Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 51 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
51
Dung lượng
7,06 MB
Nội dung
GIÁO TRÌNH REVIT MEP MỤC LỤC CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU BIM CHƯƠNG 2: GIAO DIỆN CHÍNH CHƯƠNG 3: HỆ THỚ NG Ớ NG CẤP THỐT NƯỚC PLUMBING CHƯƠNG 4: HỆ THỐ NG Ố NG CHỮA CHÁY CHƯƠNG 5: HỆ THỐ NG ĐIỆN ELECTRIC CHƯƠNG 6: HỆ THỐ NG Ố NG GIÓ HVAC CHƯƠNG 7: TẠO FAMILY CHƯƠNG 8: THỐ NG KÊ KHỐ I LƯỢNG CHƯƠNG 9: TRÌ NH BÀ Y BẢ N VẼ DÀ N TRANG-IN Ấ N- XUẤ T FILE CHƯƠNG 1: BUILDING INFORMATION MODELING Trong chương giới thiệu cho chúng ta: - Hiểu rõ định nghĩa Building Information Modeling - Hiểu rõ đặc điểm Building Information Modeling - Hiểu rõ ứng dụng phần mềm BIM - Phân biệt khác phần mềm dựa BIM phần mềm CAD I.1/ Khái niệm - Cách hình dung theo Truyền thống - Cách hình dung theo BIM I.2/ Phát triển công cụ thiết kế I.3/ Hạn chế phương pháp 2D I.3/ Bim ? BIM: Là tiến trình sử dụng phần mềm để xây dựng lên mơ hình 3D cho dự án sử dụng xuyên suốt hết vòng đời dự án,từ khâu thiết kế, bắt đầu dự án đến tổ chức , quản lý thi công, quản lý vận hành khai thác I.4/ Kỹ thuật số - thực tế I.5/ Quản lý thay đổi I.6/ Kiểm tra xung đột I.7/ Kiểm soát khối lượng Theo truyề n thố ng tıń h khố i lươ ̣ng công trıǹ h - Đo ̣c bả n vẽ Cad Chia nhỏ mô hıǹ h Lâ ̣p công thức tı́nh tay hoă ̣c excel Với cá ch là m truyề n thố ng - Cầ n thời gian lâu Đô ̣ chıń h xá c không cao Với mô hıǹ h 3D ta nhanh chó ng trı́ch xuấ t phầ n khố i lươ ̣ng chıń h xá c I.8/ Thay đổi khối lượng Khi thay đổ i thiế t kế , chın̉ h sửa mô hıǹ h=> khố i lươ ̣ng sẽ đươ ̣c câ ̣p nhâ ̣t I.9/ So sánh qui trình I.10/ Mơ cơng trình quản lý liệu BIM 4D I.10/ Sự phát triển BIM giới Giao diện “Family” VII.2/ Kỹ thuật dựng hình Các lệnh dựng hình: Extrusion Tạo 3D dạng khối biên dạng 2D (Profile) Nguyên tắc tạo “Exstrusion” - Trên mặt phẳng xác định Vẽ biên dạng 2D - Trên mặt phẳng vng góc biên dạng 2D, điều chỉnh cao độ cho cấu kiện Blend Tạo 3D dạng (Profile) mặt khối biên dạng 2D phẳng khác Nguyên tắc tạo “Blend” - Trên mặt phẳng xác định vẽ biên dạng 2D cấu kiện - Trên mặt phẳng vng góc biên dạng 2D điều chỉnh cao độ cho cấu kiện Revolve Tạo 3D dạng khối biên dạng 2D (Profile) xoay quanh trục định sẳn Nguyên tắc tạo “Revolve” - Trên mặt phẳng xác định vẽ biên dạng 2D cấu kiện - Vẽ trục muốn biên dạng xoay quanh Sweep Blend Tạo cấu kiện biến đổi tiết diện dựa đường dẫn Nguyên tắc tạo “Sweep Blend” - Vẽ đường dẫn theo cấu kiện - Trên mặt phẳng vng góc với cấu kiện vẽ biên dạng bắt đầu biên dạng kết thúc Void “Void Form” - “Void Extrusion” - “Void Blend” - “Void Revolve” - “Void Sweep” - “Void Swep Blend” Dùng để tạo “Void” khối hình Thao tác tương tự lệnh tạo khối VII.3/ Phân loại FAMILY 3D Mơ hın ện sau khóa học ̀ h familyhoàn thi Tạo family từ cad 3d: Tạo family tủ chữa cháy có tham biến parameter: CHƯƠNG 8: THỐNG KÊ KHỐI LƯỢNG Trong chương giới thiệu cho chúng ta: - Hiể u rõ cá ch tạo bảng khối lượng - Hiể u rõ cách xuất bảng khối lượng sang file exel VI.1/ Tạo bảng khối lượng Trên công cụ chọn biểu tượng “View” mục Create chọn”Schedules” xuất hộp thoại “New Schedule” Trong mục “Category” chọn chủng loại cần bốc khối lượng, ví dụ Air Terminal Trong mục “Name” xuất tên chủng loại chọn Có thể thay đổi tên chủng loại-> Ok-> xuất hộp thoại “Schedule Properties” Chọn trường cần hiển thị bảng khối lượng ->Ok -> bảng khối lượng Air Terminal Schedule Các loại bảng thống kê: VI.2/ Xuất bảng khối lượng sang Excel Kích vào biểu tượng R góc trái hình Chọn Export -> Reports -> Schedule Xuất hộp thoại đường dẫn lưu file đặt tên file File có đi.txt Đổi đi.txt thành xls -> có bảng Excel CHƯƠNG : TRÌNH BÀY BẢN VẼ KỸ THUẬT DÀN TRANG - IN ẤN - XUẤT FILE Trong chương giới thiệu cho chúng ta: - Hiể u rõ cơng cụ trình bày vẽ - Hiểu rõ thiết lập mẫu tô đường nét - Hiểu rõ cách thiết lập in ấn VIII.1/ Nguyên tắc hiệu chỉnh vẽ kỹ thuật - Bản vẽ kỹ thuật kết xuất vô số vùng nhìn khác - Nguyên tắc Khi muốn thể vẽ kỹ thuật cơng trình đặt mắt nhìn vào vị trí Các vùng nhìn Revit - Plans: vùng nhìn mặt giới hạn vùng nhìn sử dụng cơng cụ “View Range” - Section: Vùng nhìn mặt cắt - Elevation: Vùng nhìn mặt đứng - Call out: Vùng nhìn sử dụng trích chi tiết - 3D: Vùng nhìn dạng 3D Trên vùng nhìn khác hiệu chỉnh đường nét mẫu tô dựa vào cơng cụ sau: “Visibility/Graphic Overrides (Thuộc tính cho đối tượng vùng nhìn cục bộ) Trong hộp thoại “Visibilily” phân vùng “Surface” vùng “Cut” “Visibility/ - “Line surface” : đường biên bề mặt cấu kiện vùng nhìn thấy - “Patterns surface” : mẫu tơ kiện vùng nhìn thấy - “Transparency” : độ suốt cấu kiện - “Line cut” : đường biên bề mặt cấu kiện vùng nhìn cắt - “Patterns cut” : mẫu tơ kiện vùng nhìn cắt Trên hộp thoại “Visibility” chọn vào biểu tượng “Object style” - “Projection line weight” : Bề dày đường nét vùng nhìn thấy - “Cut line weight” : Bề dày đường nét vùng nhìn cắt - “Line color” màu đường nét - “Line pattern” : loại đường nét Cấu tạo loại nét - Trên công cụ chọn “Manager” -> “Additional Setting” -> “Line Patterms” - Hộp thoại “Line patterns” bao gồm loại đường nét cấu kiện - Cấu tạo đường nét bao gồm loại : “Dash” – “Dot” – “Space” Cấu tạo bề dày nét VIII.2/ Các vẽ sau dàn trang: ... “Copy” đối tượng - Chọn vào đối tượng - Trên công cụ chọn biểu tượng “Copy” phím tắt CO - Chọn vào điểm bắt đầu điểm cần copy “Align” đối tượng - Trên công cụ chọn thể Modify chọn biểu tượng... (Project Browser) Thanh hiển thị II.3/ Nguyên tắ c cấ u thà nh đố i tươ ̣ng Revit MEP Cấ p đô ̣ phân tầ ng revit MEP đươ ̣c chia là m cấ p Hê ̣ thố ng( ̣ thố ng đường ố ng, ̣ thố ng ố... Lệnh “Move”, “Copy” “Align” đối tượng “Move” đối tượng - Chọn vào đối tượng - Trên công cụ chọn biểu tượng “Move” phím tắt MV - Chọn vào điểm bắt đầu điểm cần dịch chuyển tới “Copy” đối tượng