1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

XÂY DỰNG WEBSITE BÁN HÀNG THỜI TRANG TRẺ EM - Full 10 điểm

56 1 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 56
Dung lượng 1,03 MB

Cấu trúc

  • A. MỞ ĐẦU (6)
    • 1.1. Lý do chọn đề tài (6)
    • 1.2. Mục tiêu của đề tài (6)
    • 1.3. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu (7)
    • 1.4. Phương pháp nghiên cứu (7)
    • 1.5. Đóng góp của đề tài (7)
    • 1.6. Cấu trúc đề tài (7)
  • B. NỘI DUNG (8)
  • Chương I: CƠ SỞ LÝ THUYẾT (8)
    • 1.1. Khái niệm cơ bản về Internet (8)
      • 1.1.1. Giới thiệu chung (8)
      • 1.1.2. Phân loại (8)
    • 1.2. World Wide Web (9)
      • 1.2.1. Các khái niệm cơ bản về World Wide Web (9)
      • 1.2.2. Cách tạo trang Web (9)
      • 1.2.3. Trình duyệt Web (Web Client hay Web Browser) (9)
      • 1.2.4. Webserver (10)
      • 1.2.5. Phân loại Web (10)
        • 1.2.5.1. Web tĩnh (10)
        • 1.2.5.2. Website động (11)
    • 1.3. Ngôn ngữ lập trình HTML (11)
      • 1.3.1. Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình HTML (11)
      • 1.3.2. Cấu trúc chung của một trang HTML (11)
      • 1.3.3. Các thẻ HTML cơ bản (12)
    • 1.4. Ngôn ngữ lập trình PHP (13)
      • 1.4.1. Giới thiệu chung về ngôn ngữ lập trình PHP (13)
      • 1.4.2. Cấu trúc chung của một trang PHP (14)
      • 1.4.3. Các đặc điểm của php (14)
      • 1.4.4. Các chức năng của php (15)
      • 1.4.5. Các thẻ PHP cơ bản (16)
    • 1.5. Giới thiệu về CSS (16)
      • 1.5.1. Ưu điểm của CSS (17)
      • 1.5.2. Các đặc tính cơ bản của CSS (17)
      • 1.5.3. Thứ tự xếp lớp (17)
    • 1.6. Giới thiệu hệ quản trị cơ sở dữ liệu MySQL (18)
      • 1.6.1. Giới thiệu (18)
      • 1.6.2. Môt số đặt điểm của MySQL (18)
    • Chương 2: PHÂN TÍCH (19)
      • 2.1. Mục tiêu, Phạm vi dự án được ứng dụng (19)
        • 2.1.1. Mục tiêu (19)
        • 2.1.2. Phạm vi dự án được ứng dụng (19)
      • 2.2. Phân tích yêu cầu (20)
        • 2.2.1. Tác nhân của hệ thống (20)
        • 2.2.2. Ca sử dụng (Use case) của hệ thống (20)
        • 2.2.3. Biểu đồ ca sử dụng của hệ thống (21)
        • 2.2.4. Đặc tả các ca sử dụng (22)
      • 2.3. Mô hình hóa cấu trúc của hệ thống (29)
        • 2.3.1. Xác định các lớp thực thể (29)
        • 2.3.2. Xây dựng các thẻ CRC của một số lớp thực thể (30)
        • 2.3.3. Xác định các lớp biên (33)
        • 2.3.4. Xác định các lớp điều khiển (34)
        • 2.3.5. Các lớp tham gia vào các ca sử dụng và biểu đồ lớp (35)
      • 2.4. Mô hình hóa hành vi của hệ thống (36)
        • 2.4.1. Biểu đồ trạng thái (36)
        • 2.4.2. Biểu đồ tuần tự (37)
        • 2.4.3. Biểu đồ hoạt động (40)
    • Chương 3: THIẾT KẾ (42)
      • 3.1. Thiết kế chi tiết Cơ sở dữ liệu của hệ thống (42)
        • 3.1.1. Biểu đồ lớp chi tiết (42)
        • 3.1.2. Ánh xạ sang Cơ sở dữ liệu quan hệ (43)
          • 3.1.2.1. Mô hình quan hệ (43)
      • 3.2. Thiết kế giao diện người dùng (46)
      • 3.4. Thiết kế kiến trúc vật lý hệ thống (48)
        • 3.4.1. Biểu đồ thành phần (48)
        • 3.4.2. Biểu đồ triển khai (49)
    • Chương 4: CHƯƠNG TRÌNH DEMO (50)
      • 4.1. Cài đặt hệ thống (50)
      • 4.2. Các ca sử dụng được cài đặt thực tế trong chương trình demo (50)
      • 4.3. Một số giao diện của chương trình (50)
        • 4.3.1. Giao diê ̣n trang chủ (0)
        • 4.3.2. Giao diê ̣n trang chi tiết sản phẩm (0)
        • 4.3.3. Giao diê ̣n trang đăng nhâ ̣p (0)
        • 4.3.4. Giao diê ̣n trang giỏ hàng (0)
      • C. KẾT LUẬN (53)
        • 1. Những vấn đề đạt được (53)
        • 2. Những vấn đề còn hạn chế (53)
      • D. TÀI LIỆU THAM KHẢO (54)
      • E. NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN (55)

Nội dung

TRƯỜNG ĐẠI HỌC QUẢNG NAM KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN -----  ----- PHAN THỊ TỨ XÂY DỰNG WEBSITE BÁN HÀNG THỜI TRANG TRẺ EM KHÓA LUẬN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC Qu ả ng Nam, tháng 04 n ă m 2015 GVHD: ThS H ồ Tu ấ n Anh SVTH: Phan Th ị T ứ LỜI CẢM ƠN Để hoàn thành tốt khóa luận này, em xin chân thành gửi lời cảm ơn đến Giáo viên ThS H ồ Tu ấ n Anh , người đã tận tình hướng dẫn em trong suốt quá trình thực hiện khóa luận Em xin bày tỏ lời cảm ơn sâu sắc đến các thầy cô giáo đã tận tình giảng dạy cho em trong suốt 3 năm học qua, những kiến thức mà em học được trên giảng đường sẽ là hành trang giúp em phát triển trong tương lai Trong quá trình thực hiện và trình bày khóa luận không tránh khỏi nhưng sai sót và hạn chế, do đó em rất mong nhận được sự đóng góp, nhận xét phê bình của thầy cô và các bạn Một lần nữa em xin chân thành cảm ơn! Sinh viên thực hiện Phan Thị Tứ MỤC LỤC A MỞ ĐẦU 1 1 1 Lý do chọn đề tài 1 1 2 Mục tiêu của đề tài 1 1 3 Đối tượng và phạm vi nghiên cứu 2 1 4 Phương pháp nghiên cứu 2 1 5 Đóng góp của đề tài 2 1 6 Cấu trúc đề tài 2 B NỘI DUNG 3 Chương I: CƠ SỞ LÝ THUYẾT 3 1 1 Khái niệm cơ bản về Internet 3 1 1 1 Giới thiệu chung 3 1 1 2 Phân loại 3 1 2 World Wide Web 4 1 2 1 Các khái niệm cơ bản về World Wide Web 4 1 2 2 Cách tạo trang Web 4 1 2 3 Trình duyệt Web (Web Client hay Web Browser) 4 1 2 4 Webserver 5 1 2 5 Phân loại Web 5 1 2 5 1 Web tĩnh 5 1 2 5 2 Website động 6 1 3 Ngôn ngữ lập trình HTML 6 1 3 1 Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình HTML 6 1 3 2 Cấu trúc chung của một trang HTML 6 1 3 3 Các thẻ HTML cơ bản 7 1 4 Ngôn ngữ lập trình PHP 8 1 4 1 Giới thiệu chung về ngôn ngữ lập trình PHP 8 1 4 2 Cấu trúc chung của một trang PHP 9 1 4 3 Các đặc điểm của php 9 1 4 4 Các chức năng của php 10 1 4 5 Các thẻ PHP cơ bản 11 1 5 Giới thiệu về CSS 11 1 5 1 Ưu điểm của CSS 12 1 5 2 Các đặc tính cơ bản của CSS 12 1 5 3 Thứ tự xếp lớp 12 1 6 Giới thiệu hệ quản trị cơ sở dữ liệu MySQL 13 1 6 1 Giới thiệu 13 1 6 2 Môt số đặt điểm của MySQL 13 Chương 2: PHÂN TÍCH 14 2 1 Mục tiêu, Phạm vi dự án được ứng dụng 14 2 1 1 Mục tiêu 14 2 1 2 Phạm vi dự án được ứng dụng 14 2 2 Phân tích yêu cầu 15 2 2 1 Tác nhân của hệ thống 15 2 2 2 Ca sử dụng (Use case) của hệ thống 15 2 2 3 Biểu đồ ca sử dụng của hệ thống 16 2 2 4 Đặc tả các ca sử dụng 17 2 3 Mô hình hóa cấu trúc của hệ thống 24 2 3 1 Xác định các lớp thực thể 24 2 3 2 Xây dựng các thẻ CRC của một số lớp thực thể 25 2 3 3 Xác định các lớp biên 28 2 3 4 Xác định các lớp điều khiển 29 2 3 5 Các lớp tham gia vào các ca sử dụng và biểu đồ lớp: 30 2 4 Mô hình hóa hành vi của hệ thống 31 2 4 1 Biểu đồ trạng thái 31 2 4 2 Biểu đồ tuần tự 32 2 4 3 Biểu đồ hoạt động 35 Chương 3: THIẾT KẾ 37 3 1 Thiết kế chi tiết Cơ sở dữ liệu của hệ thống 37 3 1 1 Biểu đồ lớp chi tiết 37 3 1 2 Ánh xạ sang Cơ sở dữ liệu quan hệ 38 3 1 2 1 Mô hình quan hệ 38 3 1 2 2 Mô tả các bảng 39 3 2 Thiết kế giao diện người dùng 41 3 4 Thiết kế kiến trúc vật lý hệ thống 43 3 4 1 Biểu đồ thành phần 43 3 4 2 Biểu đồ triển khai 44 Chương 4: CHƯƠNG TRÌNH DEMO 45 4 1 Cài đặt hệ thống: 45 4 2 Các ca sử dụng được cài đặt thực tế trong chương trình demo 45 4 3 Một số giao diện của chương trình 45 4 3 1 Giao diện trang chủ 45 4 3 2 Giao diện trang chi tiết sản phẩm 46 4 3 3 Giao diện trang đăng nhập 46 4 3 4 Giao diện trang giỏ hàng 47 C KẾT LUẬN 48 1 Những vấn đề đạt được 48 2 Những vấn đề còn hạn chế 48 D TÀI LIỆU THAM KHẢO 49 E NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN 50 1 A MỞ ĐẦU 1 1 Lý do chọn đề tài Ngày nay, nhu cầu sử dụng của con người trong xã hội luôn là động cơ lớn thúc đẩy sản xuất Như ta đã biết việc thiếu thông tin làm cho việc đưa sản phẩm đến tay người tiêu dùng trở nên khó khăn và gây nhiều phiền phức cho xã hội Bên cạnh đó việc phổ biến sử dụng Internet đã tạo ra một bước ngoặt mới trong định hướng phát triển ngành CNTT của nước ta, cùng với nhu cầu sử dụng máy tính để trao đổi và cập nhật thông tin càng ngày tăng Từ thực tế việc đưa thông tin đáp ứng nhu cầu của mọi người và hỗ trợ cho việc mua bán diễn ra một cách nhanh chóng Song song với việc bán hàng qua điện thoại thì bán hàng qua mạng cũng là một giải pháp tối ưu trong việc phân phối thông tin vào mục đích thương mại Việc bạn có thể ở nhà mà đi đến cửa hàng này hoặc cửa hàng khác trong không gian ảo đã trở thành hiện thực Ngày nay, bất cứ thứ hàng nào, bạn có thể đặt mua qua Internet từ một bó hoa tươi, một chiếc điện thoại, một chiếc máy vi tính cho đến một bộ quần áo… Bạn có thể mua cho mình tất cả các mặt hàng được bán ở một cửa hàng nào đó trên mạng Do đó, xây dựng Website bán hàng thời trang trẻ em online là một vấn đề thực tế, ứng dụng được và có tiềm năng phát triển trong tương lai Sự ra đời của ngôn ngữ lập trình cho phép chúng ta có thể thiết kế và xây dựng các ứng dụng giao dịch điện tử dưới nhiều hình thức khác nhau Với sự hỗ trợ của các loại cơ sở dữ liệu quan hệ, PHP và MySQL không nhằm ngoài mục đích để xây dựng ứng dụng giao dịch điện tử Với lí do đó, được sự hướng dẫn tận tình của Giáo viên ThS Hồ Anh Tuấn, em đã chọn đề tài “ Xây dựng Website bán hàng thời trang trẻ em ” sử dụng ngôn ngữ HTML, PHP, CSS, phần mềm Xampp để làm khóa luận của mình 1 2 Mục tiêu của đề tài - Đáp ứng nhu cầu mua bán ngày càng phát triển của xã hội, xây dựng nên một môi trường làm việc hiệu quả - Thúc đẩy phát triển buôn bán trực tuyến 2 - Rút ngắn khoảng cách giữa người mua và người bán, tạo ra một Website trực tuyến có thể đưa nhanh thông tin cũng như việc trao đổi mua bán các loại hàng qua mạng - Việc quản lý hàng trở nên dễ dàng - Sản phẩm được sắp xếp có hệ thống nên người dùng dễ tìm kiếm sản phẩm 1 3 Đối tượng và phạm vi nghiên cứu Để hoàn thành đề tài của khóa luận học phần lần này em đã sử dụng phương pháp sưu tầm, thu thập và nghiên cứu tài liệu Từ đó, phân tích tài liệu kết hợp với đánh giá, nhận xét và so sánh các nguồn tài liệu 1 4 Phương pháp nghiên cứu Tìm hiểu và bám sát vào các nguồn thông tin sau: Tham khảo các website thời trang trẻ em đã có trên mạng và các shop Thời trang trẻ em hàng đầu tại Việt Nam Để đảm bảo tính thực tiễn, sử dụng phương pháp nghiên cứu trực quan, phương pháp nghiên cứu thực nghiệm và phương pháp so sánh, tổng hợp, qua tạp chí, internet 1 5 Đóng góp của đề tài Đề tài tập trung vào phân tích cụ thể từng chức năng của hệ thống bán quần áo trẻ em Từ đó tin học hóa các chức năng đó để hệ thống ngày càng cải thiện hơn Đáp ứng nhu cầu mua bán ngày càng phát triển của xã hội, xây dựng nên một môi trường làm việc hiệu quả Thúc đẩy phát triển buôn bán trực tuyến Rút ngắn khoảng cách giữa người mua và người bán, tạo ra một Website trực tuyến có thể đưa nhanh thông tin cũng như việc trao đổi mua bán các loại hàng qua mạng Việc quản lý hàng trở nên dễ dàng 1 6 Cấu trúc đề tài Gồm 4 chương: Chương I: Cơ sở lý thuyết Chương II: Phân tích Chương III: Thiết kế Chương IV: Chương trình Demo 3 B NỘI DUNG Chương I: CƠ SỞ LÝ THUYẾT 1 1 Khái niệm cơ bản về Internet 1 1 1 Gi ớ i thi ệ u chung Internet là mạng của các máy tính trên toàn cầu được thành lập từ những năm 80 bắt nguồn từ mạng APARRNET của bộ quốc phòng Mỹ Vào mạng Internet, bạn có thể tìm thấy nhiều tài liệu để nghiên cứu, học tập, trao đổi thư từ, đặt hàng, mua bán Một trong những mục tiêu của Internet là chia sẻ thông tin giữa những người dùng trên nhiều lĩnh vực khác nhau Mỗi máy tính trên Internet được gọi là một host Mỗi host có khả năng như nhau về truyền thông tới máy khác trên Internet Một số host được nối tới mạng bằng đường nối Dial-up (quay số) tạm thời, số khác được nối bằng đường nối mạng thật sự 100% (như Ethernet, Tokenring ) 1 1 2 Phân lo ạ i Các máy tính trên mạng được chia làm 2 nhóm Client và Server - Client: Máy khách trên mạng, chứa các chương trình Client - Server: Máy phục vụ-Máy chủ Chứa các chương trình Server, tài nguyên (tập tin, tài liệu ) dùng chung cho nhiều máy khách Server luôn ở trạng thái chờ yêu cầu và đáp ứng yêu cầu của Client - Internet Server: Là những server cung cấp các dịch vụ Internet như Web Server, Mail Server, FPT Server… Các dịch vụ thường dùng trên Internet - Dịch vụ World Wide Web (gọi tắt là Web) - Dịch vụ Electronic Mail (viết tắt là Email) - Dịch vụ FPT Để truyền thông với những máy tính khác, mọi máy tính trên Internet phải hỗ trợ giao thức chung TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol- là giao thức điều khiển truyền dữ liệu và giao thức Internet), là một giao thức đồng bộ, cho truyền thông điệp từ nhiều nguồn và tới nhiều đích khác nhau Ví dụ có thể vừ lấy thư từ trong hộp thư, đồng thời vừa truy cập trang Web TCP 4 đảm bảo tính an toàn dữ liệu, IP là giao thức chi phối phương thức vận chuyển dữ liệu trên Internet 1 2 World Wide Web 1 2 1 Các khái ni ệ m c ơ b ả n v ề World Wide Web World Wide Web (WWW) hay còn gọi là Web là một dịch vụ phổ biến nhất hiện nay trên Internet, 85% các giao dịch trên Internet ước lượng thuộc về WWW Ngày nay số Website trên thế giới đã đạt tới con số khổng lồ WWW cho phép bạn truy xuất thông tin văn bản, hình ảnh, âm thanh, video trên toàn thế giới Thông qua Website, các quý công ty có thể giảm thiểu tối đa chi phí in ấn và phân phát tài liệu cho khách hàng ở nhiều nơi 1 2 2 Cách t ạ o trang Web Có nhiều cách để tạo trang Web: - Có thể tạo trang Web trên bất kì chương trình xử lí văn bản nào - Tạo Web bằng cách viết mã nguồn bởi một trình soạn thảo văn bản như: Notepad, WordPad…là những chương trình soạn thảo văn bản có sẵn trong Window - Thiết kế bằng cách dùng Web Wizard và công cụ của Word 97, Word 2000 - Thiết kế Web bằng các phần mềm chuyên nghiệp: FrontPage, Dreamweaver, Nescape Editor… Phần mềm chuyên nghiệp như DreamWeaver sẽ giúp bạn thiết kế trang Web dễ dàng hơn, nhanh chóng hơn, phần lớn mã lệnh HTML sẽ có sẵn trong phần Code cho bạn Để xây dựng một ứng dụng Web hoàn chỉnh và có tính thương mại, bạn cần kết hợp cả Client Script (kịch bản trình khách) và Server Script (kịch bản trên trình chủ) với một loại cơ sở dữ liệu nào đó, chẳng hạn như: MS Access, SQL Server, MySQL, Oracle, Khi bạn muốn triển khai ứng dụng Web trên mạng, ngoài các điều kiện về cấu hình phần cứng, bạn cần có trình chủ Web thường gọi là Web Server 1 2 3 Trình duy ệ t Web (Web Client hay Web Browser) Trình duyệt Web là công cụ truy xuất dữ liệu trên mạng, là phần mềm giao diện trực tiếp với người sử dụng Nhiệm vụ của Web Browser là nhận các yêu 5 cầu của người dùng, gửi các yêu cầu đó qua mạng tới các Web Server và nhận các dữ liệu cần thiết từ Server để hiển thị lên màn hình Để sử dụng dịch vụ WWW, Client cần có 1 chương trình duyệt Web, kết nối vào Internet thông qua một ISP Các trình duyệt thông dụng hiện nay là: Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox và Google Chrome… Trong đó Internet Explorer là một trình duyệt chuẩn cho phép trình bày nội dung do Web server cung cấp, cho phép đăng kí tới bất kì Website nào trên Internet, hỗ trợ trình bày trang Web 1 2 4 Webserver Webserver: là một máy tính được nối vào Internet và chạy các phần mềm được thiết kế Webserver đóng vai trò một chương trình xử lí các nhiệm vụ xác định, như tìm trang thích hợp, xử lí tổ hợp dữ liệu, kiểm tra dữ liệu hợp lệ Webserver cũng là nơi lưu trữ cơ sở dữ liệu, là phần mềm đảm nhiệm vai trò Server cung cấp dịch vụ Web Webserver hỗ trợ các công nghệ khác nhau: - IIS (Internet Information Service) : Hỗ trợ ASP, mở rộng hỗ trợ PHP - Apache: Hỗ trợ PHP - Tomcat: Hỗ trợ JSP (Java Servlet Page) 1 2 5 Phân lo ạ i Web 1 2 5 1 Web t ĩ nh Tài liệu được phân phát rất đơn giản từ hệ thống file của Server Định dạng các trang web tĩnh là các siêu liên kết, các trang định dạng Text, các hình ảnh đơn giản Ưu điểm: CSDL nhỏ nên việc phân phát dữ liệu có hiệu quả rõ ràng, Server có thể đáp ứng nhu cầu Client một cách nhanh chóng Ta nên sử dụng Web tĩnh khi không thay đổi thông tin trên đó Nhược điểm: Không đáp ứng được yêu cầu phức tạp của người sử dụng, không linh hoat Hoạt động của trang Web tĩnh được thể hiện như sau: Browser gửi yêu cầu B rowser Server Server gửi trả tài liệu 6 URL 1 2 5 2 Website độ ng Về cơ bản nội dung của trang Web động như một trang Web tĩnh, ngoài ra nó còn có thể thao tác với CSDL để đáp ứng nhu cầu phức tập của một trang Web Sau khi nhận được yêu cầu từ Web Client, chẳng hạn như một truy vấn từ một CSDL đặt trên Server, ứng dụng Internet Server sẽ truy vấn CSDL này, tạo một trang HTML chứa kết quả truy vấn rồi gửi trả cho người dùng Hoạt động của Web động: Yêu cầu kết nối CGI CSDL Form Dữ liệu trả về Dữ liệu trả về 1 3 Ngôn ngữ lập trình HTML 1 3 1 Gi ớ i thi ệ u v ề ngôn ng ữ l ậ p trình HTML Trang Web là sự kết hợp giữa văn bản và các thẻ HTML HTML là chữ viết tắt của HyperText Markup Language được hội đồng World Wide Web Consortium (W3C) quy định Một tập tin HTML chẳng qua là một tập tin bình thường, có đuôi html hoặc htm HTML giúp định dạng văn bản trong trang Web nhờ các thẻ Hơn nữa, các thẻ html có thể liên kết từ hoặc một cụm từ với các tài liệu khác trên Internet Đa số các thẻ HTML có dạng thẻ đóng mở Thẻ đóng dùng chung từ lệnh giống như thẻ mở, nhưng thêm dấu xiên phải (/) Ngôn ngữ HTML qui định cú pháp không phân biệt chữ hoa chữ thường Ví dụ, có thể khai báo hoặc Không có khoảng trắng trong định nghĩa thẻ 1 3 2 C ấ u trúc chung c ủ a m ộ t trang HTML Tiêu đề của trang Web 7 Theo cấu trúc đó trình bày như trên ta thấy một File HTML chia thành hai phần cơ bản: - Phần đầu: Được tạo bởi hai Tag , : tại đây định nghĩa trên (tiêu đề) của trang Web Phần này được hiển thị trên thanh tiêu đề của trang Web được khai báo giữa hai Tag , - Phần thân: Được khai báo bởi hai Tag , : Trình bày nội dung thể hiện trên trang Web Các nội dung cần hiển thị hoặc xử lý trên trang Web sẽ được dịnh nghĩa trong phần Body của HTML Để cho các trang Web được sinh động hơn ngôn ngữ HTML cũng bao gồm rất nhiều Tag dựng cho việc định trang, liên kết các trang với nhau, chèn hình ảnh vào trang… HTML có không phân biệt chữ hoa và chữ thường và không có khoảng trắng trong định nghĩa trên thẻ 1 3 3 Các th ẻ HTML c ơ b ả n  Thẻ : T ạo đầu mục trang  Thẻ : Tạo tiêu đề trang trên thanh tiêu đề, đây là thẻ bắt buộc Thẻ title cho phép bạn trình bày chuỗi trên thanh tựa đề của trang Web mỗi khi trang Web đó được duyệt trên trình duyệt Web  Thẻ : Tất cả các thông tin khai báo trong thẻ đều có thể xuất hiện trên trang Web Những thông tin này có thể nhìn thấy trên trang Web  Các thẻ định dạng khác Thẻ

: Tạo một đoạn mới Thẻ : Thay đổi phông chữ, kích cỡ và màu kí tự…  Thẻ định dạng bảng …: Đây là thẻ định dạng bảng trên trang Web Sau khi khai báo thẻ này, bạn phải khai báo các thẻ hàng và thẻ cột cùng với các thuộc tính của nó  Thẻ hình ảnh : Cho phép bạn chèn hình ảnh vào trang Web Thẻ này thuộc loại thẻ không có thẻ đóng  Thẻ liên kết : Là loại thẻ dùng để liên kết giữa các trang Web hoặc liên kết đến địa chỉ Internet, Mail hay Intranet(URL) và địa chỉ trong tập tin trong mạng cục bộ (UNC) 8  Các thẻ Input : Thẻ Input cho phép người dùng nhập dữ liệu hay chỉ thị thực thi một hành động nào đó, thẻ Input bao gồm các loại thẻ như: text, password, submit, button, reset, checkbox, radio, image  Thẻ Textarea: < Textarea> < \Textarea>: Thẻ Textarea cho phép người dùng nhập liệu với rất nhiều dòng Với thẻ này bạn không thể giới hạn chiều dài lớn nhất trên trang Web  Thẻ Select : Thẻ Select cho phép người dùng chọn phần tử trong tập phương thức đã được định nghĩa trước Nếu thẻ Select cho phép người dùng chọn một phần tử trong danh sách phần tử thì thẻ Select sẽ giống như combobox Nếu thẻ Select cho phép người dùng chọn nhiều phần tử cùng một lần trong danh sách phần tử, thẻ Select đó là dạng listbox  Thẻ Form: Khi bạn muốn submit dữ liệu người dùng nhập từ trang Web phía Client lên phía Server, bạn có hai cách để làm điều nàu ứng với hai phương thức POST và GET trong thẻ form Trong một trang Web có thể có nhiều thẻ Form khác nhau, nhưng các thẻ Form này không được lồng nhau, mỗi thẻ form sẽ được khai báo hành động (action) chỉ đến một trang khác 1 4 Ngôn ngữ lập trình PHP 1 4 1 Gi ớ i thi ệ u chung v ề ngôn ng ữ l ậ p trình PHP Bất cứ ai khi thiết kế những trang Web đều nhận thấy rằng những hạn chế của ngôn ngữ HTML và ngôn ngữ lập trình khác như CSS và Javacript Trong khi các ngôn ngữ này vẫn duy trì những điểm cốt lõi để phát triển Web theo chức năng quan trọng là xử lí văn bản cũng được giới hạn PHP (Hypertext Preprocessor) là ngôn ngữ lập trình được kết nối chặt chẽ với máy chủ (Windows hoặc Unix) Khi một trang Web muốn dựng PHP thì phải đáp ứng được tất cả các quá trình xử lí thông tin trong trang Web đó, sau đó đưa ra kết quả như ngôn ngữ HTML Về quá trình xữ lí này diễn ra trên máy chủ nên trang Web được viết tắt bằng PHP sẽ dễ nhận hơn bất cứ hệ điều hành nào Cũng như hầu hết các ngôn ngữ khác, PHP có thể nối trực tiếp với HTML Khi một tài liệu đưa ra phân tích quá trình xử lí cũng được thực hiện ở những điểm quan trọng rồi sau đó đưa ra kết quả 9 PHP là một ngôn ngữ lập trình có cấu trúc và tính năng đa dạng Chính với những điểm giống nhau này đã khuyến khích những nhà thiết kế Web chuyển qua sử dụng PHP Với phiên bản này PHP cung cấp một số lượng cơ sở dữ liệu khá đồ sộ gồm cả MySQL, mSQL, OPBC và Oracle Nó có thể làm việc với các hình ảnh các file dữ liệu, FTP, XML và Host của các kỹ thuật ứng dụng khác PHP có thể chạy trên Windows NT/2000/2003 và Unix với sự hỗ trợ của IIS và Apache, ngoài ra nó có thể chạy trên một số Flatform khác PHP cung cấp các tính năng mạnh mẽ để thực hiện ứng dụng Web một cách nhanh chóng Hơn nữa bạn không phải ngại tới vấn đề bản quyền khi bạn sắm một máy vi tính và cài lên thì những phần mềm Apache, PHP tất cả đểu miễn phí 1 4 2 C ấ u trúc chung c ủ a m ộ t trang PHP Hi Phần mà PHP được đặt trong thẻ Ta cũng có thể thấy rằng một trang PHP cũng chính là một trang HTML có những đoạn PHP ở bên trong, có phần mở rộng là PHP Khi thêm một đoạn script vào HTML, PHP dựng dấu phân cách (Delimiters) để phân biệt giữa đoạn HTML và đoạn PHP 1 4 3 Các đặ c đ i ể m c ủ a php PHP là một ngôn ngữ lập trình Web rất được ưa chuộng, hiện là ngôn ngữ lập trình web phổ biến nhất Nhờ vào một số đặc điểm sau: - PHP dễ học và linh động - Rất nhiều hàm hỗ trợ và nhiều phần mở rộng phong phú 10 - Đặc biệt mã nguồn mở, thường xuyên nâng cấp, chạy được trên nhiều máy chủ web, nhiều hệ điều hành (đa nền tảng) - Cộng đồng sử dụng và hỗ trợ đông đảo - Ngoài phần code chính (thường gọi là code thuần), các phần mở rộng cũng rất phong phú mà lại miễn phí như nhiều frame work, nhiều CMS - Các mã nguồn chia sẻ trên mạng tìm được rất nhiều và dễ dàng - Được tích hợp và sử dụng ổn định trong một mô hình LAMP = Linux+Apache+MySQL+PHP, mã nguồn mở, chi phí thấp - Các hosting hỗ trợ nhiều 1 4 4 Các ch ứ c n ă ng c ủ a php Trước hết và cũng là quan trọng nhất, nó đảm nhiệm vai trò của: ngôn ngữ kịch bản phía máy chủ (Server Side script) - máy chủ sẽ tiếp nhận request (yêu cầu) từ máy khách (client) - máy chủ web sẽ triệu gọi file mã nguồn tương ứng Trong file mã nguồn này chứa các mã php để xử lý request - trình thông dịch sẽ dịch mã php sang mã HTML, CSS, XML, trả ra cho máy chủ web, máy chủ web trả lại thông tin (reponse) cho máy khách Dữ liệu nhận được từ máy khách là các đoạn mã dạng text như HTML, CSS mà không thể thấy mã php (vì đã được thực thi thành dạng text) - Đảm bảo được tính bảo mật, đây cũng là chức năng cơ bản và quan trọng của một Ngoài ra PHP còn có thể: - Xử lý ảnh - Cho phép và xử lý file upload ( tải file lên server ) - Thiếp lập và xử lý cookie, session - (*) Thao tác tới cơ sở dữ liệu - Gửi email - (*) Xử lý dữ liệu nhận được từ form nhập liệu Thông qua php, một trang web tĩnh (static webpage), thường chỉ phần giao diện tại máy khách - tương tác tới máy chủ web, trở thành một trang web động (nội dung thay đổi, tùy biến theo các sự kiện, yêu cầu) - hay được gọi là Dynamic Webpage Học lập trình PHP vì thế cũng hay được gọi là: lập trình web động với php, lập trình ứng dụng web 11 1 4 5 Các th ẻ PHP c ơ b ả n Có 4 loại thẻ khác nhau mà bạn có thể sử dụng khi thiết kế trang PHP:  Kiểu Short : Thẻ mặc định mà các nhà lập trình PHP thường sử dụng Ví dụ:  Kiều đinh dạng XML : Thẻ này có thể sử dụng với văn bản đinh dạng XML Ví dụ:

Ngày đăng: 27/02/2024, 15:09

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w