1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Ip 02 algorithm

24 3 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Microsoft PowerPoint IP 02 Algorithm ThuậtThuật toántoán GV GV NguyễnNguyễn Minh Minh HuyHuy ThuậtThuật toántoán 1Nhập môn lập trình Nguyễn Minh Huy NộiNội dungdung �� KháiKhái niệmniệm thuậtthuật toá[.]

Thuật tốn GV Nguyễn Minh Huy Nhập mơn lập trình - Nguyễn Minh Huy Nội dung    Khái niệm thuật toán toán Biểu diễn thuật toán toán Đánh giá thuật tốn tốn Nhập mơn lập trình - Nguyễn Minh Huy Nội dung    Khái niệm thuật toán toán Biểu diễn thuật toán toán Đánh giá thuật tốn tốn Nhập mơn lập trình - Nguyễn Minh Huy Khái niệm thuật toán  Thuật toán gì? ?  Bài tốn 1:   Nhận xét xét::    Tính tổng số lớn số nhỏ 7, 1, 9? Có nhiều cách giải toán khác nhau Các cách giải khác có hiệu khác nhau Thuật toán toán::   Cách giải cụ thể toán toán Các bước để đến kết Nhập mơn lập trình - Nguyễn Minh Huy Khái niệm thuật toán  Đặc trưng thuật tốn tốn:: Có nhiều thuật tốn cho tốn toán  Thuật toán định hiệu lời giải giải  Thuật toán ~ thuật giải giải  Các tính chất thuật tốn tốn::     Tính xác (correctness) Tính tổng quát (abstraction) Tính dừng (halting) Nhập mơn lập trình - Nguyễn Minh Huy Khái niệm thuật toán  Những lệnh bản::  Máy tính hiểu lệnh bản::      Lệnh nhập nhập,, xuất xuất Lệnh tính tốn số học học:: +, -, *, /, %, = Lệnh kiểm tra điều kiện kiện:: >, =, Xuất “lớn hơn” Ngược lại Xuất “nhỏ hơn” Nhảy bước Chuyển đến -B1: a = a + b -B2: Nếu a < 100 Chuyến đến B1 Nhập mơn lập trình - Nguyễn Minh Huy Biểu diễn thuật toán  Biểu diễn thuật tốn mã giả: giả: * Thuật tốn tìm số lớn nhất:: -B1: Nhập a, b, c -B2: max = a -B3: Nếu b > max max = b -B4: Nếu c > max max = c -B5: Xuất max Nhập mơn lập trình - Nguyễn Minh Huy * Thuật tốn tính giai thừa N: -B1: Nhập N -B2: S = -B3: Nếu N > S = S * N N = N – Chuyển đến B3 Ngược lại chuyển đến B4 -B4: Xuất S Biểu diễn thuật toán  Biểu diễn lưu đồ (flow chart): Dùng hình vẽ biểu diễn thuật tốn tốn  Trực quan quan,, dễ nắm bắt bắt  Các ký hiệu cho lệnh bản::  Thao tác Nhập/Xuất Tính tốn số học Kiểm tra điều kiện Ký hiệu Ví dụ Nhập a, b, c Xuất x, y a=a+b a>5 Nhảy bước Nhập mơn lập trình - Nguyễn Minh Huy 10 Biểu diễn thuật toán  Biểu diễn thuật toán lưu đồ: đồ: Nhập a, b, c Nhập N max = a S=1 b > max max = b sai c > max sai max = c N>1 sai S=S*N N=N-1 Xuất max Xuất S Nhập mơn lập trình - Nguyễn Minh Huy 11 Biểu diễn thuật toán  Chạy bước thuật tốn tốn:: Kiểm tra tính xác xác  Lặp bảng theo dõi giá trị trị  Dòng lệnh Nhập N N S S=1 N=3>1 S=S*N N=N-1 N=2>1 S=S*N N=N-1 N=1=1 Xuất S Nhập mơn lập trình - Nguyễn Minh Huy 12 Nội dung    Khái niệm thuật toán toán Biểu diễn thuật toán toán Đánh giá thuật toán toán Nhập mơn lập trình - Nguyễn Minh Huy 13 Đánh giá thuật tốn  Các tiêu chí đánh giá: giá:  Thời gian thực hiện::    Tùy thuộc số bước thuật toán toán Số bước tùy thuộc độ lớn liệu liệu Đại lương “O lớn”: lớn”:    Dung lượng nhớ nhớ::    Ký hiệu O() Tương quan độ lớn liệu số bước thực hiện Tùy thuộc số lượng ký hiệu sử dụng dụng Dung lượng ~ thời gian gian Mức độ dễ hiểu hiểu Nhập môn lập trình - Nguyễn Minh Huy 14 Đánh giá thuật tốn  Độ phức tạp thuật toán toán:: Thuật tốn Độ phức tạp Dạng Tìm số lớn (3 số) O(K) Hằng số Tính giai thừa N O(n) Tuyến tính Sắp xếp dãy số (N phần tử) Bubblesort: O(n2) Quicksort: O(n*log(n)) Đa thức Người đưa thư (N thành phố) O(Kn) O(n!) Phi tuyến Nhập mơn lập trình - Nguyễn Minh Huy 15 Tóm tắt  Thuật tốn tốn:: Các bước đưa đến kết toán toán  Bài tốn có nhiều thuật tốn với hiệu khác nhau  Tính chất: chất: xác xác,, phổ quát quát,, dừng dừng   Biểu diễn thuật toán toán:: Mã giả: giả: dùng ngôn ngữ tự nhiên nhiên  Lưu đồ: đồ: dùng hình vẽ vẽ   Đánh giá thuật toán toán::  Thời gian thực  Độ phức tạp thuật tốn tốn Nhập mơn lập trình - Nguyễn Minh Huy 16 Bài tập  Bài tập 2.1: Xây dựng thuật tốn tính tuổi người sau sau:: - Nhập vào năm sinh sinh - Tính tuổi xuất kết quả Nhập mơn lập trình - Nguyễn Minh Huy 17 Bài tập  Bài tập 2.2: Xây dựng thuật tốn tính nút bảng số xe sau sau:: - Nhập vào số bảng số xe (một số có chữ số) số) - Tính xuất số nút nút Nhập mơn lập trình - Nguyễn Minh Huy 18 Bài tập  Bài tập 2.3: Xây dựng thuật tốn mơ máy tính tay sau sau:: - Nhập vào số nguyên nguyên - Nhập vào phép tính (+, -, *, /) - Thực phép tính vừa nhập số nguyên xuất kết quả Nhập môn lập trình - Nguyễn Minh Huy 19 Bài tập  Bài tập 2.4: Xây dựng thuật toán xếp loại cho học sinh sau sau:: - Nhập vào điểm văn văn,, tốn, tốn, ngoại ngữ ngữ - Tính điểm trung bình (văn văn,, toán hệ số 2) - Xếp loại cho học sinh sau sau:: + Giỏi Giỏi:: ĐTB >= 8.0 + Khá: Khá: ĐTB >= 6.5 + Trung bình bình:: ĐTB >= 5.0 + Yếu: Yếu: ĐTB < 5.0 - Xuất điểm trung bình kết xếp loại loại Nhập mơn lập trình - Nguyễn Minh Huy 20

Ngày đăng: 11/04/2023, 18:52

Xem thêm: