Thực hành lập trình hướng đối tượng

52 65 0
Thực hành lập trình hướng đối tượng

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

T Biên www.hutech.edu.vn *1.2021.CMP368* tailieuhoctap@hutech.edu.vn : I .I NG D N III 1.1.4 Các phép toán NÂNG CAO 14 15 15 15 15 16 16 24 26 26 26 26 27 32 33 33 33 H NÂNG CAO 35 BÀI 5: L P TR NG 36 36 36 HÀNH NÂNG CAO 39 BÀI 6: INTERFACE, PACKAGE 41 II 41 6.1.1 Interface .41 6.1.2 Package 41 42 46 III NG D N - - - - B i 1: LÀM QUEN V I NGÔN NG - B i 2: XÂY - B - B i 4: K TH A VÀ BAO G P - B i 5: L P TR - B i 6: INTERFACE JAVA T NG PACKAGE - C t t v logic v ki n th c to n h n IV v y, yêu c u nhà, nghiên c u t i li c t i li u nl n l p ghi nh ng v i không hi u BÀI 1: BÀI 1: JAVA - Hi u c nc am - Hi th c thi c a Java; - Hi biên d ch ch - Hi u c nc am - Bi t cách nh p xu t d li n 1.1 TÓM T T LÝ THUY T 1.1.1 Quá trình d BÀI 1: 1.1.2 C // Filename: NewApp.java package packagename; // Ph n 2: (0 ho c nhi import packagename; // Ph n 3: (0 ho c nhi public class NewApp{ } class C1 { } interface I { } class Cn { } - i tên c a m t main() uôi java - public static void main (String args [] ) { // N i dung c n th c hi n c trình ng d ng } - N i dung c c main() class BÀI 1: 1.1.3 Các ki u d li n Java byte -128 127 short -32768 32767 int long float 0.0 +/- 1.45 E-45 +/-3.4 E+38, +/- infinity, +/-0, NAN double 0.0 +/- 1.79E-324 +/-3.4 E+308, +/- infinity, +/-0, NAN char \u0000 \u0000 \uFFFF boolean False bit false, true (Not A Number) 1.1.4 Các phép toán - -, *, /, %, ++, -Phép toán so sánh: , != - Phép toán bit: ~, &, |, ^ (xor), >>, =,

Ngày đăng: 28/07/2023, 17:58

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan