1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

bài 2 làm quen với công cụ vẽ và sử dụng symbol, bảng library

51 450 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 51
Dung lượng 8,12 MB

Nội dung

BÀI 2 LÀM QUEN VỚI CÔNG CỤ VẼ SỬ DỤNG SYMBOL, BẢNG LIBRARY NHẮC LẠI BÀI TRƯỚC Bước đầu làm quen với chương trình Adobe Flash CS4 Khởi tạo lưu file trong Flash CS4 Tùy biến không gian làm việc Làm quen với các bảng, công cụ, định dạng file trong Flash CS4 Chuyển động (animation) trong Flash Giới thiệu những tính năng mới trong Flash CS4 3D trong Flash CS4 Bước đầu làm quen với chương trình Adobe Flash CS4 Khởi tạo lưu file trong Flash CS4 Tùy biến không gian làm việc Làm quen với các bảng, công cụ, định dạng file trong Flash CS4 Chuyển động (animation) trong Flash Giới thiệu những tính năng mới trong Flash CS4 3D trong Flash CS4 Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 2 MỤC TIÊU BÀI HỌC Giới thiệu về môi trường vẽ trong Adobe Flash CS4 Làm việc với những công cụ vẽ hình trong Flash CS4: công cụ Line, công cụ Pen, công cụ Text Tổ chức các lớp (layer) hình vẽ Cách sử dụng màu sắc trong Flash Sử dụng symbol (biểu tượng) Library Giới thiệu về môi trường vẽ trong Adobe Flash CS4 Làm việc với những công cụ vẽ hình trong Flash CS4: công cụ Line, công cụ Pen, công cụ Text Tổ chức các lớp (layer) hình vẽ Cách sử dụng màu sắc trong Flash Sử dụng symbol (biểu tượng) Library Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 3 MÔI TRƯỜNG VẼ TRONG FLASH CS4 MÔI TRƯỜNG VẼ TRONG FLASH CS4 Adobe Flash CS4 Professional cung cấp nhiều công cụ mạnh mẽ các tính năng hữu ích giúp tạo ra những hình vẽ dòng Bất cứ hình vẽ nào được tạo ra trong Flash đều có thể tạo ra những chuyển động trên Timeline 2 mô hình vẽ: Merge Drawing (chế độ vẽ Merge) Object Drawing (chế độ vẽ vật thể) Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 5 Adobe Flash CS4 Professional cung cấp nhiều công cụ mạnh mẽ các tính năng hữu ích giúp tạo ra những hình vẽ dòng Bất cứ hình vẽ nào được tạo ra trong Flash đều có thể tạo ra những chuyển động trên Timeline 2 mô hình vẽ: Merge Drawing (chế độ vẽ Merge) Object Drawing (chế độ vẽ vật thể) MERGE DRAWING (CHẾ ĐỘ VẼ MERGE) Là chế độ vẽ mặc định trong Flash CS4 Trong chế độ vẽ này: Các hình vẽ dễ dàng được phân tách thành các phần nhỏ Khi 2 hình vẽ chồng lên nhau, chúng sẽ tự động kết hợp để tạo ra những hình vẽ phức tạp Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 6 Là chế độ vẽ mặc định trong Flash CS4 Trong chế độ vẽ này: Các hình vẽ dễ dàng được phân tách thành các phần nhỏ Khi 2 hình vẽ chồng lên nhau, chúng sẽ tự động kết hợp để tạo ra những hình vẽ phức tạp MERGE DRAWING (CHẾ ĐỘ VẼ MERGE) Sử dụng công cụ Oval ( ) vẽ hình trên cửa sổ làm việc Shift + di chuột để vẽ hình tròn Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 7 Sử dụng công cụ Oval ( ) vẽ hình trên cửa sổ làm việc Shift + di chuột để vẽ hình tròn MERGE DRAWING (CHẾ ĐỘ VẼ MERGE) Lựa chọn công cụ Selection ( ), lựa chọn 1 vùng trên hình vẽ di chuyển vùng chọn ra vị trí khác Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 8 Hình vẽ dễ dàng được phân tách MERGE DRAWING (CHẾ ĐỘ VẼ MERGE) Sử dụng công cụ Oval vẽ thêm 1 hình tròn chồng lên hình tròn trước Nhấn đúp lên hình tròn vừa vẽ, di chuyển sang vị trí khác Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 9 Sử dụng công cụ Oval vẽ thêm 1 hình tròn chồng lên hình tròn trước Nhấn đúp lên hình tròn vừa vẽ, di chuyển sang vị trí khác Kết hợp của các hình được vẽ chồng nhau OBJECT DRAWING (CHẾ ĐỘ VẼ VẬT THỂ) Kiểm soát các đối tượng chặt chẽ hơn khi được vẽ Nhóm đường viền vật thể lại với nhau giống như trong Illustrator CS4 Cung cấp khả năng ngăn xếp sắp xếp hình vẽ với chỉ một layer duy nhất Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 10 Kiểm soát các đối tượng chặt chẽ hơn khi được vẽ Nhóm đường viền vật thể lại với nhau giống như trong Illustrator CS4 Cung cấp khả năng ngăn xếp sắp xếp hình vẽ với chỉ một layer duy nhất [...]... Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 12 CÔNG CỤ VẼ HÌNH TRONG FLASH CS4 CÔNG CỤ LINE Vẽ hình trong chế độ Object Drawing làm việc với file fl03 02. fla Lựa chọn công cụ Line ( ) trên bảng Tools Tiến hành vẽ như sau Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 14 CÔNG CỤ LINE Chuyển sang công cụ Selection Nhấn đúp vào đường vẽ vừa tạo để chỉnh sửa trong... điểm neo: Sử dụng công cụ Subselection ( ) để chọn đường biên của vật thể màu vàng  điều này sẽ làm hiển thị những điểm neo đã tạo khi vẽ Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 17 CÔNG CỤ PEN Thêm điểm neo: Nhấn chọn công cụ Add Anchor Point ( ) đang ẩn Nhấn chọn thêm điểm neo trên đường path Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 18 CÔNG CỤ PEN Thêm... cung ở công cụ selection Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 15 CÔNG CỤ PEN Lợi thế: Cho phép vẽ theo dạng point-to-point (chọn điểm) Thêm/ bớt điểm trong khi vẽ Điều khiển được đường cong, chính giữa Sử dụng giống như công cụ Pen trong các chương trình đồ họa khác (photoshop, illustrator) Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 16 CÔNG CỤ PEN... đổi hình vẽ thành dạng đối tượng trong chế độ vẽ đối tượng (object drawing) Tiếp tục lựa chọn công cụ Polystar, kích hoạt chế độ vẽ đối tượng Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 21 COMBINE OBJECTS Nhấn nút Options trên bảng Property, đặt thông số như hình vẽ Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 22 COMBINE OBJECTS Lựa chọn Edit > Select All để... phù hợp với shape phía trên Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 24 CÔNG CỤ PRIMITIVE (SMART SHAPE) Tạo ra những hình phức tạp (hình chữ nhật uốn vát góc, oval bán kính kép, …) từ những shape cơ bản Được giới thiệu từ phiên bản Flash CS3 Bao gồm các công cụ: Oval Primitive Rectangle Primitive Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 25 CÔNG CỤ PRIMITIVE... quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library Hình vẽ thay đổi sau khi thay đổi thông số 27 CÔNG CỤ PRIMITIVE (SMART SHAPE) Oval Primative - Xuất hiện những điểm điều khiển rời rạc (giống như điểm neo) phía bên phải - Có thể nhấn kéo các điểm này để thay đổi góc của hình vẽ (shape) Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 28 CÔNG CỤ PRIMITIVE (SMART SHAPE) Công cụ Rectangle... Chuyển sang công cụ subselection để điều chỉnh vị trí của điểm neo Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 19 COMBINE OBJECTS Sử dụng để tạo ra những hình vẽ dạng phức tạp Modify > Combine Objects Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 20 COMBINE OBJECTS Nhấn chọn toàn bộ hình con cá Sau đó chọn Modify > Combine Objects > Union  chuyển đổi hình vẽ thành... trên bảng Tools: Màu tô: #FFFFFF (màu trắng) Màu đường viền: #000000 (màu đen) Vẽ hình trên stage Trong bảng Property, thay đổi thông số tùy chọn trong vùng Rectangle Options Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 29 CÔNG CỤ PRIMITIVE (SMART SHAPE) Thay đổi thông số trong phần Rectangle Options chú ý sự thay đổi trên hình vẽ Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol,. .. bảng Library 30 CÔNG CỤ PRIMITIVE (SMART SHAPE) Chỉnh sửa lại hình vẽ: Chuyển sang công cụ Selection Modify > Break Apart để phân tách hình vẽ thành dạng artwork Chọn công cụ Subselection nhấn lên hình vẽ để hiển thị điểm neo Chọn công cụ Add Anchor Point để thêm điểm neo Dùng công cụ Subselection điều chỉnh hình vẽ như sau Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 31 CÔNG CỤ... TEXT CÔNG CỤ TEXT Chức năng chính: viết chữ trong flash Kết hợp cùng bảng Properties để điều chỉnh (font, màu sắc, kích thước vị trí, …) Công cụ Text (T) 3 định dạng kiểu văn bản Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng Symbol, bảng Library 33 CÔNG CỤ TEXT Thêm Filters cho đoạn chữ Cửa sổ vùng FILTERS phía dưới cùng của bảng Property Nhấn nút Add Filter ( ) Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ sử dụng . drawing Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ và sử dụng Symbol, bảng Library 12 CÔNG CỤ VẼ HÌNH TRONG FLASH CS4 CÔNG CỤ LINE Vẽ hình trong chế độ Object Drawing và làm việc với file fl03 02. fla. Lựa chọn công. path Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ và sử dụng Symbol, bảng Library 18 CÔNG CỤ PEN Thêm điểm neo: Chuyển sang công cụ subselection để điều chỉnh vị trí của điểm neo Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ. CS4 Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ và sử dụng Symbol, bảng Library 2 MỤC TIÊU BÀI HỌC Giới thiệu về môi trường vẽ trong Adobe Flash CS4 Làm việc với những công cụ vẽ hình trong Flash CS4: công cụ

Ngày đăng: 23/05/2014, 17:48

TỪ KHÓA LIÊN QUAN