NỘI DUNG GIỚI THIỆU DỰ ÁN PHƯƠNG PHÁP TIẾP CẬN PLATFORM VÀ THUẬT TOÁN CÁC BƯỚC TIẾN HÀNH VÀ HOÀN THIỆN DỰ ÁN... Tên game: SPACE SHOOTER Được lấy cảm hứng và tham khảo từ các trò chơi d
Trang 1LẬP TRÌNH VỚI PYTHON
Nhóm 11
Trang 2Mai Đăng Khoa - B19DCC360
Lê Ti n Dũng ế - B19DCCN122
Trang 3NỘI DUNG
GIỚI THIỆU DỰ ÁN
PHƯƠNG PHÁP TIẾP CẬN
PLATFORM VÀ THUẬT TOÁN
CÁC BƯỚC TIẾN HÀNH
VÀ HOÀN THIỆN DỰ ÁN
Trang 4ÁN
Trang 5Tên game: SPACE SHOOTER
Được lấy cảm hứng và tham khảo từ
các trò chơi dạng Shoot ‘em Up như:
Space Invader, Chicken Invaders
GIỚI THIỆU
DỰ ÁN
Trang 6BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12
Trang 7Tìm hiểu về Pygame và những công cụ cần dùng Lên ý tưởng cho dự
án
Trang 8TOÁN
Trang 9PLATFORM VÀ THUẬT TOÁN
CODE TRÊN PLATFORM PYGAME
PLATFORM THUẬT TOÁN
Trang 10HOÀN THIỆN DỰ ÁN
Trang 11Lên ý tưởng game của
dự án
Các thành viên thống nhất dự án game Space Shooter
Các thành viên lên ý tưởng xây dựng game
Trang 12Lê Anh Tuấn
Lê Tiến Dũng
HÌNH ẢNH, ÂM THANH, HIỆU ỨNG CHỈNH SỬA, TỐI ƯU
Đào Thanh S n ơ
Lê Minh Hi n ế
Trang 13THỜI GIAN VÀ CÁCH THỨC
LÀM VIỆC
15/9/2021 – 14/11/2021
Trang 14- Tinh chỉnh, tối ưu lại hình ảnh, âm thanh và các thông báo trong game
- Chạy kiểm nghiệm và sửa những bug phát sinh
- Chuyển file py thành exe
- Hoàn thiện dự án
Trang 155
SHOW DIỄN DỰ ÁN
Trang 16màn hình chính
Trang 17Mô tả game
Trang 18BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12
Trang 196
HƯỚNG PHÁT TRIỂN TRONG TƯƠNG LAI
Trang 20nhiều thiết bị và hệ điều hành khác nhau
- …
Trang 21BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12BÀI.táºp.lá»›n.PYTHON.NHÓM.12