1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

đồ án cá nhân lập trình hướng đối tượng

36 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Quản lý phương tiện giao thông bằng lập trình hướng đối tượng
Tác giả Trần Thế Hiển
Người hướng dẫn Nguyễn Minh Nhật
Trường học Đại học Duy Tân
Chuyên ngành Kỹ thuật Mạng Máy tính & Truyền thông
Thể loại Đồ án cá nhân
Định dạng
Số trang 36
Dung lượng 601,17 KB

Nội dung

Giới thiệu bài toánNghành công an cần quản lý các phương tiện giao thông gồm: ô tô, xe máy, xe tải.. Mỗi loại gồm các thông tin: ID, Hãng sản xuất, năm sản xuất, giá bán và màu xe.Các ô

Trang 1

ĐẠI HỌC DUY TÂNTRƯỜNG KHOA HỌC MÁY TÍNH

KHOA KỸ THUẬT MẠNG MÁY TÍNH & TRUYỀN THÔNG

🕮🕮

ĐỒ ÁN CÁ NHÂN

MÔN HỌC:

LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN : NGUYỄN MINH NHẬT

Trang 2

CHƯƠNG I GIỚI THIỆU BÀI TOÁN

1.1 Giới thiệu bài toán

Nghành công an cần quản lý các phương tiện giao thông gồm: ô tô, xe máy, xe tải Mỗiloại gồm các thông tin: ID, Hãng sản xuất, năm sản xuất, giá bán và màu xe

Các ô tô có các thuộc tính riêng: số chỗ ngồi, kiểu động cơ

Các xe máy có các thuộc tính riêng: công xuất

Xe tải cần quản lý thêm: Trọng tải

Yêu cầu 1: Xây dựng các lớp để quản lý các phương tiện trên sao cho hiệu quả.Yêu cầu 2: Xây dựng lớp QLPTGT có các chức năng:

Thêm, xoá (theo ID) các phương tiện thuộc các loại trên

Tìm phương tiện theo hãng sản xuất, màu

Thoát chương trình

Hãy thực hiện:

✔ Thiết kế giao diện GUI để thực hiện được tất cả các chức năng nêu trên

✔ Thiết kế cơ sở dữ liệu phù hợp cho project Dữ liệu đọc và lưu từ file hoặc từ HệQuản Trị CSDL như: MS Access, SQL Server, MySQL v.v

1.2 Yêu cầu

Yêu cầu 1: Xây dựng các lớp để quản lý các phương tiện trên sao cho hiệu quả

Yêu cầu 2: Xây dựng lớp QLPTGT có các chức năng:

Thêm, xoá (theo ID) các phương tiện thuộc các loại trên

Tìm phương tiện theo hãng sản xuất, màu

Thoát chương trình

1.2.1 Đầu vào

2 | 36

Trang 3

+XeTai kế thừa lớp BienLai class

+Otokế thừa lớp BienLai class

+XeMay kế thừa lớp BienLai class

✔Xây dựng lớp QLPTGT(quản lý phương tiện giao thông) với các phươngthức:

+ Thêm mới thông tin

+ Xóa thông tin (theo ID)

+ Tìm phương tiện theo hãng sản xuất, màu

+ Thoát khỏi chương trình

3 | 36

Trang 4

CHƯƠNG II PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ2.1 Phân tích

2.1.1 Lựa chọn ngôn ngữ lập trình

✔ Ngôn ngữ lập trình: Java

✔ Công cụ phát triển: NetBean

✔ Môi trường vận hành: Thực hiện PC, Desktop với hệ điều hành macOS Monterey

2.2.Thiết kế

2.2.1.Thiết kế cơ sở dữ liệu

✔ Hệ thống lưu trữ: Hệ thống File văn bản (dạng *.txt)

✔ Gồm file có cấu trúc như sau:

DanhSachXe.txt: Lưu trữ về thông tin xe

loại xe ID Hãng xe Màu Năm sản xuất

2.2.2.Thiết kế giao diện

2.2.2.1 Giao diện Command Line

4 | 36 DANH SÁCH QUẢN LÝ PHƯƠNG TIỆN GIAO THÔNG

Thêm mới Xe.

Xóa theo ID.

Trang 5

Hình 1 Giao diện chinh dạng Command Line2.2.2.2 Giao diện GUI

Hình 2 Giao diện chinh dạng đồ hoạ2.2.3 Thiết kế lớp

2.2.3.1 Thiết kế lớp

a Lớp BienLai

5 | 36

Trang 6

✔ Tên lớp: Xe.java

✔ Thuộc tính: <

private int namSanXuat;

private String mau,ID,hangSanXuat,loai;

✔ Phương thức: <

@Override

public String toString() {

return loai+","+ID+","+hangSanXuat+","+mau+","+namSanXuat; }

public String getLoai() {

Trang 7

final Xe other = (Xe) obj;

return Objects.equals(this.ID, other.ID);

public String xuatThongTin() {

return " ID : " + ID + ", Hãng sản xuất: " + hangSanXuat+ ", Màu của

xe : " + mau+", Năm sản xuất: " + namSanXuat;

}

Scanner sc = new Scanner(System.in);

public int getnamSanXuat() {

return namSanXuat;

}

7 | 36

Trang 8

public void setnamSanXuat(int intSanXuat) {

Trang 9

public Xe(int namSanXuat, String mau, String ID, String

Trang 10

public int compareTo(Xe o) {

public String xuatThongTin() {

return "Loại xe: Xe máy : "+super.xuatThongTin();

Trang 11

public String xuatThongTin() {

return "Loại xe : Xe tải : "+super.xuatThongTin();

private int soChoNgoi;

private String kieuDongCo;

>

11 | 36

Trang 12

public String xuatThongTin() {

return "loai xe: Oto : "+super.xuatThongTin();

Trang 13

ArrayList<Xe> dsXe=new ArrayList<>();

Scanner sc=new Scanner(System.in);

System.out.println("Nhập vào số xe: ");

Trang 14

for (Xe xenew : dsXe) {

System.out.println("Thông tin xe : "+xenew.xuatThongTin());

Trang 15

for (Xe xe : dsXe) {

if(xe.getHangSanXuat().equalsIgnoreCase(hangSanXuat) && xe.getMau().equalsIgnoreCase(mau)){

System.out.println("Thông tin xe : "+xe.xuatThongTin());

FileWriter fw=new FileWriter("DanhSachXe.txt");

BufferedWriter bw=new BufferedWriter(fw);

for (Xe xe : dsXe) {

FileReader fr=new FileReader("DanhSachXe.txt");

BufferedReader br=new BufferedReader(fr);

String line="";

15 | 36

Trang 16

public Xe findXe(String hang,String mau){

for (Xe xe : dsXe) {

Trang 17

CHƯƠNG III CÀI ĐẶT VÀ KIỂM THỬ3.1 GIAO DIỆN CHÍNH

3.1.1 Giao diện Comman Line

17 | 36

Trang 18

3.1.1 Giao diện GUI

18 | 36

Trang 19

3.2 Một số kết quả

19 | 36

Trang 20

3.2.1 Thêm mới Xe

20 | 36

Trang 21

3.2.1.1 Giao diện Comman Line

Nhập vào số 2 để thêm Xe

3.2.1.2 Giao diện đồ hoạ

21 | 36

Trang 22

Trước khi thêm:

Nhấn vào nút thêm(nếu để trống thông tin) => hiện ra thông báo

22 | 36

Trang 23

Sau khi thêm:

23 | 36

Trang 24

Sau khi thêm kết quả được in lên Danh sách

3.2.2 Xóa Xe ra khỏi danh sách( dựa vào ID Xe)

24 | 36

Trang 25

3.2.2.1 Giao diện Comman Line

Nhập vào số 4 để xóa (dựa vào ID của Xe)

Xe có ID X06 đã được xóa

và in danh sách

nếu nhập ID không có trong danh Sách => danh sách không thay đổi

3.2.2.2 Giao diện đồ hoạ

nhập ID để xóa thông tin có trùng thông tin đã nhập

25 | 36

Trang 26

click vào nút xóa

nếu ID để trống => hiện thông báo

26 | 36

Trang 27

Sau khi nhập ID cần xóa bấm xóa sẽ hiện ra thông báo

clíck yes để tiếp tục xóa (nếu click No => hủy thao tác xóa)

27 | 36

Trang 28

Sau khi xóa

3.2.3 Tìm kiếm xe (dựa vào hãng xe và màu xe)

28 | 36

Trang 29

3.2.3.1 Giao diện Command line

Nhập vào hãng xe và màu xe muốn tìm

nếu nhập thông tin xe không có trong danh sách => không có thông tin nào in ra

29 | 36

Trang 30

3.2.3.2 Giao diện đồ họa

Nhập vào hãng xe và màu xe muốn tìm

nếu thông tin trùng với danh sách=> hiện thông báo

30 | 36

Trang 31

Nếu thông tin để trống => hiện thông báo

31 | 36

Trang 32

Nếu nhập thông tin không trùng với danh sách=> hiện thông báo

32 | 36

Trang 33

3.2.4 Thoát khỏi chương trình

3.2.4.1 Giao diện Command Line

Nhập vào số 7 để thoát chương trình

33 | 36

Trang 34

3.2.4.2 Giao diện đồ họa

Nhấn vào nút thoát (Hoặc ICON X màu đỏ trên cùng) để thoát

34 | 36

Trang 35

Chương trình đã bị hủy và thoát ra

35 | 36

Trang 36

KẾT LUẬN

1 Các vấn đề đạt được

- Hiểu biết về các hệ thống Java

- Các kỹ năng Java Core

- Các công cụ dựng của Java

- Làm việc nhóm

- Khả năng sáng tạo

- Để ý các chi tiết

2 Các vấn đề chưa đạt được

- Liên kết chức năng chưa bắt lỗi đầy đủ

- Cơ sở dữ liệu còn sơ sài

- Giao diện đồ họa chưa hoàn thiện

3 Hướng phát triển

- Tiếp tục hoàn thiện các chức năng còn hạn chế

TÀI LIỆU THAM KHẢO[1] https://meta.stackoverflow.com/questions/302471/how-to-put-tables-in-stack-overflow

Ngày đăng: 25/04/2024, 16:26

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 1. Giao diện chinh dạng Command Line 2.2.2.2 Giao diện GUI - đồ án cá nhân lập trình hướng đối tượng
Hình 1. Giao diện chinh dạng Command Line 2.2.2.2 Giao diện GUI (Trang 5)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w