1. Trang chủ
  2. » Tất cả

Đồ án báo c át áo ph triển phần mềm mã nguồn mở đề tài xây d website b n linh ki ựng á ện máy tnh

42 12 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

ĐẠI HỌC THỦ DẦU MỘT VIỆN KỶ THUẬT CÔNG NGHỆ ĐỒ ÁN BÁO CÁO PHÁT TRIỂN PHẦN MỀM MÃ NGUỒN MỞ ĐỀ TÀI: XÂY DỰNG WEBSITE BÁN LINH KIỆN MÁY TNH : Võ Minh Tấn – 1824801030199 Văn Đức Quý – 1824801030173 Giảng viên hướng dẫn : Nguyễn Hữu Vĩnh Lớp : D18PM03 Sinh viên thực Bình Dương, tháng7 năm 2021 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ MỞ ĐẦU Trong thi đi công nghệ 4.0, Sự phát triển lĩnh vực công nghệ thông tin tác động vô lớn đến với sống hàng ngày ngưi Là phần công nghệ thông tin, website th quan trọng đưc s dng nhiu đi sống xã hội , n đem li rt nhiu tiện ch nhm phc v nhu cầu ngưi Trong báo cáo nhm chng em xin trnh bày v đ tài mà nhm thực đ là: “website bn linh kin my tnh” gip khách hàng c thể xem, lựa chọn linh kiện phù hp cho nhu cầu s  dng máy tnh mà họ muốn giúp ngưi quản lý dễ dàng chỉnh sa giao diện bản, quản lý thông tin t ài khoản khách hàng đơn hàng Báo cáo gồm phần chương sau: Chương 1: Tông quan Chương 2: Cơ sở lý thuyết Chương 3: Phân tch thiết kế sở liệu hệ thống Chương 4: Thiết kế xây dựng website Chương 5: Kết luận hướng phát triển 2|Xâ y dựng W ebsite linh kiện má y tính 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ LỜI CẢM ƠN Với đ tài môn học này, em xin chân thành cảm ơn gip đỡ tận tnh Thầy tận tình giúp đỡ, trực tiếp bảo, hướng dẫn nhm em suốt trình thực học phần Đồ án Trong thi gian làm việc, em không ngừng tiếp thu thêm nhiu kiến thc, kinh nghiệm mà học tập đưc tinh thần làm việc, thái độ nghiên cu khoa học nghiêm túc, hiệu quả, điu rt cần thiết cho nhm em q trình học tập cơng tác sau Em xin chân thnh cm ơn ! 3|Xâ y dựng W ebsite linh kiện má y tính 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ NHẬN XÉT CỦA GIẢNG VIÊN Bình Dương, ngày tháng năm 2021 Giảng viên hướng dẫn Nguyễn Hữu Vĩnh 4|Xâ y dựng W ebsite linh kiện má y tính 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ MỤC LỤC Trang MỞ ĐẦU Chương Tổng quan 1.1 Giới thiệu sản phẩm 1.2 Giới thiệu phương pháp 1.3 Giới thiệu kết 1.3.1 Giới thiệu cơng nghệ nn tảng điện tốn đám mây Heroku 1.3.2 Giới thiệu Laravel 11 1.3.3 Giới thiệu v BootStrap 13 1.3.4 Giới thiệu v PHP 15 Chương 2: Cơ sở lý thuyết 17 2.1 Quy trình đặt hàng 17 2.2 Giới thiệu sản phẩm 17 2.3 Giới thiệu sản phẩm 17 2.3.1 Heroku CLI 17 2.3.2 Vn đ phát sinh 19 Chương Phân tch thiết kế h thống 20 3.1 Mô hnh tổng quan hệ thống nghiên cu 20 3.1.1 Xác định Actor 20 3.1.2 Xác định yêu cầu ngưi s dng 20 3.2 Xây dựng biểu đồ Usecase 20 3.3 Xây dựng biểu hot động 25 3.4 Xây dựng biểu đồ lớp 26 3.5 Thiết kế sở liệu 27 3.5.1 Danh sách bảng 27 3.5.2 Bảng products 27 3.5.3 Bảng bills 28 3.5.4 Bảng bill_ details 28 3.5.5 Bảng categories 28 3.5.6 Bảng users 29 3.5.6 Bảng customers 29 Chương Thiết kế v xây dng Website 31 4.1 Giao diện trang ngưi dùng 31 4.2 Giao diện trang quản trị 36 Chương Kết luận v Hướng pht triển 41 5.1 Kết luận 41 5.2 Ưu điểm 41 5.3 Nhưc điểm 41 5.4 Hướng phát triển 41 DANH MỤC TÀI LIỆU THAM KHẢO 42 5|Xâ y dựng W ebsite linh kiện má y tính 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ DANH MỤC HÌNH Trang Chương Tổng quan Hình 1.1 – Heroku 10 Hình 1.2 – Laravel 11 Chương 2: Cơ sở lý thuyết 17 Chương Phân tch thiết kế h thống 20 Hình 3.2.1 – Biểu đồ Use case tổng quan 21 Hình 3.2.2 – Biểu đồ Use case khách hàng 21 Hình 3.2.3 – Biểu đồ Use case quản lý giỏ hàng khách hàng 22 Hình 3.2.4 – Biểu đồ Use case tìm kiếm sản phẩm khách hàng 22 Hình 3.2.5 – Biểu đồ Use case Admin 23 Hình 3.2.6 – Biểu đồ Use case quản lý danh mc Admin 23 Hình 3.2.7 – Biểu đồ Use case quản lý sản phẩm Admin 23 Hình 3.2.8 – Biểu đồ Use case quản lý đơn hàng Admin 24 Hình 3.2.9 – Biểu đồ Use case quản lý ngưi dùng Admin 24 Hình 3.2.10 – Biểu đồ Use case ngưi truy cập hệ thống 24 Hình 3.3.1 – Đăng nhập 25 Hình 3.3.2 – Quản lý đơn hàng 25 Hình 3.3.3 – Quản lý đặt hàng 26 Hình 3.4.1 – Biểu đồ lớp 26 Hình 3.5.1 – Danh sách bảng 27 Hình 3.5.2 – Bảng products 27 Hình 3.5.3 – Bảng order 28 Hình 3.5.4 – Bảng order_details 28 Hình 3.5.5 – Bảng categories 29 Hình 3.5.6 – Bảng users 29 Hình 3.5.7 – Bảng customers 29 Hình 3.5.8 – Danh sách bảng sở liệu 30 Chương Thiết kế v xây dng Website 31 4.1 Giao diện trang ngưi dùng 31 Hình 4.1.1 – Trang chủ hiển thị 31 Hình 4.1.2 – Trang đăng nhập 32 Hình 4.1.3 – Trang giỏ hàng 32 Hình 4.1.4 – Trang đặt hàng 33 Hình 4.1.5 – Email sau đặt hàng 34 Hình 4.1.6 – Trang chi tiết đơn hàng 34 Hình 4.1.7 – Trang tìm kiếm 34 Hình 4.1.8 – Trang chi tiết sản phẩm 35 4.2 Giao diện trang quản trị 36 Hình 4.2.1 – Trang chủ thống kê 36 Hình 4.2.2 – Trang quản lý danh mc 36 Hình 4.2.3 – Trang quản lý sản phẩm 37 Hình 4.2.4 – Trang quản lý ngưi dùng 38 Hình 4.2.5 – Trang quản lý đơn hàng 39 Hình 4.2.6 – Trang tìm kiếm 40 6|Xâ y dựng W ebsite linh kiện má y tính 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ DANH MỤC CỤM TỪ VIẾT TẮT STT Cụm từ Công nghệ phần mm Công nghệ thông tin … 7|Xâ y dựng W ebsite linh kiện má y tính 0 Viết tắt CNPM CNTT BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ Chương : Tổng Quan Chương giới thiệu chung sản phẩm, phái người dùng,về phía người quản trị, module chính, giới thiệu phương pháp cơng nghệ đề tài 1.1 Giới thiu sn phẩm Hot động bán hàng ca hàng linh kiện máy tnh tm tt sau: - Khi khách hàng c nhu cầu mua s ản phẩm, ca hàng s cho khách hàng xem danh mc sản phẩm ca hàng km theo giá tin km với s ản phẩm đ để khách hàng c thể so s ánh lựa chọn sản phẩm cần mua - Khi khách hàng lựa chọn nhiu sản phẩm th khách hàng s thông báo với nhân viên bán hàng ca hàng v thông tin sản phảm đ số lưng sản phẩm muốn mua để nhân viên viết ha đơn toán - Khách hàng s trả tin nhận sản phẩm mnh Hệ thống “website bn linh kin my tnh” đưc xây dựng nhm giải vn đ sau: Về pha người dùng: -Tm kiếm linh kiện, thiết bị máy tnh mà khách hàng cần -Xem thông tin chi tiết sản phẩm -Chc đặt mua hnh thc toán -Khách hàng chọn sản phẩm thêm vào giỏ hàng xem giá tin -Chc xây dựng cáu hnh máy tnh v nhu cầu công việc giải tr đồ họa - Gip khách hàng c lựa chọn thuận tiện,nhanh chng để mua đưc sản phẩm mnh cần nhanh nht Về pha người qun trị h thống: -Phải c chế đăng nhập để xác định ngưi có quyn hn c thể đăng nhập vào hệ thống quản trị website -Quản lí thơng tin khách hàng, thơng tin sản phẩm -Thêm thông tin liệu cập nhật lên sở liệu -Dễ dàng quản lý sản phẩm,danh mc sản phẩm -Tùy chọn chỉnh sa,xa liệu từ trang web thông qua trang ngưi quản trị Cc module ca website: Module sn phẩm: Hiển thị thông tin phân loi sản phẩm gian hàng ảo Sản phẩm hiển thị lên website s đưc hiển thị đầy đủ thông tin v sản phẩm đ như: hnh ảnh, tên sản phẩm, đặc điểm bật sản phẩm, giá tin Module tm kiếm, liên h, giới thiu: Khách hàng s đưc cung cp chc tm kiếm Website Thanh tm kiếm Trả v kết tm kiếm ti trang tm kiếm khác hàng muốn tm nhanh qua từ kha sản phẩm, danh mc theo giá tin Trang giới thiệu: 8|Xâ y dựng W ebsite linh kiện má y tính 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ Giới thiệu thông tin v v ca hàng, danh mc sản phẩm, chương trnh khuyến mãi… Trang liên hệ: Khách hàng c thể liên hệ với nhân viên bán hàng v thc mc, ý kiến Module qun l sn phẩm, đơn hng: Ngưi quản trị c thể cập nhật thông tin mặt hàng, loi hàng, quản lý thông tin đơn hàng Module gi hng: Khi tham khảo đầy đủ thông tin v sản phẩm khách hàng c thể đặt mua sản phẩm ti Website thông qua chc giỏ hàng mà không cần phải đến địa điểm giao dịch, giỏ hàng đưc làm mô giỏ hàng thực tế c thể thêm, bớt, toán tin sản phẩm mua Khi chọn toán giỏ hàng khách hàng phải ghi đầy đủ thông tin cá nhân, thông tin đưc hệ thống lưu trữ x lý Module đăng k thnh viên, đăng nhập h thống: Mỗi khách hàng giao dịch ti Website s đưc quyn đăng ký môt tài khoản riêng Tài khoản s đưc s dng hệ thống yêu cầu Một tài khoản khách hàng đăng ký s lưu trữ thông tin cá nhân khách hàng 1.2 Giới thiu phương php - Tm hiểu k thuật lập tr nh, cách thc hot động - Hiểu đưc cách thc hot động web Back-end - Hiểu đưc cách lưu trữ liệu hệ quản trị sở liệu MySQL - Hiểu đưc cách Deploy ng dựng lên nn tảng đám mây Heroku - S dng ngôn ngữ lập tr nh : Html, Css, Jquery, Framework Boostrap, Php, Framework Laravel - S dng công c hỗ tr : Xampp, Navicat, Visual Studio Code StarUML 1.3 Giới thiu công ngh 1.3.1 Giới thiu công ngh tng đin toán mây Heroku Heroku g? N nn tảng đám mây cho phép lập trnh viên xây dựng, triển khai, quản lý mở rộng ng dng (PaaS – Platform as a service) N rt linh hot dễ s dng, cung cp cho đưng đơn giản nht để đưa sản phẩm tiếp cận ngưi dùng N gip nhà phát triển tập trung vào phát triển sản phẩm mà không cần quan tâm đến việc vận hành máy chủ hay phần cng… 9|Xâ y dựng W ebsite linh kiện má y tính 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ Hình 1.1.Heroku Heroku hoạt động no? Heroku chy ng dng dynos – n máy ảo mà c thể tăng giảm sc mnh dự vào độ lớn ng dng Hiểu đơn giản dynos block, bạn muốn tăng tốc độ xử lý nhiều công việc phức tạp thêm block (scale chiều ngang) tăng kích thước block (scale chiều dọc) Heroku tốn phí tháng dựa số lượng dynos kích thước dyno bạn sử dụng Heroku có ưu v khuyết điểm g? Bn c thể dùng Heroku miễn ph với addons hỗ tr hữu ch th đy đưc coi dịch v hp dẫn Hỗ tr nhiu ngôn ngữ lập trnh như:  NodeJS  Ruby  Python  PHP  Java  Scala  Clojure  Go 10 | X â y d ự n g W e b s i t e l i n h k i ệ n m y t í n h 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ 3.5.3 Bng bills STT Tên thc thể Kiểu liu Ràng buộc Mô t bill_id int(10) Khóa Kha chnh bảng customerID int(10) Not null Id ngưi đặt hàng date_order datetime Not Null Ngày đặt hàng total Double Not null Tổng giá tin đơn hàng note Varchar(255) Not null Ghi ch status Varchar(255) Not null Trng thái đơn hàng create_at Timestamp Not Null Ngày to update_at Timestamp Not Null Ngày chỉnh sa gần nht Hình 3.5.3 Bảng order 3.5.4 Bng bill_details STT Tên thc thể Kiểu liu Ràng buộc Mô t id int(10) Khóa Khóa bảng bill_id int(10) Not null Id đơn hàng productID int(10) Not Null Id sản phẩm quantily float Not null Số lưng sản phẩm price bigint(20) Not null create_at Timestamp Not null Ngày to update_at Timestamp Not null Ngày chỉnh sa gần nhâst Tổng tin s ản phẩm đơn Hình 3.5.4 Bảng order_details 3.5.5 Bng categories STT Tên thc thể Kiểu liu Ràng buộc Mô t categoryID bigint(20) Khóa Kha chnh bảng categoryName Varchar(255) Not null Tên danh mc cate_description text Null Mô tả danh mc 28 | X â y d ự n g W e b s i t e l i n h k i ệ n m y t í n h 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ STT Tên thc thể Kiểu liu Ràng buộc Mô t create_at Timestamp Null Ngày to update_at Timestamp Null Ngày chỉnh sa gần nht Hình 3.5.5 Bảng categories 3.5.6 Bng users STT Tên thc thể Kiểu liu Ràng buộc Mơ t Id bigint(20) Khóa Id ngưi dùng name varchar(255) Not null Tên ngưi dùng email varchar(255) Not null Email ngưi dùng password varchar(255) Not null Mật Email_verified_at varchar(255) Null Email xác thực typeuser varchar(255) Not null Kiểu ngưi dùng Remember_token varchar(100) Not null Nhớ mật create_at timestamp Null Ngày to update_at timestamp Null Ngày chỉnh sa gần nht Hình 3.5.6 Bảng users 3.5.7 Bng customer STT Tên thc thể Kiểu liu Ràng buộc Mơ t Id bigint(20) Khóa Id khách hàng name varchar(255) Not null Tên khách hàng email varchar(255) Not null Email khách hàng address varchar(100) Not null Địa nhận hàng Phone_number varchar(255) Null Số điện thoi khách hàng note varchar(255) Null Ghi ch create_at timestamp Null Ngày to update_at timestamp Null Ngày chỉnh sa gần nht Hình 3.5.7 Bảng customers 29 | X â y d ự n g W e b s i t e l i n h k i ệ n m y t í n h 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ Hình 3.5.8 Danh sch cc bảng sở liệu 30 | X â y d ự n g W e b s i t e l i n h k i ệ n m y t í n h 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ Chương 4: Thiết kế v xây dng Website Xây dng website Website đưc nhm chng em xây dựng phát trin dùng ngôn ngữ lập trnh Framework php đ Laravel phiên 7.12, s dng mô hnh MVC đồng thi s dng Mysql làm sở liệu 4.1 Giao din trang người dùng 4.1.1 Trang ch hiển th - Giao diện trang chủ gồm : Mục giới thiệu, sản phẩm, liên hệ, phần tìm kiếm , giỏ hàng trang admin Có chức tìm kiếm, hiển thị sản phẩm để giúp người dùng dễ dàng lựa chọn đặt hàng cách nhanh chóng 31 | X â y d ự n g W e b s i t e l i n h k i ệ n m y t í n h 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ 4.1.2 Trang Đăng nhập - Khi đăng ký tài khoản hệ thống , người dùng đăng nhập vào để sử dụng dịch vụ 4.1.3 Trang gi hàng -Khi có lượng khách truy cập ghé thăm website, hệ thống tự động tạo cho người dùng giỏ hàng riêng giỏ hàng lúc trống Nếu khách hàng liên tục xem sản phẩm website, chọn hàng , đưa hàng vào giỏ hàng toán 32 | X â y d ự n g W e b s i t e l i n h k i ệ n m y t í n h 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ 4.1.4 Trang đặt hàng - khách hàng chọn sản phẩm vào đơn hàng tiến hành đặt hàng hệ thống sẽ chuyển khách hàng đến form nhập thông tin, địa chỉ, số điện thoại Khách hàng bấm xác nhận đơn hàng gửi người quản trị để xác nhận duyệt đơn hàng 33 | X â y d ự n g W e b s i t e l i n h k i ệ n m y t í n h 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ 4.1.5 Email sau đặt hàng - khách hàng bấm gửi đơn hàng có email tự động hệ thống phản hồi đến địa email mà khách hàng cung cấp 4.1.6 Trang chi tiết đơn hàng - Giúp khách hàng xem tình trạng đơn hàng theo cập nhật t phía người quản trị hệ thống 4.1.7 Trang tm kiếm - Giúp khách hàng tìm ki ếm sản phẩm mà mong muốn cách nhanh chóng thuận tiện 34 | X â y d ự n g W e b s i t e l i n h k i ệ n m y t í n h 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ 4.1.8 Trang chi tiết sản phm - Khách hàng xem chi tiết sản phẩm, xem sản phẩm liên quan, xem trực tiếp bình luận đánh giá sản phẩm 35 | X â y d ự n g W e b s i t e l i n h k i ệ n m y t í n h 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ 4.2 Giao din trang người dùng 4.2.1 Trang ch thng kê - Trang chủ bao gồm thống kế sản phẩm danh mục, Số lượng đơn hàng số lượng người dùng để người quản trị dễ dàng quản lí, kiểm sốt 4.2.2 Trang quản l danh m c - Trang quản lý danh mục có chức xem chi tiết, sửa thông tin danh mục sản phẩm, thêm xóa danh mục 36 | X â y d ự n g W e b s i t e l i n h k i ệ n m y t í n h 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ 4.2.3 Trang quản l sản phm - Trang quản lý sản phẩm có chức sửa thơng tin sản phẩm, xóa sản phẩm thêm thơng tin sản phẩm 37 | X â y d ự n g W e b s i t e l i n h k i ệ n m y t í n h 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ 4.2.4 Trang quản lí ngưi dng - Trang quản lí người dùng giúp người quản trị quản lí người dùng có hệ thống sửa thơng tin xóa người dùng 38 | X â y d ự n g W e b s i t e l i n h k i ệ n m y t í n h 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ 4.2.5 Trang quản lí đơn hàng - Giúp người quản trị quản lí nhiều đơn hàng đặt t khách hàng gồm chức xem chi tiết đơn hàng đặt, xóa đơn hàng, cập nhật trạng thái cho đơn hàng 39 | X â y d ự n g W e b s i t e l i n h k i ệ n m y t í n h 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ 4.2.6 Trang tm kiếm - Trang tìm kiếm có chức tìm sản phẩm giúp admin tìm sản phẩm cần thiết số lượng lớn sản phẩm rút ngn thời gian tìm kiếm thủ công 40 | X â y d ự n g W e b s i t e l i n h k i ệ n m y t í n h 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ Chương Kết luận v hướng pht triển 5.1 Kết luận Sau thi gian tập trung triển khai đ tài, nhm em hoàn thành đưc Website bn linh kiện m y tính với giao diện đẹp, thao tác s dng dễ dàng, thân thiện với ngưi dùng Sau hoàn thành xong đưc Website, nhm c thêm k nn tảng để xây dựng đưc website bng ngôn ngữ PHP MySQL, áp dng kiến thc HTML, CSS Javascript học vào việc phát triển ng dng web, biết s dng Frameword Laravel Bên cnh đ, đưc mở rộng thêm kiến thc chuyên ngành nh việc tm hiểu số kiến thc lập trnh để áp dng vào việc phát triển website Nh vậy, k tự học vận dng k nhm đưc nâng cao 5.2 Ưu điểm:Cơ nm đưc bước xây dựng website bán hàng trực tuyến bng ngôn ngữ laravel, thực đng quy trnh Xây dựng đưc bố cc website hp l, bước đầu thực đưc nghiệp v hệ thống 5.3 Nhược điểm: Website nhỏ, mang tnh cht mô Cơ sở liệu nhỏ, chc phân quyn chưa tối ưu Chưa kết hp x l chc tốn ha đơn Vẫn cịn số lỗi nhỏ vận hành Còn thiếu số request 5.4 Hướng pht triển Xây dựng website s dng đưc đáp ng đầy đủ yêu cầu nghiệp v hệ thống Phân quyn quản trị tối ưu, sở liệu phong ph, kết hp chc toán trực tuyến Tối ưu tốc độ x l, tm hiểu xu hướng khách hàng để chỉnh sa, bổ sung hệ thống phù hp theo yêu cầu 41 | X â y d ự n g W e b s i t e l i n h k i ệ n m y t í n h 0 BÁO CÁO MÃ NGUỒN MỞ DANH MỤC TÀI LIỆU THAM KHẢO Tài liu tham kho sách: Beginning PHP and MySQL, W Jason Gilmore, 4th Edtion Nhập môn Linux phần mm mã nguồn mở, TS Hà Quốc Trung, Từ điển Bách khoa Hà Nội, 2011 Nguyễn Hữu Vĩnh, Bài tập thực hành lập trnh PHP, Đi học Thủ Dầu Một Lập trnh PHP MySQL = Murach's PHP and MySQL, Murach Joel, 2013, NXB Khoa học K thuật PHP & MySQL: Novice to Ninja: Get Up to Speed With PHP the Easy Way, 2017, Michael J Kavanagh, Richard D Johnson, SAGE Publications Tài liu tham kho mạng: https://www.w3schools.com/ http://hiepsiit.com/khoa-hoc/php/ngonnguphp/52/0 https://just1and0.medium.com/how-to-setup-database-on-heroku-for-yourlaravel-application-6a903c2c75c7 https://allaravel.com/series/hoc-laravel-tu-a-den-z-mien-phi Tài liu tham kho video: 10 https://www.youtube.com/watch?v=CjA79XhHVQI&list=PLWTu87Gngv NxpWN6FVuEcSYvFNq6RnqG&ab_channel=Hi%E1%BA%BFuTutorialwithliveproject 42 | X â y d ự n g W e b s i t e l i n h k i ệ n m y t í n h 0 ... n m y t í n h 0 B? ?O C? ?O MÃ NGU? ?N MỞ Framework Laravel với mã ngu? ?n mở mi? ?n ph? ??, cho ph? ?p b? ? ?n xây d? ??ng ng d? ??ng web l? ?n ph? ? ?c tp c? ?ch nhanh chng, d? ?? d? ?ng Tt điu b? ? ?n c? ? ?n làm c? ?i đặt PHP, c? ??ng... d? ??ng W ebsite linh ki? ? ?n má y tính 0 B? ?O C? ?O MÃ NGU? ?N MỞ DANH M? ?C CỤM TỪ VIẾT TẮT STT C? ??m từ C? ?ng nghệ ph? ? ?n mm C? ?ng nghệ thông tin … 7|Xâ y d? ??ng W ebsite linh ki? ? ?n má y tính 0 Viết tắt CNPM CNTT.. .B? ?O C? ?O MÃ NGU? ?N MỞ MỞ ĐẦU Trong thi đi c? ?ng nghệ 4.0, Sự ph? ?t tri? ?n lĩnh v? ?c công nghệ thông tin t? ?c động vô l? ?n đ? ?n với sống hàng ngày ngưi Là ph? ? ?n c? ?ng nghệ thông tin, website th quan

Ngày đăng: 06/02/2023, 07:10

Xem thêm:

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w