THAO TÁC CƠ BẢN VỚI PHẦN MỀM AUTOCAD
Thực hiện các thao tác cơ bản với phần mềm AutoCAD
CAD là chữ viết tắt của Computer – Aided Design hoặc Computer – Aided Drafting.
AutoCAD là phần mềm của hãng AutoDesk, chuyên dùng để tạo ra các bản vẽ kỹ thuật trong các lĩnh vực như xây dựng, cơ khí, kiến trúc và điện Tất cả các bản vẽ có thể thực hiện bằng tay đều có thể được vẽ bằng AutoCAD Để khởi động AutoCAD 2007, người dùng có thể thực hiện theo nhiều cách khác nhau.
- Double click vào biểu tượng AutoCAD 2007 trên màn hình Desktop
- Click vào nút Start/ Programs/ Autodesk/ AutoCAD 2007.
1.2 Tìm hiểu giao diện làm việc của AutoCAD.
Sau khi khởi động AutoCAD ta có màn hình làm việc: Đi từ trên xuống dưới ta có các thanh sau:
Trên thanh menu, có nhiều trình đơn khác nhau, và khi chọn một trình đơn, một thực đơn thả (Full Down Menu) sẽ xuất hiện để người dùng có thể lựa chọn lệnh tiếp theo.
-Thanh công cụ chuẩn (Standard Toolbar)
-Các thanh công cụ cơ bản:
+ Modify (Hiệu chỉnh, sửa chữa)
-Vùng đồ họa (Graphics Area)
-Dòng trạng thái (Status Lines)
1.3 Thực hiện các thao tác về file.
1.3.1 Tạo file bản vẽ mới.
- Trên thanh Standard Toolbar : click vào biểu tượng
- Trên thanh Menu : chọn File/New
- Từ bàn phím : nhấn Ctrl + N
- Từ bàn phím : nhấn Alt + F, N
- Trên thanh Standard Toolbar : click vào biểu tượng
- Trên thanh Menu : chọn File/ Open
- Từ bàn phím : nhấn Ctrl + O
1.3.3 Lưu file bản vẽ. a Lưu bản vẽ mới.
Khi mở một bản vẽ mới để vẽ, ta nên đặt tên ngay, bằng cách:
- Trên thanh Menu : chọn File/ Save As
- Từ bàn phím : nhấn Alt + F, A hoặc Ctrl+Shift+ S b Lưu bản vẽ đã có tên sẵn
- Trên thanh Standard Toolbar : click vào biểu tượng đĩa mềm
- Từ bàn phím : nhấn Ctrl + S
- Trên thanh Menu : chọn File/ Save
- Từ bàn phím : nhấn Alt + F, S
- Click vào nút X của bản vẽ.
Ta có thể thực hiện theo các cách sau:
-Trên thanh Menu của AutoCAD 2007: chọn File/ Exit
-Click vào nút X ở góc phải trên
-Từ bàn phím : nhấn Alt + F, X hay nhấn Alt + F4
-Từ dòng Command : gõ vào chữ Quit hay Exit
1.4 Thực hiện các thao tác với đối tượng.
Dịch chuyển chuột cho ô vuông pickbox vào đối tượng, sau đó nhấp chọn.
Chọn đối tượng, sau đó nhấn phím delete hoặc chọn lệnh erase.
1.4.3 Phục hồi đối tượng bị xóa.
- Phóng to, thu nhỏ đối tượng: Lăn chuột giữa.
- Kéo màn hình vào tầm nhìn: Nhấn giữ chuột giữa, sau đó kéo vào vị trí thích hợp.
- Sử dụng lệnh Zoom: Để sử dụng gõ lệnh ZOOM (Z) ↵ (ENTER) hoặc chọn biểu tượng ZOOM trên thanh công cụ.Có các lựa chọnsau:
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object]
+ DYNAMIC: Hiển thị hình ảnh đối tượng vẽ trong khung nhìn Khung cửa sổ này có thể thay đổi vị trí và kích thước.
Sau khi gọi lệnh ZOOM, nhập D ↵ (ENTER) để chọn DYNAMIC
Xuất hiện khung chữ nhật có dấu X ở giữa cho phép di chuyển vị trí của khung chữ nhật.
Muốn phóng to tại vị trí nào thì di chuyển khung chữ nhật đến vị trí đó Tại đó có thể thay đổi độ lớn của khung chữ nhật.
Sau khi thay đổi độ lớn nhấn phím ↵ (ENTER) thì tại vị trí đó sẽ được phóng lớn lên (Hình 2).
Hình 1.3:Thực hiện lệnh Zoom Dynamic
To display the entire drawing on your screen, use the ZOOM command and type A (ENTER) to select ALL, or E (ENTER) to choose EXTENTS This action will automatically adjust your view to show the complete drawing.
+ REAL TIME: Đây là lựa chọn mặc định của lệnh Zoom Sau khi gọi lệnh thì nhấn phím ↵ (ENTER) và lựa chọn này sẽ được thực hiện.
Khi bạn thực hiện lựa chọn, biểu tượng kính lúp với dấu cộng và dấu trừ sẽ xuất hiện trên màn hình Để phóng to hoặc thu nhỏ, hãy nhấn giữ nút trái chuột và di chuyển.
Khi di chuyển biểu tượng này đi lên thì phóng to, đi xuống thì thu nhỏ lại. Để thoát khỏi lệnh thì nhấn phím ESC trên bàn phím.
+ CENTER: Phóng to màn hình quanh một tâm điểm với chiều cao khung nhìn do người sử dụng chọn.
Sau khi gọi lệnh ZOOM, nhập C ↵ (ENTER) để chọn CENTER
Specify center point: Chọn tâm của khung nhìn
Nhập giá trị chiều cao khung nhìn hoặc chọn hai điểm để xác định chiều cao khung nhìn Bạn có thể thêm chữ sau giá trị đã nhập.
X (Ví dụ nhập 6X thì đối tượng sẽ được phóng lên 6 lần so với khung hiện hành + WINDOW: Phóng to hình ảnh đối tượng vẽ được xác định trong khung cửa sổ hình chữ nhật Khung cửa sổ hình chữ nhật được xác định bằng cách xác định hai điểm.
Sau khi gọi lệnh ZOOM, nhập W ↵ (ENTER) để chọn WINDOW
Specify first corner: Kích chọn điểm W1.
Specify opposite corner: Kích chọn điểm W2.
Hình 1.4:Thực hiện lệnh Zoom Window
6 – PREVIOUS: Quay lại hình ảnh của lệnh Zoom trước đó Lựa chọn này có thể nhớ và quay lại đến 10 hình ảnh Zoom trước đó.
Hình 1.5:Thực hiện lệnh Zoom Previous
Tạo và quản lý lớp đối tượng
Hình 1.6:TCVN về nét vẽ
2.2 Tạo và quản lý lớp đối tượng.
2.2.1 Tạo lớp mới. Để tạo các lớp mới ta thực hiện theo trình tự sau:
-Nhấp nút New trên hôp thoại Layer Properties Manager sẽ xuất hiện ô soạn thảo Layer1 tại cột Name (dưới Layer 0)
Nhập tên lớp vào ô soạn thảo, đảm bảo rằng tên lớp không vượt quá 255 ký tự Các ký tự có thể bao gồm chữ cái, số và các ký tự đặc biệt như _ - $ Lưu ý rằng không được có khoảng trống giữa các ký tự.
Trong AutoCAD, số lớp trong bản vẽ không giới hạn nhưng tối đa là 32,767 Để dễ quản lý, nên đặt tên lớp theo các đặc tính liên quan đến đối tượng, như MATCAT hay KICH-THUOC Nếu cần tạo nhiều lớp mới cùng lúc, bạn có thể nhập tên lớp vào ô soạn thảo, cách nhau bằng dấu phẩy, và nhấn OK để hoàn tất AutoCAD sẽ tự động sắp xếp các lớp theo thứ tự A, B, C, D,
Lớp hiện hành trong AutoCAD là lớp mà các vật thể mới được tạo ra sẽ nằm trên đó, với lớp mặc định là lớp 0 Để thiết lập lớp có sẵn làm lớp hiện hành, bạn chỉ cần chọn tên lớp và nhấn vào ô Current Sau khi thực hiện, tên lớp bạn vừa chọn sẽ hiển thị bên cạnh ô Current Cuối cùng, hãy nhấn OK để hoàn tất quá trình.
2.2.3 Gán và thay đổi màu của lớp. Để gán và thay đổi màu cho lớp ta thực hiện theo trình tự:
-Chọn lớp cần gán hoặc thay đổi màu bằng cách chọn tên lớp đó Thông thường mỗi lần ta chỉ nên chọn một lớp để gán màu
Nhấp vào ô màu của lớp trên cùng hàng để mở hộp thoại "Chọn màu" Tại đây, bạn có thể gán màu cho lớp đang được chọn Hãy chọn màu mong muốn cho từng lớp trong hộp thoại này.
Khi chọn màu cho các lớp trong thiết kế, nên ưu tiên sử dụng các màu tiêu chuẩn từ dãy màu tiêu chuẩn, bao gồm các nút ByLayer và ByBlock Ví dụ, có thể chọn màu trắng cho lớp DUONG_CO_BAN và màu vàng cho lớp DUONGKHUAT để đảm bảo tính nhất quán và dễ nhận diện trong bản vẽ.
Bảng màu AutoCAD gồm 256 màu được sắp xếp theo thứ tự từ 1 đến 255 theo ACI (AutoCAD Color Index) Khi chọn một ô màu, tên (số) của màu đó sẽ hiển thị tại ô soạn thảo Color Các màu tiêu chuẩn từ 1 đến 7 bao gồm: 1-Đỏ, 2-Vàng, 3-Xanh lá cây, 4-Xanh da trời, 5-Xanh lục, 6-Đỏ tía, và 7-Trắng Số lượng màu hiển thị phụ thuộc vào màn hình hoặc card điều khiển màn hình Để gán màu cho lớp hiện hành, người dùng có thể sử dụng lệnh Color.
2.2.4 Gán dạng đường cho lớp. Để gán dạng đường cho lớp ta thực hiện theo trình tự sau:
* Chọn lớp cần gán hoặc thay đổi dạng đường
* Nhấn tên dạng đường của lớp (cột Linetype), khi đó sẽ xuất hiện hộp thoại Select Linetype, chọn dạng đường mong muốn
Hình 1.7:Hộp thoại Select Linetype
Để thêm các dạng đường khác vào bản vẽ, trước tiên chỉ có dạng đường Continuos Bạn cần sử dụng Linetype hoặc nút Load… trong hộp thoại Select Linetype Sau khi chọn, hộp thoại Load or Reload Linetypes sẽ xuất hiện, cho phép bạn chọn các dạng đường mong muốn và nhấn OK Dạng đường vừa chọn sẽ được tải vào hộp thoại Select Linetype.
Hình 1.8:Hộp thoại Load Linetypes
2.2.5 Gán chiều rộng nét in.
Ta gán chiều rộng nét in khi in bản vẽ giấy cho từng lớp theo trình tự sau: Chọn tên lớp
Nhấn vào cột Lineweight của lớp đó sẽ xuất hiện hộp thoại
Nhấn nút Ok để trở về hộp thoại
2.2.6 Lựa chọn màu cho đối tượng (lệnh Color). Để thiết lập màu cho đối tượng ta có thể truy xuất lệnh bằng một trong các cách sau:
- Từ Command: Nhập lệnh Color
Sử dụng lệnh Color trong AutoCAD để thiết lập màu cho đối tượng mới, cho phép người dùng định nghĩa màu sắc qua hộp thoại Select Color Hộp thoại này cung cấp ba trang lựa chọn: Index Color (ACI), True Color và Color Books, giúp người dùng chọn từ 255 màu trong bảng màu AutoCAD.
Xác định các thiết lập màu trong AutoCAD bằng cách sử dụng bảng màu 255 AutoCAD Color Index (ACI) giúp bạn chọn màu cho các đối tượng mới Bảng ACI bao gồm 255 màu sắc khác nhau, và khi bạn chọn một màu, tên hoặc số màu sẽ được hiển thị trong ô soạn thảo Color.
Index Color: Cho biết giá trị màu ACI đối với màu đã chọn
Red, Green, Blue: Cho biết giá trị màu RGB đối với màu đã chọn
Bylayer: Xác định màu cho đối tượng mới bằng cách gán theo lớp
ByBlock: Xác định màu cho các đối tượng mới bằng cách gán theo lớp Color : Xác định tên màu, tên màu theo lớp, theo Block b Trang True Color
Xác định các thiết lập màu bằng cách sử dụng màu 24 bit với mô hình màu Hue, Saturation và Luminance (HSL) hoặc mô hình màu Red, Green và Blue (RGB) Chức năng màu này cho phép bạn truy cập hơn sáu triệu màu sắc khác nhau.
Mô hình màu Hue mô tả chiều dài sóng ánh sáng trong vùng quang phổ nhìn thấy Để xác định mô hình này, bạn có thể di chuyển sợi tóc quang phổ màu hoặc điều chỉnh giá trị trong hộp Hue Việc thay đổi giá trị Hue sẽ ảnh hưởng đến các giá trị RGB, với các giá trị hợp lệ nằm trong khoảng từ 0 độ đến 360 độ.
Để xác định sự trong suốt của màu, cần lưu ý rằng một màu sẽ trông sáng hơn khi giá trị Saturation cao và ngược lại Việc điều chỉnh giá trị Saturation sẽ ảnh hưởng đến các giá trị RGB, với mức độ Saturation dao động từ 0 đến 100%.
Luminance: Xác định độ sáng của màu
Khi chọn Color Model là RGB sẽ xuất hiện hộp thoại
Red : Xác định thành phần màu đỏ của màu
Green : Xác định thành phần màu xanh dương của màu
Blue : Xác định thành phần màu xanh lá cây của màu
Để xác định giá trị màu RGB, lựa chọn này sẽ được cập nhật khi có sự thay đổi trong thành phần HSL hoặc RGB Người dùng cũng có thể điều chỉnh trực tiếp giá trị RGB bằng cách sử dụng định dạng 000,000,000.
True Color Stored as RGB : Cho biết giá trịđối với mỗi thành phần màu RGB
2.2.7 Hiệu chỉnh các tính chất của đối tượng. Để thay đổi các tính chất và trạng thái của lớp ta sử dụng thanh công cụ Object Properties hoặc các lệnh Properties, Chprop, Change, Matchprop,… a Thay đổi lớp bằng thanh công cụ Object Properties
Bạn có thể thay đổi lớp các đối tượng bằng cách sử dụng thanh công cụ theo trình tự sau: Đầu tiên, chọn các đối tượng tại dòng “Command:”, sau đó các dấu GRIPS (ô vuông màu xanh) sẽ xuất hiện trên các đối tượng đã được chọn.
NHẬP TỌA ĐỘ
Nhập tọa độ descartes
Khi sử dụng các lệnh vẽ, người dùng cần nhập tọa độ các điểm vào bản vẽ Chẳng hạn, khi thực hiện lệnh Line, hệ thống sẽ hiển thị dòng nhắc “Specify first point:” để hướng dẫn nhập điểm đầu tiên.
Để xác định điểm tiếp theo hoặc thực hiện lệnh [Hoàn tác], người dùng cần nhập tọa độ của điểm đầu và điểm cuối vào bản vẽ Khi hai tọa độ này được nhập, AutoCAD sẽ tạo ra đoạn thẳng nối giữa chúng Trong bản vẽ 2 chiều (2D), chỉ cần nhập hoành độ (X) và tung độ (Y), trong khi trong bản vẽ 3 chiều (3D), người dùng cần thêm cao độ (Z) Các phương pháp nhập tọa độ cho một điểm trong bản vẽ rất đa dạng.
1.1 Nhập khoảng cách trực tiếp (Direct distance entry):
Nhập khoảng cách tương đối so với điểm cuối cùng nhất, định hướng bằng Cursor và nhấn Enter.
Nhập toạ độ tuyệt đối X, Y của điểm theo gốc toạ độ (0,0) Chiều của trục quy định như hình vẽ 3.1a.
Nhập tọa độ điểm theo điểm cuối cùng đã xác định trên bản vẽ bằng cách sử dụng cú pháp @X, Y Dấu @ (At sign) biểu thị cho điểm cuối cùng được xác định Hãy tuân thủ quy ước chiều trục như trong hình vẽ.
Nhập tọa độ cực
2.1 Toạ độ cực tương đối:
+ D (Distance) là khoảng cách giữa điểm ta cần xác định và điểm xác định cuối cùng nhất (last point) trên bản vẽ
+ Góc α) với: là góc giữa đường ngang và đoạn thẳng nối hai điểm
+ Đường ngang là đường thẳng xuất phát từ gốc toạ độ tương đối và nằm theo chiều dương của trục X
+ Góc dương là góc ngược chiều kim đồng hồ, góc âm là góc cùng chiều kim đồng hồ
(D < α) với: ) Nhập toạ độ cực của điểm theo khoảng cách D từ điểm đang xét đến gốc toạ độ (0,0) và góc nghiêng so với đường chuẩn.
Truy bắt điểm đối tượng
Dùng để truy bắt điểm tâm của circle, arc, ellipse Khi truy bắt ta cần chọn đối tượng cần truy bắt tâm
Hình 2.13:Truy bắt điểm tâm
Dùng để truy bắt điểm cuối của Line, Spline, Arc và phân đoạn của Pline, bạn cần chọn điểm gần nhất với điểm cuối cần truy bắt Lưu ý rằng Line và Arc có hai điểm cuối, vì vậy CAD sẽ tự động truy bắt điểm cuối gần nhất với giao điểm của hai sợi tóc.
Hình 2.14:Truy bắt điểm cuối
Để truy bắt hai đối tượng, giao điểm của chúng cần phải nằm trong ô vuông truy bắt, hoặc cả hai đối tượng phải chạm vào ô vuông đó.
Hình 2.15:Truy bắt giao điểm
Ta có thể truy bắt giao điểm của hai đối tượng khi kéo dài mới giao nhau, khi đó chọn lần lượt hai đối tượng
Để truy bắt điểm gần giao điểm với hai sợi tóc nhất, hãy sử dụng ô vuông truy bắt để tiếp cận đối tượng gần điểm cần truy bắt Sau khi ô vuông chạm đến đối tượng, nhấn phím chọn để thực hiện hành động.
Dùng để truy bắt tâm của một điểm Cho ô vuông truy bắt chạm với điểm và nhấp phím chọn
Hình 2.16:Truy bắt điểm giữa
Truy bắt một điểm gần giao điểm của hai sợi tóc, sau đó di chuyển ô vuông truy bắt đến vị trí gần đối tượng và nhấn phím chọn để hoàn tất.
Hình 2.17:Truy bắt điểm gần
Truy bắt điểm vuông góc với đối tượng được chọn Cho ô vuông truy bắt đến chạm với đối tượng và nhấp phím chọn
Hình 2.18:Truy bắt vuông góc
Truy bắt cỏc điểm ẳ của Circle, Ellipse hoặc Arc Cho ụ vuụng đến gần điểm cần truy bắt, chạm với đố tượng và nhấp phím truy bắt
Truy bắt điểm tiếp xúc với Line, Arc, Ellipse, Spline hoặc Circle Cho ô vuông truy bắt chạm với đối tượng cần tìm và nhấp phím chọn
Hình 2.20:Truy bắt tiếp xúc
YÊU CẦU VỀ ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ HỌC TẬP
+ Trình bày được các phương pháp nhập tọa độ.
+ Trình bày được các phương thức truy bắt điểm.
+ Nhập tọa độ bằng các phương pháp đạt yêu cầu.
+ Truy bắt điểm nhanh, chính xác.
-Về năng lực tự chủ và trách nhiệm:
+ Đảm bảo an toàn và vệ sinh công nghiệp.
+ Chủ động, tích cực trong học tập.
- Về kiến thức: Được đánh giá bằng hình thức kiểm tra viết, trắc nghiệm.
- Về năng lực tự chủ và trách nhiệm: Đánh giá phong cách học tập
1.Có những phương pháp nhập tọa độ nào, trình bày các phương pháp nhập tọa độ đó.
2.Có bao nhiêu phương thức truy bắt điểm? Trình bày các phương thức đó.
LỆNH VẼ CƠ BẢN
Vẽ hình học
1.1.1 Vẽ đường thẳng (Lệnh Line).
Truy xuất lệnh Line bằng các cách sau:
- Trên thanh Draw : click vào biểu tượng
- Trên dòng Command : Line hay L
- Trên Menu chính : Draw/Line
Sau khi khởi động lệnh Line, AutoCAD yêu cầu ta xác định điểm đầu và các điểm kế tiếp cho đến khi ta Enter để kết thúc lệnh Line
+ Dùng mouse: Click vào một điểm trên màn hình
Specify next point or [Undo]:
+ Dùng mouse: click vào một điểm khác trên màn hình
+ Nhập tọa độ: Ðể kết thúc lệnh Line nhấn Enter
Ví dụ: Dùng các phương pháp để vẽ hình chữ nhật có kích thước 150x120 a Dùng toạ độ tuyệt đối
Specify next point or [Undo]: 350,200
Specify next point or [Undo]: 350,300
Specify next point or [Close/Undo]: 200,300
Specify next point or [Close/Undo]: 200,200 (hoặc Cl)
Specify next point or [Close/Undo]: b Dùng toạ độ tương đối
Specify first point: Chọn P1 bất kì
Specify next point or [Undo]: @150, 0
Specify next point or [Undo]: @0,100
Specify next point or [Close/Undo]: @-150, 0
Specify next point or [Close/Undo]: @0,-100
Specify next point or [Close/Undo]: ↵ c Dùng toạ độ cực tương đối
Specify next point or [Undo]: @150