP Tên sản phẩm Varchar

SoLuong Số lượng Int

Table 4 - Bảng Sản PhẩmBảng Chitietsanpham

Thuộc tính Giải thích Kiểu dữ liệu Ghi chú

MaSP Mã sản phẩm Int Khóa chính, khóa

ngoạiThuctai Mã Thực tại Int Khóa chính, khóa

ngoạiSoLuong Số lượng Int

Table 5 - Bảng Chi Tiết Sản PhẩmBảng Danhmuc

Thuộc tính Giải thích Kiểu dữ liệu Ghi chú

MaDM Mã sản phẩm Int khóa chính, tự tăngTenDM Tên danh mục Varchar

Table 6 - Bảng Danh MụcBảng NhaCC

Thuộc tính Giải thích Kiểu dữ liệu Ghi chú

MaNCC Mã nhà cung cấp Int khóa chính, tự tăngTenNCC Tên nhà cung cấp Varchar

Table 7 - Bảng Nh Cung Cấp

Trang 18

Thuộc tính Giải thích Kiểu dữ liệu Ghi chú

MaKM Mã khuyến mãi Int khóa chính, tự tăngTenKH Tên khuyến mãi Varchar

KM_PT % khuyến mãi Int

TienKM Tiền khuyến mãi Decimal

NgayBT Ngày bắt đầu Date

NgayKT Ngày kết thúc Date

Table 9 - Bảng Khuyến Mãi

Bảng SanPhamKhuyenMai

Thuộc tính Giải thích Kiểu dữ liệu Ghi chú

MaSP Mã sản phẩm Int khóa chính,khóa ngoạiMaKM Mã khuyến mãi Int Khóa chính, khóa ngoại

Table 10 - Bảng Sản Phẩm Khuyến Mãi

30

Trang 19

Bảng BinhLuan

Thuộc tính Giải thích Kiểu dữ liệu Ghi chú

MaBL Mã bình luận Int khóa chính, tự tăng

chínhMaKH Mã khách hàng Int Khóa ngoại,khóa

chínhNoiDung Nội dung Varchar

ThoiGian Thời gian datetime

Table 11 - Bảng Bình Luận

Bảng HoaDon

Thuộc tính Giải thích Kiểu dữ liệu Ghi chú

MaHD Mã hóa đơn Int khóa chính, tự tăng

NgayDat Ngày đặt Datetime

NgayGiao Ngày giao Datetime

TinhTrang Tình trạng Varchar

TongTien Tổng tiền Decimal

MaNVGH Mã nhân viên giao

hàng

Int

Table 12 - Bảng Hóa ĐơnBảng ChiTietHoaDon

Thuộc tính Giải thích Kiểu dữ liệu Ghi chú

Trang 20

chínhSoLuong Số lượng Int

DonGia Đơn giá Decimal

ThanhTien Thành tiền Decimal

Table 13 - Bảng Chi Tiết Hóa Đơn

DiaChiNN Địa chỉ người nhận Varchar

SDTNN Số điện thoại người

nhận

Int

Table 14 - Bảng Người Nhận

32

Trang 21

CHƯƠNG 3 XÂY DỰNG HỆ THỐNG

1 Giao Diện

Dưới đây là một số giao diện mà trang web đã có

● Trang người dùng :

Trang 22

● Trang đăng nhập :

34

Trang 23

● Trang đăng ký :

Hình 20 - Giao diện trang đăng ký

● Trang chi tiết sản phẩm :

Trang 24

36

Trang 25

● Trang Giỏ Hàng :

Hình 22 - Giao diện trang giỏ h ng

Trang 26

● Trang Thanh Toán Đặt Hàng :

Hình 23 - Giao diện trang thanh toán đặt h ng

38

Trang 27

2 Giao Diện Quản Trị

● Trang Chủ :

Hình 24 - Giao diện trang chủ

Trang 28

● Quản lý sản phẩm :

Hình 25 - Giao diện quản lý sản phẩm

40

Trang 30

● Doanh thu :

Hình 28 - Giao diện quản lý danh thu

42

Trang 31

● Khuyến mãi :

Hình 29 - Giao diện khuyến mãi sản phẩm

Trang 32

KẾT LUẬN

Kết Quả

● Giao diện người dùng :

○ Đáp ứng được các quy trình mua sản phẩm

○ Giao diện thân thiện với người dùng

○ Đánh giá phản hồi và đánh giá từ người dùng về giao diện

● Giao diện quản lý :

○ Đáp ứng được các nhu cầu quản lý tối thiểu

○ Giao diện dễ sử dụng

○ Mô tả rõ hình thức bán hàng và mua hàng giữa người mua và người bán

● Ưu điểm :

○ Đã hoàn thành các chức năng cơ bản của website

○ Giao diện đơn giản, dễ nhìn, dễ sử dụng

● Hạn chế :

○ Phương thức thanh toán trực truyến

○ Xác thực đơn hàng qua email

○ Liên kết tài khoản với bên thứ 3 như Facebook, Google

○ Phần giao diện chưa được chỉnh chu và hoàn thiện bài bản

○ Chức năng vẫn còn hơi ít

Hướng Nghiên Cứu

Với những hạn chế và tồn tại nêu trên, hướng nghiên cứu của đề tài trang web “Cửahàng thiên văn” dự kiến như sau :

● Tìm hiểu triệt để về mô hình MVC, các mô hình trang web khác , các chứcnăng khác,các framework khác như Laravel, Symfony… cũng như xây dựngmột miền riêng cho trang web

● Khai thác nguồn tri thức về công nghệ thông tin một cách triệt để và đưa ra conđường phát triển trang web như sau :

○ Tích hợp API của Google Map để phát triển chức năng định vị và nghiệp

Trang 33

○ Nâng cấp và hoàn thiện giao diện người dùng, các chức năng và tính bảomật của hệ thống

● Tích hợp kiến thức thiên văn học vào quản lý thời gian:

○ Phân tích tính khả thi và hiệu quả của việc tích hợp kiến thức thiên vănhọc trong quản lý thời gian cá nhân

○ Đánh giá đóng góp và tác động của tích hợp kiến thức thiên văn học đốivới trải nghiệm người dùng

Ngày đăng: 11/06/2024, 17:42

w