1. Trang chủ
  2. » Tất cả

Bài 3 tạo activity diagram trong pttkpm howkteam com

9 3 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 9
Dung lượng 751,36 KB

Nội dung

KHÓA PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM HOWKTEAM COM 1 | 9 Copyright © Howkteam com Bài 3 TẠO ACTIVITY DIAGRAM TRONG PTTKPM Xem bài học trên website để ủng hộ Kteam Tạo Activity Diagram trong PTTKPM Mọi vấn[.]

KHĨA PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM HOWKTEAM.COM 1|9 Bài 3: TẠO ACTIVITY DIAGRAM TRONG PTTKPM Xem học website để ủng hộ Kteam: Tạo Activity - Diagram PTTKPM Mọi vấn đề lỗi website làm ảnh hưởng đến bạn thắc mắc, mong muốn khóa học mới, nhằm hỗ trợ cải thiện Website Các bạn vui lòng phản hồi đến Fanpage How Kteam nhé! Dẫn nhập Qua trước bạn nắm LƯỢC ĐỒ USE – CASE gì? Actor, Use – Case gì? Xác định Actor nào? Đặc tả Use – Case sao? Ở thiết kế luồng hệ thống Luồng liệu Thông qua Activity – Diagram Nội dung Để đọc hiểu tốt bạn nên có kiến thức phần:      Đã sử dụng qua vài phần mềm Đã suy nghĩ đến việc cấu thành phần mềm Biết sử dụng máy tính công cụ thành thạo Đã đọc hiểu rõ GIỚI THIỆU VỀ PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM Đã nắm rõ TẠO LƯỢC ĐỒ USE – CASE TRONG PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM Trong học này, tìm hiểu vấn đề:  Activity – Diagram gì? Copyright © Howkteam.com KHĨA PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM HOWKTEAM.COM     2|9 Các thành phần Activity - Diagram Cách ánh xạ sơ đồ Use – Case qua Activity - Diagram Ví dụ minh họa Bài tập Activity – Diagram gì? Activity Diagram mơ hình logic dùng để mơ hình hố hoạt động quy trình nghiệp vụ Hay hiểu Activity – Diagram sơ đồ luồng xử lý hệ thống Bao gồm luồng dòng liệu, dòng kiện Dùng để mô tả hoạt động chức hệ thống Hay hiểu mô tả luồng xử lý Use – Case Mơ tả hoạt động mối quan hệ hoạt động quy trình Hay hiểu mơ tả luồng xử lý hệ thống bao gồm luồng con, luồng xử lý Use – Case gom lại mà thành Các thành phần Activity Diagram Cũng Use – Case Activity – Diagram có thành phần cấu thành sơ đồ hình Copyright © Howkteam.com KHĨA PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM HOWKTEAM.COM 3|9 Start Hay hiểu điểm bắt đầu luồng xử lý Copyright © Howkteam.com KHĨA PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM HOWKTEAM.COM 4|9 Activity Nên đặt tên động từ Và mô tả đủ ý nghĩa tổng thể hoạt động Ví dụ:    Nhấn button Đăng nhập Gửi liệu xuống server Nhận mã xác nhận Transition Từ hoạt động tới hoạt động khác cần có Transition biểu thị đường Lưu ý Transition có mũi tên biểu thị chiều luồng xử lý Copyright © Howkteam.com KHĨA PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM HOWKTEAM.COM 5|9 Decisition Có thể hiểu ký hiệu biểu thị nút điều kiện chuyển hướng Tùy theo trường hợp hay sai kết biểu thức logic bên ký hiệu mà có hướng di chuyển tương ứng Ví dụ: >   (true) in hình “Tầm bậy” (false) in hình “Trên đời chuyện qi xảy ra” Copyright © Howkteam.com KHĨA PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM HOWKTEAM.COM 6|9 Synchronization bar Có thể hiểu đơn giản Có trường hợp cần hội tụ đủ nhiều luông điều khiển lúc để gộp thành luồng xử lý cần dùng Join Và đơi cần phải tách luồng điều khiển hai nhiều luồng khác biệt cần Fork Và luồng Fork hồn tồn khơng lệ thuộc End Điểm kết thúc luồng xử lý Copyright © Howkteam.com KHĨA PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM HOWKTEAM.COM 7|9 Cách ánh xạ từ sơ đồ Use – Case qua Activity - Diagram Bài tập minh họa Copyright © Howkteam.com KHĨA PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM HOWKTEAM.COM 8|9 Activity đăng nhập Copyright © Howkteam.com KHĨA PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM HOWKTEAM.COM 9|9 Activity đăng ký tài khoản Kết luận Bài viết có sử dụng nhiều hình ảnh tài liệu PTTKHT trường ĐH KHTN Qua bạn nắm Activity – Diagram Cách để ánh xạ từ sơ đồ Use – Case thành Activity – Diagram Bài sau tìm hiểu GIỚI THIỆU VỀ ER - DIAGRAM phân tích thiết kế phần mềm Cảm ơn bạn theo dõi viết Hãy để lại bình luận góp ý để phát triển viết tốt Đừng quên “Luyện tập – Thử thách – Không ngại khó” Copyright © Howkteam.com

Ngày đăng: 02/04/2023, 12:14