Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 59 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
59
Dung lượng
12,6 MB
Nội dung
- i - MỤC LỤC Danh mục hình vẽ iii Lời nói ñầu iv Mở ñầu 1 Chương 1. ðặt vấn ñề 4 Chương 2. Phân tích hệ thống và các cơ sở lý thuyết 6 2.1. Tổng quan về ảnh số và xử lý ảnh số 6 2.1.1. Ảnh số 6 2.1.2. Xử lý ảnh số 7 2.2. Thu thập ảnh số 9 2.3. Nhậndạngmặt người từ ảnh 9 2.4. Tách mặt người trong ảnh số 10 2.4.1. Sử dụng ngưỡng màu 11 2.4.2. Trừ ảnh với nền không ñổi 12 2.5. Một số phương pháp tiếp cận với nhậndạngmặt người 12 2.5.1. Nhậndạng dựa trên mối quan hệ giữa các phần tử (Feature Based) 13 2.5.2. Nhậndạng dựa trên xét toàn diện khuônmặt (Appearance Based) 13 2.6. Nội dung phương pháp PCA 17 2.7. Sơ ñồ khối và nhiệm vụ từng khối trong hệ thống 18 2.7.1. Sơ ñồ khối phần cứng 18 2.7.2. Sơ ñồi khối phần mềm: 20 Chương 3. Thiết kế chi tiết và triển khai hệ thống 24 3.1. Thu thập và tách mặt người trong ảnh 24 3.2. Chuẩn hóa ảnh 25 3.2.1. Cắt và xoay chuẩn ảnh: 25 3.3. Trích chọn ñặc tính bằng phương pháp PCA 29 3.3.1. Quá trình học 30 3.3.2. Quá trình tạo ñặc tính 37 3.4. Quá trình nhậndạng 39 Chương 4. Các kết quả triển khai hệ thống và áp dụng 41 4.1. Lựa chọn thiết bị và công cụ lập trình 41 4.1.1. Camera 41 4.1.2. PC 41 4.1.3. Công cụ lập trình 41 - ii - 4.2. Các hàm sử dụng 41 4.2.1. Khối tách ảnh ñối tượng 41 4.2.2. Khối tiền xử lý 42 4.2.3. Khối trích chọn ñặc tính 42 4.2.4. Khối nhận dạng: 43 4.3. Giao diện 44 4.2. Kết quả nhậndạng 47 4.2.1. Test với bộ dữ liệu có sẵn 47 4.2.2. Test với bộ dữ liệu ñược lấy từ webcam hệ thống 49 Chương 5. Kết luận và hướng phát triển 52 Tài liệu tham khảo 55 - iii - Danh mục hình vẽ Hình 2.1. Mô hình tổng quát 2 khối chính của hệ thống 6 Hình 2.2. Một số hệ tọa ñộ màu cơ bản 7 Hình 2.3. Hệ thống ñánh giá chất lượng ống thép trên cơ sở xử lý phim X-Quang số 8 Hình 2.4. Mô hình tổng quát khối thu thập ảnh số 9 Hình 2.5. Phương pháp tách mặt người sử dụng ngưỡng màu da 11 Hình 2.6. Phương pháp trừ ảnh với nền không ñổi. 12 Hình 2.7. Không gian mới (u1, u2) theo hướng phân bố mạnh nhất của các vector trong không gian (x1, x2), tìm theo PCA 14 Hình 2.8. Phân loại theo PCA 14 Hình 2.9. Phân loại với LDA 15 Hình 2.10. Phân loại dựa trên between và within theo LDA. 16 Hình 2.11. Mô hình phần cứng của hệ thống 18 Hình 2.12: Thu thập hình ảnh từ webcam theo các chuẩn khác nhau bằng thư viện Image Acquisition Toolbox của MATLAB 19 Hình 2.13: Luồng dữ liệu ảnh và thu nhận frame ảnh bằng MATLAB 20 Hình 2.14. Sơ ñồ khối phần mềm hệ thống nhậndạngmặt người 20 Hình 3.1. Quá trình thu thập và tách ñối tượng khỏi ảnh 24 Hình 3.2. Khối chuẩn hóa ảnh 25 Hình 3.3. Xác ñịnh vùng mắt bằng phân tích lược ñồ mức xám 26 Hình 3.4. Quá trình ñặt ngưỡng tách vùng mắt. 26 Hình 3.5. Xác ñịnh tâm mắt của ñối tượng 27 Hình 3.6. Xác ñịnh góc nghiêng của khuônmặt dựa trên tâm mắt. 27 Hình 3.7. Xoay chuẩn ñối tượng theo góc α 28 Hình 3.8. Kết quả cân bằng mức xám. 29 Hình 3.9. Sơ ñồ bên trong khối Trích chọn ñặc tính sử dụng PCA 30 Hình 3.10 (a). Các ảnh học của bộ dữ liệu 1 31 Hình 3.10 (b). Các ảnh học của bộ dữ liệu 2 32 Hình 3.11. Chuẩn hóa ma trận ảnh 33 Hình 3.12. Trung bình ảnh của các tập dữ liệu học 33 Hình 3.13. Biều ñồ giá trị riêng của covariance matrix cho bộ 1. 35 Hình 3.14. 34 eigenfaces tìm ñược 36 Hình 3.15. Biều ñồ giá trị riêng của covariance matrix cho bộ 2 36 Hình 3.16. 26 eigenfaces tìm ñược 37 Hình 3.17. Khôi phục ảnh từ các vec-tơ ñặc tính 38 Hình 3.18. Nhậndạng theo khoảng cách Euclide. 39 Hình 4.1. Giao diện chương trinh, với kết quả là nhậndạng ñược ñối tượng 44 Hình 4.2. Giao diện chương trinh, với kết quả là không nhậndạng ñược ñối tượng 45 s Hình 4.3. Cửa sổ Create Data 46 Hình 4.4. Kết quả nhậndạng ñúng, trường hợp “dễ nhận dạng”. . 47 Hình 4.5. Kết quả nhậndạng ñúng,trường hợp “khó nhận dạng”. 47 Hình 4.6. Một số trường hợp nhậndạng sai hoàn toàn 48 Hình 4.7. .Kết quả nhậndạng sai do vượt ngưỡng 48 Hình 4.8. Kết quả nhậndạng ñúng,trường hợp “dễ nhận dạng”. 49 Hình 4.9. Kết quả nhậndạng ñúng,trường hợp “khó nhận dạng”. 49 Hình 4.10. Trường hợp nhậndạng sai do vượt ngưỡng. 50 Hình 4.11. Trường hợp nhậndạng sai hoàn toàn do ñối tuợng ñứng quá gần camera 50 Hình 4.12. Các trường hợp nhậndạng sai hoàn toàn của bộ dữ liệu 51 - iv - Lời nói ñầu Hiện nay, cùng với sự phát triển của xã hội, vấn ñề an ninh bảo mật ñang ñược yêu cầu khắt khe tại mọi quốc gia trên thế giới. Các hệ thống xác ñịnh, nhậndạng con người ñược ra ñời với ñộ tin cậy cao. Một trong những bài toán nhậndạng con người ñược quan tâm nhất hiện nay ñó là nhậndạng qua khuôn mặt. Vì nhậndạng qua khuônmặt là cách mà con người sử dụng ñể phân biệt nhau. Bên cạnh ñó, ngày nay việc thu thập, xử lý thông tin qua ảnh ñể nhận biết ñối tượng ñang ñược quan tâm và ứng dụng rộng rãi. Với phương pháp nay, chúng ta có thể thu nhận ñược nhiều thông tin từ ñối tượng mà lại không cần tác ñộng nhiều ñến ñối tượng nghiên cứu. Với sự phát triển của khoa học máy tính, bài toán nhậndạngmặt người từ ảnh số ñang có ñược môi trường phát triển hết sức thuận lợi. Các hệ thống nhậndạng offline ñã ra ñược ra ñời và có ñộ tin cậy phù hợp, tuy nhiên các hệ thống nhậndạng online lại chưa ñáp ứng ñược nhiều. Dựa trên các lý thuyết về tách mặt người và nhậndạngmặt người, ñồ án ñã tìm hiểu và xây dựng một hệ thống thu thập và nhậndạngmặt người online từ ảnh số. ðồ án ñã ñạt ñược một số kết quả nhất ñịnh. Em xin chân thành cảm ơn PGS. TSKH. TRẦN HOÀI LINH ñã tận tình hướng dẫn. Xin cảm ơn Công ty TNHH Tin học và ðiện tử Thăng Long cùng chú VŨ QUANG THÀNH ñã tạo ñiều kiện giúp ñỡ, cho em nhiều lời khuyên bổ ích trong quá trình thực tập tốt nghiệp và làm ñồ án. Hà Nội, ngày 20 tháng 5 năm 2009 Sinh viên thực hiện Nguyễn ðăng Dũng - 1 - Mở ñầu Hiện nay, vấn ñề kiểm soát an ninh ñang là một trong những vấn ñề ñược quan tâm hàng ñầu trên toàn thế giới. Bài toán nhậndạng vì vậy ñược quan tâm rất nhiều. Trong vấn ñề nhậndạng con người, ñã có nhiều phương pháp ñược ñưa ra và có ñộ chính xác cao. Các bài toán nhậndạng ñược áp dụng theo hai con ñường: nhậndạng offline và nhậndạng online. Nhậndạng offline : ðối tượng ñược thu thập thành các file dữ liệu và ñược chuyển về trung tâm. Tại ñó, các số liệu sẽ ñược phân tích xử lý, thời xử lý không yêu cầu quá khắt khe. Nhậndạng online : ðối tượng ñược thu thập và xử lý trực tiếp tại hiện trường. Thời gian xử lý luôn ñược yêu cầu khắt khe ñể có thể bám theo ñược ñối tượng. Một bài toán nhậndạng con người ñang phổ biến hiện nay: - Nhậndạng vân tay - Nhậndạng bàn tay - Nhậndạng vân mắt - Sử dụng thẻ xác nhận … Các phương ánnhậndạng trên ñã qua một thời gian dài phát triển nên ñã ñạt ñược ñộ chính xác cao. Tuy nhiên, các phương pháp này vẫn còn gặp phải một số hạn chế như sau: - Các hệ thống trên ñòi hỏi người sử dụng phải tiếp xúc trực tiếp với hệ thống, người ñó ý thức ñược rằng mình ñang ñược nhận dạng. - Với các hệ thống thẻ xác nhận, người nhận biết yêu cầu phải có thẻ, ñiều này chỉ có thể áp dụng với các thành viên thường xuyên ra vào hệ thống. - Với các hệ thống vân mắt, vân tay,… không phải bao giờ ta cũng có thể lấy ñược mẫu của ñối tượng. - Nhậndạng dựa vào vân tay, bàn tay, vân mắt, thẻ xác nhận,… không phải là cách tự nhiên mà con người sử dụng ñể nhận biết. - … Hiện nay, với sự phát triển của toán học và khoa học máy tính, một trong các bài toán nhậndạng ñang ñược quan tâm nghiên cứu nhiều là nhận dạngkhuôn mặt. Mặc dù nhậndạngkhuônmặt hiện nay chưa ñạt ñược ñộ chính xác cao như một số phương pháp khác ñã nêu trên (ví dụ nhậndạng vân tay), nhưng nhậndạngkhuônmặt vẫn luôn nhận ñược nhiều sự quan tâm của khoa học vì một số các lý do như sau: - Nó gắn liền với cách mà con người nhận biết. - 2 - - Với các hệ thống camera số, ta có thể dễ dàng lấy ñược thông tin về ñối tượng mà không cần tiếp xúc trực tiếp. - Giám sát ñược ñối tượng một cách kín ñáo. - Các thuật toán phức tạp ñược hỗ trợ bởi các hệ máy tính có tốc ñộ cao. - … Nhận dạngkhuônmặt offline ñã có nhiều công trình công bố và các thuật toán có ñộ chính xác tương ñối cao. Tuy nhiên ñể kết hợp với các hệ thống khác ñể tạo ra một hệ thống nhậndạng online thì vẫn chưa ñạt ñược kết quả mong ñợi. Hệ thống nhận dạngmặt người online sẽ mang lại thêm một giải pháp kiểm soát an ninh phù hợp với các ñiều kiện mà các hệ thống nhậndạng khác không thỏa mãn ñược. Với hệ thống nhậndạngmặt người online có ñược ñộ tin cậy cao hơn, thì các ñiều kiện ñầu vào nên ñược quy ñịnh chặt chẽ hơn. ðồ án ñược thực hiện với mục ñích nghiên cứu xây dựng một hệ thống nhận dạngmặt người online như trên. Yêu cầu ñặt ra của ñồ án như sau: xây dựng một hệ thống nhậndạngmặt người online với ñầu vào là ảnh khuônmặt người cần nhận dạng, ñược thu thập bằng camera số, ñầu ra là kết quả nhậndạng cho khuônmặt ñó. Nhiệm vụ ñặt ra của ñồ án là giải quyết yêu cầu trên. ðể có thể xử lý ñược bài toán trên, ñồ án ñề xuất hướng tiếp cận là sử dụng các kỹthuật xử lý ảnh số. Các ảnh số ñược thu thập bằng camera số và xử lý thông qua máy tính PC. ðây là hệ thống nhậndạng online nên có yêu cầu về thời gian Bài toán nhậndạngmặt người online là sự kết hợp của 2 bài toán: - Bài toán xác ñịnh mặt người trong ảnh số (Human Face Detection) - Bài toán nhậndạngmặt người (Face Recognition) Trong hai bài toán này, bài toán xác ñịnh mặt người là bài toán mang tính quyết ñịnh tới ñộ chính xác của hệ thống. Khuônmặt ñược xác ñịnh “tốt” sẽ mang lại kết quả cao cho quá trình nhận dạng. Việc lựa chọn phương án giải quyết hai bài toán trên phải tính toán tới thời gian xử lý. Do hệ thống là online, nên ñể có thể theo dõi ñược ñối tượng thì thời gian xử lý phải ñủ nhanh. Trong khuôn khố thời gian cho phép, ñồ án ñã ñặt ra một số ñiều kiện cụ thể và giải quyết các bài toán liên quan, ñề xuất hệ thống phần cứng và xây dựng chương trình phần mềm ñể phục vụ các yêu cầu trên. ðây là bài toán thuộc lĩnh vực xử lý ảnh số nên ñồ án sẽ tập trung nghiên cứu nhiều nhất về ảnh số và xử lý ảnh số. ði kèm theo ñó, ñồ án tìm hiểu về thu thập ảnh, các phương pháp tách mặt người và nhậndạngmặt người. Sau ñó, ñồ án lựa chọn phương - 3 - án ñể thực hiện giải quyết bài toán ñề ra. Sau khi lựa chọn phương án, ñồ án sẽ ñi vào thiết kế và thi công các khối của hệ thống. Cuối cùng ñồ án trình bày về các kết quả ñã ñạt ñược, những tồn tại và hướng phát triển của ñề tài. Nội dung trình bày của ñồ án bao gồm 5 chương chính và danh sách các tài liệu tham khảo. - Chương 1 trình bày về yêu cầu ñối với ñầu vào và ñầu ra, thời gian thực hiện của hệ thống. - Chương 2 trình bày về ảnh số và xử lý ảnh số, ứng dụng của xử lý ảnh số trong tách và nhậndạngmặt người, các phương pháp hiện có và lựa chọn phương án ñể giải quyết yêu cầu ñề ra. - Chương 3 nói về quá trình thiết kế và thi công các phần của ñồ án. - Chương 4 là các kết quả, giao diện chương trình, các trường hợp ñúng, các trường hợp sai và phân tích các trường hợp sai. - Chương 5 trình bày về các kết quả ñã ñạt ñược, các tồn tại và hướng phát triển của ñồ án. - Chương 6 là danh mục các tài liệu tham khảo. . 1. ðặt vấn ñề - 4 - Chương 1. ðặt vấn ñề Như ñã trình bày, hiện nay nhiều phương pháp ñã ñược ñưa ra phục vụ cho nhận dạngkhuônmặt và ñã ñạt ñược ñộ tin cậy nhất ñịnh khi kiểm tra bằng các hệ thống nhậndạng offline. Tuy nhiên khi áp dụng cho hệ thống online, kết quả thu ñược chưa cao. Lý do dẫn ñến kết quả ñó, phần lớn là do tác ñộng của ñiều kiện xung quanh. Các yếu tố ảnh hưởng tới kết quả nhậndạng (ảnh hưởng của ñiều kiện biên): - Ánh sáng: Ảnh số biểu diễn cường ñộ sáng của ñối tượng, do ñó khi ánh sáng thay ñổi, thông tin về ñối tượng sẽ bị ảnh hưởng. - Cự ly của ñối tượng so với camera: khoảng cách ñối tượng so với camera sẽ xác ñịnh số pixel ảnh quy ñịnh nên khuôn mặt. - Cảm xúc biểu cảm trên khuôn mặt: các nét biểu cảm cảm xúc trên khuônmặt gây ra nhiễu, việc loại nhiễu này vẫn chưa có phương pháp hiệu quả. - Tư thế ñứng của ñối tượng (nghiêng, xoay,…): tư thế của ñối tượng sẽ xác ñịnh thông tin của ñối tượng ñó. Việc tư thế thay ñổi quá lớn sẽ làm thay phần lớn thông tin về ñối tượng, dẫn ñến kết quả nhậndạng sai. - Trang phục của ñối tượng: Kết quả nhậndạng có thể bị ảnh hưởng lớn nếu như ñối tượng có các trang phục khác biệt so với mẫu như ñeo kính, ñội mũ, ðể giải quyết ñược bài toán này, ñồ án ñưa ra các biện pháp ñể giảm thiểu các khả năng gây sai số ñã nêu trên như yêu cầu ánh sáng ổn ñịnh, tư thế của ñối tượng là tương ñối thẳng, cự ly từ ñối tượng ñến camera ñược quy ñịnh cụ thể, …. Bài toán ñược ñặt ra như sau: Xây dựng hệ thống thu thập và nhậndạngmặt người với ñầu vào là ảnh số chứa ñối tượng cần nhận dạng, hệ thống sẽ ñưa ra 3 ảnh trong cơ sở dữ liệu có mức ñộ tương khớp cao nhất và kết luận kết quả nhận dạng. Phương pháp nhậndạng dựa trên phân tích xử lý ảnh số và theo mô hình khoảng cách ngắn nhất. Thời gian thực hiện ñược yêu cầu 5s ≤ . Yêu cầu của ảnh ñầu vào: - Ảnh ñược lấy từ Camera kỹthuật số, có chứa hoặc không chứa ñối tượng, ñược truyền về PC ñể lưu trữ, xử lý và phân tích. - Yêu cầu ñối với ảnh: o Nền không ñổi, ánh sáng tương ñối ổn ñịnh, camera ñược ñặt cố ñịnh o Người cần nhậndạng ñứng cách camera khoảng 1m, tư thế tương ñối thẳng và ngay ngắn. o Người cần nhậndạng không nên ñể tóc phủ mắt, không ñeo kính (yêu cầu này ñược ñặt ra khi hệ thống sử dụng phương pháp tìm mắt ñể ñịnh vị khuôn mặt) 1. ðặt vấn ñề - 5 - Yêu cầu ñầu ra: - Nếu ảnh không chứa ñối tượng, hoặc là người chưa có trong cơ sở dữ liệu (tương ứng với hệ số tương thích nhỏ) thì kết quả trả lời là không nhận biết ñược. - Nếu ảnh chứa ñối tượng và người ñó có trong cơ sở dữ liệu, hệ thống ñưa ra màn hình ảnh và thông tin về người ñó. Thời gian thực hiện: Hệ thống này ñang ñược dự kiến triển khai phối hợp với các hệ thổng cảnh báo tại các cửa vào ra, trong ñó các người ra vào sẽ ñược chụp ảnh tại các cửa và so sánh với các ảnh ñã có trong cơ sở dữ liệu ñể ñưa ra các cảnh báo cần thiết. Với yêu cầu này, khi lưu lượng người vào ra không lớn thì ta có thể cho phép quá trình thu thập và nhậndạng diễn ra trong khoảng thời gian < =5s, ở phần hướng phát triển của ñồ án, các phương pháp nâng cao tốc ñộ xử lý sẽ ñược trình bày. 2. Phân tích hệ thống và các cơ sở lý thuyết - 6 - Chương 2. Phân tích hệ thống và các cơ sở lý thuyết ðể giải quyết bài toán ñặt ra một cách tương ñối trọn vẹn, hệ thống sẽ bao gồm cả phần thu thập ảnh bằng các thiết bị số và phần xử lý các ảnh số ñể ñưa ra kết quả nhận dạng. ðồ án thiết lập sơ ñồ khối tổng quát của hệ thống như trên hình 3: Hình 2.1. Mô hình tổng quát 2 khối chính của hệ thống. Trong chương 2, ñồ án sẽ trình bày về tổng quan ảnh số và xử lý ảnh số, ứng dụng của xử lý ảnh số trong tách và nhậndạngmặt người, các phương pháp hiện có và lựa chọn phương án ñể giải quyết yêu cầu ñặt ra. 2.1. Tổng quan về ảnh số và xử lý ảnh số 2.1.1. Ảnh số Ảnh số là kết quả của quá trình ghi lại hình ảnh của sự vật, ñược mã hóa thành tín hiệu số. Ảnh số là một dạng tín hiệu hai chiều, biểu diễn sự quan hệ về ñộ sáng giữa các ñiểm trong một mặt phẳng. Mỗi phần tử của ma trận ảnh biểu diễn cho mức xám hay còn gọi là cường ñộ sáng tại ñiểm ñó. Mỗi phần tử ảnh trong thông thường ñược kí hiệu là pixel. Mức xám của mỗi ñiểm ảnh ñược mã hóa, và dựa vào số bit mã hóa, người ta phân loại ảnh số thành một số dạng sau: - Ảnh ñen trắng: sử dụng một bit ñể mã hóa. Nếu pixel nhận giá trị 0, ñiểm ñó có màu ñen. Nếu pixel nhận giá trị 1, ñiểm ñó có màu trắng. - Ảnh xám: Sử dụng 8 bit ñể biểu diễn mức xám, giá trị của mỗi pixel nhận giá trị nguyên từ 0 - 255. Với mức 0 biểu diễn cho mức cường ñộ tối nhất và 255 biểu diễn cho mức cường ñộ sáng nhất. [...]... toán h c Cùng v i s phát tri n c a toán h c và khoa h c máy tính, v n ñ nh n d ng m t ngư i ñang có ñư c ñi u ki n thu n l i ñ ñư c gi i quy t Nh n d ng m t ngư i là m t d ng c a bài toán nh n d ng m u v t (pattern recognition) d a trên nh ng ñ c ñi m c a m t khuôn m t Khuôn m t c n nh n d ng s ñư c ñem so sánh v i các khuôn m t m u theo m t cách nào ñó K t qu c a quá trình nh n d ng là cho bi t khuôn. .. nh có kích thư c c ñ nh (310×250 pixels), bao tr n khuôn m t ñ i tư ng, ñư c xoay th ng và ñư c cân b ng sáng 3.2.1 C t và xoay chu n nh: ð th c hi n nhi m v tìm khung khuôn m t mà xoay chu n, ñ án s d ng phương pháp tìm tâm 2 m t ñ xác ñ nh v trí khuôn m t ð xác ñ nh vùng m t, ta nh n th y m t là m t vùng có ánh sáng t i n m m t khu v c riêng trên khuôn m t, xung quanh là vùng màu da Do ñó, ta s d... p, ch dùng ñư c v i n n không ñ i - ði u ki n ánh sáng không ñư c thay ñ i nhi u gi a các l n ch p T phân tích ưu như c ñi m c a 2 phương pháp trên, v i ñi u ki n ñ u vào ñư c quy ñ nh là camera ñ t c ñ nh, ñi u ki n ánh sáng t t, ñ án l a ch n phương pháp tr nh ñ tách ñ i tư ng c n nh n d ng Sau khi l a ch n phương pháp ñ tách m t ngư i ra kh i nh s , ñ án s tìm hi u v m t s phương pháp nh n d ng m... ph m vi cho phép, h th ng s xác ñ nh nh ñưa vào là “chưa ñư c bi t ñ n” Bài toán ban ñ u ñư c t ng h p b i 2 bài toán: tách m t ngư i, và nh n d ng m t ngư i ð án ñi vào phân tích và l a ch n các phương án s d ng cho t ng bài toán riêng bi t trên 2.4 Tách m t ngư i trong nh s Tìm và tách m t ngư i ra kh i nh s là m t bài toán g n li n v i h th ng nh n d ng m t ngư i t ñ ng Hi n nay có m t s phương pháp... trư c Camera khi ñư c yêu c u và tách ñư c m t ngư i ra kh i n n theo m t tiêu chu n cho trư c Tiêu chu n mà ñ án ñ t ra ñó là: - Khung ch a nh bao ñ khuôn m t - Cùng ñ sáng, kích thư c - Xoay chu n tư th th ng ñ ng Kh i x lý có nhi m v tìm ra ñ c tính riêng bi t c a khuôn m t ñ u vào ñ so sánh v i b d li u m u N u s sai l ch n m trong ph m vi cho phép, tín hi u ñ u vào s ñư c xác ñ nh là “ñã ñư c bi... a trên các yêu c u ñ u vào, ñ án s l a ch n phương án trong các phương pháp ñó ñ s d ng trong vi c nh n d ng c a h th ng 2.5 M t s phương pháp ti p c n v i nh n d ng m t ngư i Hai phương pháp ti p c n v i nh n d ng khuôn m t hi n nay là: Nh n d ng d a trên ñ c trưng c a các ph n t trên khuôn m t (Feature Based Face Recognition), và nh n d ng d a trên xét t ng th toàn khuôn m t (Appearance Based Face... pháp nh n d ng khuôn m t d a trên vi c xác ñ nh các ñ c trưng hình h c c a các chi ti t trên m t khuôn m t (như v trí, di n tích, hình d ng c a m t, mũi, mi ng, khuôn d ng c a khuôn m t,…), và m i quan h gi a chúng (ví d kho ng cách c a hai m t, kho ng cách c a hai lông mày, kho ng cách t mũi t i c m,…) Ưu ñi m c a phương pháp: - Phương pháp này g n v i cách mà con ngư i s d ng ñ nh n bi t khuôn m t -... nhi u, nh b nghiêng, b xoay, ánh sáng thay ñ i Như c ñi m c a phương pháp: - Vi c m t xác ñ nh m t lúc nhi u ñ c tính và các m i quan h ñòi h i các thu t - toán ph c t p N u nh có ñ phân gi i bé, các m i quan h gi a cùng m t c p ñ c tính trên các khuôn m t ñ u r t sát nhau, ñi u này d n ñ n k t qu nh n d ng không chính xác V i nh có ñ phân gi i l n hơn thì kh i lư ng tính toán s r t l n, ñòi h i cao v... sát v i các mô t k thu t, câu l nh ñơn gi n Vì v y các thu t toán, chương trình trong ñ án ñ u ñư c th hi n qua ngôn ng c a ph n m m Matlab Như ñã trình bày, bài toán g m 2 kh i là kh i thu th p nh và kh i x lý nh s sau khi ñi m qua v nh s và x lý nh s , ñ án ti p c n v i v n ñ thu th p và x lý nh s trong nh n d ng m t ngư i ðây là 2 bài toán có quan h v i nhau m t thi t, vi c tách m t t t s chi m vai... t trong thư m c ñó Các thư m c ñư c ñánh s theo th t - 30 - 3 Thi t k chi ti t và tri n khai h th ng Các khuôn m t trong trong b d li u 1 ñư c c t th công Tư th c a m i khuôn m t là ng u nhiên và chưa ñư c căn ch nh Các nh chưa ñư c chu n sáng và san b ng m c xám Trong b cơ s d li u 2, các nh ñ u ñã ñư c căn ch nh v tư th th ng ñ ng Các nh cũng chưa ñư c chu n sáng và san b ng m c xám T t c các nh