1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu

12 15 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ TP HỒ CHÍ MINH THI MƠN HỌC: LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Ngành: KỸ THUẬT CƠ ĐIỆN TỬ Lớp: 19DCTJA1 Giảng viên hướng dẫn: PHẠM QUỐC PHƯƠNG Sinh viên thực hiện: Lê Trần Quang Duy Mã SV: 1911820427 Lớp: 19DCTJA1 Tp.HCM, ngày 15 tháng 10 năm 2022 BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ TP HỒ CHÍ MINH THI MƠN HỌC: LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Ngành: KỸ THUẬT CƠ ĐIỆN TỬ Lớp: 19DCTJA1 Giảng viên hướng dẫn: PHẠM QUỐC PHƯƠNG Sinh viên thực hiện: Lê Trần Quang Duy Mã SV: 1911820427 Lớp: 19DCTJA1 Tp.HCM, ngày 15 tháng 10 năm 2022 Đề thi: thiết kế Front Panel nhận dạng màu Yêu cầu: - Color => Y0 (Speech: color1) - Color => Y1 (Speech: color2) - Color => Y2 (Speech: color3) MSSV:1911820427 Pixel 800 x 600 Color 1: R: 82 G: 04 B: 27 Color 2: R: 92 G: 14 B: 37 Color 3: R: 72 G: 04 B: 17 NỘI DUNG THIẾT KẾ PHẦN MỀM VÀ MƠ HÌNH PHẦN MỀM Chương trình PLC Thứ tự thực hiện: Bước 1: Chạy phần mềm GX-Works Hình Phần mềm GX-Works Bước 2: “Project” => PLC iQ-F (FX-5U) Bước 3: Viết chương trình PLC Hình Code PLC Bước 4: Chạy Simulation Bước 5: Click chuột phải chọn Connection => Directly Connect to CPU Hình Kết nối trực tiếp với CPU Bước 6:Nhập ID Address of Adapter Bước 7:Click chuột phải chọn “Communication Test” để kiểm tra thành cơng hay chưa 2.Chương trình MX OPC Serve Thứ tự thực hiện: Bước 1:Chạy phần mềm MX-OPC Bước 2: Click chuột phải tạo New MX Device Hình Tạo New MX Device Bước 3:Select transfer setup => Chọn Dev => Chọn configure Bước 4: chọn PC side I/F: “Enthernet board” Hình Kết nối với Enthernet board Bước 5: chọn Connect module: “CPU module” Hình Kết nối với module CPU Bước 6: chọn Protocol “TCP” => Next Bước 7: Click chuột trái chọn “Find CPU” => “OK” Hình Tìm kiếm địa Bước 8: Click chuột phải chọn “Host station” Hình Lựa chọn Sation Bước 9: Finish Bước 10: Click chuột trái chọn Comm.Test the connection để kiểm tra thành công hay chưa Bước 11: “OK” => “Save” Bước 12: Click chuột phải chọn “New data Tag” để tạo tag Hình Tạo tag Bước 13: Gán “Name” “I/O Address” Hình 10 Gán tên địa Bước 14: Chạy “Monitor View” để giám sát “Tag” Hình 11 Trạng thái tag 3.Chương trình LABVIEW Thứ tự thực Bước 1: chạy phần mềm Labview Hình 12 Phần mềm Labview Bước 2: Chọn “Blank project” Bước 3: Chọn “File” Bước 4: Chọn “New IV” Bước 5: Viết chương trình Labview Bước 6: Kết nối “Tag” từ MX OPC sang “Labview” Hình 13 Kết nối với I/O Server Bước 7: Chọn “OPC Cilent” Hình 14 Tạo I/O Server Bước 8: Click chuột trái chọn “Mitsubishi.MXOPC.6” => “OK” Bước 9: Click chuột phải chọn “Create Bound Variables” Hình 15 Tạo Bound Variables Bước 10: Add “Tag” từ MX OPX sang “Labview” => “OK” Hình 16 Thêm tag vừa tạo qua Labview Bước 11: “Tạo New VI” Bước 12: Thiết kế “Front Panel” chạy chương trình Hình 17 Thiết kế giao diện Bước 13: Tạo “Block diagram” Hình 18 Viết chương trình Block diagram 10

Ngày đăng: 07/12/2022, 03:55

Xem thêm:

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

NỘI DUNG THIẾT KẾ PHẦN MỀM VÀ MƠ HÌNH PHẦN MỀM 1. Chương trình PLC - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
1. Chương trình PLC (Trang 6)
Hình 4 Tạo New MX Device - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 4 Tạo New MX Device (Trang 7)
Hình 3 Kết nối trực tiếp với CPU - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 3 Kết nối trực tiếp với CPU (Trang 7)
Hình 5 Kết nối với Enthernet board - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 5 Kết nối với Enthernet board (Trang 8)
Hình 6 Kết nối với module CPU - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 6 Kết nối với module CPU (Trang 8)
Hình 8 Lựa chọn Sation - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 8 Lựa chọn Sation (Trang 9)
Hình 9 Tạo tag - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 9 Tạo tag (Trang 9)
Hình 13 Kết nối với I/O Server - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 13 Kết nối với I/O Server (Trang 10)
Hình 11 Trạng thái các tag - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 11 Trạng thái các tag (Trang 10)
Hình 15 Tạo Bound Variables - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 15 Tạo Bound Variables (Trang 11)
Hình 14 Tạo I/O Server - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 14 Tạo I/O Server (Trang 11)
Hình 17 Thiết kế giao diện - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 17 Thiết kế giao diện (Trang 12)
Hình 18 Viết chương trình Block diagram - THI MÔN HỌC LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA Đề thi thiết kế Front Panel nhận dạng 3 màu
Hình 18 Viết chương trình Block diagram (Trang 12)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w